【Civ7】司令官の使い方とおすすめスキル【シヴィライゼーション7】
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Civ7の公式サイトはこちら!シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII(Civ7)における司令官の使い方の解説です。司令官の効果や運用方法、おすすめ昇格スキルについて掲載しています。Civ7攻略にお役立てください。
目次 (司令官の使い方)
司令官の特徴
司令官(コマンド)とは他の軍事ユニットを複数率いることができる戦闘支援ユニットです。
アイコン | 能力 |
---|---|
軍団司令官 | 2移動力 2視程 複数の陸上軍事ユニットを統合し、軍団として指揮できる支援ユニット。 基本コスト生産100 維持費0 |
陸海空とそれぞれ率いる軍事ユニットが異なる司令官がいます。ここでは陸軍の軍団司令官を例に挙げています。
司令官の特徴としては支援がメインです。攻撃命令を出すことはできますが、自ら攻撃することはできません。
他のユニットが1タイル以内にいると軍団を編成することができます。軍団上限はアイコンの横のスロットで確認します。
そのユニットを率いて一気に進軍し、任意の位置で軍団を展開することができます。
司令官ができる固有の行動は以下の通りです。
スキル | 効果 |
---|---|
昇格 | EXPによりポイントが付与されスキルを獲得できる。 |
軍団を展開 | スタック状態のユニットを隣接タイルに展開する。 |
軍団を編成 | 軍団司令官を中心として隣接している陸上ユニットで軍団を編成する。 |
防衛線 | 指揮範囲内にいるすべての軍事ユニットに仮設の要塞化陣地を築かせる。 |
焦土作戦 | 指揮範囲内にいるすべての軍事ユニットに近くの敵居住地タイルを略奪させる。 |
集中射擊 | 目標を指定し、指揮範囲内にいるすべての長距離戦闘ユニットに攻撃させる。この攻撃に参加するすべてのユニットの戦闘力+2。 |
連携攻撃 | 目標を指定し、指揮範囲内にいるすべての歩兵ユニットと騎兵ユニットに攻撃させる。この攻撃に参加するすべてのユニットの戦闘力+2。 |
軍事ユニットは基本的に司令官とともに行動させましょう。そして司令官の集中射擊や連携攻撃で攻撃させます。この方がより大きいダメージを与えることができ、司令官のスキルも発動します。
司令官自体はやることがなくなったらターンスキップで問題ありません。
司令官の獲得方法
軍団司令官は古代の時代において社会制度ツリーの「規律」を研究することで解放されます。
生産メニューから軍団司令官を生産しましょう。司令官は時代が終わってもそのまま残り続けるため無駄になりません。
司令官の昇格スキル
近くのユニットが戦闘することで、司令官に経験値(EXP)が入り、一定まで達すると昇格することができます。ポイントを振り分け、スキルツリーに沿って自由にスキルを獲得することができます。
スキルツリーは5種類あり、いずれか下まで獲得することで、賞賛ポイントという強力なスキルを5つの中から自由に獲得することができます。状況に合わせてうまくスキルを獲得しましょう。
稜堡 | |
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1 | 不動:攻撃時、指揮範囲内にいる陸上ユニットの戦闘力+2。 |
2 | 堡塁:指揮範囲内にいる陸上ユニットが要塞化陣地を完成させるのにかかる時間が1ターン短縮される。 |
2 | 戦線の固守:指揮範囲内にある区域に駐留している陸上ユニットの要塞化陣地からの戦闘力+2。 |
3 | 遮蔽:指揮範囲内にある要塞化陣地の戦闘力+3。 |
3 | 守備隊:都心に駐留させると、この都市の要塞化区域のHP+10。 |
4 | 決断:指揮範囲内にいる陸上ユニットは攻撃後にHPが5回復する。 |
突擊 | |
1 | イニシアチブ:ユニットは解放後にこの司令官から移動できる。 |
2 | 追撃:攻撃時、指揮範囲内にいる歩兵ユニットの戦闘力+2。 |
2 | 嵐:攻撃時、指揮範囲内にいる長距離戦闘ユニットの戦闘力+2。 |
3 | 衝撃戦術:攻撃時、指揮範囲内にいる騎兵ユニットの戦闘力+2。 |
3 | 縦射:攻撃時、指揮範囲内にいる攻囲ユニットの戦闘力+3。 |
4 | 前進:指揮範囲内にいる歩兵ユニットと騎兵ユニットが「初撃」能力を得る。体力最大時は戦闘力+5。 |
兵站 | |
1 | 備品調達係:この司令官の元で軍団を形成しているユニット1につきゴールド+1。 |
1 | 新兵採用:区域に駐留させると陸上ユニットに対する生産力+15%。 |
2 | 連隊:この司令官のユニットスロット+2。また、援軍の到着が早くなる。 |
3 | 衛生兵:指揮範囲内にいる陸上ユニットの敵領土と中立領土での回復力+5。 |
3 | 現地徴発:指揮範囲内での略奪の産出量とHP+50%。 |
4 | 生存訓練:指揮範囲内にいる陸上ユニットが「コマンド部隊」能力を得る。地形の戦闘ボーナスが2倍になり、歩兵ユニットが崖を越えて移動や攻撃を実行できるようになる。 |
機動戦 | |
1 | 機動力:統合時、この司令官の陸上移動力+1。さらに地形の移動制限を受けなくなる。 |
2 | 妨害:攻撃時、指揮範囲内にいる陸上ユニットの側面攻撃ボーナス+2。 |
2 | 配置転換:敵が指揮範囲内にいる陸上ユニットを攻撃する際、側面攻撃ボーナス-2。 |
3 | 水陸両用:指揮範囲内にいる陸上ユニットが、乗船状態から攻撃する場合の戦闘ペナルティを受けなくなる。乗船と下船に移動力を1消費する。 |
3 | 先導:指揮範囲内にいる陸上ユニットが地形による移動制限を受けなくなる。 |
4 | 領域拒否:指揮範囲内にいる敵陸上ユニットに対して支配領域が適用される。 |
指導力 | |
1 | 熱意:区域に駐留させると居住地の全ての産出量+5% |
2 | 野戦任官:指揮範囲内にいる陸上ユニットは、友好的な領土にいる場合と同様にアップグレードできる。アップグレードするとHPが10回復する。 |
3 | 古参近衛隊:防衛時、この司令官の戦闘力+10。 |
3 | 回復力:司令官の回復時間の減少率+50%。 |
4 | 弾幕:司令官能力「集中射撃」使用時、すべての攻撃側ユニットの戦闘力+5。 |
4 | 猛攻擊:司令官能力「連携攻撃」使用時、すべての攻撃側ユニットの戦闘力+5。 |
賞賛ポイントは以下の5つがあります。
賞賛ポイント | |
---|---|
賞賛 | 勇気:司令官能力「気力回復」を得る。指揮範囲内にいる陸上그 ニットに追加攻撃1回を付与し、移動力が2回復する。 |
賞賛 | 職務:「英雄的突擊」能力を得る。指揮範囲内にいる指揮官と分野が同じユニット1個に直接ダメージを与える。 |
賞賛 | 軍務:指揮範囲内にいる陸上ユニットの移動力+1。 |
賞賛 | 勲功:指揮範囲+1。 |
賞賛 | 命令:指揮範囲内にいる陸上ユニットの戦闘力+5。 |
司令官をうまく活用するには
ユニットに戦闘させる
司令官は経験値を稼ぐことを目標として行動させましょう。
そのためには多くのユニットを引き連れ軍団を結成し、周りに配置しているユニットに敵を攻撃させることです。
特に戦争中や敵対している独立勢力などは経験値稼ぎ時です。
独立勢力についてはこちらおすすめ昇給スキルで活用する
状況に応じた昇給スキルツリーを獲得していきましょう。おすすめのスキルは以下の通りです。
突撃4-前進
指揮範囲内にいる歩兵ユニットと騎兵ユニットが「初撃」能力を得ます。この能力は体力最大時に戦闘力+5と大きく戦闘能力を引き上げます。攻撃メインの軍団ならこれを目指し突撃スキルツリーを獲得しましょう。
指導力4-弾幕/猛攻擊
弾幕は「集中射撃」時に戦闘力+5、猛攻擊は「連携攻撃」時に戦闘力+5します。大きく性能を上げられるため、指導力スキルツリー4を目指して獲得していくのも良いでしょう。指導力はさまざまな分野で便利なスキルが揃っています。
機動戦1-機動力
司令官の陸上移動力を+1し、地形の移動制限を受けなくなります。進軍させるとき便利なスキルです。機動戦キルツリー1番目で獲得できる点も優れています。
兵站1-備品調達係
この司令官が編成しているユニットに応じてゴールドを獲得できます。ゴールド不足の時は最大までユニットを編成させた司令官を複数持ちましょう。兵站スキルツリー1番目で獲得できる点も優れています。
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