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【PoE2】ハントレスの序盤(スターター)ビルド解説【Path of Exile2】

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作成者: Shaper
最終更新者: Shaper

~ 新リーグ0.5.0 ~(日本時間5月30日に決定!)

Path of Exile2(PoE2)におけるハントレスの序盤ビルドの解説をまとめています。スキルジェムやサポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、スタータービルドの参考にご覧ください。

Act攻略用のリーグスタータービルドです。各クラスの特色を活かせる形にしているので、ビルドに迷ったら採用してみてください。スタータービルドまとめはこちら

ハントレスのスタータービルド概要

ハントレス

クラスハントレス
アセンダンシーアマゾン向け
メインスキルストームランス + ライトニングスピア
難易度★★☆☆☆
クリアスピード★★★★☆
ボス火力★★★★☆
ギア依存度★★☆☆☆

ライトニングスピアーライトニングスピアーを連射し続ける、シンプルかつ高火力なビルドです。

ストームランスストームランスを追加することでボス火力もカバーでき、キャンペーン序盤から終盤まで快適に進められます。

こんな人におすすめ

  1. ハントレスを初めて使う方
  2. 複雑な操作はしたくない
  3. マップクリア速度が速いビルドがいい
  4. 装備投資を抑えて始めたい方

ビルドのコアメカニズム

ダメージの出し方

ストームランスストームランスをボスや敵グループの中心に投擲します。設置されたランスは周囲に雷ボルトを定期的に放ち続け、フレンジーチャージを消費することで一気にダメージが跳ね上がります。


ライトニングスピアーライトニングスピアはフレンジーチャージ消費で複数のコピーに分裂し、雷ボルトが広範囲の敵を一掃します。

防御について

回避力+エナジーシールドのハイブリッド防御が理想です。ウィンドダンサーで回避力をさらに強化し、スカベンジドプレーティングでアーマーを動的に積み上げます。

スキルジェム構成

ライトニングスピアー ライトニングスピア
赤ジェム元素武装Ⅰ 緑ジェムアタックスピード増加Ⅰ
緑ジェムライトニングアチューンメント
ストームランス ストームランス
緑ジェムライトニングアチューンメント 緑ジェムマルチショットⅠ
緑ジェムアタックスピード増加Ⅰ
カルザウィーク カルザウィーク
緑ジェムチャージ追加付与Ⅰ
ヘラルドオブサンダー ヘラルドオブサンダー
赤ジェム元素武装Ⅰ 緑ジェムロングショットⅠ
青ジェム効果範囲拡大Ⅰ
ライトニングスピア ライトニングスピア
赤ジェム元素武装Ⅱ 緑ジェム分岐 緑ジェムボルト
青ジェムクリティカル集中
ストームランス ストームランス
緑ジェムマルチショットⅡ 赤ジェム元素武装Ⅱ 緑ジェムボルト
緑ジェム歩行狙撃
エクスプローシブスピア エクスプローシブスピア
緑ジェム上限超過Ⅱ 赤ジェム元素武装Ⅱ 赤ジェム短縮起爆Ⅰ
青ジェム灼熱のクリティカル
バラージ バラージ
緑ジェムクールダウン解消Ⅱ 赤ジェムコスト軽減Ⅱ 赤ジェム持続時間延長Ⅱ
火力バフスキル。
スナイパーの呪印 スナイパーの呪印
緑ジェムチャージ追加付与Ⅱ 緑ジェムクールダウン解消Ⅱ
赤ジェムコスト軽減Ⅱ
ヘラルドオブサンダー ヘラルドオブサンダー
赤ジェム元素武装Ⅱ 緑ジェムロングショットⅡ
青ジェム元素ダメージ集中 青ジェムクリティカル集中
ロア騎乗 ロア騎乗
ウィンドダンサー ウィンドダンサー
緑ジェム盲目Ⅱ 緑ジェム重傷 青ジェム効果範囲拡大Ⅱ
青ジェム忠誠 赤ジェムミートシールドⅡ 青ジェムミニオンマスタリー

序盤(Lv1〜30)の立ち回り

ライトニングスピアとストームランスを投げながらスナイパーの呪印でフレンジーチャージを確保します。ヘラルドオブサンダーを起動して感電キル後の雷ボルトでクリアスピードを上げましょう。

キャンペーン中盤以降の立ち回り

ストームランスを敵の密集地点・ボス足元に投擲し、フレンジーチャージを消費してボルト頻度を最大化します。スナイパーの呪印はボス戦でのみ使用し、マップ攻略ではライトニングスピアのフレンジー消費で対応します。

スキルローテーション

通常マップ

  1. ライトニングスピアライトニングスピアをフレンジーチャージ消費で連射します
  2. ストームランスストームランスで密集地点に雷ボルトを設置します

ボス・強化レア

  1. スナイパーの呪印 スナイパーの呪印をボスに付与します(フレンジーチャージ源)
  2. ストームランスストームランスをボスの足元に投擲します
  3. フレンジーチャージを消費してボルト頻度を最大化します
  4. ライトニングスピアライトニングスピアでさらにダメージを追加します

スキルツリーの方針

※あくまで参考の一つとしてご覧ください。

スキルツリー全体
序盤のパッシブ(外部サイト)
序盤はダメージノードを最優先。
エンドゲーム(外部サイト)
クリティカルとエナジーシールドを重点的に取得。

装備のステータス優先度

キャンペーン中のステータス優先順位

  1. +全投射物スキルレベル(アミュレットの+3が最強)
  2. スピアの物理ダメージ増加 / フラット物理・雷ダメージ
  3. クリティカルヒット確率
  4. アタックスピード
  5. 最大ライフ
  6. 各種耐性
  7. アーマー(序盤)/ 回避率+ES(エンドゲーム)

部位別優先ステータス

部位重要なステータス
スピア(メインハンド)物理ダメージ増加、フラット物理・雷ダメージ、クリティカル確率、アタックスピード
ヘルメットES、耐性(純正ESベースが理想)
ボディアーマーアーマー/ESハイブリッド、耐性
グローブフラットダメージ、ライフ、耐性
ブーツ移動速度、ライフ、耐性
アミュレット+全投射物スキルレベル(+3が目標)、ライフ、アーマー
リング×2フラット雷ダメージ、雷ダメージ増加、ライフ、耐性
ベルトライフ、耐性

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タイトル Path of Exile 2 ファウンダーズパック - Path of Exile 2 早期アクセス
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ゲーム概要 Path of Exile 2はfree-to-playのゲームになる予定で、2025年末期のリリースを予定しております。 Path of Exile 2 早期アクセスサポーターパックにはPath of Exile 2への早期アクセスおよび300ポイントが含まれます。

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