【Fall Guys】雑談掲示板【フォール ガイズ】 コメント一覧 (416ページ目)
-
-
-
あ
574年まえ ID:lr5384ffトゲトゲと言うサボテンのスキンが入ってたんだけど入手方法を教えてください
-
-
-
-
ななしの投稿者
564年まえ ID:trjdmxsajump showdownってまだ追加されてない?
-
-
-
-
ななしの投稿者
554年まえ ID:c4li8obxこのゲームに必要なこと
・一回戦を安定して突破出来る動きができる
・二回戦以降はチーム戦もあるが頑張る。チーム戦は不満があるが、個人戦は自分の実力が全て。スライムクライムなどで妨害出来るようになればそのまま決勝ということもあり得るので、全ゲーム妨害が上手くなったほうがいい。
・決勝は今のところ3ゲームの中から選ばれる、頑張って勝つ。
妨害の仕方を研究するべき。妨害されたときの対処も考えておくべき。
-
-
-
-
ななしの投稿者
544年まえ ID:a1327y2x相手が抵抗してる(抵抗してる反対に引っ張る)
ずっと掴んでしまっている(程よいタイミングで離す)
吹き飛ばしたい方向にスティックを傾ける
身につけれたらスラクラで重宝する技(5人は落とせる)
-
-
-
-
ななしの投稿者
534年まえ ID:aerevkw7掴んで吹き飛ばせる時とできない時って何が違うんだ?相手が抵抗してるかどうか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
524年まえ ID:c4li8obxチーターのせいで1位逃した、チーターなんなんまじゴミと思ったら次のゲームで謎に自殺した、なんだったんだ...
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
484年まえ ID:jssmojatどこかでプレイしたことあるなーと思ってたがこれあれだ、マリオパーティだわ
-
-
-
-
ななしの投稿者
474年まえ ID:rjeair82マジでクラウンマウンテン運要素強すぎてつまらんな..
1位を決めるやつはもう少し運要素低めのものがいいね
止まるな危険とかロイファンは立ち回り次第で1位取れる安定度だいぶ変わるし
-
-
-
-
ななしの投稿者
464年まえ ID:a0ojqds1スライムクライムの丸太の所で立ち往生して邪魔するの楽しすぎない?決勝も人少なくなって楽だし一石二鳥だわ
-
-
-
-
ななしの投稿者
454年まえ ID:bma1a62bそれやったらチーム戦に初心者ぶっこむ事自体がアカンくなるけどな
運営の謎判定以外じゃ動き方知ってる経験者じゃなきゃ貢献度なんて初心者を問答無用で刎ねる一番やったらアカン方法やんか
-
-
-
-
ななしの投稿者
444年まえ ID:powgxnyqfall guys プレビューと違うもの一覧
・スピンレースの回るやつの矢印(本ページにも載ってる)
・ジャンプクラブのバーの色
・バッドラックのキャラの周りのフヨフヨの色
・エッグ・スクランブルのゴール部分
・ためこみ合戦のボール
・ヒットパレードの横移動ポールの色偏ってる?
・スライム・クライムの押し出すバー・後ろの玉
・ヒヤヒヤロードのカメラ位置?
・ロックンロールの色の配置?
・フォールボールで同一スキンを着ている(ユニフォーム)?
探せば結構あったな 間違い探しみたいで面白い
それとキャラクター食べてみたい
-
-
-
-
ななしの投稿者
434年まえ ID:cc4w5tccお菓子のステージばっかだけど、これは食べてみたい!ていうのある?
自分はスピンレースの盤面ベロベロしたいです
-
-
-
-
ゆうた
424年まえ ID:d9q6hay3妨害のコツない
-
-
-
-
ななしの投稿者
414年まえ ID:a1327y2xそもそも取り合いだからギスギスしているのではなく
個人の実力があっても初心者と組まされ、チームとして落とされることに不満があるから
チーム戦を無くすか、チーム内で最も貢献したプレイヤーは勝ち進むことができるとかじゃないと厳しいでしょ
-
-
-
-
ななしの投稿者
404年まえ ID:r8dtk1y1タマゴは取り合うんじゃなくて、タマゴが無限に置いてあるエリアに障害物避けながら取りに行って、持って帰ってきた数とかで競うようにすればギスギスしなくなると思うんだがどうだろうか。
-
-
-
-
ななしの投稿者
394年まえ ID:ff1fjsqgチーム戦全部消せよ定期
-
-
-
-
ななしの投稿者
384年まえ ID:b77e2lmzフォールボールでキーパーしてて、リードしてたのに
・真っすぐ来てたボールスカして2失点
・オーバータイム中にゴールに落ちて敗北
ごめんよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお私が戦犯ですうううううううううううううううううううううううううううううう
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
364年まえ ID:a1327y2xそれは面白そうだけど
バトロワでやるには単純過ぎな気がしますね
奪い合いっていうコンセプトからただの運搬ゲーになって
余計に苦痛になるんじゃないかな?
-
-
-
-
ななしの投稿者
354年まえ ID:c4li8obx卵、自チームに入れたヤツはポイントに入って消えて、それがまた真ん中からリスポーンするようになったら少しはマシになるんじゃね
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
314年まえ ID:c4li8obxパーティゲームのはずなのに何故か運要素がかなり必要になってる...もうマルチゲーが当たるな!当たったら勝てるような強いメンバーであれ!と祈りながらやってる...あとやりたいゲームが思うようにこない...ある程度のランダム選択は仕方ないにしても偏りを感じる...そしてバッドラック、お前は一体いつになったらできるの?
-
-
-
-
ななしの投稿者
304年まえ ID:dta4e75jマルチやってたらfu〇k guysになるんやけど
-
-
-
-
ななしの投稿者
294年まえ ID:c4li8obx明らかにチームでやる気のないやつを燃えるゴミとして出すことは可能でしょうか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
284年まえ ID:dta4e75jゴール前で掴まれる対策として、各ステージのゴール前はスライムで滑る坂にして留まれないようにすればいいのでは。
と思ったけど結局スライム手前で掴まれるんかなぁ...
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
264年まえ ID:a1327y2x無料ダウンロードされてから3日でランクマするまでソロで黙々とやってたけど、フレンド募集掲示板で知らない人とやってからは
フレンドとするときしかやらなくなったw
1人じゃつまらなさ過ぎるよ、このゲーム…
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
234年まえ ID:a1327y2x一昨日フレンドと6時間やって10回ほど勝利できたよ
チーム戦こなければ確実に最後まで行く実力ある人なら大変なことではないけど
1ヶ月後もアイテム被ることなく出続けられたらキツいね
-
-
-
-
ななしの投稿者
224年まえ ID:j39v3rijそりゃ多少ラグもあるんだろうけどしっぽ取りとかで相手は離れてるのに取ってくるくせにこっちはつかんでるのにしっぽだけ取れないとかまじでやめてくれ
-
-
-
-
ななしの投稿者
214年まえ ID:flrn88tuショップの王冠を交換するやつ...きつくない?ショップ更新までの時間短いし...1位そんな簡単にとれんし...
-
-
-
-
ななしの投稿者
204年まえ ID:ff1fjsqgチーム戦はわいらをイライラさせる為だけに作ったんだろ???💢まじでこのゴミモード消せよ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
194年まえ ID:c4li8obxスライムクライムで人数減らした後フォールボールになりがち、その後はロイヤルファンブルやりがち
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
174年まえ ID:a1327y2x自分が絶対に勝てると思うゲームでは
最後尾にいる前のプレイヤーを掴みに掴んで大幅に遅らせてから1位を狙いにいくとかします
余裕でゴールできるものは遊んでしまうんですよね
早くゴールしてもつまらないし…(シーソーとか)
自分の場合は勝つ意志があって故意で妨害するので
負け確と思い妨害する人の気持ちはわからないわ
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
154年まえ ID:mljuxnih編集者専用の掲示板作りたいのですが、
メンバーのみ閲覧可能にする方法が分からなくて困ってます……
よかったら作ってくれるとうれしいです……。
-
-
-
-
ななしの投稿者
144年まえ ID:c4li8obxスタート地点で掴まれるのは本当に予測出来ないし、本当に出遅れるし、本当に嫌
-
-
-
-
ななしの投稿者
134年まえ ID:c4li8obx勝ち進みたいから妨害してますみたいなのは納得できる。グルグルファイトのラストのような道中で勝つために妨害するようなの。
でも、明らかに勝ち進む気無さそうな奴の妨害、早く到着して勝者の余裕から来るゴール前の煽りをするような奴は許せませんねぇ...決勝戦のクラウンマウンテンのスタート地点で掴まれて大幅に出遅れて負けた時は本当に本当に許せませんでした...
-
-
-
-
ななしの投稿者
124年まえ ID:a1327y2xヒットパレードやフルーツパニック等の滑る坂道登るところでは
勝つために前のプレイヤーを少し引っ張り自分が前に行く行為はします
フレンドとプレイするときに、
グルグルファイトのような最後に穴があるようなところの前では掴み落とすこともします
煽りでやることも多いけど皆勝ち進みたいんですよ
一つのプレイヤースキルなので仕方ないかと
-
-
-
-
ななしの投稿者
114年まえ ID:qotc5ck4裏世界突破 モードはチームしっぽオニ 小さい横回転ハンマーにより壁貫通
-
-
-
-
ななしの投稿者
104年まえ ID:dta4e75jチーム戦いらん気がするよなぁ...。特にサッカーとタマゴ
負け濃厚になったら放置したり抜けたりするやつばっかりやし。全部個人戦でいいよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
94年まえ ID:c4li8obxチーム戦なんとかならないの
力量、人数不利、個人の力ではどうしようもない理不尽な敗北ばっかなんだけど
個人戦もゴール前で謎に掴んでくるウザイやつ多いし
こいつのせいで順位落ちた、脱落したとかほんまBANしたい
-
-
-
-
ななしの投稿者
84年まえ ID:a1327y2xコイン、経験値は1位の数が多いと増える
コイン1385、経験値500獲得した時の成績
1ラウンド=ヒットパレード
2ラウンド=スピンレース
3ラウンド=ロールアウト
4ラウンド=ブロック•パーティー
5ラウンド=フォールボール
6ラウンド=止まるなキケン
1位=70〜80、20%=60〜70、50%=50〜60、通過=50
チーム•サバイバル系は一律50〜60
final=150
こんな感じだと思いました
-