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【Fall Guys】シーソーゲームの攻略|ルールと立ち回りのコツ【フォール ガイズ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数147
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    87
    4年まえ ID:q1xgomol

    とりあえず妨害してる人見かけたらID表示して動画撮っておくようにしてる

    • エンジョイ勢
    86
    4年まえ ID:ukb7cbk0

    シーソー傾けるとき反対側に行く人どんな気持ちでやってるんだろう

    • エンジョイ勢
    85
    4年まえ ID:ukb7cbk0

    シーソー中間アプデ以降傾きにくくなった?妨害二人以上いないと難しい

    • ななしの投稿者
    84
    4年まえ ID:jl3as4rv

    縦シーソーいっその事、前に傾けて誰かが傾けてくれるヤツ落とさんとどうにもならない……

    • ななしの投稿者
    83
    4年まえ ID:d9upqdvv

    縦シーソー傾けたいけど反対側も妨害してくれるとは限らないからいつもおとなしく最後のシーソー並行にしてるわ

    • ななしの投稿者
    82
    4年まえ ID:g0b9a8kw

    >>81

    どうせなら全部縦シーソーパターンとか作れば…と思ったけど、流石に大炎上案件か…。


    壁にするマン達に出くわした時は、どうにかぬけられた場合は勝ち捨てて壁にさせないマンになってます。

    まぁ多勢に無勢なんだけどね…。

    • ななしの投稿者
    81
    4年まえ ID:drhzs42f

    >>79

    戦術と言われたらそうね…ましてやその後に縦シーソー作ってるくらいだしw

    運営「いいぞもっとやれ」なんだろうなww

    • ななしの投稿者
    80
    4年まえ ID:il5nnwx6

    傾斜考えずに乗ってリスポンしまくってる人はシーソー知らないのかあれなのか。生き残ったこういう人とチーム組まされると思ったら絶望だわ。

    • ななしの投稿者
    79
    4年まえ ID:g0b9a8kw

    >>78

    あれも人数減らす戦術の一つって言われたら、確かにその通りでは有るから、何かしらの修正とかは期待できないかなぁ…。

    イラつくのは間違い無いんだけど…。

    • ななしの投稿者
    78
    4年まえ ID:drhzs42f

    ここさ、中間地点から前に戻れなくすりゃいいじゃん。ずっと直滑降もぉ飽きた。最近シーソー来て前2列じゃなかったらゲーム退出してるわ。

    • ななしの投稿者
    77
    4年まえ ID:ke7o4p3r

    >>76

    全員敗退は凄いなw。


    あと、たぶん選ばれたって人もクラウン取れてないと思う。

    違う競技の話だけど、

    前Youtuberがチームの4人だけの決勝になって、

    クラウンマウンテンでタイムアウトしたらどうなるかってのを検証してたんだけど、

    5分たったら一人の人が優勝したっていう画面が出て終わったけど、結局その人もクラウンは貰えなかったって言ってた。


    だから辻褄合わせで優勝者の画面は出しけど、実際にはクラウンは渡されてない可能性が高いと思う。

    • ななしの投稿者
    76
    4年まえ ID:l5d5afcl

    縦シーソーでまさかの全員敗退が発生…

    ランダム?で選ばれた誰かがクラウンもらってそこで終了したw

    • ななしの投稿者
    75
    4年まえ ID:trjdmxsa

    >>73

    それシーソーじゃないじゃん

    • ななしの投稿者
    74
    4年まえ ID:d9upqdvv

    >>72

    意外と通れてない人多いよ

    • ななしの投稿者
    73
    4年まえ ID:gm0niew8

    よくシーソーが垂直になって戻らないポイントの

    シーソーの形を”T”っぽい形にしてくれたら

    傾斜が垂直になってきたときに通れるチャンスができて面白くない?

    • sdream
    72
    4年まえ ID:emz4j6dc

    >>54

    簡単に通れるけどね……

    • ななしの投稿者
    71
    4年まえ ID:bb8psyxd

    2回戦縦シーソーで18人になったよ

    出し抜いて飛び移ろうとしてるのか延々端にいたのが一人いた

    時間制限あるの知らない人もまだいそうだけどね

    • ななしの投稿者
    70
    4年まえ ID:jl3as4rv

    縦シーソー考案した人、性善説信じてそう。

    人間の本性は獣性って証明されたね。

    • ななしの投稿者
    69
    4年まえ ID:groe6r2a

    最後尾スタートとかスタートダッシュに失敗した時は、ダレるから脱落上等でシーソー平らにするマンに徹してる。

    人が集中してずっとエライ角度になってるシーソーはなんだか見てられないし、たまに賛同者も現れてほっこりもできる。

    • ななしの投稿者
    68
    4年まえ ID:oakdcu5s

    縦シーソーで新しい妨害に遭遇した

    縦シーソーの奥側から飛び移ってこれないように最後のシーソーを時間ギリギリまで平行にするってやつ、初戦で25人残りになった


    パーティー組んでれば先に行ったメンバーに最後のシーソーを傾けて飛び移る高さを低くしてもらうことで打開できそう


    ただ1番の攻略は人が少ない内に抜けれるように序中盤ミスしないことか

    • ななしの投稿者
    67
    4年まえ ID:ch01arc3

    縦向きシーソーでタイムアップあるのもわからず延々と進まないのアホすぎてやめて欲しい

    • ななしの投稿者
    66
    4年まえ ID:s9c0r7qx

    真ん中のエリアでめっちゃ妨害者(すみっこで止まってる奴)が沢山いるけど最近、救世主(妨害者の反対側にいる奴)が増えたね

    • ななしの投稿者
    65
    4年まえ ID:e4zehq0z

    まあ欠陥ステージよね

    邪魔以前に長くてテンポ悪いし先行大有利でバランスも悪いし面白いもんじゃないのが・・・

    • ななしの投稿者
    64
    4年まえ ID:f8ags1lg

    最後から2つ目が縦型の場合、奥側にみんなが集まるといつまで経っても最後のシーソーに行けずに詰む

    • ななしの投稿者
    63
    4年まえ ID:d9upqdvv

    シーソー妨害うぜーと思ってたけど妨害やってみたら楽しすぎワロタwww終了30秒前でノーミスならゴールできる

    • ななしの投稿者
    62
    4年まえ ID:epl7yf43

    >>50

    スライムクライムだろボケナス

    • ななしの投稿者
    61
    4年まえ ID:f8ags1lg

    初めて最初から先頭で走れたけど傾いてないし妨害もいないしものすごく気分が良かった

    • ななしの投稿者
    60
    4年まえ ID:pi9hj32s

    >>56

    毎回タイマーで測ってるけど妨害いない時でもクリアタイムは大体2:30~40だから正直大差ないよ。1st準拠で。

    時間かかるから面倒って言うけど妨害で人減らしてゲーム数減らす方がよっぽど時短と思う

    • ななしの投稿者
    59
    4年まえ ID:cu3nviuo

    >>55

    卑怯な手はウェルカムってのは同意だけど

    制限時間待ちみたいなテンポ悪くなる要素は排除されていくと思う

    • ななしの投稿者
    58
    4年まえ ID:jl3as4rv

    引き伸ばしされた結果

    「まだ人数に余裕あるじゃんゴール前で妨害して遊ぼ」

    ってヤツがタイムオーバーで蹴られた時は笑わせて貰ったよ

    • ななしの投稿者
    57
    4年まえ ID:luyegvvg

    >>56

    同意見。ガンガン間引いてくれるなら無視するけどただ1ゲームを引き延ばすだけだから得がない。

    ゴールしてトイレ行っても余裕で次に間に合うものね

    • ななしの投稿者
    56
    4年まえ ID:ivc528ub

    >>54

    簡単に通れるからたいした戦術になってないわりに時間だけかかるから面倒くさい。最近は時間いっぱい使っても誤差程度減るか減らないかだからさっさと次行きたい。

    逆にバランスとってみんな通してるわ。

    • ななしの投稿者
    55
    4年まえ ID:t870n89v

    >>50

    そもそもバトルロイヤルに何言ってるのか分からない

    邪魔したりされたりは当たり前であって仕方ない事

    なんせ、ライバルを蹴落とし勝ち抜くゲームである

    ゲーム程度でそこまでイラつくならこの手のゲームはやらない方がまだマシなのでは?

    • ななしの投稿者
    54
    4年まえ ID:pi9hj32s

    >>53

    余程の大人数でなきゃ妨害されたとしてもタイミング見計らえば割と簡単に通れるし、弁慶が許されるならこれも戦術として許して欲しいよね

    • ななしの投稿者
    53
    4年まえ ID:aaoan5np

    逆走して人数絞ることでバッドラック等の脱落要因を回避できるから、現状、優勝のための戦略として使わない手はない。キレてるヤツには考えも及ばないんだろうが

    • ななしの投稿者
    52
    4年まえ ID:mncl0zs6

    一応リスポーン位置の調整で妨害しにくくはなったみたい。

    あとシーソーの配置が変化して妨害がそもそもできなくなるパターンもある。

    • ななしの投稿者
    51
    4年まえ ID:ff1fjsqg

    >>49

    改悪アプデ大好き運営のせいでシーソー地獄よね

    • ななしの投稿者
    50
    4年まえ ID:ff1fjsqg

    妨害クソゴミプレイヤーが集まるとクソゲーになるよ。リスポン利用して複数人で永遠にわざとシーソー傾かせてくるゴミがいると制限時間切れてほとんどの人が脱落する。控えめにいってスライムスクイムよりたちが悪い。妨害するクズはこの世から消えてくれんかな

    • ななしの投稿者
    49
    4年まえ ID:e0b195o6

    >>47

    なってるね

    • ななしの投稿者
    48
    4年まえ ID:ktmrf2w2

    縦シーソー

    お前が上げろよってみんな先頭に行っちゃってなかなかすすまないw

    • ななしの投稿者
    47
    4年まえ ID:ff1fjsqg

    こんかいのあぷでで足の踏ん張りが更に弱くなくなってない?めっちゃ落ちる気がする

    • ななしの投稿者
    46
    4年まえ ID:bltjzubi

    >>41

    偶にBGMが2重以上になるバグもあるよ

    • ななしの投稿者
    45
    4年まえ ID:ktmrf2w2

    単純にリスポンポイントより前で死んだら後ろのポイントで復活にすれば良いだけ

    • ななしの投稿者
    44
    4年まえ ID:c4s4pl8e

    戻って傾ける戦術は1人か2人ならまだ対応できるけど3人以上で延々とやられると相当きつい

    リスポンもっと奥側にするとか修正してほしいな

    • ななしの投稿者
    43
    4年まえ ID:e0b195o6

    逆走してくるのは特に問題なく切り抜けられるけど大量に人減ってゲームとしてつまらないから数回戻ったらスタート地点に戻す仕様にすりゃあいいのに

    • ななしの投稿者
    42
    4年まえ ID:ddt2qfar

    ゴール直前にアクションしてなめプしてたら時間で脱落して唖然とした

    • ななしの投稿者
    41
    4年まえ ID:b0fvlfyq

    今日初めてBGMが無音になるバグに遭った

    • ななしの投稿者
    40
    4年まえ ID:ff1fjsqg

    なんでわざわざ制限時間かくすんや?初めて制限時間失格になって一気に19人に減っていく音で笑ったからいいんやけど()

    • ななしの投稿者
    39
    4年まえ ID:luyegvvg

    >>38

    あれ傾ける人が落ちるの待ってダイブで飛び込むだけ

    観戦でいつも思うけど白線待機 ダイブで転倒回避 これだけで脱落はない

    • ななしの投稿者
    38
    4年まえ ID:g4w1nt7d

    今はもう中間で戻って傾ける戦術が横行してるから先頭行けないならさっさと抜けて次言ったほうがいいよ

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