【ヴァロラント】パッチノート5.12の最新情報
ヴァロラント(VALORANT)のパッチノート5.12での変更情報をまとめています。チェンバー含む計15名のエージェントにバランス調整が実施されます。

目次 (パッチノート5.12)
※パッチ5.11はスキップされたため、今パッチと合わせて公開されています。前パッチは5.10です。
前パッチ 5.10 その他のパッチノート情報はこちら
エージェント アップデート
ブリーチ(弱化)

| ブリーチの調整内容 | 
|---|
| 【ローリングサンダー(X)】 ・アルティメットポイントが7→8へ増加  | 
チェンバー(弱化)
| 「チェンバー」パッチまとめ | |
|---|---|
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| チェンバーの調整内容 | 
|---|
| 【ヘッドハンター(Q)】 ・安定性曲線の調整 ・連射時、2発目以降の拡散率が増加。(低精度の連射で敵を倒しにくく) 【ランデヴー(E)】 ・アンカーの数が1つに変更。範囲内にいれば設置したアンカーへテレポートできる。 ・1アンカーのテレポート半径が7.5m→13mに拡大 ・テレポート発動の高さ制限を撤廃 ・アンカーの範囲内にいれば高さに関わらずテレポート可能 ・テレポート後の武器装備時間が0.4秒→0.7秒に延長 ・但しヘッドハンターは影響を受けない ・「ランデヴー」のテレポートアンカーが破壊された場合、そのラウンド中は使用できなくなるように ・テレポート後にアンカーを回収した際の追加クールダウンがなくなります。 ・HPが80→50に減少 【トレードマーク (C)】 ・トラップが範囲制限されるように ・トレードマークはチェンバーが範囲外に出ると無効になり、範囲内に入ると再起動 ・ラウンド途中に回収可能に(直接見えなくてもOK、そのラウンドでのみ使用可) ・回収後30秒間のクールダウン ・破壊後は再使用不可 ・設置時間が2秒→4秒に増加 ・HPが1→20に増加 【ツール・ド・フォース(X)】 ・発射速度が57.5%増加(オペレーターとほぼ同等に) 【スロウ効果】 ・「トレードマーク」と「ツール・ド・フォース」の両方に適用 ・範囲の持続時間が6秒→4秒に短縮  | 
フェイド(弱化)

| フェイドの調整内容 | 
|---|
| 【プラウラー(C)】 ・HPが100→60に減少  | 
サイファー(強化)

| サイファーの調整内容 | 
|---|
| 【トラップワイヤー(C)】 ・HPが1→20に増加  | 
ハーバー(強化)

| ハーバーの調整内容 | 
|---|
| 【ハイタイド(E)】 ・持続時間が12秒→15秒に増加 【カスケード(C)】 ・持続時間が5秒→7秒に増加  | 
KAY/O(弱化)

| KAY/Oの調整内容 | 
|---|
| 【ゼロポイント(E)】 ・HPが1→20に増加 【ヌルコマンド(X)】 ・アルティメットポイントが7→8へ増加  | 
キルジョイ(強化)

| キルジョイの調整内容 | 
|---|
| 【ロックダウン(X)】 ・HPが150→200に増加 【ナノスワーム(C)】 ・HPが1→20に増加  | 
オーメン(強化)

| オーメンの調整内容 | 
|---|
| 【パラノイア(Q)】 ・購入クレジットが300→250に値下げ  | 
フェニックス(強化)

| フェニックスの調整内容 | 
|---|
| 【ブレイズ(C)】 ・購入クレジットが200→150に値下げ  | 
レイズ(微調整)

| レイズの調整内容 | 
|---|
| 【ブームボット(C)】 ・HPが100→60に減少 【ブラストパック(Q)】 ・HPが1→20に増加  | 
セージ(微調整)

| セージの調整内容 | 
|---|
| 【バリアオーブ(C)】 ・強化時間が3秒→3.3秒に増加 【ヒーリングオーブ(Q)】 ・自身へのHP回復量が60→30に減少 ・味方へのHP回復量が60→100に増加  | 
ソーヴァ(強化)

| ソーヴァの調整内容 | 
|---|
| 【リコンボルト(E)】 ・HPが1→20に増加  | 
スカイ(弱化)

| スカイの調整内容 | 
|---|
| 【トレイルブレイザー(Q)】 ・購入クレジットが250→300に値上げ 【リグロウス(C)】 ・購入クレジットが200→150に値下げ  | 
ヴァイパー(弱化)

| ヴァイパーの調整内容 | 
|---|
| 【ヴァイパーズピット(X)】 ・ヴァイパーズビット内に戻ったときのチャージ時間が5→25秒に増加 ・ヴァイパーズピット内から離れた際の消えるまでの最大時間が15→8秒に減少 ・アルティメットポイントが7→8へ増加  | 
ヨル(強化)

| ヨルの調整内容 | 
|---|
| 【ゲートクラッシュ(E)】 ・HPが100→60に減少 ・購入クレジットが200→150に値下げ  | 
ゲームシステムのアップデート
アシストテイル(Assist Tail)の調整
アビリティの効果によるアシスト判定の猶予が延長、よりアシストが取りやすく
- スタン、視界悪化、拘束
 - アシストテイルが2秒→3秒に増加
 - スモーク
 - アシストテイルが1秒→2秒に増加
 - スロウ効果
 - アシストテイルが1秒→2秒に増加
 - 抑制(アビリティ使用不可状態)
 - 3秒間のアシストテイルを追加
 
ダメージ関連のアップデート
敵にダメージを与えるアビリティは、敵オブジェクトに対し普遍的にダメージを与えるように変更されました。
ただし、スカイのトレイルブレイザーとサイファーのトラップワイヤーはプレイヤーのみにダメージを与えるため、オブジェクトにダメージは与えません。
ブリムストーン

- インセンディアリー(モロトフ)が以下のアビリティにダメージを与えるように
 - キルジョイ:ナノスワーム
 - キルジョイ:アラームボット
 - キルジョイ:ロックダウン
 - サイファー:トラップワイヤー
 - レイズ:ブラストパック
 - ソーヴァ:リコンボルト
 - レイナ:リーア
 - セージ:バリアオーブ
 - KAY/O:ナイフ
 - チェンバー:トレードマーク
 - チェンバー:ランデヴー
 - フェイド:プラウラー
 - オービタルストライクが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - チェンバー:ランデヴー
 
フェニックス

- ホットハンドが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - キルジョイ:ナノスワーム
 - キルジョイ:アラームボット
 - キルジョイ:ロックダウン
 - サイファー:トラップワイヤー
 - レイズ:ブラストパック
 - ソーヴァ:リコンボルト
 - レイナ:リーア
 - セージ:バリアオーブ
 - KAY/O:ナイフ
 - チェンバー:トレードマーク
 - チェンバー:ランデヴー
 - フェイド:プラウラー
 - ブレイズが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - キルジョイ:ナノスワーム
 - キルジョイ:アラームボット
 - キルジョイ:ロックダウン
 - サイファー:トラップワイヤー
 - レイズ:ブラストパック
 - ソーヴァ:リコンボルト
 - レイナ:リーア
 - セージ:バリアオーブ
 - KAY/O:ナイフ
 - ヨル:フェイクアウト
 - チェンバー:トレードマーク
 - チェンバー:ランデヴー
 - フェイド:プラウラー
 
KAY/O

- ゼロポイント
 - ナイフが敵に命中した時、抑制された敵の数を味方に伝えるナレーションを追加
 - フラグメントが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - フェイド:プラウラー
 
キルジョイ

- ナノスワームが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - キルジョイ:ナノスワーム
 - キルジョイ:アラームボット
 - キルジョイ:ロックダウン
 - サイファー:トラップワイヤー
 - レイズ:ブラストパック
 - ソーヴァ:リコンボルト
 - レイナ:リーア
 - セージ:バリアオーブ
 - KAY/O:ナイフ
 - チェンバー:トレードマーク
 - チェンバー:ランデヴー
 - フェイド:プラウラー
 
レイズ

- ブラストパックが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - フェイド:プラウラー
 - ペイント弾が以下のアビリティにダメージを与えるように
 - フェイド:プラウラー
 
ソーヴァ

- ショックダーツが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - フェイド:プラウラー
 - ハンターズフューリーが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - レイズ:ブラストパック
 - レイナ:リーア
 - フェイド:プラウラー
 - チェンバー:ランデヴー
 
ヴァイパー

- スネークバイトが以下のアビリティにダメージを与えるように
 - キルジョイ:ナノスワーム
 - キルジョイ:アラームボット
 - キルジョイ:ロックダウン
 - サイファー:トラップワイヤー
 - レイズ:ブラストパック
 - ソーヴァ:リコンボルト
 - レイナ:リーア
 - スカイ:シーカー
 - セージ:バリアオーブ
 - KAY/O:ナイフ
 - チェンバー:トレードマーク
 - チェンバー:ランデヴー
 - フェイド:プラウラー
 
ダメージ倍率の更新
時間経過でエリアダメージを与えるアビリティは今では当たり前となりましたが、見直す必要があると考えました。エリアダメージのアビリティは、広い範囲をカバーし、持続時間中に大きなダメージを与えます。
敵のアビリティが即座に破壊されることを防ぎ、セージのバリアオーブのようなHPが多いアビリティの効果を維持するため、プレイヤー以外への基本ダメージを50%減少させました。
ブリーチ
- アフターショックのプレイヤー以外へのダメージ量を250%→100%に変更
 
ブリムストーン
- インセンディアリーのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→50%に変更
 
KAY/O
- フラグメントのプレイヤー以外へのダメージ量を250%→100%に変更
 
キルジョイ
- ナノスワームのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→50%に変更
 
フェニックス
- ホットハンドのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→50%に変更
 
レイズ
- ブラストパックのプレイヤー以外へのダメージ量を1200%→250%に変更
 - ペイント弾のプレイヤー以外へのダメージ量を100%→250%に変更
 - ブームボットのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→250%に変更
 
ヴァイパー
- スネークバイトのプレイヤー以外へのダメージ量を100%→50%に変更
 
味方へのアビリティダメージ
以下アビリティを味方からのダメージを受けないように変更
チェンバー
- ランデヴー
 - トレードマーク
 
サイファー
- スパイカメラ
 
フェイド
- プラウラー
 - ホウント
 
KAY/O
- ゼロポイント
 
キルジョイ
- アラームボット
 - ロックダウン
 
レイズ
- ブラストパック
 - ブームボット
 
スカイ
- シーカー
 - トレイルブレイザー
 
ソーヴァ
- オウルドローン
 - リコンボルト
 
ヨル
- ゲートクラッシュ
 - フェイクアウト
 
武器のアップデート
スペクター
スペクターの3弾目の距離減衰を変更し、距離を追加。変更後の距離と胴体ダメージは以下の通りです。
- 0~15m:26ダメージ
 - 15m~30m:22ダメージ
 - 30m以上:20ダメージ
 
新モードのアップデート

ベータ版「スイフトプレイ」が登場!
基本的なゲームルールに加え、固定クレジットや最大9ラウンド制などがありより高速な展開が予想される新ゲームモード「スイフトプレイ」がベータ版として追加されます。2022年12月7日~2023年1月10日までプレイ可能です。
「スイフトプレイ」はいつ実装?ルールまとめ不具合修正
- ラン・イット・バック中のフェニックスがヴァイパーズピット内で死亡した時、復活後に短時間だけ衰弱状態にならない不具合を修正。
 - アイスボックスの黄色い木箱の横にあるガラスパネルにサイファーのトラップワイヤーが設置できない不具合を修正。
 - 敵のスパイカメラやタレットがサイファーのトラップワイヤーを検知する不具合を修正。
 - 敵の近接武器がチェンバーのランデヴーを破壊できない不具合を修正。
 - ブームボットがヨルのゲートクラッシュに接触すると爆発してしまう不具合を修正。
 
パッチノート5.12はいつから?
| 実装予定日 | 2022年12月7日(日本時間) | 
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パッチノート5.12は12月7日から適用されています。
            
















