【Civ7】外交一覧【シヴィライゼーション7】
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Civ7の公式サイトはこちら!シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII(Civ7)における外交一覧です。外交内容やその効果などを掲載しています。Civ7攻略にお役立てください。
条約
外交 | 内容・備考 |
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国境開放 | 他のプレイヤーの国境が開放されます。 7ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:5 |
交易関係の改善 | アクションが承諾されると、他文明との間に築ける交易路が恒久的に+1。 承諾:対象はゴールドを得る。 0ターン継続。 |
軍事展開避難 | 指導者があなたの国境の近くに群を動かしたことを非難する。5ターン継続。 |
外交努力
外交 | 内容・備考 |
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支援提供 | 同盟国にゴールドを送る。 0ターン継続。 |
地元の祭典 | 他の指導者と地元の祭典を開催する。 承諾:すべての都市のターンごとの幸福度+6。相手の指導者のターンごとの影響力+6。 支持:双方の都市のターンごとの幸福度+9。7ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:5 支持した場合の関係の変化:12 |
軍事支援 | 軍事ユニットが戦闘力ボーナスを得る。 承諾:自軍のユニットの戦闘力+2。相手の指導者のターンごとのゴールド+2。 支持:双方のユニットの戦闘力+3 7ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:5 支持した場合の関係の変化:12 |
共同研究 | 他の指導者と共同研究を行う。 承認:ターンごとの科学力+12。他の指導者はターンごとに科学力+6。 支持:双方の指導者はターンごとに科学力+18。 7ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:5 支持した場合の関係の変化:12 |
文化交流 | 他の指導者と文化交流を行う。 承認:ターンごとの文化力+12。他の指導者はターンごとに文化力+6。 支持:双方の指導者はターンごとに文化力+18。 7ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:5 支持した場合の関係の変化:12 |
関係深化 | 相手指導者との「関係」を向上させる。 5ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:30 支持した場合の関係の変化:60 |
人参協定 | 他の指導者と人参協定を交わす。 承諾:首都のターンごとの食料+12。相手の首都のターンごとの食料+6。 支持:双方の首都のターンごとの食料+18。 7ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:5 支持した場合の関係の変化:12 遺産エミレの鐘で解放 |
制裁
外交 | 内容・備考 |
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民の士気低下 | 他の指導者の民の士気を低下させる。相手のターンごとの幸福度-10%。 5ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:-30 |
軍事的生産妨害 | 他の指導者の軍事生産を妨害する。軍事ユニットの訓練に必要な生産力コスト+20%。 5ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:-15 |
社会妨害 | 他の指導者の社会研究を妨害する。対象の指導者はターンごとに文化力-10%。 5ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:-15 |
研究妨害 | 他の指導者の研究を妨害する。対象の指導者はターンごとに科学力-10%。 5ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:-15 |
財政妨害 | 他の指導者の財政を妨害する。対象の指導者はターンごとにゴールド-10%。 5ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:-15 |
非難声明 | 相手指導者との「関係」が悪化する。 5ターン継続。 承諾した場合の関係の変化:-60 |
輸送妨害 | 対象都市の港と鉄道駅を全て破壊する |
宇宙開発妨害 | 対象都市が発射状の建設と「衛星の打ち上げ」プロジェクトの完了に要する時間が延びる。 |
大陸封鎖令 | 対象の指導者が他のすべての指導者に伸ばせる交易路の上限+1。関係に大きなペナルティが発生し、通常よりも拒否コストが大きくなる。 ナポレオン(皇帝)で解放 |
スパイ活動
外交 | 内容・備考 |
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防諜活動 | 他の指導者がこちらに対して実施していると思われる秘密のアクションを妨害するため、防諜活動を開始する。 10ターン継続。 |
軍事破壊工作 | ターゲットの軍事ユニットの戦闘力-3。 実行には少なくとも14~20ターンが必要です。実行後、効果は5ターン継続します。対象が防諜活動を実施した場合は、発見される確率の上昇と完了までのターン数の延長が生じる可能性があります。 |
最新技術の奪取 | 他の文明が研究済みで、自分が持っていない技術を盗む。実行には少なくとも9~15ターンが必要です。対象が防諜活動を実施した場合は、発見される確率の上昇と完了までのターン数の延長が生じる可能性があります。 |
政府機密の奪取 | 他の文明が研究済みで、自分が持っていない社会制度を盗む。実行には少なくとも9~15ターンが必要です。対象が防諜活動を実施した場合は、発見される確率の上昇と完了までのターン数の延長が生じる可能性があります。 |
軍事的潜入 | 相手のすべての司令官の視界を得る。実行には少なくとも12~18ターンが必要です。実行後、効果は2ターン継続します。対象が防諜活動を実施した場合は、発見される確率の上昇と完了までのターン数の延長が生じる可能性があります。 |
偽の秘宝の噂を拡散 | 対象の文明で展示されているすべての秘宝の産出物を取り除く。 |
敵陣潜入 | 攻囲ユニットが攻撃する際、対象に属するすべてのユニットに対して砲撃戦闘力を用いるようになる。 |
独立勢力外交
プロジェクト | 内容・備考 |
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独立勢力と友好関係を築く | 独立勢力と友好関係を築きます。 |
独立勢力-襲撃の扇動 | 他指導者に対し襲撃の扇動をします。 |
都市国家-成長の促進 | 都市国家に食料を産出させて成長を促す。外交アクションの実行中は、さらにターンごとの食料+15。5ターン継続。 |
都市国家の軍備増強 | この都市国家のために軍事ユニットを生み出す。 1ターン継続。 |
都市国家-ユニット徴発 | この都市国家のユニット1つを恒久的に操作できるようになる。ユニットの影響力コストは生産力コストに等しい。 0ターン継続。 |
都市国家-併合 | 外交アクションが完了すると、この都市国家が新たな町として自分の文明に組み込まれる。5ターン継続。 |
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