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【フーファン】納豆の好物や評価【フードファンタジー】

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最終更新者:ユーザー86369

フードファンタジー(フーファン)の「納豆」の好物料理やスキルなどのステータス、専属堕神を掲載しています。「納豆」の評価も紹介してますので、育成の参考にしてください。

納豆の基本情報

キャラタイプレア

納豆
(CV:堀江瞬)
魔法系UR
専属堕神
貪食女、血に飢えたナイフ
入手方法
期間限定イベント(創世日祭典

好物の料理

好きゴールドケーキ(失われた料理)

ステータス

初期
総合2,521
攻撃力133
防御力9
体力451
クリティカル率1,954
クリティカル732
攻撃速度1,943

スキル・連携技

ベーシックスキル
書留筆を持ち出し、墨で敵の視線を封じ、動きを制御する。
体力の最も高い敵に自身攻撃力の100%のダメージを与え、81の追加ダメージを付加する。
さらにその敵を目眩状態にする。効果は3秒間持続する。
エネルギースキル
箴言巻物に神秘の呪文を書き、的に天罰を下す。
体力の最も高い敵の防御力を50%減少し、3秒間持続する。
同時に自身攻撃力の100%のダメージを与え、421の追加ダメージを付加する。
連携技
スーパー箴言連携キャラ:タピオカミルクティー
巻物に神秘の呪文を書き、的に天罰を下す。
体力の最も高い敵の防御力を60%減少し、3秒間持続する。
同時に自身攻撃力の120%のダメージを与え、541の追加ダメージを付加する。

神器

神器実装
実装日2021/02/10
神器経路

神器詳細

特殊スキル詳細

※数字はLv1タッコの場合です。

※cd(使用後に再度使えるようになるまでの時間)には背景色をつけています。

タッコ霊結1(黄・クリティカル率)
鹿耳18秒に一度特殊ノーマルスキル発動:攻撃力の最も高い敵に2秒間の目眩を付加する、残り体力最も低い敵に自身の攻撃力17%のダメージを与える、3.5%の体力を回復。
くるくる18秒に一度特殊ノーマルスキル発動:攻撃力の最も高い敵に2秒間の魅惑を付加する、防御力の最も高い敵を自分の攻撃力17%のダメージを与える。同時に、防御力の最も高い味方を無敵状態になる、効果は4秒間持続する。
玉ふさ連携スキルを発動する時に、防御力の最も高い味方3人を無敵状態になる、効果は4秒間持続する(5秒に一回発動する)。そして次の6秒内、全ての敵の攻撃力は8%をダウンする。
タッコ霊結2(赤・体力)
鹿耳20秒に一度発動する、攻撃後、攻撃力の最も高い敵2人に攻撃力17%のダメージを与える。次の6秒内彼たちの攻撃力は8.8%をダウンする。そして7.04%の確率で彼たちのエネルギーを空にする。
くるくる20秒に一度発動する、攻撃後、ランダムで敵3人に自分の攻撃力17%のダメージを与える。
玉ふさ20秒に一度発動する、攻撃後、敵全体に眩暈を付加する、効果は2秒間持続する。体力が40%以下になった敵が存在する場合、全ての敵を自分の攻撃力35.21%ダメージを与える。
タッコ霊結3(白・攻撃力)
鹿耳眩暈と沈黙の耐性をもつ:15秒毎に、次の攻撃はランダムの味方1人エネルギーマックスする;同時に3.52%の確率で敵全体に目眩を負荷する、効果は6秒間持続する(眩暈が発生された際の15秒後に、再眩暈が可能になる)。
くるくる眩暈と沈黙の耐性をもつ:15秒毎に、次の攻撃はランダムの味方1人エネルギーマックスにする;体力の割合が最も低い敵を自分攻撃力28.16%のダメージを与える。
玉ふさ眩暈と沈黙の耐性をもつ:15秒毎に、次の攻撃はランダムの味方1人エネルギーにマックスする;最も近い敵を自分攻撃力10.56%のダメージを与える。そして、全ての味方のマイナス効果を無効になる。
タッコ霊結4(紫・クリティカル)
鹿耳6秒に一回発動する、攻撃力最も低い敵を3秒間沈黙する、攻撃力最も高い敵に攻撃力28.16%のダメージを与え、敵を眩暈効果にする、効果1秒
くるくる6秒に一回発動する、体力が最も高い敵2体に攻撃力の45.77%のダメージを与え、そして17.6%の確率で最も近い味方2人のエネルギーを50回復する
玉ふさ6秒に一回発動する、防御力最も低い味方食霊2体に1056シールドを付与する、効果時間3秒、最も近い敵に攻撃力の28.16%のダメージを与えそして、3.52%の確率で敵のエネルギーを空にする。
タッコ霊結5(黄・クリティカル率)
鹿耳味方全員がスキル使う時、生命値が最も低い敵に自身攻撃力14.08%のダメージを与える。さらに17.6%の確率で自分がこれから5秒間ダメージアップ50%
くるくる8秒毎に、味方ランダム3名にこれからの8秒間コントロール効果無効。同時にダメージアップ8.8%。効果は4秒間持続する。
玉ふさ最も近い味方がダメージを受けた時、自身のデバフを消す。(3秒間使用不可)さらにこれからの4秒間、自身が受けたダメージを減少7.04%(減少効果は8秒間再使用不可
神器経路詳細
神器エネルギー名
霊結必要神器
エネルギー
上昇ステータス
普通19+
12+→+
普通212+
15+→+
タッコ1
黄・クリティカル率
50(タッコはめ込み)
普通318攻撃速度+
18攻撃速度+→4940
普通421防御力+
21防御力+→66
タッコ2
赤・体力
100(タッコはめ込み)
普通524体力+
27体力+→1435
普通627攻撃力+
30攻撃力+
30攻撃力+→91
タッコ3
白・攻撃力
200(タッコはめ込み)
普通733or66上:クリティカル率+

下:クリティカル+
36or66上:クリティカル率+

下:クリティカル+
36or69上:クリティカル率+→2111

下:クリティカル+→3040
普通839or72上:ノーマルスキル効果+

下:エネルギースキル効果+
39or72上:ノーマルスキル効果+

下:エネルギースキル効果+
42or75上:ノーマルスキル効果+→10%

下:エネルギースキル効果+→10%
タッコ4
紫・クリティカル
400(タッコはめ込み)
普通945攻撃力+
45攻撃力+
48攻撃力+
48攻撃力+→136
普通1051クリティカル+
54クリティカル+
54クリティカル+
57クリティカル+→6080
普通1157クリティカル率+
69クリティカル率+
63クリティカル率+
63クリティカル率+→4223
タッコ5
黄・クリティカル率
800(タッコはめ込み)

※必要神器エネルギーの普通7・普通8の上下√どちらかはタッコ5の後に解放と場合の数字です

評価


セリフ・プロフィール・スキン

セリフ(ボイス)

番号名前内容
01契約御侍(おんじ)様、僕は納豆と申します。貴方様にして差し上げられる事はほんの僅かですが、足手まといにならないように、精一杯精進いたします。
02ログイン御侍様、今日は何か嬉しいことがありましたか?
03冷蔵庫お…御侍様…ここは、どどどどこですか?
04スキル僕は、逃げません!
05ランクアップ強くなるため、僕、がんばります!
06疲労中御侍様も一緒にいてくだされば、安心です……
07回復中御侍様に会える日は…いつも晴れですね。
08出撃/チーム編成しゅ…出発です!
09敗北うぅ…まだ、終わるわけには…
10お知らせ御侍様、今日は何料理をこしらえたのですか?
11放置:1御侍様と出会えてから、いいことばかり起こります。
12放置:2物語は必ず終りが来ます。けど、その終わりも、また新たな始まりになりますよね…
13タップ1僕は、すべての物事に存在意義があると思っています。皆様にそれを伝えたいだけです。
14タップ2今聞いた面白い話を記録するところです…うん?御侍様も、ご興味ありますか?
15タップ3御侍様、今おっしゃったこと、記録しても…いいでしょうか?
16誓約あ〜僕のお面を取らないでください...ご、ごめんなさい、僕はただ...御侍様に今の顔を見られたくなくって...その、僕、本当に嬉しいです...そんなふうに言ってもらえて、本当に、ありがとうございます、御侍様。
17絆:1うん...御侍様に関する全て、これからも全部書き留めたいです。いいことも悪いことも、御侍様と共に過ごす時間はすべて...大事な思い出になります。
18絆:2な..なんでもありません。僕はただ、いつまでも御侍様のお側にいたいだけ、です...
19絆:3僕、御侍様と一緒にいるのが好き、です...御侍様を見ると、不思議と心が落ち着きます...
20放置:3御侍様が離れたばかりなのに、もう、会いたくなっちゃった…
21勝利良かった、いい結末ですね…
22失敗僕は…なんて役立たず……
23食事御侍様はなんて優しいお方でしょう。

プロフィール

資料
読み方なっとう
料理納豆
種類軽食
発祥地中国
誕生年代不明
性格内向的、天然
身長160cm
関係タピオカミルクティー うどん  
モットー
世界中のすべてに存在意義がある。
紹介
納豆は、奈良や平安時代に僧侶によって中国から伝来したものだと言われている。日本は納豆を「豉(シ)」とも読んだ時期があって、平泉で発掘された木簡にも「豉」の字がある。宝亀10年(779)の『唐大和上東征伝』にも、鑑真は30石の「甘鼓」を日本へ持ってきたと記載されている。

画像

SDキャラ立ち絵
覚醒スキン専用スキン

ドキドキぬいぐるみ
スキンショップ



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ゲーム情報
タイトル FOOD FANTASY フードファンタジー
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/10/11
    • Android
    • リリース日:2018/10/11
カテゴリ
ゲーム概要 美食擬人化RPG物語+経営シミュレーションゲーム

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