【PoE2】アイスショットビルドのジェムとおすすめクラス【Path of Exile2】
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Path of Exile2(PoE2)の「アイスショットビルド」の解説をまとめています。おそすめのクラスやスキルジェム、サポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、参考にご覧ください。
※0.5.0対応済みビルド
随時更新予定のため詳細は変更される可能性あり。
アイスショットデッドアイの評価・特徴

評価・特徴
▪長所
- マップクリア性能に優れる
- 凍結で安全性が高い
▪短所
- 耐久面は並
アイスショットデッドアイのジェム
ビルドの基本的なスキル構成を載せています。
装備や武器の状況に応じて細かい調整を行いましょう。
メインスキル。火力は基本これだけ。 |
設置してアイスショットを増やすスキル。 |
対ボス用スキル。 |
対ボス用。追加冷気ダメージで火力アップ。 |
アイスショットを撃つ分身を生み出すスキル。 |
2つ目のミラージュアーチャー。 |
マップクリア用。 |
回避増加で耐久面を補強。 |
ガードで無敵になれる耐久スキル。 |
アイスショットデッドアイのスキルツリー
| パッシブ |
|---|
| パッシブスキルツリー(外部リンク) |
各クラスの参考スキルツリーを掲載しています。
あくまで参考のひとつとして装備や武器に応じて細かい調整を行ってください。
アセンダンシースキルツリー
- ミラージュデッドアイ
- 接近射撃専門家(ポイントブランク)
- 尽きない弾薬
- 風集め
| デッドアイ |
|---|
![]() |
アイスショットデッドアイの使い方
スキル
- マップクリア
- 基本はアイスショットのみ
- たまにドッジロールを挟んでミラージュアーチャーを起動
- 対ボス
- 1.凍結の呪印+フリージングサルヴォ
- 2.トルネードショット設置
- 3.アイスショット+ミラージュアーチャー
基本的な攻撃スキルはアイスショットのみなので、マップは1ボタンで快適にクリアできます。
ボス相手は呪印などで凍結させやすくして、トルネードショット+アイスショットで火力を出します。
ダメージスケーリング
重視したいステータス
- 物理ダメージ%、物理フラット
- 冷気ダメージ%、冷気フラット
- クリティカル率、クリティカルダメージボーナス
- アタックスピード
- 投射物スキルレベル
アイスショットを撃つだけのシンプルなビルドなので、欲しいステータスもシンプルです。
ビルドの移行時期
Act攻略中から使用できます。
この段階ではやや火力不足なので、スナイプなどを加えてダメージを出しましょう。
レベリングビルドの解説はこちらアイスショットデッドアイのおすすめ装備
おすすめユニーク
カディロの博打
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | 矢筒:カディロの博打 臨戦の矢筒 アタックスピードが7~10%増加する 放たれるそれぞれの矢はクレッシェンド、スプリンター、リバーシング、ダイアモンド、 コヴェタスまたはブラントのいずれかの性質を持つ |
矢にランダムで様々な効果を付与するユニーク。比較的安価でありながら最後まで使えるおすすめ装備。
ハイリの怒り
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | 鎧:ハイリの怒り 装甲ベスト 装備条件:レベル73、121器用さ 元素系状態異常閾値が30~40%増加する 回避力が100~150%増加する ダメージの10~20%を追加冷気ダメージとして獲得する 器用さ+30~40 敵に対する凍結の持続時間が25%増加する 直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる |
追加冷気ダメージで火力を上げてくれる鎧。回避力も大幅にアップする。
優先度の高い装備OP
- 物理ダメージ%、物理フラット
- 冷気ダメージ%、冷気フラット
- クリティカルヒット率、クリティカルダメージ
- アタックスピード
- 投射物レベル+
- 回避
- 受け流し
武器(弓)
| プレフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪物理ダメージ%増加 ▪物理ダメージ追加 |
| 妥協 | ・その他 |
| サフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪投射物スキルのレベル ▪クリティカルダメージボーナス% |
| 優先 | ▪アタックスピード |
| 妥協 | ▪器用さ ▪ヒットされた敵ごとにマナを付与 |
オフハンド(矢筒)
| プレフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪物理ダメージ追加 ▪弓スキルによるダメージ増加 ▪投射物スピード |
| 妥協 | ▪その他 |
| サフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪全ての投射物スキルのレベル ▪クリティカルダメージ |
| 優先 | ▪アタックスピード ▪器用さ |
| 妥協 | ▪その他 |
防具
| プレフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪回避系 ▪移動スピード%(靴) ▪物理ダメージをアタックに追加(手袋) |
| 優先 | ▪最大ライフ |
| 妥協 | ▪その他 |
| サフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪クリティカルダメージ(手袋) ▪火耐性% ▪冷気耐性% ▪雷耐性% ▪混沌耐性% |
| 優先 | ▪アタックスピード(手袋) |
| 妥協 | ▪その他 |
宝飾品
| プレフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪物理ダメージをアタックに追加(指輪) |
| 優先 | ▪回避 ▪最大ライフ |
| 妥協 | ▪その他 |
| サフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪火耐性% ▪冷気耐性% ▪雷耐性% ▪混沌耐性% ▪投射物スキルレベル(アミュレット) ▪クリティカルダメージ(アミュレット) |
| 優先 | ▪全ての元素耐性% |
| 妥協 | ▪その他 |
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