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【PoE2】ドルイドの序盤(スターター)ビルド解説【Path of Exile2】

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作成者: Shaper
最終更新者: Shaper

~ 新リーグ0.5.0 ~(日本時間5月30日に決定!)

Path of Exile2(PoE2)におけるドルイドの序盤ビルドの解説をまとめています。スキルジェムやサポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、スタータービルドの参考にご覧ください。

Act攻略用のリーグスタータービルドです。各クラスの特色を活かせる形にしているので、ビルドに迷ったら採用してみてください。スタータービルドまとめはこちら

ドルイドのスタータービルド概要

ドルイド

クラスドルイド
アセンダンシーオラクル向け
メインスキルエンタングル + サンダーストーム + スラッシングヴァイン
難易度★☆☆☆☆(初心者向け)
クリアスピード★★★★☆
ボス火力★★☆☆☆
ギア依存度★★☆☆☆

エンタングルエンタングルで画面中の敵を蔓で縛りながらサンダーストームサンダーストームで育てる、見た目も楽しいドルイドの定番ビルドです。

操作がシンプルで耐久力も高く、ドルイドを初めて使う方でもすぐに感覚をつかめます。迷ったらまずここから。

こんな人におすすめ

  1. 操作がシンプルなビルドを使いたい方
  2. 使うスキルは少ないほどいい
  3. 見た目が派手なビルドが好きな方
  4. オラクルアセンダンシーを試したい

ビルドのコアメカニズム

ダメージの出し方

エンタングルエンタングルを敵の密集地点に使用すると、亀裂が前方に伸びてツタが敵に絡みつきます。「成長の加速」をソケットすることで植物が「成長過剰」になると爆発し、周囲に大ダメージを与えます。


クリティカル時キャストサンダーストームサンダーストームをソケットすると、エンタングルエンタングルのクリティカルヒット時に自動で発動します。「感電伝染」で感電が周囲の敵に広がり、さらに連鎖してダメージが増幅します。


スラッシングヴァインスラッシングヴァインスはボスや強化レアへの単体火力として使います。パウンスパウンスと「死の呪印」の組み合わせでアーマーを破壊し、ダメージを大幅に増加させます。

オラクルアセンダンシーについて
このアセンダンシーノードを取得すると、全てのスキルが必ずクリティカルヒットになります(30%のダメージペナルティ付きで再ロールされる仕組み)。これによりクリティカル時キャストが常時発動するようになり、サンダーストームサンダーストームが自動的に降り続けます。

防御について

エンタングルエンタングルのスロー効果で敵の動きを封じることが主な防御手段です。エンドゲームではエナジーシールドを大量に積み、高いES総量で生存します。

スキルジェム構成

エンタングル エンタングル
赤ジェム隆起Ⅰ 青ジェム成長の加速Ⅰ 青ジェム効果範囲拡大Ⅰ
サンダーストームサンダーストーム
青ジェム雷の奔流 青ジェムリビングライトニング 青ジェム効果範囲拡大Ⅰ
パウンス パウンス
赤ジェムフィストオブウォーⅠ 赤ジェム死の呪印
アークティックアーマー アークティックアーマー
緑ジェム減速効能
エンタングル エンタングル
青ジェム成長の加速Ⅱ 赤ジェム枝分かれする亀裂Ⅱ 赤ジェム重撃
青ジェム効果範囲拡大Ⅱ
スラッシングヴァイン スラッシングヴァイン
青ジェム成長の加速 赤ジェム重量 青ジェム熟考詠唱 青ジェム効果範囲集中
クリティカル時キャスト クリティカル時キャスト
サンダーストームサンダーストーム 赤ジェムコスト軽減Ⅱ
青ジェムアストラルプロジェクション 青ジェムスペルカスケード
サンダーストーム(マナが重いため低レベルに抑えたい)の自動化用スキル。
ヴァルネラビリティ ヴァルネラビリティ
青ジェム呪い領域 青ジェム効果範囲拡大Ⅱ
青ジェム呪いブースト 赤ジェム持続時間延長Ⅱ
コンヴァレッセンス コンヴァレッセンス
青ジェムクラリティⅡ 緑ジェムセカンドウィンドⅢ

Act1〜Act3序盤の立ち回り

まずエンタングルで敵をスロー・拘束しながら殴ります。パウンスは死の呪印と組み合わせてボス・強化レアのアーマーを破壊してからスラッシングヴァインで削ります。


Act3後半以降の立ち回り

クリティカル時キャストサンダーストームをソケットすることで、エンタングルを撃つだけでサンダーストームが自動発動する快適な1ボタンスタイルになります。コンヴァレッセンスを使ってESをオーバーフローさせ、生存率を上げましょう。

スキルローテーション

通常マップ

  1. コンヴァレッセンスコンヴァレッセンスでESをリチャージ・オーバーフローさせます
  2. エンタングルエンタングルを敵密集地点に使います(クリティカル時キャストサンダーストームが自動発動)
  3. スラッシングヴァインスラッシングヴァインで追加ダメージを入れます

ボス・強化レア

  1. パウンスパウンス(死の呪印)で呪印を付与
  2. エンタングルエンタングル → サンダーストームサンダーストーム自動発動のコンボを維持します
  3. スラッシングヴァインスラッシングヴァインでボスの単体火力を補います

スキルツリーの方針

※あくまで参考の一つとしてご覧ください。

スキルツリー全体
序盤用(外部サイト)
エンタングルの火力を上げられるパッシブを優先。
エンドゲーム用(外部サイト)

交錯する現実を取ったら、パッシブの「ブラックフレームコヴェナント」や「エレメンタルイクイリブリアム」を使ってポイントを節約できる。

おすすめアセンダンシー

オラクル(推奨)

全スキルをクリティカルヒットにする「強制された結果」が核心です。以下の順で取得を推奨します。

  1. 小さき害 - 敵のクリティカルが不運になる。
  2. 強制された結果 - 全スキルがクリティカルヒットになる。このビルドの核心ノード。
  3. 目に見えぬ道 - 専用のパッシブスキルが振れるようになる。
  4. 交錯する現実 - キーストーンから中型半径のパッシブが取れるようになる。実質的に必要パッシブポイントが減る。

装備のステータス優先度

キャンペーン中のステータス優先順位

  1. +全スペルスキルレベル(スタッフまたはワンドの+スキルレベル)
  2. スペルダメージ増加
  3. クリティカルヒット確率
  4. 最大ライフ
  5. 各種耐性
  6. エナジーシールド(中盤以降)
  7. 最大マナ

部位別優先ステータス

部位重要なステータス
スタッフ/ワンド+全スペルスキルレベル、スペルダメージ増加
ヘルメットES、知力、耐性
ボディアーマーES、知力、耐性
グローブES(エンドゲームはNightscaleユニーク推奨)
ブーツ移動速度、ES、耐性
アミュレット+スペルスキルレベル、クリティカル確率、ES
リング×2耐性、マナ、ES
ベルトライフ、耐性

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タイトル Path of Exile 2 ファウンダーズパック - Path of Exile 2 早期アクセス
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ゲーム概要 Path of Exile 2はfree-to-playのゲームになる予定で、2025年末期のリリースを予定しております。 Path of Exile 2 早期アクセスサポーターパックにはPath of Exile 2への早期アクセスおよび300ポイントが含まれます。

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