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【Civ7】指導者属性スキル一覧【シヴィライゼーション7】

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作成者: 新米大臣
最終更新者: 新米大臣

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シヴィライゼーション7 指導者属性スキル一覧

シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII(Civ7)における指導者属性スキル一覧です。各属性ごとにスキルをまとめています。Civ7攻略にお役立てください。

文化属性スキル

ツリースキル内容
1宮殿とシティホールの時代ごとの文化力+1。
2遺産の建設に対する生産力+10%。
2社会制度習熟の研究に対する文化力+25%。
3遺産が1つ以上ある都市の文化力+10%。
3居住地に割り当てられている資源1つにつき文化力+1。
3時代ごとに展示している傑作から得られる文化力+1。
4専門家から得られる文化力 +1、都市が3つ以下の場合は+2。
4同盟国1つにつき文化力+10%。
4町の時代ごとの文化力+1(遠隔地では+2)。
5総文化力+5%。繰り返し獲得できる。

外交属性スキル

ツリースキル内容
1宮殿とシティホールの時代ごとの幸福度+1。
1宮殿の時代ごとの影響力+1。
2割り当てられている資源1つにつき居住地の幸福度+1。
2「独立勢力と友好関係を築く」アクションの開始と進展に対する影響力+50%。
2外交アクションの支持または拒絶による影響力+25%。
3祝宴の持続期間+50%。
3宗主国になっている都市国家1つにつき時代ごとの文化力と科学力+2。
3社会政策スロット+1。
4スパイ活動アクション「軍事破壊工作」を解除する。
5同盟国1つにつき算出りょう+3%。繰り返し獲得できる。
6電列により解除。外交努力を開始あるいは支持することにより関係+25%。制裁を開始あるいは外交努力を拒絶することにより関係-25%。

経済属性スキル

ツリースキル内容
1宮殿とシティホールの時代ごとのゴールド+1。
2時代ごとに完了した技術と社会制度習熟1つにつきゴールド+2。
2使用可能な交易路1つにつき、時代ごとに ゴールド+2。
3町が資源から得られる。ゴールド+1(遠隔地では+2)。
3すべての居住地での購入に使われるゴールドが発揮する効果+15%。
3輸入した資源1つにつきゴールド+1。
4町の資源最大数+1。
4同盟国1つにつきゴールド+10%。
4都市の資源最大数+1、都市が3つ以下の場合は+2。
5総ゴールド+5%。繰り返し獲得できる。

領土拡張主義属性スキル

ツリースキル内容
1開拓者の訓練に対する生産力+25%。
2都市の成長率+10%。
2倉庫関連の建造物の時代ごとの食料+1。
3都市に専門家を追加して成長すると、食料の25%が返還される。
3町の人口+1。新しい町は人口が追加された状態で開始する。
4専門家の維持に使われる食料と幸福度が発揮する効果+15%。都市が3つ以下の場合は+30%。
4専業化された町の産出量+15%(遠隔地では+30%)。
5すべての都市の専門家上限+1、居住地上限-1。
5町1つにつき都市の食料+1。繰り返し獲得できる。
5居住地上限+1。

軍事属性スキル

ツリースキル内容
1独立勢力と都市国家に対する戦闘力+5。
1すべての戦争において、戦争への支持を無償で1得る。
2都市国家からのユニット徴発に対する影響力+50%。
2軍事ユニットの訓練に対する生産力+15%。
2占領した居住地の不安による幸福度ペナルティを無視する。
3守備隊の司令官により幸福度ペナルティがさらに10%低減。
3すべてのユニットについて、維持に必要なゴールド-1。
3居住地上限+1。
4司令官が無償で1レベルを得る。新しい司令官は最初からレベルアップを1つ持つ。
5ユニットの回復時にHP+2。繰り返し獲得できる。
6伝説により解除。すべてのユニットの区域に対する戦闘力+5。

科学属性スキル

ツリースキル内容
1宮殿とシティホールの時代ごとの科学力+1。
2建造物の建設に対する生産力+15%。
2技術習熟の研究に対する科学力+25%。
3建造物の維持に使われるゴールドと幸福度が発揮する効果+20%。
3割り当てられている資源1つにつき居住地の科学力+1。
3それぞれの街区の科学力+1。
4専門家から得られる科学力+1。都市が3つ以下の場合は+2。
4同盟国1つにつき科学力+10%。
4町の時代ごとの科学力+1(遠隔地では+2)。
5総科学力+5%。繰り返し獲得できる。

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