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【Fall Guys】ナイトフィーバー(Knight Fever)の攻略|ルールと立ち回りのコツ【フォール ガイズ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数49
  • 最終投稿日時 2023年08月25日 08:42
    • ななしの投稿者
    39
    4年まえ ID:cc4w5tcc

    >>34

    自分はいつも掴んだ時にLスティックを上に、Rスティックを下に(見下ろす視野に)倒してると安定する

    某ふにゃ人間ゲーのクセでいつもやってるけど案外使える…かも(要検証)

    • モブVIP
    38
    4年まえ ID:m15qr2h7

    Season2.5の回転ハンマー(縦)はスタート地点直後の最初の橋と橋の間にも追加されてますよ~

    • ななしの投稿者
    37
    4年まえ ID:fufzn9ds

    >>36

    見えやすくなるだけであんま変わらんわ

    結局トゲが来ないタイミングが連続するのを祈るしかない

    • ななしの投稿者
    36
    4年まえ ID:phbcs64v

    ここの丸太橋苦戦してる人は是非そのときだけ視点を上から見下ろす形にしてみてください

    トゲがどこから来るか見えるので避けやすくなりますよ

    • エンジョイ勢
    35
    4年まえ ID:ukb7cbk0

    >>34

    バグ

    • ななしの投稿者
    34
    4年まえ ID:f6zfh31f

    シーソー後の壁つかみがキツすぎ。(汗かいて落ちる)

    この仕様がマジでわからん。

    なんでだ?つかみの後他プレイヤにぶつかられるでもなく。

    つかみの信頼度が下がるだけなんだよな。

    • ななしの投稿者
    33
    4年まえ ID:sjdjgtyb

    シーソーパターンで壁登れず初期位置に戻されること多すぎだろ

    頭にきますよ

    • ななしの投稿者
    32
    4年まえ ID:pi9hj32s

    >>29

    私もシーソー地点で崖掴みしてから何故か登らず手を離したとき、やけに長い間落下した後初期地点に戻されました。

    ぐるぐるファイトでも同じケースがあったので、どうしてもこのバグを避けたい場合は崖掴みしないルートがいいのかも。

    • ななしの投稿者
    31
    4年まえ ID:jl3as4rv

    最初の斧に当たって穴が付近にないのに床貫通して落ちた……?

    • ななしの投稿者
    30
    4年まえ ID:jpiwvozo

    >>29

    シーソーのバージョンで2個目のシーソーで落下した時、一個目のシーソー前にリスポーンしました!スタートまで戻されるとは…バグっぽいですねぇ

    • ななしの投稿者
    29
    4年まえ ID:t870n89v

    シーソーが追加されたバージョンで最初のチェックポイント通過してたのにスタート開始まで戻されゴールできず

    これはバグなのでは?

    同じ体験した方居ますか?

    • 天気のガキンチょ
    28
    4年まえ ID:q8uv8n12

    もうアップデートきたんですか?今日帰ったらやらなくては

    • ななしの投稿者
    27
    4年まえ ID:bb8psyxd

    ・下り坂にみたらし団子みたいな左右に移動するバー多数

    ・最後のなくても跳ね橋が上下するタイミングが橋の手前と奥で一致してない

    を確認

    • ななしの投稿者
    26
    4年まえ ID:drhzs42f

    すべり台にて振り子も確認

    +24さんの斧ミックス

    • ななしの投稿者
    25
    4年まえ ID:k18kwkj3

    中間のスライム坂の斧が振り子に変化+巨大な振り子エリアの1番初めに縦ハンマー追加

    • ななしの投稿者
    24
    4年まえ ID:k18kwkj3

    最後の跳ね橋のエリア前に斧確認+門番(妨害プレイヤー)も出現

    • ななしの投稿者
    23
    4年まえ ID:drhzs42f

    前半、斧超えたあたりの道中にシーソー設置確認

    • ななしの投稿者a
    22
    4年まえ ID:c38otv39

    もうみんな知ってると思うけど、最初の斧がくるくるしてるとこで、端っこを通れば当たり判定ないところがある。おすすめは色分けされているところの端から2番目

    • ななしの投稿者
    21
    4年まえ ID:d9upqdvv

    >>20

    タイムアップ狙えるわけでもないのに何してんだろ

    • ななしの投稿者
    20
    4年まえ ID:h0a5mdvk

    橋の前の2つ目のローラーで待ち伏せして掴んで落とす奴うざい

    • ななしの投稿者
    19
    4年まえ ID:jl3as4rv

    >>18

    1戦目だとわりと長引く事もある事に対して謝られてるならべつにそういう事もあると思ってるので大丈夫ですよ。

    • 匿名[129]
    18
    4年まえ ID:emz4j6dc

    >>16

    ごめんなさい🙏

    • ななしの投稿者
    17
    4年まえ ID:f8ags1lg

    楽しいけどちょっと難易度が低い気もする

    • ななしの投稿者
    16
    4年まえ ID:jl3as4rv

    ナイトフィーバー、慣れてきたのかだいぶ早く終わるようになってきた。

    1戦目はそうでもないけど。

    • ななしの投稿者
    15
    4年まえ ID:bb8psyxd

    逆側の端でも同じだよ

    最近端で待つ人増えたから真ん中とかでもよくなってきたね。以前のヒットパレードと同じ原理

    • ななしの投稿者
    14
    4年まえ ID:bp96jyya

    普通のフープは楽しいね!

    • ななしの投稿者
    13
    4年まえ ID:k18kwkj3

    中盤のスライム床の所を最後まで駆け抜けれたら普通の地面に着く前にジャンプ+ダイブでスピードを維持したまま距離を伸ばした方が確実に早くなる

    • ななしの投稿者
    12
    4年まえ ID:c4s4pl8e

    アポロチョコ地帯は視点を障害物が出現する方向に向けておくことと、巻き込まれないように他のプレイヤーのすぐ後ろにつかないことが大事

    慣れればぐるぐる・スピン並にヌルゲーになるはず

    • ななしの投稿者
    11
    4年まえ ID:ofshx3kj

    これとフープは楽しい

    壁は運ゲー、卵はクソゲー

    • ななしの投稿者
    10
    4年まえ ID:f8ags1lg

    初見で一位取れた

    • ななしの投稿者
    9
    4年まえ ID:c4s4pl8e

    ローラーは左側の白い床を最初のローラーが右に行ったタイミングで直進すると2番目のローラーもそのままかわせるのでオススメ

    • ななしの投稿者
    8
    4年まえ ID:bb8psyxd

    中盤のトゲ付きローラーの振り子は軌道的に端を通ったほうが避けやすい

    床が斜めで少し歩きづらいのと何人も行くと詰まって押されたりするのに注意

    床の小さい穴は飛び越えてもいい

    • ななしの投稿者
    7
    4年まえ ID:jl3as4rv

    スライムの下り坂はダイブしたら楽。

    • ああああああああああ
    6
    4年まえ ID:jmrpf2z9

    >>5

    元々ぐるぐるファイトあるのでバグの可能性高そうですね。

    • ななしの投稿者
    5
    4年まえ ID:d9upqdvv

    >>4

    バグなのか仕様なのかわからない

    • ああああああああああ
    4
    4年まえ ID:jmrpf2z9

    ナイトフィーバーじゃなくてぐるぐるファイトって名前になってますね

    • ああああああああああ
    3
    4年まえ ID:jmrpf2z9

    ガントレット(新モード)の方でラウンド1で出ました

    • 幸太朗
    2
    4年まえ ID:tqndvwzh

    1 同じく

    • ななしの投稿者
    1
    4年まえ ID:nh57ogec

    1ラウンド

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