【Fall Guys】フープ・ループ・レジェンド(Hoopsie Legends)の攻略|ルールと立ち回りのコツ【フォール ガイズ】 コメント一覧 (3ページ目)
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天気のガキんちょ
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ななしの投稿者
863年まえ ID:b0fvlfyq目の前に金が出てくる以外では金狙わない。
金出たらその近くの白を狙う。
自分よりリングに近いやつと競合しそうなら早めに諦めて狙い変える。
これで白リングだけで安定してほぼ通過出来てます。
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ななしの投稿者
853年まえ ID:rlabm4uh10数人通過で金は10回くらいは出現するだろうからほぼ金取りゲーなんだな
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ななしの投稿者
843年まえ ID:hi5zj966このゲームマジで何が面白かったり楽しかったりするのか意味が分からん いる?このゲーム
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ななしの投稿者
834年まえ ID:ke7o4p3rチーム戦ならともかく個人戦で5点はちとおかしいよな。
せめて3点とかにしておくべきだった。
しかも白リングの出現数も以前より減らされたっぽいから、更に金リングゲーになってる。
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ななしの投稿者
824年まえ ID:qgijcl6l金リングの配点バランスがおかしすぎて運ゲーまっしぐら
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ななしの投稿者
814年まえ ID:tkve8f4dファン付き楽しいけど、空中で他の奴にぶつかったらグデってコントロール効かなくなるのクソ
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ななしの投稿者
804年まえ ID:jl3as4rv技術介入の余地がないとは言わないけど運が悪いと勝てないゲーム
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エンジョイ勢
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竹輪
784年まえ ID:io3okw90俺も決して上手くないけど、上手いやつは普通のやつと動きが違う。
つまり技術要素の介入があって決して運ゲーではないとゆうことだ( ´∀`)
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エンジョイ勢
774年まえ ID:ukb7cbk0金輪廃止するか出現率低下してほしい
これのせいで運ゲー感が増してる
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ななしの投稿者
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天気のガキンチょ
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エンジョイ勢
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ななしの投稿者
734年まえ ID:gs2iv4zrつまらない上に次のラウンドに移行するまで時間かかるし、クラウン早く取りたい勢からしたらこのゲーム廃止してほしい。
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ななしの投稿者
724年まえ ID:l8hfpit0移動式の台を使わないと届かないフープなのか、外周や真ん中の高台から飛ぶだけで届くフープなのか覚えると勝ちやすいかな。
基本的に四隅以外移動式の台を使わなくても入れるよ。
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ななしの投稿者
714年まえ ID:il5nnwx6フープをくぐるのが難しいのか、移動が間に合わずフープを他の人に取られてしまうのかどっちですか?レジェンドは結構後半で出るから折角進めたのにリタイアするのは勿体無いですよ。
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ななしの投稿者
704年まえ ID:tjatqzbk1点しかとったことない
難しいので即リタイアしてます
(リタイアしてもポイント貰えるように変えてほしい)
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ななしの投稿者
694年まえ ID:obnwbwkuこのゲームはストレスが溜まるので面白くないね
クリアできてもたまたまいい場所に居たというだけの運なのでまったくうれしくない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
674年まえ ID:bb8psyxd金の輪が出る率が上がってつまらなくなってしまった
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ななしの投稿者
664年まえ ID:osyufjbn4ラウンド目で11人で抽選されました
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ななしの投稿者
654年まえ ID:sjdjgtyb3戦目が一番バランスがいい
定員6人とかだと金ゲー 二戦目30人でやっても人多すぎて運ゲー要素が強すぎる
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ななしの投稿者
644年まえ ID:d9upqdvv既出だったw
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ななしの投稿者
634年まえ ID:d9upqdvv踏み台が全部ブロックになってたやつに遭遇した
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ななしの投稿者
624年まえ ID:l9mv6gtoアプデ後も相変わらず判定くそだが
ウォールガイズはマシになったがこれは変わらずだわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
594年まえ ID:drhzs42f中央の台の上に斧の設置確認
また、カウント時にすでに金出現済みからのスタート
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ななしの投稿者
584年まえ ID:q0mrpeiiほんとこれ
待ってると全然周りに出てこないし取りに行くと横からかっさらわれる
しかも金目当てに台登ると大抵外側に金が出てくるんだからな
下手すると明らかにこっちがくぐったはずの輪が後から入ってきた奴に判定吸われるし
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ななしの投稿者
574年まえ ID:jl3as4rvプレイヤーのスキルじゃどうしようもないフープの出現位置というファクターがある限り運が悪い時は負ける。
最後にモノ言うのはやっぱ運だわ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
554年まえ ID:q1xgomol金は諦めてるけど、そもそも白が周りにこない
歩き回ってるのがいかんか
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ななしの投稿者
544年まえ ID:d9upqdvv金フープ廃止した方がいいんじゃね
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ななしの投稿者
534年まえ ID:gv8bcbhkいやこれ運ゲーだろくぐってもダメ判定なる時が度々あるし
一応言っとくと重なってバグとは関係ないぞ?
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ななしの投稿者
524年まえ ID:jl3as4rvカメラ回してアレは先に取られると思ったら見切るのが大事だと思ってる。
次に狙うフープへの動き出しが重要。
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ななしの投稿者
514年まえ ID:bb8psyxd金でまくられる要素はでかいけど、それだけ狙っててもまず勝てない
コツコツ白ためながらあわよくば程度に金を考えておくのが現実的。それでダメなら運
取れそうもない金を団子になりながら狙い続けるのが一番不毛
跳ね橋の上は効率がよさそうだけど人も多いから状況次第で離れたところも拾いにいく臨機応変さも必要
ようやく通過がぼちぼち安定してきたよ
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ななしの投稿者
504年まえ ID:tjx0m7f420人スタートで、最初の金が取りづらい位置に来てたようで、金くぐりたい勢がわちゃわちゃしてる間に白6個取って1位通過(笑)
外周のすぐ取れる同じ位置に3個連続で湧いて、引きも良かった。
なかなか珍しいことじゃないかと思う。
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ななしの投稿者
494年まえ ID:joluo9rq金の得点をもっと押さえてくれないと運ゲーすぎる、
せめて金が3点程度なら・・・
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ななしの投稿者
484年まえ ID:flfcrl68勝率と通過率をごっちゃにするからダメなんじゃないだろうか?
勝率=1位率
2位以下は通過率にすればいいんじゃない?
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ななしの投稿者
474年まえ ID:ofshx3kjホントの運ゲーは初動の金の行方で全てが決まるエッグ系の種目
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者a
454年まえ ID:c38otv39そしてこの前、よくわからんが白リングが3つ重なり、一気に4点になったというものがあります。それに対して、中央待機してたのに、全く来ずに(リングが)0点で終わったという悲惨なものもあります、まあさっき実力とか書いたけどやはりそのほとんどは運ですね。。
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ななしの投稿者a
444年まえ ID:c38otv39なんていうんだろう、運を伴う、でも判断とかは実力のゲーム?
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天気のガキンチょ
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ななしの投稿者
424年まえ ID:flfcrl68そもそもフープ系は運要素強め
自分の近くに出ない時は他人のミス待ちになるから、ミスしないヤツが多かったらどうしようもない
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ななしの投稿者
414年まえ ID:drhzs42f金5点がおかしい。2桁人数残す試合はまだいいが、最終一個手前だと金出た近くにいた奴しか勝たん。
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ななしの投稿者
404年まえ ID:m6e5pcwz全く勝てない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
384年まえ ID:d3jut1hp金色ならともかく白わっかに動かせる足場をめぐって数十秒無駄にしてる人たちを見るとなんだかなぁと思う
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