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東方ロストワード攻略wiki

【東方ロストワード】ワードスミス25号の性能と評価【東ロワ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: すもーきー
最終更新者: すもーきー

東方ロストワードに登場する【ワードスミス25号】八雲紫の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

【ワードスミス25号】八雲紫の詳細情報

三行で分かる【ワードスミス25号】八雲紫

  • 陰攻の蓄積バフが出来る
  • 月属性が主だが無属性も多数持つ
  • 陰気寄りアタッカーの支援に適する

【ワードスミス25号】八雲紫の評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類文の特ダネ帖
式妨害汎異記号L25ws
最大体力最大速力
最大陽攻最大陽防
最大陰攻最大陰防

気質

気質- 気質不詳 -
所持属性その他
弱点火属性
水属性
金属性
耐性日属性
月属性
星属性

能力

能力- 能力不詳 -
有利属性から受けるダメージを30%ダウン
結界異常「燃焼」「凍結」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ(1T)

スキル内容

スキル1メイドごっこ
相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T)
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
味方全体の霊力を0.50上昇
CT:5
スキル2ウサギごっこ
味方全体に結界異常「凍結」を3枚付与(3T)
相手全体の回避を3段階ダウン(3T)
自身の霊力を1.00上昇
CT:5
スキル3ゾンビごっこ
自身の陰防の20%を味方全体の陰攻に上乗せする(3T)
相手全体の陰防を3段階ダウン(3T)
自身にファストを付与
CT:7

※スキルレベル10の効果です

特性内容

特性1魔界の妖精
攻撃された時、人間から受けるダメージを20%ダウン【発生率100%】
特性2月面の妖精
攻撃された時、光の存在から受けるダメージを20%ダウン【発生率100%】
特性3畜生界の妖精
Wave開始時、相手単体の陰防を1段階ダウン(3T)【発生率40%】

連携

ガード連携
後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ(3T)
前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避を一部引き継ぐ(3T)

ショット性能

拡散ショットエルフィンスキーマ
拡散ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】火属性硬質弾性陰防低下各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】火属性弾/日属性硬質各種特攻弾/火属性硬質陰防低下各種特攻弾/日属性硬質弾性CRI防御低下弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
霧の中で見つかる妖精
×13
火属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
60%硬質弾
弾性弾
相手単体の陰防を1段階下げる(1T,100%)
太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄特攻

威力:1.65
0
湖上の氷精
×2
火属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
威力:3.68
1
春を運ぶ妖精
×2
日属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
50%硬質弾
光&地獄&魔法使い&巫女特攻

威力:3.99
2
日の光/月の光/星の光
×2
無属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
威力:4.30
地獄の妖精
×2
火属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
60%硬質弾
相手単体の陰防を1段階下げる(2T,100%)
光&地獄&魔法使い&巫女特攻

威力:4.60
3
神に近づく蝶の妖精
×1
日属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
60%硬質弾
弾性弾
相手単体のCRI防御を1段階下げる(2T,100%)

威力:9.82
集中ショットニンフ・ザ・プランクスタ
集中ショット詳細
全体攻撃
【攻撃】星属性硬質精密回避低下各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】月属性弾/日属性硬質命中上昇弾/星属性各種特攻弾/日属性硬質必中回避低下各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
名前のない悪戯
×12
星属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
40%硬質弾
精密弾
相手全体の回避を1段階下げる(2T,100%)
人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄特攻

威力:2.56
0
氷の悪戯
×3
月属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
威力:2.73
1
春の悪戯
×2
日属性/陽気/全体
レーザー弾
命中80%
CRI率10%
60%硬質弾
自身の命中を1段階上げる(2T,100%)

威力:3.75
光の悪戯
×2
星属性/陰気/全体
レーザー弾
命中80%
CRI率10%
太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄特攻
威力:3.41
2
地獄の悪戯
×2
月属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
威力:6.14
アゲハ蝶の悪戯
×1
日属性/陽気/全体
レーザー弾
命中80%
CRI率10%
70%硬質弾
必中弾
相手全体の回避を1段階下げる(2T,100%)
人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄特攻

威力:5.45
3

スペルカード性能

スペルカード1「精霊以上、人間未満」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】相手単体に毒霧を4枚付与(3T)
自身の陰攻を3段階アップ(3T)
味方全体の陰防を3段階アップ(3T)
【攻撃】硬質弾性各種特攻弾
【弾幕構成】陰気のみ
【ブースト追加】弾性各種特攻弾/水属性硬質弾性弾/木属性硬質弾性各種特攻弾/金属性弾性CRI回避低下弾/硬質弾性過毒衝撃各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
泳霧
×16
無属性/陰気/単体
尖弾
命中80%
CRI率10%
65%硬質弾
弾性弾
妖怪&人間&神格&巫女&魔法使い特攻

威力:4.91
0
冷気
×3
無属性/陰気/単体
尖弾
命中80%
CRI率10%
弾性弾
妖怪&人間&神格&巫女&魔法使い特攻

威力:7.85
1
春告
×3
水属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
50%硬質弾
弾性弾

威力:7.85
2
屈折/消音/察知
×3
木属性/陰気/単体
尖弾
命中80%
CRI率10%
50%硬質弾
弾性弾
妖怪&人間&神格&巫女&魔法使い特攻

威力:7.85
狂気
×2
金属性/陰気/単体
レーザー弾
命中80%
CRI率10%
弾性弾
相手単体のクリティカル回避を1段階下げる(2T,100%)

威力:11.78
鱗粉
×2
無属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
70%硬質弾
弾性弾
過毒弾
相手単体にスタンを付与(1T,30%)
妖怪&人間&神格&巫女&魔法使い特攻

威力:11.78
3
スペルカード2「影響されやすい大自然の化身」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】相手全体に毒霧を3枚付与(3T)
相手全体の陰防を2段階ダウン(3T)
【攻撃】月属性硬質命中上昇各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】月属性弾性弾/日属性硬質弾性弾/月属性回避低下各種特攻弾/日属性硬質過毒弾/星属性硬質弾性粘着各種特攻弾
【攻撃後】味方全体の霊力を0.50上昇
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ルーネイトエルフ
×20
月属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
55%硬質弾
自身の命中を1段階上げる(2T,100%)
巫女&人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄&魔法使い特攻

威力:2.29
0
おてんば恋娘
×4
月属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
弾性弾
威力:3.93
1
天空の花の都
×3
日属性/陽気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
55%硬質弾
弾性弾

威力:5.67
2
妖精大戦争
×3
月属性/陽気/全体
尖弾
命中80%
CRI率10%
相手全体の回避を1段階下げる(2T,100%)
巫女&人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄&魔法使い特攻

威力:6.11
星条旗のピエロ
×3
日属性/陰気/全体
尖弾
命中80%
CRI率10%
55%硬質弾
過毒弾

威力:6.55
3
真夏の妖精の夢
×2
星属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
75%硬質弾
弾性弾
相手全体にディレイを付与(1T,40%)
巫女&人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄&魔法使い特攻

威力:10.47
ラストワード「フェアリーフッドの根源」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】相手全体に毒霧を3枚付与(3T)
相手全体の陰防を3段階ダウン(3T)
相手全体のCRI防御を3段階ダウン(3T)
相手全体の回避を3段階ダウン(3T)
【攻撃】月属性硬質弾性回避低下各種特攻弾
【弾幕構成】陰気のみ
【ブースト追加】月属性弾/月属性硬質弾性回避低下各種特攻弾/日属性各種特攻弾/星属性CRI防御低下弾/月属性硬質弾性過毒粘着各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ZSTH-0001
×25
月属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
150%硬質弾
弾性弾
相手全体の回避を1段階下げる(1T,100%)
妖怪&人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄&魔法使い特攻

威力:5.24
0
ZSTH-0001
×5
月属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
威力:7.85
1
ZSTH-0002
×5
月属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
150%硬質弾
弾性弾
相手全体の回避を1段階下げる(2T,100%)
妖怪&人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄&魔法使い特攻

威力:7.85
2
ZSTH-0015
×4
日属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
妖怪&人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄&魔法使い特攻
威力:9.82
ZSTH-0022
×4
星属性/陽気/全体
尖弾
命中80%
CRI率10%
相手全体のCRI防御を1段階下げる(1T,100%)
威力:9.82
ZSTH-0024
×3
月属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
150%硬質弾
弾性弾
相手の毒霧状態の結界をブレイクする
相手全体にディレイを付与(1T,60%)
妖怪&人間&太陽関係者&月関係者&星関係者&地獄&魔法使い特攻

威力:13.09
3
←バレット簡易解説

特攻:特定の相手に確定critical

必中:命中率に関わらず必中

焼却:燃焼状態の結界をブレイク\

硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする

精密:相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい

昇格素材一覧

RANK1
伽羅
×10
佐曽羅
×20
羅国
×20

×30
真那伽
×20

×30
RANK2

×25

×15

×15

×15

×25

×15
RANK3

×30

×30

×30

×30

×30

×30
RANK4

×45

×35

×35

×35

×45

×35
RANK5

×50

×50

×50

×50

×50

×50

【ワードスミス25号】八雲紫の評価

総評

総合単騎性能複霊永遠戦線
AAAA

特ダネ帖キャラの中では陰攻バフが出来る分、陰気寄り編成なら編成の余地があるでしょう。

陰攻の蓄積バフが出来る

特ダネ紫は陰攻の蓄積バフが出来るのが特徴です。

それ以外に陰防デバフや回避デバフを付与出来るため、主に陰気アタッカーの相方として編成することになるでしょう。

月属性が多めではあるが特化はしていない

ショットの場合

拡散ショットは1-2-2型、比較的火属性が多いです。

火属性が使いたいだけなら1段階で止めておくと良いでしょう。


集中ショットは2-2-1型、2段階ブーストで星属性2発、月属性2発、日属性1発になります。

追加効果面はそこまで目立ったところはありません。

スペカの場合

「精霊以上、人間未満」は2段階目に3種の属性弾が詰まっていて、それ以外は全て無属性、3段階ブーストで過毒ブレイクが出来るというかなり変わった構成です。

なおスペカだけで3段階ブーストで毒霧4枚のブレイクが出来るので、性能自体はそこまで悪くはありません。


「影響されやすい大自然の化身」は3段階ブーストで6枚の過毒ブレイクが出来ます。

ブレイクしたいならこれを使うことになるでしょう。ただしスキルだけでは3.00まで霊力を溜められないので、何かしらの支援や運命効果での強化は必要になります。

オススメ絵札

今宵の悪銭は湯水の如く

「精霊以上、人間未満」は属性も弾種もばらばらなので適する絵札がありません。

今宵の悪銭は湯水の如くなど支援ができる絵札だったり、霊力増加効果のある絵札などを装備しておくことになるでしょう。

狂気の赤い瞳

「影響されやすい大自然の化身」やラストワードは狂気の赤い瞳など月属性エネルギー弾を強化出来るものが適します。

キャラクターマテリアル

基本情報

名前【ワードスミス25号】八雲紫
種族
職業
住んでいる所
能力- 能力不詳 -
スペカBGMゆらめく境界 ~ ピアノ弦楽四重奏
ボイス種類25回のWS計劃程度の声
25段目の推進程度の声
25度目の挑戦程度の声
おいのり出現
自己紹介
……欠けた部分を、手近な八雲紫で補完しました。もはや私は、八雲紫そのもの。誰も私のことを、八雲紫と区別できない。……私自身さえも。だーけーどー?謝る気なんて、私の中にはこれっぽっちもないよ。何も教えてあげないんだから。ぜーんぶ、秘密ね!私の名前は八雲紫。今の私は、似非妖精のニセフェアリー。でも侮ったら死んじゃうよ? だって幻想郷の最多種族は、妖精なんだもん。他の八雲紫と紛らわしいなら、私のことはこう呼んでね。……『ニコちゃん』って!
気質『- 気質不詳 -』
第25弾計劃残滓の八雲紫の気質(東方LWオリジナル)。
気質の詳細は知られていない。

「日に強い」──これは、自然の頑強なまでの法則性を表している。
「月に強い」──これは、自然の均衡と変化を表している。
「星に強い」──これは、自然の予測不可能性を表している。
「火に弱い」──これは、文明の火による自然の破壊を表している。
「水に弱い」──これは、資源搾取による自然の破壊を表している。
「金に弱い」──これは、物質変性による自然の破壊を表している。

幻想郷は原風景の集積場である。
豊かな自然、古来からの原生林、あるがままの河川の流れ、未開の山肌と素直に沿って流れる風……それらは地上から失われ、いつかすべてが幻想郷でのみ見られるものとなるだろう。
『自然』とはその字のごとく、それ自身をもって然りとする存在。
すなわちそれのみで成立している存在のこと。
かつて人間は、自然の一部であった。
しかし人間は自然から離れ、人間は自然ではなくなった。
自然は人間との別れを受け入れ、人間なしで自立するようになった。
他方、人間は自然がなくして生きられない。か人間は自然から求め、自然は人間に分け与えた。
自然は滅んだ。
そして人間も。
能力『- 能力不詳 -』
第25弾計劃残滓の八雲紫の能力(東方LWオリジナル)。
能力の詳細は知られていない。

──これは、とある妖精による記録である。

妖精は言葉を話せるのかな?
大妖精クラスとされる比較的強い妖精たちならば、きっと話せる。月の光の妖精なんて、本や新聞を読んでるっていうし。普通の妖精だって、興味さえ持てば似たようなことはできるのかも。でも私がこうして話せているのは、そういうことが原因じゃあない。教えてもらったからだ。

「自然は全ての基本よね。でも基本でしかない。」

私に言葉を教えてくれた不思議な妖精は、そう言った。
そう強く肯定も否定もせず、それこそただ自然にそう言った。私にはその意味が分からなかった。言葉は人間が作ったものだと思うけど、私はこうして話せているから、自然のものでもあるはずだ。自然言語って言葉もあるくらいだし。だから人間だって自然の一部だし、たまたま何かが重なって変な動きをしているだけで、じきに自然の一部として不自然じゃあない形に戻ってくる気がする。無理は続かない。生き物は何でも、懐かしい家に帰ってくるものだと思う。そう、一回休みと同じようなものよ。すべては回帰するし、流転するし、繰り返すんだわ。それが自然の摂理ってものでしょ。星の巡りだって、季節の巡りだって、そうじゃあないの。

「そうね。60年の巡りもそう。」

口に出していない言葉を汲んでか、その妖精はそう言った。今度はどこか、その面影は哀しげなものに見えた。
この子とは、ずいぶんと遊んだものだ。ある日いきなり現れて、みんなとお友達になりたいって言うものだから。まあ自然の中では、そう珍しいことでもない。たとえば火山が派手に噴火すると、そこに住む妖精の分布が一夜にして大きく変化する。自然の構成が変わったからとも言えるし、妖精が自然の構成を変えるとも言える。正直、どちらが主でどちらが従なのかは、妖精である私にも分からない。

「でもそれだけでは……『人間』には、届かない。」

この子は、人間になりたいのだろうか。
そんなこと、私は考えたことすらない。人間になったって、不便なだけじゃあないか。
妖精は、精だ。精神の生き物だ。妖怪だってそうだし、神様だってそうだ……と思う。精神っていうのを、人間たちは『神経系が見せる幻のようなもの』と考えているらしいけど、それは大間違いなんだ。物質にばかり価値を見出す人間は、生き物としての本質を見失っているわ。精神のほうが本体なのに。人間にはどうしてこれが分からないのかなあ。
いや、人間だって精神の大切さは分かっているはずなんだ。だからいろんなものを作り出したり、何かを知って何かの動きをしようって、必死そうにしているもの。でもそれが的外れすぎて、いつも目に見える物質にばかり手を伸ばす。欲しいものが手に入ってないんだね。可哀想だと思う。

「異変、起きないわね。」

その子はそう言った。それで私は、何とな<何が言いたいのか分かった気がした。異変って、たしかもともとは人間と妖怪の決闘か何かだったって聞いたことがある。相応しい人間がいない限り、異変は起きない。解決しない異変なんて起こしたら、それはたぶん異変じゃあなくて……。
「それはきっと、不可逆な変質になってしまう。」
そうだと思う。
戻らない……つまり自然ではない。あれ?でもおかしいな。人間がいないのに、自然でもない。それってどういうことなんだろう?もしかして人間って……妖精よりずっと少ないし、大したことないし、ここ最近はグッと存在感ないと思ってたけど、存外……今も、近くにいるのかな?
その子から、今度はそのあたりについて話してほしかった。

でも、そこに姿はなかった。

思えば、どうして私はこんなに言葉を話していたのだろう。こんなこと、する意味なんてないわね。そもそも興味ないもの。
それに、もう飽きたし。

──以上、どこにでもいる取るに足らないただの妖精の記録。

【ワードスミス25号】
見た目は八雲紫、中身も八雲紫。
つまり八雲紫である。
彼女はワードスミスの残滓であると同時に、八雲紫の概念でもある。
ひとつ下の段がその全生命を賭して運ぶべきペイロードであったと同時に、全存在を費やしてひとつ上の段を運んだ推進機でもあった。
空のタンクと焼け焦げたエンジンだけが、彼女に残された全てである。
現地世界に遺棄されたワードスミスは、自然に分解されて地位(ニッチ)を明け渡すことが期待される。

ボイス

台詞
強化完了断片化の解消を進行中。……こんなのの何が楽しいのー?
ログイン妖精はありふれた、取るに足らない存在。異変の折にはいくらでも湧き出てきて、安易に撃破され、一回休みの後にケロリと活動を再開する。これほど『ワードスミス』に相応しい存在は、他にないよね?
ホーム1増えようと減ろうと、生まれようと消えようと、妖精はまったく気にかけられない。だから『妖精』は、ワードスミスモデルの25番目に選ばれたんだよ。
ホーム2ごめんね!秘密とは言ったけど、本当は大したことを覚えていないの。だって私は、ワードスミスの『しぼりかす』だからね。
ホーム3妖精とそれ以外の境界って、どこにあると思う?人間は自然を離れて生きられる?この話、難しーよねー。
課題課題?私も貴方に、ワードスミス計劃とは何か、教えられたらいいんだけどなー。
課題完了課題終わった? それなら、遊びに行きましょ!
伝書わあ、お手紙!いいなあ。私もお手紙、読めるよー?
帰還弾幕、キラキラでお星さまみたいだったね〜!好き~。
おつかい完了おつかいだ!何か面白いガラクタ、あったかな〜?
反応1ねえねえ、遊ぼうよ!弾幕ごっこしよ!
反応2あれれ?寝ちゃってる?疲れたのかなー。
反応3私も一緒に寝ちゃお。寝るの大好き~。
戦闘開始
ウェーブ進行
勝利
敗北
ブースト1
ブースト2
ブースト3
グレイズ1
グレイズ2
グレイズ3
スキルA
スキルB
コマンドA
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け
チェンジ入り
ショットA
ショットB
ダメージ
大ダメージ
ガード
グレイズ発動
バフ・回復
戦闘不能

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあ『自己相似魔境』……応答なし。
しりあい『ワードスミス』は99%、置き去りにされる運命にあるの。
ともだちこれまでいくつもの『ワードスミス』が、数多の世界の置き去りにされたの。なんでなのか分かるー?
なかよし宇宙船は推進剤を放つ反作用で前へ進むし、デッドウェイトを切り離さないと重力圏から脱出できないものなの。可能性の凝縮体である世界を渡り歩くには、それと同等の『支払い』が必要なんだよ。
しんゆう必要なくなったワードスミスシリーズは、順にその世界に置いていかれる。正確には、連れていけないの。最上段のただひとつのワードスミスが、目的の世界に到達できればそれでいいんだからね。

シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
春*1
夏*2
秋*3
冬*4

脚注
  • *1 3/1~5/31
  • *2 6/1~8/31
  • *3 9/1~11/30
  • *4 12/1~2/29
コメント (ワードスミス25号)
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現状東方ロストワードwikiだけを延々と更新しています
最近多忙につき更新遅れる場合もありますけどゆるして
何かあったら東方ロストワードwikiの編集者掲示板で言ってくれるとなるべく反応します

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