【Fall Guys】ロールオフ(ROLL OFF)の攻略|ルールと立ち回りのコツ【フォール ガイズ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
1001年まえ ID:btahfewb壁抜けでダイブしたらまず落ちるよ
そもそもダイブしなければいけないということはそれ以前にジャンプやタイミングをミスってる
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ニナ
991年まえ ID:apodg8dkつかみ、壁抜けの仕方、壁抜けのコツの項目を追加しました!
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ななしの投稿者
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����������
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
951年まえ ID:ad3xeh4t最も楽に生き残る立ち回り(配置)を見つけました
名付けて4W2W戦法
①すぐにオレンジのロールに移動
②落とし穴を4回ジャンプ
③壁が出てきたら青いロールに移動
④すぐにオレンジのロールへ戻る
⑤落とし穴を2回ジャンプ
⑥再び壁が出てきたら青いロールに移動
⑦①に戻る
以上のステップを繰り返したら簡単に勝つことができました(5分耐久も可能)
この動作に慣れてくれば相手を掴み落とすことも容易になることでしょう
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ふじぽんぽん
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ふじぽんぽん
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
912年まえ ID:sogpbz3u87の者ですが(ID変えてるけど)、それやってみます。落ちるリスクはあるけど、成功したら後はそこに待機するだけでいいですからね。今はストンピンググラウンドのイベントに逃げて、ドラム耐久の練習をしてます(普通にこのイベント勝てることが多いし、マラソンクエストの、いずれかのソロショーをクリアするのクエストが進めれるから)w
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
882年まえ ID:l3f0ola7bfbh3g8aは所構わず掲示板の利用者にマウントを取って回り、無駄に連投し、誤情報を流しても訂正せず、独善的で的はずれな主張をし、時には無関係なことを書き込む人物です
こういう人間性なので言っていることを気にしないでも大丈夫ですw
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ななしの投稿者
872年まえ ID:eat3krf0はぁ!?全然勝てますが?誤解しないでください。
と言いたかったが、実際ロールオフでは勝ったことない(ジャンショとかではあるけど)(スクワッドで味方が残って勝ったケースはある)。
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ななしの投稿者
862年まえ ID:od71et2j掴みもプレイヤースキルです!低重力のロールオフなら反対側へのジャンプ直前や壁のジャンプ直前に掴まれることが多いと思います。掴みが嫌ならお友達だけでどうぞ!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
842年まえ ID:il5nnwx6前のバージョンって絶対出ないの?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
822年まえ ID:ftkcwk7uまじで掴んでくるやつ本当にうざい
戦略とか言ってる人いるけどただの嫌がらせなんだよ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
802年まえ ID:eozmja94これ今の仕様じゃ耐久無理でしょ。いかに周りが早くミスってくれるかのつまらない勝負。どういう思考をしていればこんなゲーム性がぶっ壊れるアレンジを加えようと考えるのか謎すぎ
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ななしの投稿者
792年まえ ID:bfbh3g8a前のロールオフの方が面白かった。
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ななしの投稿者
782年まえ ID:l2z1ldr4ちゅーもく!!!
勝てる場所見つかったらしいぞ
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ふじぽん
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ふじぽん
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ななしの投稿者
752年まえ ID:tms5w09q真っ直ぐ走ってんのにカメラグラグラ揺れるのなんなの?やりづらくして仕方ない
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ななしの投稿者
742年まえ ID:dc2w6sfi渡ろうとする先に掴みのポーズしてるやついることよくある
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ななしの投稿者
732年まえ ID:ee3okt8e残り3人になって壁抜けしてる時に掴んできた奴何がしたいんだよ。
絶対お前も助からないだろ
チーミングか
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ななしのとうこうしゃ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
702年まえ ID:de9xs8qoロールアウトは得意なのにロールオフは苦手
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ななしの投稿者
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トマトマト
682年まえ ID:pltgml94これは完全実力ゲーだよねー
運と言う概念がない
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みぃを
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
642年まえ ID:f7eopayw誰が掴み魔か見極めてできるだけそいつから離れるしかないな
掴み魔は蹴落とすことばかり考えて案外自分の状況見えず早めに落ちることが多いイメージある
本当に無双するような掴み魔もいるけど
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みぃを
632年まえ ID:mumjjo1p強者サバイバルでやるとたまに、めっちゃ掴みしてきて、ずっと狙ってくる強者いて落ちる。(´;ω;`)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
612年まえ ID:f7eopayw強者サバイバルのファイナルってこれ固定?今のところ強者サバイバルのファイナル全部これだ
普通のソロだとあまり選ばれないからいい練習はなるけどな
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ななしの投稿者
602年まえ ID:jc9wt9heバグなのかな?裏世界(落下中のまま)の奴いたらしく最後の2人同時位まで粘ったのに誰?ってなったわ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
582年まえ ID:cnfwpgu25分耐久デフォなのがきつい。
これ来たら速攻スライムに飛び込んでるw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
562年まえ ID:ge378znu壁抜けのコツってあります?
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ななしの投稿者
552年まえ ID:m498t6ieロールオフは全パターン耐久。最高8連続したけどまだ安定させたいから掴まずに練習してる。
他プレイヤーの動きに応じたリルートや細い道の有利な移動・ポジショニング、壁抜け精度まで考えるとまだまだ。
掴むやつはそのへん極めきった神か安定耐久できないやつのどっちか。
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ななしの投稿者
542年まえ ID:sirhhejj>バカやガイジというワードを使って解説してるのよ
これに関してはわかりますけどね。それならこういう言葉を使うのは良くないのでは?で済む話なので長文連投をする必要はなかったんじゃないかと思います。
それぞれが一文ずつ論破してるコメなので長文になるのは仕方ないと思いますが、全く読んでない人からしたら粘着してるように見えてしまってかえって損してるかと。
まあ言葉遣いが汚い人は5chに行ってくれるとありがたいんですけどね。あそこは暴言中傷マウント取りのオンパレードで吐き気がするし。
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ななしの投稿者
532年まえ ID:qhymul3b41コメの貴方の言ってる事も理解出来る。ただね彼はその前の文章で対象者に対しバカやガイジというワードを使って解説してるのよ、完全に相手を見下した説明ですよね?
好感もてる文章か嫌悪感もつ文章かは明白ですよね、成敗したいと思ったのも事実です。
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ななしの投稿者
522年まえ ID:sirhhejj41のコメの者ですが40のコメはマウント取ってると思われても若干仕方ないと思いますよ?実際40への返信は喧嘩腰で自分の41への返信はそうでもないですし。
説得力を持たせたかったのなら手持ちクラウン数よりも、例えばプレイ時間とかの方がまだイラっとしなかったのでは?
ちなみに私はクラウン2172です(敗)
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