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【東方ロストワード】古明地さとりの性能と評価【東ロワ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ユーザー45344
最終更新者: すもーきー

東方ロストワードに登場する古明地さとりの性能と評価を掲載しています。スペカやショットの性能を確認する際にご活用ください。

その他古明地さとりのキャラ情報
【怨霊も恐れ怯む少女】古明地さとり
怨霊も恐れ怯む少女
小さな地底重鎮
小さな地底重鎮
NAЯAKAさとり
NAЯAKA
水鏡も恐れ怯む少女
水着さとり

古明地さとりの詳細情報

三行で分かる古明地さとり

  • 火属性の攻撃を主軸にしているアタッカー
  • 相手単体の攻撃力低下に特化したスキル構成が特徴
  • 基本は火属性アタッカーとだけ見ておいた方が間違いが無い

基本ステータス

ガチャ種類フェス限→恒常
妨害
最大体力6,000最大速力920
最大陽攻1,700最大陽防1,160
最大陰攻1,250最大陰防1,060

少女転生前

最大体力6000最大速力900(-20)
最大陽攻1390(-310)最大陽防1150(-10)
最大陰攻1210(-40)最大陰防1050(-10)

気質

気質地震発光現象
所持属性金属性、星属性
弱点火属性
日属性
耐性土属性
月属性

能力

能力心を読む程度の能力
グレイズ使用時、味方全体のCRI回避を1段階アップ(1T)

スキル内容

スキル1読書の知識
相手単体の速力/CRI攻撃を2段階ダウン(2T)
CT5
スキル2動物たちの協力
相手単体の陰攻/陽攻を2段階ダウン(2T)
CT5
スキル3第三の目
相手単体の命中を3段階ダウン(2T)
自身にファストを付与
CT4

特性内容

特性1覚り
攻撃された後、自身の回避を1段階アップ(3T)【発生率35%】
特性2感情看破
攻撃された時、陰性の受けるダメージを100%ダウン【発生率20%】
特性3思考看破
攻撃された時、陽性の受けるダメージを100%ダウン【発生率20%】

連携

スピード連携
後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T)
前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

ショット性能

拡散ショットコールドリード
拡散ショット詳細
全体攻撃
【攻撃】レーザー弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】獣&霊体特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
読心光線×6無属性/陽気/全体
レーザー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:3.81
0
サイコメトリー×2無属性/陰気/全体
レーザー弾
命中率80%
CRI率5%
獣&霊魂特攻
威力:2.57
1
ハイ・サイコメトリー×2無属性/陰気/全体
レーザー弾
命中率80%
CRI率5%
獣&霊魂特攻
威力:2.14
サイレーザー×2無属性/陰気/全体
命中率80%
CRI率5%
獣&霊魂特攻
威力:1.71
真・読心光線×2無属性/陽気/全体
レーザー弾
命中率90%
CRI率5%
威力:1.14
2
サイメガレーザー×1無属性/陰気/全体
レーザー弾
命中率95%
CRI率5%
威力:1.44
3

霊力ボーナス

〜1.00〜2.00〜3.00〜4.00〜5.00
104108112116120
集中ショットマインドハック
集中ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】エネルギー弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】地底特攻弾/必中弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
マインドハック弾×4無属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:8.57
0
心理攻撃弾×1無属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率5%
地底特攻
威力:12.86
1
ハイハック弾×1無属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率90%
CRI率5%
地底特攻
威力:13.33
2
心理爆撃弾×1無属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中率95%
CRI率5%
必中弾
威力:14.44
3
ダブルハイハック弾×1無属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率95%
CRI率5%
威力:16.24
心理戦闘弾×1無属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率95%
CRI率5%
地底特攻
威力:18.05

霊力ボーナス

〜1.00〜2.00〜3.00〜4.00〜5.00
106112118124130

スペルカード性能

スペルカード1想起「テリブルスーヴニール」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】相手単体の回避を2[60%で+1]段階ダウン(3T)
【攻撃】火属性光弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】必中弾/火属性獣&霊体特攻弾/貫通弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
外傷弾×14火属性/陽気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
威力:5.49
0
トラウマ弾×3無属性/陰気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
威力:8.78
1
高外傷弾×2火属性/陽気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
獣&霊魂特攻
威力:14.26
2
重外傷弾×2火属性/陰気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
獣&霊魂特攻
威力:15.36
昔のトラウマ弾×2無属性/陰気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
威力:16.46
3
古のトラウマ弾×3無属性/陰気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
貫通弾
威力:17.55

覚醒ボーナス

★1★2★3★4★5
100106113119126
スペルカード2脳符「ブレインフィンガープリント」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃】火属性対象速力低下光弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】対象陰攻&陰防低下地底特攻エネルギー弾/火属性対象陽攻&陽防低下地底特攻光弾/対象速力低下弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
脳波外傷弾×8火属性/陽気/全体
光弾
命中率75%
CRI率5%
速力低下弾:40%2T
威力:8.23
0
P300感応弾×4無属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
陰攻低下弾:40%2T
地底特攻

威力:4.39
1
P300高感応弾×4無属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
陰防低下弾:40%2T
地底特攻

威力:4.02
脳波高干渉弾×4火属性/陽気/全体
光弾
命中率75%
CRI率5%
陽攻低下弾:40%2T
地底特攻

威力:3.66
2
脳波重干渉弾×4火属性/陽気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
陽防低下弾:40%2T
地底特攻

威力:3.29
P300重感応弾×4無属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
速力低下弾:40%2T
威力:2.93
3

覚醒ボーナス

★1★2★3★4★5
100106112118124
ラストワード「赤神鷹の連撃」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】自身の陽攻を7段階アップ(1T)
【攻撃】土属性地底特攻尖弾
【弾幕構成】陽気のみ
【ブースト追加】火属性反動獣&霊体特攻弾/土属性必中獣&霊体特攻弾/火属性貫通獣&霊体特攻弾/土&火属性必中貫通反動弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
赤神鷹弾×9土属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
地底特攻
威力:30.48
系譜:39.62
0
熱刺弾×5火属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
反動弾:20%
獣&霊魂特攻

威力:13.17
系譜:17.78
1
高速赤神鷹弾×5土属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
獣&霊魂特攻

威力:10.97
系譜:14.81
高熱刺弾×5火属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
貫通弾
獣&霊魂特攻

威力:8.78
系譜:11.85
重爆赤神鷹弾×5土属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
反動弾:20%
必中弾
貫通弾

威力:6.58
系譜:8.88
2
超高熱刺弾×5火属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
反動弾:30%
必中弾
貫通弾

威力:4.39
系譜:6.15
3

覚醒ボーナス

★1★2★3★4★5
100107113120126
特攻先の確認はこちら
←バレット簡易解説

貫通弾:対象の防御バフ/デバフを無視する

必中弾:必ず命中する

反動弾:撃つたびに体力を消耗する

低下弾:対象の該当ステータスを1段階下げる

特攻:特定の相手に確定critical

少女転生系譜一覧

ラストワード強化

「赤鷹神の連撃」
バレット1〜6発目:スペカ威力強化
←必要な強化素材はこちら
バレット1発目
必要素材
転生鏡×50
雲の巻[参]×20
竹の華片[弐]×80
真那伽×500
バレット2発目
必要素材
転生鏡×50
竹の華片[参]×20
雲の巻[弐]×80
真南蛮×500
バレット3発目
必要素材
転生鏡×50
雲の巻[参]×20
竹の華片[弐]×80
寸門多羅×500
バレット4発目
必要素材
転生鏡×50
竹の華片[参]×20
雲の巻[弐]×80
佐曽羅×500
バレット5発目
必要素材
転生鏡×50
雲の巻[参]×20
竹の華片[弐]×80
伽羅×2500
バレット6発目
必要素材
転生鏡×50
竹の華片[参]×20
雲の巻[弐]×80
羅国×500

昇格素材一覧

RANK1

×10

×10

×20

×20

×10

×10
RANK2

×10

×20

×10

×10

×10

×10
RANK3

×20

×20

×20

×20

×20

×20
RANK4

×20

×30

×20

×20

×20

×30
RANK5

×30

×30

×30

×30

×30

×30

古明地さとりの評価

総評

総合周回ステージ高難易度
CCC

攻撃デバフを多く持つが故に火力は低いキャラです。ラスワの7段階バフは一見強そうですが、実際の最大火力は並み以下になります。

スペカの火属性弾が2段階で3発撃てるタイプなので、そこを活用して結界をブレイクするのがメインの役割になるでしょう。

転生前評価:C

転生系譜追加での火力底上げがまだのため環境に置いていかれており、転生したところで有用とは言い難い性能です。現状有用となるシーンはほぼ無いため優先度は低めです。

役割*1

攻撃支援回復CRI陽
壁役妨害状態異常特攻陰

「赤鷹神の連撃」について

土&火属性の陽気単体ラストワード。周回におけるダメージは悪くないが最大火力の低さや火力の伸びが壊滅的に低く貫通弾で名医の助手たちの恩恵も半端な仕上がりになっています。反動弾というほぼデメリットのみの弾種もあるため、使いづらさに拍車をかけています。

相手の妨害に特化したキャラ

古明地さとりの特徴は相手の妨害に特化したキャラであるという事で、スキルは3つとも相手単体の能力デバフになっています。

デバフ面に関してはいずれも効果が目に見えて分かりづらい内容なので、スキルよりは想起「テリブルスーヴニール」の回避デバフが主力になってきます。

特性は一つの魅力

特性の感情看破と思考看破はそれぞれ20%の確率で陰性、陽性から受けるダメージを100%カットしてしまう物になっています。

20%と低確率な面は気になりますが、陰気、陽気と広い範囲の攻撃に対してダメージを無効化出来てしまうのは驚異的です。

ブーストするなら脳符「ブレインフィンガープリント」

ラストワード解放後はラストワードに霊力を注ぐ事になりますが、脳符「ブレインフィンガープリント」はそれ以前でも霊力を注ぎ込むだけの価値があります。

2段階ブーストまで出来れば5つのステータスにまとめてデバフを付与出来る可能性があるので、それ以降のダメージ量を大きく伸ばし、受けるダメージを減らす事が出来ます。


想起「テリブルスーヴニール」も必中弾が2つ含まれ、回避を下げる事も出来るので回避を大きく上げてくるタイプの相手にはこちらをブーストする選択肢も考えられます。

オススメ絵札

陽気よりの火属性弾幕なので溶けない炎天下の氷精を装備させる事が考えられます。

陽気系のスペカに噛み合う普通の魔法使いうちの子が一番かわいい!も便利です。

想起「テリブルスーヴニール」は光弾だけの弾幕なので人形解放戦線もオススメです。

水属性から受けるダメージを減らせる効果も特性2、3でダメージを0に出来なかった時のダメージを減らせるというメリットもあります。

ラスワおすすめ絵札

フルオート最大火力
フルオートではラスワ効果が陽攻5段階なので問題無し
実は113型の単体アタッカーとそこまで変わらない
尖弾オンリーかつ属性がバラけているのでこの絵札が最適
とはいえ中堅レベル全体ラスワ持ちにも及ばないが

キャラクターマテリアル

基本情報

名前古明地さとり
種族覚(さとり)妖怪
職業
住んでいる所
人間有効度──
能力「躁の音を演奏する程度の能力」
二つ名怨霊も恐れ怯む少女
スペカBGM
ボイス種類ボイスなし
自己紹介
私は古明地さとりです。地霊殿の主ですよ。なるほど、貴方はいわゆる記憶喪失なのね。私は心を読めますが、心の奥の記憶を読むには、強いトラウマを与える必要があります。ただ……貴方はなぜか私をあまり恐れてないので、この方法は難しいかも。他の方法を探すなら相談に乗りましょうか。……ええ、はい、こちらこそよろしくお願いします。
気質 『地震発光現象』
古明地さとりの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「じしんはっこうげんしょう」。
「地震発光現象」とは、自身が起きる直前に見られる謎の発光現象のこと。
地の奥底にいながらも強い影響力を擁しているさとりを表したような気質なのかもしれない。
黙して洞察する気質(金行)と、意外と柔軟性に富んでいる気質(星精)とを備えている。
能力 『心を読む程度の能力』
「覚(さとり)」と呼ばれる、他人の心を読む妖怪の種族としての能力。
胸にある第三の目を介して、相手の心を読むことができるらしい。
読めるのは表層心理のみに限定されるが、弾幕による催眠を用いることで相手にトラウマを想起させて、それを読み取ることで「相手が過去に体験した弾幕」を再現するといったことを実現している。
弾幕を見る限りは、道具や固有能力を必要としそうな弾幕でも再現が可能なようだ。
この能力ゆえに地上の重鎮・実力者たちからは警戒されたこともあり、また地底の妖怪や怨霊の大半から忌み嫌われている(らしい)ことの原因もここにあるのだろう。
そしてさとりと対峙した相手は、その能力の対象となることを嫌悪するがゆえに戦おうとするため、対立を望まないさとりの願いは自己矛盾的に叶いづらいという不憫さがある。
さとりが深い心優しさを備えているのは、この能力を持つからこそなのかもしれない。
なおこの能力では、妹であるこいしの閉ざされた心を読むことはできない。
結論、さとりは「すべての他者の心を知り得る存在」であると同時に、「自分自身の心を他者に知らせることに最大級の難がある存在」であり、そして「最愛の妹の心だけは読むことができない存在」でもある、ということになるだろう。

Tips

Tips名説明内容
古明地さとり旧都にある地霊殿の主にして、心を読む妖怪『さとり』の少女。
東方LostWordでのさとりは?地霊殿の中に籠りつつ、地上の様子を逐一観察しているらしい。

ボイス

セリフ鑑賞

台詞
強化完了喜んでくれるのですね……はい、嬉しいです。
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課題課題ですか?考える作業なら、私も強力しましょう。
課題完了課題お疲れ様でした。少しお茶でもしましょうか。
伝書伝書があるわね。誰かからの便りは、心の潤いです。
帰還
おつかい完了
反応1
反応2
反応3
戦闘開始
ウェーブ進行
勝利
敗北
ブースト1
ブースト2
ブースト3
グレイズ1
グレイズ2
グレイズ3
スキルA
スキルB
コマンドA
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け
チェンジ入り
ショットA
ショットB
ダメージ
大ダメージ
ガード
グレイズ発動
バフ・回復
戦闘不能

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあ少し、お焼とお空の様子を見ていてもらえますか?
しりあい失った記憶、取り戻せるといいですね。それまで頑張りましょう。
ともだち心を読めても、自分の心を相手に伝えるのは難しい。この能力を何に役立てるか、普段から真剣に考えているの。
なかよし遠くにいる者の心は読めないけど、目の前にさえ出てきてくれれば、きっとその心中を読み取ることができる。もし、記憶を失う前の貴方を知る者に出会えれば、何かつかめるかもしれませんね。
しんゆう

シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

季節台詞
*2
*3
*4過ごしやすい季節だからか、こいしものびのびと放浪してるみたいね……さて、今日はどこへ行ったのかしら。
冬((12/1~2/29)「

その他台詞

台詞箇所台詞
ぱらでめ!
ログインボーナス
後半*5
おはようございます。
これを貴方に用意しました。
一緒に頑張りましょうね。
それから、これもどうぞ。
貴方のプロフィール、記載
してくれると嬉しいです。

衣装

ストーリー初出カットイン

※演出箇所についてのネタバレを含みます

メインストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所

イベントストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所


脚注
  • *1 さとりの該当項目は壁役,妨害,多量特攻弾,陽気ラストワードです
  • *2 3/1~5/31
  • *3 6/1~8/31
  • *4 9/1~11/30
  • *5 2024/04/30~2024/05/08
コメント (古明地さとり)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2022年11月17日 15:20
    • ななしの投稿者
    7
    2022年11月17日 15:20 ID:pfav52kw

    能力がメルランですよ〜

    • ななしの投稿者
    6
    2021年02月16日 21:37 ID:se87k0b3

    今度こそ

    • ななしの投稿者
    5
    2021年02月16日 21:32 ID:se87k0b3

    下の画像はしりあい時でした。

    • ななしの投稿者
    4
    2021年02月16日 21:29 ID:se87k0b3

    4→5

    1ヵ所ミスってるけど、30個でした。

    • ななしの投稿者
    3
    2021年02月16日 21:27 ID:se87k0b3

    1→2

    • ななしの投稿者
    2
    2021年02月16日 21:26 ID:se87k0b3

    0→1

    • ななしのやきとり
    1
    2020年10月01日 12:41 ID:l4iyl09w

    さとりのラスワについて

    攻撃前陽攻7段階上昇(自身1t)を付与

    フル覚醒でフルヒットなら赤魔理沙に推定約12万程度のダメージが期待できます

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  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 とある東の国の山の中にあるという、結界により外の世界から隔離された幻想郷。この幻想郷で巻き起こる事件を仲間を集めて解決しよう。

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