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PoE2攻略Wiki|Path of Exile2

【PoE2】リーグ0.2.0のアイテム変更点【Path of Exile2】

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作成者: Shaper
最終更新者: Shaper

新リーグ0.2.0実装!!
┗ 新クラス:ハントレスアマゾンリチュアリスト
  新アセンダンシー:鍛冶師リッチタクティシャン

Path of Exile2(PoE2)の新リーグで変更されるアイテムをまとめています。

目次 (リーグ0.2.0のアイテム変更点)

0.2.0の変更点まとめページ
パッチノートアセンダンシーとスキル

ユニークアイテムの変更

  • ユニーク ジュエル「Against the Darkness」の半径が中程度になりました (以前は大)。この変更は既存のアイテムには影響しません。半径内の注目すべきパッシブ スキルに特定の属性を 2 ~ 4% 増加させる修飾子の値は、現在 2 ~ 3% です。既存のアイテムは、Divine Orb で悪化させる可能性があります。
  • ユニーク ジュエル「Against the Darkness」は、半径内の小さなパッシブ スキルに最大ライフの 1% 増加や最大マナの 1% 増加を付与しなくなりました。代わりに、半径内の小さなパッシブに最大ライフ +8 や最大マナ +8 を付与できるようになりました。このアイテムの既存のバージョンは、この変更の影響を受けません。
  • Astramentis ユニーク アミュレットは、すべての属性が +50-100 になりました (以前は +80-100)。このユニークの既存のバージョンは、Divine Orb によってさらに悪化する可能性があります。
  • Atziri's Disdain ユニーク ヘルメットには、受けるダメージの 10% がエネルギー シールドをバイパスする (以前は 20-25%) 機能と、最大マナが +60-100 (以前は +40-60) 機能が追加されました。また、最大ライフの 10-15% を追加最大エネルギー シールドとして獲得する (以前は 25-30%) 機能も追加されました。このアイテムの既存のバージョンは、Divine Orb を使用して新しい値に更新できます。
  • 嵐の合唱団のユニーク アミュレットは、再び Lightning Bolt (以前は Greater Lightning Bolt) を発動します。
  • ユニーク ヘルメット「勝利者の王冠」は、見つかったアイテムの希少度を 10 ~ 15% 増加させます (以前は 10 ~ 20%)。
  • ドリーム フラグメント ユニーク リングは、最大マナが 10% 増加しました (以前は 20%)。このアイテムの既存のバージョンで神聖なオーブを使用すると、新しい値を取得できます。
  • ユニーク アミュレット「永遠の視線」は、最大マナの 4~6% を追加最大エネルギー シールドとして獲得する効果 (以前は 20~30%)、マナ再生率の 40~60% 増加 (以前は 50%)、最大マナ +40~60 (以前は +50) をもたらします。このユニークの既存バージョンは、Divine Orb を使用して新しい値に更新できます。
  • Eye of Chayula ユニーク アミュレットは、スタンしきい値に +2500 を提供しなくなりました。代わりに、「軽いスタン状態にならない」という効果を提供します。
  • ファイアフラワーユニークアミュレットは、発見したアイテムの希少度を 10 ~ 15% 増加させます (以前は 10 ~ 20%)。
  • Ghostwrithe ユニーク ボディ アーマーは、最大ライフの 25% をエネルギー シールドに変換できるようになりました (以前は 50%)。このユニークの既存のバージョンは、Divine Orb で更新できます。
  • 知恵と行動の手ユニーク グローブは、20 知性ごとに攻撃に 1 ~ 10 の雷ダメージを追加し (以前は 10 知性ごとに)、20 器用さごとに攻撃速度が 1% 増加します (以前は 25 器用さごとに 3%)。属性ごとの変更は既存のアイテムに影響しますが、残りの値の変更は Divine Orb を使用して取得できます。このユニークは、Furtive Wraps ではなく、Spiral Wraps ベース タイプとして見つかるようになりました。この変更は既存のアイテムには影響しません。
  • インジェニュイティ ユニーク ベルトは、装備したリングから得られるボーナスが 40~80% 増加しなくなりました。代わりに、装備した左リングから得られるボーナスが 20~30% 増加し、装備した右リングから得られるボーナスが 20~30% 増加しました。また、チャーム スロットが +1~2、獲得したチャーム チャージが -20~20% 増加し、使用したチャーム チャージが -10~10 減少しました。このアイテムの既存のバージョンは、これらの変更の影響を受けません。
  • ラスト フレイムのユニーク レリックには、「受けたダメージは吸収されない」という効果が追加されました。吸収効果には、ガード、翡翠に包まれた、ソーサリー ワードが含まれます。既存のアイテムはこの変更の影響を受けません。
  • Mahuxotl's Machination ユニーク シールドのソケット ソウル コアの効果が 100% 増加しました (333% から 666%)。「永遠の犠牲」という追加プロパティが追加されました。
  • Melting Maelstrom ユニークフラスコには、「使用時にすべてのマナを回復する」という特性がなくなりました。この変更は、アイテムの既存のバージョンには影響しません。
  • Morior Invictus のユニーク ボディ アムールは、3 つのランダムな修飾子付きで生成されるようになりました (以前は 2 つ)。
  • 以下のランダム修飾子はロールできなくなりました:
  • ソケットルーンまたはソウルコアごとに見つかるアイテムの希少性が 10% 増加
  • ソケットルーンまたはソウルコアごとに最大ライフが5%増加
  • ソケットルーンまたはソウルコアごとに最大マナが5%増加
  • ソケットルーンまたはソウルコアごとにすべての属性が5%増加
  • 以下のランダム修飾子が調整されました:
  • ソケットルーンまたはソウルコアごとにスピリットに +6-10 (以前は 10)
  • ソケットルーンまたはソウルコアごとにグローバル防御が 6~10% 増加 (以前は 10)
  • ソケットルーンまたはソウルコアごとにすべての属性耐性が 5~7% 増加 (以前は 10)
  • ソケットルーンまたはソウル コアごとにランダムな 7 つの新しい修飾子を追加しました。
  • オークスウォーンのユニークシールドはスピリットに +50 を与えることはなくなり、代わりにライフ再生率が 50% 増加するようになりました。
  • 檻の中の神の柱のユニーク クォータースタッフは、敏捷性 10 ごとに攻撃速度が 1% 増加し、知性 10 ごとに効果範囲が 1% 増加します (以前はそれぞれの属性ごとに 2%)。また、強さ 10 ごとに武器ダメージが 10% 増加します (以前は強さ 5 ごとに 10%)。属性ごとの変更は既存のアイテムに影響し、残りの値の変更は神聖なオーブを使用して取得できます。
  • ユニーク ボディ アーマー「森の女王」は、回避率 800 ごとに移動速度 1% を付与するようになりました (以前は 500)。このユニークの既存バージョンは、Divine Orb で更新できます。この修飾子は、Corruption などの修飾子効果によってスケーリングすることもできなくなりました。この変更は、アイテムの既存バージョンには適用されません。
  • ユニーク ヘルメット「サンドストーム ヴィサージ」は、現在、あなたの近くにいる敵に 1 秒ごとに 15 秒間 (以前は 1 秒) クリティカル ウィークネスを与えます。既存のアイテムは、ディバイン オーブで更新できます。
  • Temporalis ユニーク ボディ アーマーにより、スキルのクールダウンが -2 ~ -1 秒になります (以前は -4 ~ -2)。このアイテムの既存のバージョンは、Divine Orb を使用して新しい値に更新できますが、なぜそうするのでしょうか?
  • トレンチティンバー ユニーク メイスは、すべてのミニオン スキルのレベルを +1-2 増加させます (以前は +1-3)。既存のアイテムは、Divine Orb によって悪化させる可能性があります。
  • ユニーク リング「Ventor's Gamble」は、見つかったアイテムの希少度を -25 ~ 25% 増加させます (以前は -40 ~ 40%)。
  • Gravebind ユニーク グローブの修飾子の説明を更新し、味方ではなく敵が自分の前にいる必要があることを正しく記載しました。
  • Solus Ipse ユニーク ヘルメットと Gemling Legionnaire の Gem Studded Ascendancy パッシブ スキルのテキストを更新し、それらが互いに重複するという事実を反映しました。これは機能的な変更ではありません。
  • Black Scythe Training、Circular Teachings、Knightly Tenets Timeless Jewel Keystones の文言を修正し、付与される代替ボーナスがそれらの属性の固有のボーナスであると誤って示唆することがなくなりました。
  • 注目すべきパッシブ スキルにダメージを与える状態異常の規模を増加させる Time-Lost Jewel 修飾子が、5 ~ 10% (以前は 10 ~ 20%) を付与するようになりました。既存のアイテムは、Divine Orb を使用して再ロールできます。
  • 注目すべきパッシブ スキルに状態異常によるダメージをより速く与える Time-Lost Jewel 修飾子が、2 ~ 3% (以前は 3 ~ 7%) になりました。既存のアイテムは、Divine Orb を使用して再ロールできます。
  • 注目すべきパッシブ スキルにエネルギー生成の増加を与える Time-Lost Jewel 修飾子は、現在 4 ~ 12% を付与します (以前は 5 ~ 15%)。既存のアイテムは、Divine Orb を使用して再ロールできます。
  • 注目すべきパッシブスキルのウォークライバフ効果を付与するタイムロストジュエル修飾子は取得できなくなりました。
  • 英雄的悲劇のタイムレス ジュエルのキーストーンの名前とテキストが、関連する遠征隊リーダーと正しく一致するようになりました。オルロスが征服したキーストーンは「騎士の教義」、メドヴェドが征服したキーストーンは「循環の教え」、ヴォラナが征服したキーストーンは「ブラック サイス トレーニング」と呼ばれるようになりました。この変更は既存のアイテムには適用されません。

アイテムの変更

  • ジュエラーのオーブは、すでに特定の数のサポート ジェム ソケットを持つスキル ジェムにサポート ジェム ソケットを追加するのではなく、スキル ジェムに指定された数のサポート ジェム ソケットを設定するようになりました。たとえば、サポート ジェム ソケットが 2 つあるスキル ジェムにパーフェクト ジュエラーのオーブを使用して、サポート ジェム ソケットを 5 つに設定できるようになりました。
  • 上級およびエキスパートのアイテム基本タイプに、固有の名前が付けられるようになりました。
  • ルーンには 3 つのティアがあります。たとえば、ストーム ルーンは、レッサー ストーム ルーン、ストーム ルーン、グレーター ストーム ルーンに分割されました。レッサー ルーン 3 つを同じタイプの通常ルーン 1 つに再強化でき、通常ルーン 3 つを同じタイプのグレーター ルーン 1 つに再強化できます。
  • ルーンのドロップ率が2倍になりました。
  • 3 つのルーンを再鍛造してランダムなルーンを取得することはできなくなりました。
  • アイテムに Vaal Orb を使用すると、値が 1 の修飾子が 0 に減少することがなくなりました。
  • すべてのクロスボウの基本ダメージが増加しました。クロスボウには、これまで使用していた片手バージョンではなく、両手バージョンの追加ダメージ修飾子も含まれるようになりました。
  • レアアイテムの修飾子に対する物理的な棘のダメージは、最高レベルの修飾子では最大 3.5 倍に強化され、最低レベルの修飾子では変更なしになります。
  • 見つかったアイテムの希少度が上昇 アイテムの修飾子が最高レベルで引き下げられました。サフィックス修飾子は最高レベルで 25% まで上昇し (以前は 30%)、プレフィックス修飾子は最高レベルで 25% まで上昇しました (以前は 32%)。
  • ゴールデンチャームにより、見つかったアイテムの希少性が 15% 増加しました (以前は 20%)。
  • ブリーチ リングの暗黙の修飾語である最大品質が 40% になりました (以前は 50%)。既存のアイテムは Divine Orb を使用して更新できます。
  • ブリーチリングがドロップする確率が大幅に減少しました。
  • 各クラスの開始エリアにある注目すべきパッシブ スキルは、もはや付与できません (または Megalomaniac などのユニーク アイテムで見つかります)。これにより、ソーサレス/ウィッチの開始エリアに付与された注目すべきスキルが、ソーサレスや他のクラスと比較してウィッチの注目すべきスキルが異なるためにアイテムに誤って表示される可能性がある既存のアイテムは修正されません。
  • パッシブ スキル ツリーに追加された新しいパッシブ スキルと同様のメリット (コンパニオンの最大ライフの増加など) を提供する新しいジュエル モディファイアを追加しました。
  • 盲目効果の増加や被ダメージのライフ回復など、パッシブスキルツリーにほとんど配置されていないステータスを提供するジュエルとタイムロスジュエルの修飾語が調整されました。一般的に言えば、最小範囲は同じままですが、提供される最大値は以前よりも低くなっています。
  • オーラ スキルによるオーラ効果の増加は、ジュエルまたはタイムロスト ジュエルには適用できなくなりました。
  • 装備した矢筒から得られるボーナスを増加させる「矢玉宝石」と「時間損失宝石」の修飾子の値が、それぞれ 4 ~ 6% と 2 ~ 3% になりました (以前は 5 ~ 15% と 3 ~ 7%)。
  • エネルギー生成量を増加させるジュエル修飾子は、2~6% を付与するようになりました (以前は 3~7%)。既存のアイテムは、Divine Orb を使用して再ロールできます。
  • アズカパのソウル コアでは、倒した敵からドロップされるゴールドの量が 5% 増加します (以前は、見つかったアイテムの希少性が 10% 増加しました)。
  • 特定の属性に +5-10 を与える宝石の腐敗修飾子の値が +4-6 になりました。
  • 毎秒 1~2% のライフ再生を提供するヘルメットとリングの Corrupted 修飾子は、ロールできなくなりました。これは、ライフ再生速度を 1~2% 増加させる新しい Corrupted 修飾子に置き換えられました。
  • セプターは、すべてのミニオン スキルのレベルを +4 までしかロールできなくなりました (以前は +5)。既存のアイテムは影響を受けません。
  • セプターは、プレゼンス効果範囲を最大 80% までしか増加できなくなりました (以前は 30%)。Divine Orb を既存のアイテムに使用して、これらの新しい値を取得できます。
  • 最大マナを 5~6%、7~8%、または 9~10% 増加させるアミュレット修飾子の値は、それぞれ 3~4%、5~6%、7~8% になりました。
  • ベルト、グローブ、ブーツは、最大マナを +105 ~ 124 までしかロールできなくなりました。
  • ヘルメットは最大マナを +125-149 までしかロールできなくなりました。
  • ワンド、セプター、スタッフ、フォーカスは、最大マナに +150 ~ +164 までしかロールできなくなりました。
  • リングは最大マナに +165-179 までしかロールできなくなりました。
  • グローブの「あなたが与えるデバフのスロー効果が 20~30% 増加する」という Corrupted 修飾子は適用できなくなりました。
  • 武器に追加された属性ダメージ修正値の最初の 2 ティアの値が引き下げられました。
  • 武器に追加された照明ダメージ修正値の値がわずかに低下しました。
  • 商人に追加のオプションを与える遺物修飾子は、現在 1 つの追加オプションのみを付与します (以前は 2 ~ 3 つ)。既存のアイテムは、Divine Orb を使用して破壊できます。

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タイトル Path of Exile 2 ファウンダーズパック - Path of Exile 2 早期アクセス
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ゲーム概要 Path of Exile 2はfree-to-playのゲームになる予定で、2025年末期のリリースを予定しております。 Path of Exile 2 早期アクセスサポーターパックにはPath of Exile 2への早期アクセスおよび300ポイントが含まれます。

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