【PoE2】ハントレスの序盤(スターター)ビルド解説【Path of Exile2】
~ 新リーグ0.5.0 ~(日本時間5月30日に決定!)
Path of Exile2(PoE2)におけるハントレスの序盤ビルドの解説をまとめています。スキルジェムやサポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、スタータービルドの参考にご覧ください。
目次 (ハントレスの序盤(スターター)ビルド解説)
| Act攻略用のリーグスタータービルドです。各クラスの特色を活かせる形にしているので、ビルドに迷ったら採用してみてください。スタータービルドまとめはこちら |
ハントレスのスタータービルド概要

| クラス | ハントレス |
|---|---|
| アセンダンシー | アマゾン向け |
| メインスキル | ストームランス + ライトニングスピア |
| 難易度 | ★★☆☆☆ |
| クリアスピード | ★★★★☆ |
| ボス火力 | ★★★★☆ |
| ギア依存度 | ★★☆☆☆ |
こんな人におすすめ

- ハントレスを初めて使う方
- 複雑な操作はしたくない
- マップクリア速度が速いビルドがいい
- 装備投資を抑えて始めたい方
ビルドのコアメカニズム
ダメージの出し方
防御について
回避力+エナジーシールドのハイブリッド防御が理想です。ウィンドダンサーで回避力をさらに強化し、スカベンジドプレーティングでアーマーを動的に積み上げます。
スキルジェム構成
序盤(Lv1〜30)の立ち回り
ライトニングスピアとストームランスを投げながらスナイパーの呪印でフレンジーチャージを確保します。ヘラルドオブサンダーを起動して感電キル後の雷ボルトでクリアスピードを上げましょう。
キャンペーン中盤以降の立ち回り
ストームランスを敵の密集地点・ボス足元に投擲し、フレンジーチャージを消費してボルト頻度を最大化します。スナイパーの呪印はボス戦でのみ使用し、マップ攻略ではライトニングスピアのフレンジー消費で対応します。
スキルローテーション
通常マップ
-
ライトニングスピアをフレンジーチャージ消費で連射します -
ストームランスで密集地点に雷ボルトを設置します
ボス・強化レア
-
スナイパーの呪印をボスに付与します(フレンジーチャージ源) -
ストームランスをボスの足元に投擲します - フレンジーチャージを消費してボルト頻度を最大化します
-
ライトニングスピアでさらにダメージを追加します
スキルツリーの方針
※あくまで参考の一つとしてご覧ください。
| スキルツリー全体 |
|---|
| 序盤のパッシブ(外部サイト) 序盤はダメージノードを最優先。 |
| エンドゲーム(外部サイト) クリティカルとエナジーシールドを重点的に取得。 |
装備のステータス優先度
キャンペーン中のステータス優先順位
- +全投射物スキルレベル(アミュレットの+3が最強)
- スピアの物理ダメージ増加 / フラット物理・雷ダメージ
- クリティカルヒット確率
- アタックスピード
- 最大ライフ
- 各種耐性
- アーマー(序盤)/ 回避率+ES(エンドゲーム)
部位別優先ステータス
| 部位 | 重要なステータス |
|---|---|
| スピア(メインハンド) | 物理ダメージ増加、フラット物理・雷ダメージ、クリティカル確率、アタックスピード |
| ヘルメット | ES、耐性(純正ESベースが理想) |
| ボディアーマー | アーマー/ESハイブリッド、耐性 |
| グローブ | フラットダメージ、ライフ、耐性 |
| ブーツ | 移動速度、ライフ、耐性 |
| アミュレット | +全投射物スキルレベル(+3が目標)、ライフ、アーマー |
| リング×2 | フラット雷ダメージ、雷ダメージ増加、ライフ、耐性 |
| ベルト | ライフ、耐性 |













































