【ロマサガリユニバース】SSウルピナ(ユラニウス家の力)の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
382019/07/10 20:38 ID:ipy84i8dついに本体である二刀流verのフラグが!!
愛のみでこちらも使ってたけど、マルチウェイの技マシンとして引退が見えてきたわ
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ななしの投稿者
372019/07/08 20:49 ID:lp4n38htなんといっても一枚絵とドットが同じ
それがウルピナの最大価値です
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ななしの投稿者
362019/07/08 20:38 ID:qrixvpy0開幕ウェイ→通常→疾風→通常→疾風…
が他と違い出せる点(何処に置いてもBP 技はファスト)かなぁ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
342019/06/30 23:14 ID:p7d2h4k3ロビン杯でカウンター技が重宝される流れになってるので二刀荒時雨持ちのウルピナが実装されたら嬉しい
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ななしの投稿者
332019/06/04 01:30 ID:ifcf4zv1みじん切りの威力に目を取られがちだけど
ファスト攻撃の疾風剣のほうが実用性あるという意見でしょ
実質スタン無効みたいなもんだしね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
312019/06/03 01:28 ID:ifcf4zv1まぁカタログスペックだけ見たら
器用さと素早さが高い代わりに
腕力が低く託す希望&パリィがないクリベルトって感じ
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ななしの投稿者
302019/05/09 03:18 ID:iiku8o3wみじんの強みはBP5で打てる所だからなBP6のみじんはちょっと悲しい、でも普通に使えるし今はそれしか道が無いのがつらい天地とか来たら相当なんだろうけど
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ななしの投稿者
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ジャマー大好き
282019/05/02 22:42 ID:dtdfi659最初期はテンションアップ大を持ってる片手剣は他にいなくて、片手剣では一番火力を出せるキャラだったんだけどね…
いろんなキャラが出てきて個性がなくなってしまった感はある
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ななしの投稿者
272019/05/02 21:42 ID:m2l3ie5y疾風覚醒1つ継承でみじん覚醒1つかなぁ ちゃんと育ててれば弱くはないけど 最近のSS(片手剣)と比べると物足りない感はあるかも
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ななしの投稿者
262019/05/02 20:51 ID:cgoh700xウルピナ、HP750まで育てたけど、使い道がわからない。
どういう使い方したらいいんだろう。
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ななしの投稿者
252019/05/02 18:14 ID:s1gr5puqそろそろサガスカのキャラ出して欲しいな
あとウルピナのテコ入れもはよ
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242019/04/27 16:06 ID:eo8y54g5サガスカ原作のバ火力がほしい・・・
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ななしの投稿者
232019/03/27 13:32 ID:n4eqyzjdあとはどうでもいい火術が割り込んで来ないかだな
斬熱技なら大歓迎なんだけど
最強技マルチウェイ、よく使う烈風剣は長剣、覚えやすいベアクラッシュは大剣になったがどうだろう
同じ剣使ってるギュスが大剣ってのもあるしな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212019/03/26 09:28 ID:eiv4f5s6腕力武器なしで135くらいないとバランスが!
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ななしの投稿者
202019/03/06 00:27 ID:n4eqyzjd片手剣の存在意義の盾を実装する気がないなら二刀流技は出すべきだわな
ウルピナは二刀流あってこそだしサガフロのキャラだって二刀流はできる
グスタフも専用技こそ無いけど名剣二本持ってるしなあ
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ななしの投稿者
192019/01/28 18:59 ID:dqxrnlzsスタイルLvボーナスは無駄がなくて良い感じなのに
技とアビリティが微妙すぎる・・・
剣はパリィ持ってるキャラ以外不遇すぎるね
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ななしの投稿者
182019/01/28 11:53 ID:cr061mcfマルチウェイとみじん斬り継承お勧め
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ななしの投稿者
172019/01/24 02:38 ID:simfjifr疾風剣、つむじ風を育てると要所で活躍できます。
疾風剣やマルチウェイで厄介な敵を先制で倒せるので、闘技場で必要なキャラでした。
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ななしの投稿者
162019/01/10 14:57 ID:aby9m607この子弱いね
せめてデバフあればまだ違ったのにな
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ななしの投稿者
152019/01/09 05:41 ID:j54uiqh2二刀流キャラで売り出して欲しかった。イラストも二刀流だしね。
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ななしの投稿者
142018/12/30 23:07 ID:ptv5g883ウンピナがつむじ風継承すれば結構な火力よ。
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ななしの投稿者
132018/12/29 12:04 ID:rsrvdumzウルピナは何よりも音速剣のイメージが強かったんだがなぁ…
何度敵のリザーブを妨害したか…
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ななしの投稿者
122018/12/26 21:14 ID:nqy8kotpいい加減アビリティ間違ってるの直した方がいいんじゃないですかね?
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ななしの投稿者
112018/12/22 13:02 ID:e8kgfdd0流石に寝っころがりながらの失礼剣はしないんだね(^^;
今後に実装されるのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
92018/12/15 08:01 ID:gjpj92woマルチウェイはファストトリックないでしょ
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ななしの投稿者
82018/12/12 08:02 ID:kqy154ty>6 スカーレットグレイスだと失礼剣は敵の行動順を遅らせる。ウルピナはRSでの役割と似ていて高速で動いて高火力で攻めるアタッカーだね。
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ななしの投稿者
72018/12/11 07:48 ID:t2n8v2woここのアビリティ3が間違ってるね
実際はテンションアップIVで常時ダメージアップ大
ヘイト取りは失礼剣のみで小アップの為、ほとんど影響なし
ミカエルもそうだけどもHP減った後でも火力維持出来るからもっと評価されてもいいと思うけどね
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ななしの投稿者
62018/12/10 22:27 ID:teer2jf6サガシリーズはスカーレットグレイスだけやってないんだけどヘイト集めるタンク的なキャラなの?
なぎ払いとかの妨害系ないと95点はないなと思った。
速さ無視して出せる技あるのは結構便利で強い
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ななしの投稿者
52018/12/09 20:38 ID:g55ogeymAランクのウルピナが腕力・体力・器用さ・素早さに成長補正
二段切りを継承すれば、失礼剣の挑発なしとして置き換え
みじん斬りを継承すれば、疾風剣のファストなし威力増加として置き換え
つむじ風を継承すれば、範囲スキルとして置き換え
SSランクのスタイルボーナスが腕力と素早さなので高速アタッカーとして使いやすい
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ななしの投稿者
42018/12/09 18:11 ID:lvc46144火力要員として優秀なのにヘイトとるせいですぐ落とされる...
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ななしの投稿者
32018/12/09 13:00 ID:sa2gawtlランクAのも手に入れたら縦範囲技つむじ風も手に入ると使い勝手もよくなるね。
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ななしの投稿者
22018/12/09 01:34 ID:g7t2p45j疾風剣が使えますね。キャラ自身も早いので、すぐにODになるので、使いやすいです。脆いのはしょうがないですね。
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ななしの投稿者
12018/12/08 10:23 ID:qr9c08ubマルチウェイがいいね!
ただ、ウルピナといえば二刀流スキルのイメージなのに、二刀流スキルが無いのが残念。これから実装されると良いね