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【ロマサガ リユニバース】SSスタイル評価一覧

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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSスタイル(キャラ)一覧です。各SSスタイルの点数をまとめて確認できる他、点数化の基準なども紹介しています。

SSアタッカー一覧

画像スタイル名評価完全体評価
ようせい(おしおきの槍)9898
アザミ(身軽な鎧が必要なの)9599
アセルス(君の気持ちに応えたい)9495
アセルス(決戦を前にして)9899
アルカイザー(アルカイザー、見参!)9597
ウィル(若き日のタイクーン)9495
ウルピナ(たとえ敵わぬ相手でも)96~97(暫定)97~98(暫定)
ウルピナ(ユラニウス家の力)9394
ウンディーネ(教えの歓び)9799
エミリア(絶対、許さない!)9898
エレン(あんたは黙ってて)9394
カタリナ(ここはわたくしが!)9697
カタリナ(新しい年を祝おう)9696
ギュスターヴ(いざ、出撃だ!)9698
クローディア(皇帝の娘として)9697
グレイ(剣の真実を求める者)9293
グレイ(酔うのも悪くない)9192
コウメイ(八門遁甲の術)9798
コッペリア(皇帝円舞曲)9698
コーデリア(私もヴィジランツよ)9698
シフ(バルハル族の舞い)9192
ジェラール(伝える者の思い)9091
ジニー(全然、寒くないよ)9495
ジャミル(エスタミルの影の王)9496
セルマ(白銀の心を継ぐ者)9798
タチアナ(わたしはキャンディー)9798
タリア(魔女の日々ふたたび)9797
ダンターグ(踏み潰してくれるわ!)9595
ノエル(仇は取らせてもらう)9697
ハリード(オレは竜巻を起こす)9597
バルマンテ(この斧は処刑用だ)
ヘクター(傭兵だ、好きにやる)9495
ヘクター(獅子頭でツーショット)9395
ホーク(海賊の誇り)9596
ボルカノ(芽生えし才能)9595
ミカエル(ロアーヌの民を護る)9495
ミリアム(燃やしたい女)9596
モニカ(お兄様には秘密です)9798
レオニード(人間の記憶)9798
ロックブーケ(お兄様、見守っていて)9499
ヴァンパイアレディ(どうせ遊びでしょう?)9798
最終皇帝 男(運命を背負う者)9596

SSディフェンダー一覧

SSサポーター一覧

SSジャマー一覧

SSスタイルの評価点の基準

※今後のスタイル実装状況で変更がある可能性もあります。

評価と完全体評価を分けて点数化

ロマサガRSでは、単体性能が微妙でも、継承させることで評価が著しく伸びるスタイルが多数存在します。

※一例

  • SSアザミにSアザミのサブミッションを継承

→オートで使用する技がコークスクリューからサブミッションになることで継続火力が大幅上昇

そのため、単体性能での評価点数は「単体評価」、完全体性能での評価点数は「完全体評価」でそれぞれ区分けして点数化しています。

【Tips】”完全体”とは?

ロマサガRSでよく耳にする「完全体」というワードがあります。その完全体が示す意味は、「そのスタイルが引き出せる最高スペックの状態」です。

素ステ最大値+スタイルLv50+理想継承+理想覚醒が、スタイルの完全体となります。


当サイトでの完全体評価点は、理想継承&理想覚醒パターンの意味合いが強く、素ステやスタイルレベルは加味していないため、若干完全体とは意味合いが異なりますが、一目でわかりやすくするために「完全体評価」としています。

最低90点、最大100点で点数化

SSスタイルは最低90点、最大100点までで点数を設けています。これは、SスタイルやAスタイルと同じ点数帯で評価を付けるための措置です。

最低に関しては今後のスタイル増加に合わせて引き下がる可能性もあります。


また、最高点の100点に関しては、絶対的な汎用性に唯一無二性、初心者から上級者まで外れることなく使用できるスタイル以外には基本的に付けていません。

そのため、クエストによって適正属性が分かれるアタッカーはよほどのことがない限り99点が最大です。

クエストで活躍できるかが最重要

SやAスタイルとは違い、SSスタイルは継承用、育成用といった側面よりもいかにクエストで活躍できるかを重視して点数化しています。

そのため、SSスタイルで育成傾向が優秀、習得する技が優秀でも、実際にクエストで活躍するスタイルの方を高く評価して点数を付けています。

高い点数が付きやすい要素

点数を付ける際には主に以下の要素を重視しています。

①:高い汎用性

②:スタイル補正値とアビリティの一貫性

③:唯一無二でできることが強力

④:【アタッカー】高い周回性能&オートで火力

⑤:相対評価より単体評価で点数化

それぞれの内容は以下で解説しています。

①:汎用性の高さは特に重要

ロマサガRSは1体の育成が非常に大変なゲームです。

そのため、単体でできることが多いというのは、評価に直結する要素です。

特化キャラの場合は特化している要素にもよりますが、基本的には汎用性キャラよりも点数は低めになります。

②:ステータスとアビリティの一貫性も重要

スタイルによって役割は様々ですが、自身の役割に特化しているスタイル補正値とアビリティを所持している場合は評価が高くなります。

③:唯一無二性能も重視

そのキャラにしかできない、といった要素を持ったキャラは高く評価しています。ただし、その唯一無二でできることが強力な要素でない限りは評価に繋がりません。

現環境で見た場合の希少性といった要素もこの唯一無二性と同様の意味合いで、点数に繋がるポイントです。

④:アタッカーは周回&オート性能が最重要

ロマサガRSは現状周回が8割以上を占めるゲームです。手動攻略が必須になる高難度の攻略をするにも、前提として大量の周回が必要になります。

そのため、周回でかがやくスタイルは基本高評価です。

また、周回の多くは全力オートで行うため、オート運用で継続的な火力or高い殲滅力は評価に直結する要素になります。

⑤:相対評価よりキャラ単体での評価を重視

○○と比べた場合に弱いといった評価は、所持していない人の参考にならない上、そのキャラ単体への評価にはつながらないため点数には反映していません。

完全な上位互換の関係でない限りは、キャラ単体での評価を重要視して点数化しています。


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コメント (SSスタイル一覧)

  • 総コメント数53
  • 最終投稿日時 2019/06/25 01:17
  • 表示設定
    • 53
    • ななしの投稿者
    2019/06/25 01:17 ID:m2l3ie5y

    >>52

    SとAの評価もあるし10点満点でも少数点が入るか入らないかの違いでしかないと思われ..

    • 52
    • ななしの投稿者
    2019/06/24 20:58 ID:heltjsqv

    全部90点以上にするなら10点満点のほうが分かりやすいと思うんですけどね

    • 51
    • ななしの投稿者
    2019/06/11 13:45 ID:iaqvtx68

    >>48

    タチアナも欠けてますね

    • 50
    • ななしの投稿者
    2019/06/09 10:05 ID:gl2lanty

    >>48

    ウンディーネも欠けてますね

    • 49
    • ななしの投稿者
    2019/06/06 22:12 ID:oh6ytkpi

    >>48

    ボルカノとか欠けてますね

    • 48
    • ななしの投稿者
    2019/06/03 17:43 ID:pm19ih4f

    全部のssキャラ入ってないんか

    • 47
    • ユーザー43108
    2019/05/21 00:48 ID:upgsewow

    >>45

    完全体評価は他のスタイルを全部持っていてどの技も継承できる状態でのそのスタイルの評価という意味だと思うから、プラブーケとバレブーケの評価が違っていることはあり得る話だよ。

    • 46
    • ななしの投稿者
    2019/05/16 10:05 ID:ril6t9rs

    >>45

    ???

    プラブーケとバレブーケは別物だぞ

    • 45
    • ななしの投稿者
    2019/05/16 09:30 ID:bgxk29h2

    完全体評価とかいてあるのにプラブーケとバレブーケが違うし

    ツヴァイク8も来たんだから実用度だけなら白薔薇100プラブーケ99でいいはず

    キャット勇健のみだし他の体術と比べたら95くらいで十分

    ホークやレディより上ってことは無いw

    • 44
    • ななしの投稿者
    2019/05/07 18:23 ID:ipjf2k90

    >>42

    リセマラランキングで未だにレオニードをブーケやソフィアと同じとこに置いてるようなサイトだしな…


    >>43

    火力しかないから白薔薇と同じはないな

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