【Fall Guys】ウォールガイズ(Wall Guys)の攻略|ルールと立ち回りのコツ【フォール ガイズ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
1263年まえ ID:c8asry78ここでも何度か触れられているけど未だに知らない人も多そうなので
壁は時間経過とともに徐々に下がり始めます
脇にある歯車が回り始めると壁が下がる合図で、最終エリアに関しては画像の幅くらい壁が下がる(レースタイムで言えば1:10辺り)と2番目の高さの台からでも崖を掴むことができます。
なので一番高い台が壁付近にない場合は2番目の高さの台で誰かが一番高い台を押してくれるのを待ちつつ壁が下がったらそのまま壁掴むようにすると安定します。
チーム戦で味方がゴールした後に高台を後ろに下げて妨害する行為も時間が経てばまず突破されて無意味なので素直にゴールしましょう。
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ななしの投稿者
1253年まえ ID:hhtravikトップでクリアしてるのに面白くない。爽快感がない。
人混みでごちゃごちゃしてるときのイライラ感はコレが一番だわ。
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ななしの投稿者
1243年まえ ID:hhtravikハングルチームにそれやられたわ。3人が妨害、1人だけゴールさせて優勝させる。これをやられると萎える。
チートと同じで、それで勝って何が面白いのかって思うけどさ。
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ななしの投稿者
1233年まえ ID:ctnfpf4eスクワッドでゴール前のブロック全部動かされて1人(多分)以外誰もゴール出来なくなった…
ブロック動かそうにも妨害される
そのままファイナル行かずに終了しました
ビックリだわ…
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ななしの投稿者
1223年まえ ID:mnx00qyxはやく消せこのクソステージ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1203年まえ ID:l2z1ldr4このステ嫌い。以上。
大人数でやるもんじゃないよ イライラする
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ななしの投稿者
1193年まえ ID:ee3okt8e最後のエリア
台を動かさないと渡れないパターンたまにでるけどやめて欲しい
一番乗りで最後のエリアに到達しても台を動かしに行くと逆転される。
昨日のデュオそれで負けたわ
扇風機が一番安定。
最近出ないけど
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ななしの投稿者
1183年まえ ID:hhtravik別れドアダッシュもだが、一定の場所にキャラが殺到してコントロールがきかなくなるので面白くない。扇風機がないステージは特に。
もう少しルートが別れるブロック配置にしてくれ。
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id非公開さん
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1153年まえ ID:lo726o4eSwitchでこれ勝てる人は上手い人だね
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ななしの投稿者
1143年まえ ID:hhtravikスタートの配置で有利不利はあるけど、状況判断の見極めを試される良いステージだと思う。
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ななしの投稿者
1133年まえ ID:orfwbo9q渋滞に巻き込まれてどうしようもなくなる時もあるから嫌い
どいてくれといって通じるなら苦労しない
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ななしの投稿者
1123年まえ ID:cnx50jbv前は好きだったけどファンブロック追加されてから少し嫌いになった
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ななしの投稿者
1113年まえ ID:ou740umrそれはそうだよスクワットのほうがなんなら勝てる
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ふじぽんぽん
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ふじぽんぽん
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ふじぽんぽん
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ふじぽんぽん
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ふじぽんぽん
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ななしの投稿者
1053年まえ ID:ac6h39jbファンのブロック消せよ
これ使いにくいんじゃ
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ななしの投稿者
1043年まえ ID:gnrml7l1味方一人のみ壁を突破したので敵チームを超えさせないよう足場を遠ざける頭脳プレイで優勝された。。
敵チームながらナイス判断だと思う。問題はその状況にさえ気づけずにいるプレイヤーは半分以上いたことです
たぶん自分で考えて行動できていない!
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ななしの投稿者
1033年まえ ID:d38o2ieyごちゃごちゃいすぎて壁掴めないからゴールできない。私下手くそだからクリア率低いわ。嫌い。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1003年まえ ID:pe7mx47u100コメ~!
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ななしの投稿者
993年まえ ID:o67zc22s壁掴んだのに後から来たヤツに引き摺り落とされた
登るまでのモーション確定だと思ってた(ボタン離さなければ)
こういうのもあるのか…
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ななしの投稿者
983年まえ ID:fflmx7q7身体ぶっかった時の判定がSwitch版が不利だからキツイ
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ななしの投稿者
973年まえ ID:plitlbep掴みを自動にするのもお忘れなく!
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ななしの投稿者
963年まえ ID:plitlbep私は以下を気を付けてます。
1.始めの全体スクロール時にルートをイメージしておく。
2.「ジャンプのみ」「ジャンプダイブ」「風を利用」のどれでいけるかを知る
3.壁に登ってもすぐに下りずに壁の上から高い足場で行けるかを1で確認しておく(改良で横に移動しづらくなりました)
4.1か所に執着している間に他が行けるようになっていることがよくあります
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ななしの投稿者
953年まえ ID:d38o2iey全然クリアできない。
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ななしの投稿者
943年まえ ID:d38o2iey本当に嫌い。密になりすぎて全然壁に掴まれないし。
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ななしの投稿者
933年まえ ID:puqtkgfgエアー(?)が追加されてメチャクチャ難易度下がったよね
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ななしの投稿者
923年まえ ID:f58t0nj2隣に簡単なルートがあるのに難しいルートに執着する人が多いと思う
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ななしの投稿者
913年まえ ID:krus4ej9ジャンプしたとき他キャラに引っかかる仕様が本当に邪魔だと思うコース
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ぐるぐるファイト
903年まえ ID:i7idum9e時間が立つとだんだん壁が下がってくるらしいぞ
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ななしの投稿者
893年まえ ID:f9eld1we明確に、頑張ったguysが損するクソゲー
なぜこんなのをゲーム化したのか…
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ななしの投稿者
883年まえ ID:ee3okt8e個人的に最後ブロワー付きのブロックがあれば嬉しい。
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ななしの投稿者
873年まえ ID:rpciqeor周りの人の当たり判定を消してほしいと思わされるステージ個人的2位
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ななしの投稿者
863年まえ ID:c1v6qnwy足場組みに行った人が負けるゲーム
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
843年まえ ID:kencpl4mこれ一番不利なプレイヤーは、初心者〜中級者で自動掴みOFFにしてる人。自動掴みは、ジャンプで行けるのに掴んでしまうなどの誤作動があるが、「これの時だけ」は明確に有利になる。
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ななしの投稿者
833年まえ ID:n8qp8ejhひたすら邪魔するようにブロックを動かしてくるガイジがいて死んだわ。結局そいつも脱落してたしなんなん?勝たせたいやつでもいんの?初手で脱落してればよかったのに
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ななしの投稿者
823年まえ ID:n88gtujoこれをやりたくないからスクワッドをやる。こんなのやるだけ時間のムダ
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ななしの投稿者
814年まえ ID:ojzgmglh一番面白くない
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ななしの投稿者
804年まえ ID:ojzgmglh害悪がいるからおもんない
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ななしの投稿者
794年まえ ID:rq2zwuuvなんかダイブ掴みできるようになった?
運営は何がしたいんだ・・?
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ななしの投稿者
784年まえ ID:tkve8f4dmjd!?
確かに何回か掴めなかったけど、ミスだと思ってできなくなってることには気付かなかった
これできる人とできない人の差を埋める為か?
ビミョー
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ななしの投稿者
774年まえ ID:sjdjgtybダイブ掴みできなくなりましたよねこれ?
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