【Civ7】独立勢力の対処法【シヴィライゼーション7】
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Civ7の公式サイトはこちら!シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII(Civ7)における独立勢力の解説です。独立勢力の対処法、外交や戦闘を紹介。Civ7攻略にお役立てください。
独立勢力とは
独立勢力はプレイヤー文明以外の独自の文明で発展している勢力です。毎時代ターンが経過すると突然世界各地に現れます。
独立勢力の名前の横にあるアイコンでそれぞれの属性を、赤枠黒は敵対的、黄枠白は友好的を表しています。上の画像だと科学属性の敵対的勢力です。
敵対的だと襲ってくるので斥候などの民間人ユニットも狙われます。そのため早めに対処するようにしましょう。
独立勢力との外交
独立勢力に対し最もおすすめな行動が外交です。独立勢力の中心部をクリックすると外交メニューが開きます。影響力を消費し「独立勢力と友好関係を築く」を選択することで敵対関係は友好関係になり、欲しい場合はその勢力を自国のものにすることもできます。
ただし他プレイヤーも同じ独立勢力に対し友好関係を築く場合があります。独立勢力は左下のゲージが先に最大値まで達した方のプレイヤーと友好関係を築きます。相手の方がゲージが進んでいる場合、「支援を追加」コマンドで影響力をより多く支払うことで素早くゲージを溜めることが可能です。
友好関係を築くことで独立勢力の属性に応じた宗主国ボーナスをも獲得することができます。どれも強力な効果を発揮してくれるでしょう。
襲撃の扇動
「襲撃の扇動」では他プレイヤーの文明を攻撃するように助言します。うまく利用しましょう。
プロジェクト
友好関係となった独立勢力に対し、以下のプロジェクトが行えます。独立勢力は時代をまたぐと消滅してしまうため、条件が良い場合はその前に「都市国家-併合」を選択して自国の町にしておくことをおすすめします。
プロジェクト | 効果 |
---|---|
都市国家-成長の促進 | 都市国家に食料を産出させて成長を促す。外交アクションの実行中は、さらにターンごとの食料+15。5ターン継続。 |
都市国家の軍備増強 | この都市国家のために軍事ユニットを生み出す。 1ターン継続。 |
都市国家-ユニット徴発 | この都市国家のユニット1つを恒久的に操作できるようになる。ユニットの影響力コストは生産力コストに等しい。 0ターン継続。 |
都市国家-併合 | 外交アクションが完了すると、この都市国家が新たな町として自分の文明に組み込まれる。5ターン継続。 |
独立勢力との戦闘
敵対的な独立勢力は宣戦布告する必要がなく戦闘に入ります。司令官の経験値ポイントをあげたい時などに利用しましょう。
独立勢力の地域を制圧すると中心部で「独立勢力を蹴散らす」コマンドが使えるようになります。蹴散らすとその独立勢力の文明は消滅し、経験値やボーナスを獲得します。立地が邪魔な時、ライバル国に取られそうな時は蹴散らしてしまいましょう。
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