【PoE2】ブラッドメイジのビルドとスキルツリー【Path of Exile2】
Path of Exile2(PoE2)のアセンダンシー「ブラッドメイジ」のビルドやスキルツリーを掲載。アセンダンシーの特徴やなども掲載しているので参考にご覧ください。
ブラッドメイジのビルド
ビルド名 | Tier |
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クリティカルメイスストライクビルド | 調査中 |
デトネートデッドミニオンビルド | 調査中 |
凍結ビルド | 調査中 |
物理ブラッドメイジ | Tier2 |
ブラッドメイジのスキルツリー
1:血魔術 スキルを付与: ライフレムナント スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する 地球儀1個あたりのライフ残余獲得量[1] | |
2:生命力吸収 スペルダメージの10%をライフとしてリーチする | |
3:開いた傷口 プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ | |
4:血の茨 呪われたターゲットに与えた出血は悪化状態になる 元素ダメージで出血を付与できるようになる | |
5:血塗れの棘 ライフ40ごとにクリティカルダメージボーナスが1%増加する | |
6:肉を切り裂け スペルの基礎クリティカルヒット率は15% | |
7:絡みつく傷 ダメージを与えるヒットによるライフ喪失の25%は代わりに4秒かけて失われる | |
8:深紅の力 装備中の鎧から得られるエナジーシールドを追加最大ライフとして獲得する |
ブラッドメイジの基本情報
クラス | ウィッチ |
---|---|
アセンダンシー | ブラッドメイジ |
特徴 | 生命エネルギーの達人になりましょう。ブラッド メイジは、自分の命を資源として使い、敵に破壊をもたらします。 |
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ビルド・クラス
装備・ジェム
掲示板
お役立ち
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ななしの投稿者
62カ月まえ ID:a6lf8ruy火力が厳しいって思ったことはないな・スペル職は序盤がとにかくきつい。
ボーンストームやミニオンが最初からサポートされててむしろ楽な方。特にスペルの基礎クリティカル率を15%にするのはぶっ壊れてる。火力面はスパーク使えばフロストウィーバーと比べても遜色ないレベルには持って行ける。
ただLifeとManaのどっちが上げやすいかって話で、防御面が話にならない感じにはなるかな。Life捨てるんならフロストウィーバーやるわって話だしね。
物理スペルはデトネートデッドが頭一つ抜けてる使用感。効果範囲広くして使えば最初の1匹か2匹倒せば全部デトネートデッドだけで処理できる。ボスとその最初の1匹2匹をどう処理するかだけ。じゃあもう全部デトネートデッドでいいじゃんってのが一つのビルドにもなってる感じ。倒した敵の最大ライフの20%を基礎物理ダメージは狂ってる。しかも基礎範囲で3mあるからちょっと広げたら画面見える範囲にはほとんど届く。走りながら爆発させとけば時間差のあるヘラルドスキルぐらいの使用感で処理できるよ。
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ななしの投稿者
52カ月まえ ID:rgzqnk9nエンド行ってないけど所感
・ミニオンのキルでもライフレムナントは生成される。
・スペルリーチは微妙(ライフはほぼ常にMAX以上前提なので)
・火力系のアセンダンシーがどれも微妙
・クリ率が高く相性がいいはずの物理スペルがどれも微妙
全体的に火力面が厳しい印象。
格下には強いが、対等以上相手は処理が遅れて崩れることもしばしば。
エンド行ったら変わるんかな?
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ななしの投稿者
43カ月まえ ID:gpu0hzxcスキルはマナコストと同量のライフコストを得るで目ん玉飛び出たわ。純粋にデメリットしか書いてないの弱すぎない?せめてマナコストの半分をライフコストに変換とかじゃないの?
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ななしの投稿者
23カ月まえ ID:s0d887v3ユニークのゴーストライズと合わせたらどっちが先に適応されてhp増えるの?
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ななしの投稿者
13カ月まえ ID:c9c391jjえなんか違くない?
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