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【ヴァロラント】パッチノート5.12の最新情報

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作成者: 晴れ時々ブルー
最終更新者: 晴れ時々ブルー

ヴァロラント攻略Wikiの最新情報

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※当wikiは有志wkiなので編集手伝ってくれる方は常に募集中です!

ヴァロラント(VALORANT)のパッチノート5.12での変更情報をまとめています。チェンバー含む計15名のエージェントにバランス調整が実施されます。

【ヴァロラント】パッチノート5.12の最新情報|いつ調整が入る?

※パッチ5.11はスキップされたため、今パッチと合わせて公開されています。前パッチは5.10です。

前パッチ 5.10 その他のパッチノート情報はこちら

patch-5.12-highlight

エージェント アップデート

ブリーチ(弱化)

ブリーチ

ブリーチの調整内容
【ローリングサンダー(X)】
・アルティメットポイントが7→8へ増加

チェンバー(弱化)

「チェンバー」パッチまとめ
チェンバーチェンバー

チェンバーの調整内容
【ヘッドハンター(Q)】
安定性曲線の調整
 ・連射時、2発目以降の拡散率が増加。(低精度の連射で敵を倒しにくく)

ランデヴー(E)
・アンカーの数が1つに変更。範囲内にいれば設置したアンカーへテレポートできる。
 ・1アンカーのテレポート半径が7.5m→13mに拡大
・テレポート発動の高さ制限を撤廃
 ・アンカーの範囲内にいれば高さに関わらずテレポート可能
・テレポート後の武器装備時間が0.4秒→0.7秒に延長
 ・但しヘッドハンターは影響を受けない
・「ランデヴー」のテレポートアンカーが破壊された場合、そのラウンド中は使用できなくなるように
・テレポート後にアンカーを回収した際の追加クールダウンがなくなります
・HPが80→50に減少

トレードマーク (C)
・トラップが範囲制限されるように
・トレードマークはチェンバーが範囲外に出ると無効になり、範囲内に入ると再起動
・ラウンド途中に回収可能に(直接見えなくてもOK、そのラウンドでのみ使用可)
・回収後30秒間のクールダウン
・破壊後は再使用不可
・設置時間が2秒→4秒に増加
・HPが1→20に増加

ツール・ド・フォース(X)
・発射速度が57.5%増加(オペレーターとほぼ同等に)

スロウ効果
・「トレードマーク」と「ツール・ド・フォース」の両方に適用
・範囲の持続時間が6秒→4秒に短縮

フェイド(弱化)

フェイド

フェイドの調整内容
【プラウラー(C)】
・HPが100→60に減少

サイファー(強化)

サイファー

サイファーの調整内容
【トラップワイヤー(C)】
・HPが1→20に増加

ハーバー(強化)

ハーバー

ハーバーの調整内容
【ハイタイド(E)】
・持続時間が12秒→15秒に増加

カスケード(C)
・持続時間が5秒→7秒に増加

KAY/O(弱化)

KAY/O

KAY/Oの調整内容
【ゼロポイント(E)】
・HPが1→20に増加

【ヌルコマンド(X)】
・アルティメットポイントが7→8へ増加

キルジョイ(強化)

キルジョイ

キルジョイの調整内容
【ロックダウン(X)】
・HPが150→200に増加

ナノスワーム(C)
・HPが1→20に増加

オーメン(強化)

オーメン

オーメンの調整内容
【パラノイア(Q)】
・購入クレジットが300→250に値下げ

フェニックス(強化)

フェニックス

フェニックスの調整内容
【ブレイズ(C)】
・購入クレジットが200→150に値下げ

レイズ(微調整)

レイズ

レイズの調整内容
【ブームボット(C)】
・HPが100→60に減少

ブラストパック(Q)
・HPが1→20に増加

セージ(微調整)

セージ

セージの調整内容
【バリアオーブ(C)】
・強化時間が3秒→3.3秒に増加

ヒーリングオーブ(Q)
・自身へのHP回復量が60→30に減少
・味方へのHP回復量が60→100に増加

ソーヴァ(強化)

ソーヴァ

ソーヴァの調整内容
【リコンボルト(E)】
・HPが1→20に増加

スカイ(弱化)

スカイ

スカイの調整内容
【トレイルブレイザー(Q)】
・購入クレジットが250→300に値上げ

リグロウス(C)
・購入クレジットが200→150に値下げ

ヴァイパー(弱化)

ヴァイパー

ヴァイパーの調整内容
【ヴァイパーズピット(X)】
・ヴァイパーズビット内に戻ったときのチャージ時間が5→25秒に増加
・ヴァイパーズピット内から離れた際の消えるまでの最大時間が15→8秒に減少
・アルティメットポイントが7→8へ増加

ヨル(強化)

ヨル

ヨルの調整内容
【ゲートクラッシュ(E)】
・HPが100→60に減少
・購入クレジットが200→150に値下げ

ゲームシステムのアップデート

アシストテイル(Assist Tail)の調整

アビリティの効果によるアシスト判定の猶予が延長、よりアシストが取りやすく

  • スタン、視界悪化、拘束
  • アシストテイルが2秒→3秒に増加
  • スモーク
  • アシストテイルが1秒→2秒に増加
  • スロウ効果
  • アシストテイルが1秒→2秒に増加
  • 抑制(アビリティ使用不可状態)
  • 3秒間のアシストテイルを追加

ダメージ関連のアップデート

敵にダメージを与えるアビリティは、敵オブジェクトに対し普遍的にダメージを与えるように変更されました。


ただし、スカイのトレイルブレイザーとサイファーのトラップワイヤーはプレイヤーのみにダメージを与えるため、オブジェクトにダメージは与えません

ブリムストーン

  • インセンディアリー(モロトフ)が以下のアビリティにダメージを与えるように
  • キルジョイ:ナノスワーム
  • キルジョイ:アラームボット
  • キルジョイ:ロックダウン
  • サイファー:トラップワイヤー
  • レイズ:ブラストパック
  • ソーヴァ:リコンボルト
  • レイナ:リーア
  • セージ:バリアオーブ
  • KAY/O:ナイフ
  • チェンバー:トレードマーク
  • チェンバー:ランデヴー
  • フェイド:プラウラー
  • オービタルストライクが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • チェンバー:ランデヴー

フェニックス

  • ホットハンドが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • キルジョイ:ナノスワーム
  • キルジョイ:アラームボット
  • キルジョイ:ロックダウン
  • サイファー:トラップワイヤー
  • レイズ:ブラストパック
  • ソーヴァ:リコンボルト
  • レイナ:リーア
  • セージ:バリアオーブ
  • KAY/O:ナイフ
  • チェンバー:トレードマーク
  • チェンバー:ランデヴー
  • フェイド:プラウラー
  • ブレイズが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • キルジョイ:ナノスワーム
  • キルジョイ:アラームボット
  • キルジョイ:ロックダウン
  • サイファー:トラップワイヤー
  • レイズ:ブラストパック
  • ソーヴァ:リコンボルト
  • レイナ:リーア
  • セージ:バリアオーブ
  • KAY/O:ナイフ
  • ヨル:フェイクアウト
  • チェンバー:トレードマーク
  • チェンバー:ランデヴー
  • フェイド:プラウラー

KAY/O

  • ゼロポイント
  • ナイフが敵に命中した時、抑制された敵の数を味方に伝えるナレーションを追加
  • フラグメントが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • フェイド:プラウラー

キルジョイ

  • ナノスワームが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • キルジョイ:ナノスワーム
  • キルジョイ:アラームボット
  • キルジョイ:ロックダウン
  • サイファー:トラップワイヤー
  • レイズ:ブラストパック
  • ソーヴァ:リコンボルト
  • レイナ:リーア
  • セージ:バリアオーブ
  • KAY/O:ナイフ
  • チェンバー:トレードマーク
  • チェンバー:ランデヴー
  • フェイド:プラウラー

レイズ

  • ブラストパックが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • フェイド:プラウラー
  • ペイント弾が以下のアビリティにダメージを与えるように
  • フェイド:プラウラー

ソーヴァ

  • ショックダーツが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • フェイド:プラウラー
  • ハンターズフューリーが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • レイズ:ブラストパック
  • レイナ:リーア
  • フェイド:プラウラー
  • チェンバー:ランデヴー

ヴァイパー

  • スネークバイトが以下のアビリティにダメージを与えるように
  • キルジョイ:ナノスワーム
  • キルジョイ:アラームボット
  • キルジョイ:ロックダウン
  • サイファー:トラップワイヤー
  • レイズ:ブラストパック
  • ソーヴァ:リコンボルト
  • レイナ:リーア
  • スカイ:シーカー
  • セージ:バリアオーブ
  • KAY/O:ナイフ
  • チェンバー:トレードマーク
  • チェンバー:ランデヴー
  • フェイド:プラウラー

ダメージ倍率の更新

時間経過でエリアダメージを与えるアビリティは今では当たり前となりましたが、見直す必要があると考えました。エリアダメージのアビリティは、広い範囲をカバーし、持続時間中に大きなダメージを与えます。

敵のアビリティが即座に破壊されることを防ぎ、セージのバリアオーブのようなHPが多いアビリティの効果を維持するため、プレイヤー以外への基本ダメージを50%減少させました。

ブリーチ

  • アフターショックのプレイヤー以外へのダメージ量を250%→100%に変更

ブリムストーン

  • インセンディアリーのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→50%に変更

KAY/O

  • フラグメントのプレイヤー以外へのダメージ量を250%→100%に変更

キルジョイ

  • ナノスワームのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→50%に変更

フェニックス

  • ホットハンドのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→50%に変更

レイズ

  • ブラストパックのプレイヤー以外へのダメージ量を1200%→250%に変更
  • ペイント弾のプレイヤー以外へのダメージ量を100%→250%に変更
  • ブームボットのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→250%に変更

ヴァイパー

  • スネークバイトのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→50%に変更

味方へのアビリティダメージ

以下アビリティを味方からのダメージを受けないように変更

チェンバー

  • ランデヴー
  • トレードマーク

サイファー

  • スパイカメラ

フェイド

  • プラウラー
  • ホウント

KAY/O

  • ゼロポイント

キルジョイ

  • アラームボット
  • ロックダウン

レイズ

  • ブラストパック
  • ブームボット

スカイ

  • シーカー
  • トレイルブレイザー

ソーヴァ

  • オウルドローン
  • リコンボルト

ヨル

  • ゲートクラッシュ
  • フェイクアウト

武器のアップデート

スペクター

スペクターの3弾目の距離減衰を変更し、距離を追加。変更後の距離と胴体ダメージは以下の通りです。

  • 0~15m:26ダメージ
  • 15m~30m:22ダメージ
  • 30m以上:20ダメージ

参考:旧ダメージ

-0~20m:26ダメージ

-20~50m:22ダメージ

新モードのアップデート

new-swiftplay

ベータ版「スイフトプレイ」が登場!

基本的なゲームルールに加え、固定クレジットや最大9ラウンド制などがありより高速な展開が予想される新ゲームモード「スイフトプレイ」がベータ版として追加されます。2022年12月7日~2023年1月10日までプレイ可能です。

「スイフトプレイ」はいつ実装?ルールまとめ

不具合修正

  • ラン・イット・バック中のフェニックスがヴァイパーズピット内で死亡した時、復活後に短時間だけ衰弱状態にならない不具合を修正。
  • アイスボックスの黄色い木箱の横にあるガラスパネルにサイファーのトラップワイヤーが設置できない不具合を修正。
  • 敵のスパイカメラやタレットがサイファーのトラップワイヤーを検知する不具合を修正。
  • 敵の近接武器がチェンバーのランデヴーを破壊できない不具合を修正。
  • ブームボットがヨルのゲートクラッシュに接触すると爆発してしまう不具合を修正。

パッチノート5.12はいつから?

実装予定日2022年12月7日(日本時間)

パッチノート5.12は12月7日から適用されています。


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