【PoE2】コンパニオンスピリットウォーカーのジェムとスキル【Path of Exile2】
~ 新リーグ0.5.0 ~
~ 新アセンダンシー ~
Path of Exile2(PoE2)のスピリットウォーカー「コンパニオンビルド(ミニオンビルド)」の解説をまとめています。スキルジェムやサポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、参考にご覧ください。
コンパニオンスピリットウォーカーの評価・特徴

| クラス | ハントレス |
|---|---|
| アセンダンシー | スピリットウォーカー |
| Tier | 調査中 ▶ビルドTierリスト |
▪長所
- 基本ミニオンが戦ってくれるので、操作が簡単
- スピリットの要求値はそこまで高くない
- 必須のユニーク装備がない
- 研究途中のビルドなので将来性が高い
▪短所
- アセンダンシーを取得してからしか組めない
- 耐久力は装備とパッシブが揃わないと低い
- エンドゲームで最適なMOD付きのユニークボスをミニオン化したいので、最終的には手間と時間がかかる
コンパニオンスピリットウォーカーのスキルセット
Act1~3,4はツイスタービルドを推奨
ミニオンビルドはアセンダンシー2Ptが必須なため、Act3~4まではツイスタービルドでの攻略がおすすめ。
ツイスタービルドは耐久力に難はあるが、火力や快適性は非常に高いため、そのままツイスタービルドでActを走り切ってしまって問題ない。
スタータービルド・Act用ビルドまとめAct4~攻略用
Act2 ジャングルの遺跡にいる大猿。 火力と攻撃範囲が広く、Actは余裕で乗り切れるくらい強い。 |
余っているスピリットはスケルトンウォーリアーか他のミニオンで使い切ろう。
基本は自分が死ななければ良いというビルドのため、スケルトンウォーリアーで頭数を増やすのが無難な選択肢。
エンドゲーム用
エンドゲームの川辺・断裂に出現するマイティ・シルバーフィストのエンドゲーム版。 石板を使えばユニークにもmodを追加できるので、それを利用して強いゼコアを用意しよう。 |
テイムビーストのおすすめコンパニオン
| Act3 | マイティ・シルバーフィスト ジャングルの遺跡にいる柱持った大猿。 Actは基本こいつで攻略できるくらい強い。 |
|---|---|
| エンドゲーム | 頭砕き、ゼコア エンドゲームの川辺・断裂に出現する大猿。 端的に言えばマイティ・シルバーフィストのエンドゲーム版なので完全上位互換。 |
| ヴァール ビーコン | クアドリラサージェント ゼコアと全く同じ性能だが、リザーブ効率が約5%良い。 微々たる差だが、ビルドを突き詰めるなら捕獲を検討しよう。 アトラスパッシブにある「ヴァールビーコンから確率でユニークモンスターが出現する」という効果を獲得し、何度もマップに出現するヴァールビーコンをクリアしていくだけ。 |
現状は進行度に応じた大猿がおすすめ。
しかし、ここで紹介しているのはリリース初期時点のビルドであるため、ビルドの構造単位で開拓の余地がある。
使用感の良かったミニオンやビルドがあれば調査するため、コメントをお願いします。
コンパニオンスピリットウォーカーのスキルツリー
| スキルツリー全体 |
|---|
| エンドゲーム(外部サイト) コンパニオン・ミニオン系を中心に移動速度も取っている。 防御システムも回避を上げることでカバーしている。 |
| Act用(外部サイト) |
アセンダンシーのスキルツリー

◆取得する順番
- コンパニオンライフおよび効果範囲
- 自然の秩序
↓
- 共有されるコンパニオンダメージ
- ワイルドプロテクター
↓
- 共有されるコンパニオンダメージ
- キャサのバランス
↓
- スピリット+10
- 偶像崇拝
コンパニオンスピリットウォーカーのおすすめユニーク
武器(片手メイス)
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | トレンチティンバー トゲ付きの棍棒 13~15から22~25の物理ダメージを追加する アタックスピードが20~30%増加する 全てのミニオンスキルのレベル+1~3 ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する |
ミニオンのスキルレベル+ができるユニーク武器。
片手メイスなのでオフハンドにラトリングセプターを装備できる。あるとないでは結構違うので欲しい。
コンパニオンスピリットウォーカーのおすすめMOD
オフハンド(ラトリングセプター)
| MOD | |
|---|---|
| 最優先 | 存在下にいる味方はダメージ増加 存在下にいる味方は追加ダメージ 全てのミニオンスキルのレベル+ |
| 優先 | スピリット+ 存在下にいる味方はアタックスピード増加 存在下にいる味方はキャストスピード増加 存在下にいる味方はクリティカルダメージ増加 |
兜
| MOD | |
|---|---|
| 最優先 | 最大ライフ+ 回避率+ ミニオンスキルのレベル+ |
| 優先 | 各種耐性+ |
防具
| MOD | |
|---|---|
| 最優先 | 最大ライフ+ 回避率+ 移動速度(靴) |
| 優先 | 各種耐性+ |
アミュレット
| MOD | |
|---|---|
| 最優先 | 全てのミニオンスキルのレベル+ スピリット+ |
| 優先 | 各種耐性+ |
指輪
| MOD | |
|---|---|
| 最優先 | 各種耐性+ |
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ななしの投稿者
321時間まえ ID:hc8vs1khアセンダンシーのスキルツリーの画像がマーシャルアーティストの物…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
16日まえ ID:bp56ug1wコメント失礼します。現在クエスト『先人の遺産』中なのですが、ゼコアとフィストのスキルジェムレベルを同じ(MOD無し)にしてそれぞれ詳細情報からダメージ等確認してたのですが、自分の場合全て値が同じでした。(パッシブの自然の秩序で20秒毎にダメージやクリティカル率が何パターンか変わりますがどちらも同じ数値でした)
もしかしてMOD以外にゼコアが強くなるような差別化できる要素が今後でてくるのでしょうか?
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