【PoE2】アビサルリッチになる方法・ビルドとパッシブスキル【Path of Exile2】
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~ 新リーグ0.5.0 ~(日本時間5月30日に決定!)
Path of Exile2(PoE2)のアセンダンシー「アビサルリッチ」になる方法やビルド、パッシブスキルを掲載。アセンダンシーの特徴やなども掲載しているので参考にご覧ください。
目次 (アビサルリッチ(アセンダンシー))
アビサルリッチのビルド一覧
| ビルド名 | リーグ |
|---|---|
| ツイスターアビサルリッチ | 0.4 |
アビサルリッチになる方法
| 前提条件 |
|---|
| ・リッチのアセンダンシーを習得済み ・推奨Lv80以上 ┗ 特に4度目以降のボスは本当に強いので、 火力&耐久が伴ったビルドになってから挑戦しよう。 |
| 手順 | |
|---|---|
| 1 | ![]() 「クーラマクの招待」を入手する ┗ ①アビサルボスからドロップ ┗ ②カレンシー交換 ┗ ③トレードサイトで購入 |
| 2 | ![]() Act2「魂の井戸」に移動する マストドンの不毛地帯 → 光なきものの通路 → 魂の井戸 |
| 3 | ![]() 「クーラマクの招待」をインベントリに入れて魂の井戸に飛び込む |
| 4 | 1~3の手順で3回ボスを倒す |
| 5 | ![]() 4度目の挑戦で、最初に涌くボスを倒した後に報酬を受け取らず、像に触れて出てくるボスを倒す 4度目から井戸の奥にいる3体の像に触れるようになる 像から出てくる1~2体目のボスはチェックポイントからやり直しができず、再挑戦になるので注意 |
| 6 | 手順5の後に「指を返す」選択肢が出てくるので、指を返して出てくるボスを倒す |
| 7 | 「アビサルリッチ」のアセンダンシーを選択する |
アビサルリッチの特徴
リッチから一部のアセンダンシーパッシブが変化
| ↓ | 最大マナが3%増加する |
|---|---|
| ▪ | プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ 毎秒マナの5%を失う |
| ↓ | 最大マナが3%増加する |
| ▪ | 最大マナ100ごとに付与する不浄の力のバフの量が4%増加 |
一部アセンダンシーパッシブがリッチの時から変化。
変更後もミニオン関連の効果となっているが、「闇の井戸」によってミニオンの代わりに自分が強化されるといった特有のバフを得ることができる。
端的に言えばミニオンをコストにして自分をバフする効果のため、混沌ビルドなどのミニオンを主体としないビルドで採用されるだろう。
「闇の井戸」のアンブラルソウルにより得られる効果
アンブラルソウルは置き換えられるスケルトンミニオンの種類に応じて複数のバフを付与する。
| ミニオンの種類 | 得られるバフ効果 |
|---|---|
| アタックダメージ+15% | |
| 投射物スピード+15% | |
| エナジーシールドリチャージレート+30% | |
| 効果範囲+15% | |
| スペルダメージ+25% | |
| 最大エナジーシールド+35% | |
| スタン蓄積+60% | |
| スキルスピード+6% |
アビサルリッチのアセンダンシースキル

| ↓ | 最大ライフが3%増加する |
|---|---|
| ▪ | 受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする 固有効果としてのマナ自動回復がなくなる 毎秒最大ライフの6%と同量のマナを自動回復する |
| ↓ | 最大ライフが3%増加する |
| ▪ | プレイヤーがエナジーシールドを持っている時にライフを変化させることができない |
| ↓ | 直近プレイヤーがパワーチャージを消費していればエナジーシールドが30%増加する |
|---|---|
| ▪ | スキルを付与: アビサルアパリション もし可能ならばダメージを与えるスペルはパワーチャージを消費しアビサルアパリションをトリガーする |
| ↓ | 最大エナジーシールドが20%増加する |
|---|---|
| ▪ | ユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできる ソケットされたジュエルの効果が100%増加する エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する |
| ↓ | 最大エナジーシールドが20%増加する |
|---|---|
| ▪ | チャネリング以外のスペルは最大エナジーシールドの3%を追加コストとする チャネリング以外のスペルはダメージが30%上昇する エナジーシールドを使用してもリチャージは妨害されない |
| ↓ | 呪いの効果範囲が25%増加する |
|---|---|
| ▪ | プレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える プレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える |
| ↓ | 呪いの効果範囲が25%増加する |
| ▪ | プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ 呪いを追加で1個付与できる |
| ↓ | ミニオンのリザーブ効率が6%増加する |
|---|---|
| ▪ | プレイヤーがスケルトンミニオンを生成するはずの時に代わりに生成するはずだったミニオンの数ごとにプレイヤーにアンブラルソウルを付与する |
| ↓ | ミニオンの持続時間が15%増加する |
| ▪ | オファリングはカリングストライク圏内の敵を対象にできる。 オファリングはミニオンの代わりにプレイヤーに影響する。 敵を選別することで作成されたオファリングは、選別した敵のパワーごとに効果が1%増加します。 オファリングスキルは選別範囲を表示します |
アビサルリッチの基本情報

| クラス | ウィッチ |
|---|---|
| アセンダンシー | アビサルリッチ |
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