【エースコンバット7】MiG-21 bis Fishbedの機体性能と入手方法【エスコン7】 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しの三本線
942024年08月06日 00:18 ID:goyqi8k8
フランカーファミリーやF-15CとF-15Jを似てるというならまだわかるが
全然形状違う機体を一緒くたにする感覚はちょっとわからないな
まぁ興味ない人が軍艦は全部戦艦、戦闘車両は全部戦車、小型軍用機は全部戦闘機って言うパターンかもしれないけど
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名無しの三本線
932024年08月03日 15:03 ID:akp6wr33何も細かくなくて草
どの機体にもファンはいるから変な突っかかり方したらあかんで、特にこれとトム猫なんかはガンダムファンみたいな気質があるから取り扱い注意や
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名無しの三本線
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名無しの三本線
902024年07月30日 18:47 ID:i1co4jpiミサイルが明らかに足りない代わりのMGP3600発はシナリオ勢には割とありがたい、あとマルチだと「弾をよこせ」の称号を得るための最適解だったりする(素味噌オンリーだと狙いやすい)
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名無しの三本線
892024年07月30日 17:22 ID:d5c67svoミサイルの量が心許ないなあ
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名無しの三本線
882024年07月26日 17:44 ID:akp6wr33何年前のコメントに返信してんだよ
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842024年06月20日 09:02 ID:pugrolqmカスタムよりは戦術かな
速度がある時の俊敏性の高さで誤解され易いけど、低速域での運動性能は良くないのでハイGターンで急旋回は可能な限り避けなきゃいけない
安定性が低いから急旋回の後は必ず速度を失う
Mig-21で戦う人は惑星エスコンでもエネルギー管理が必要だし
同時に的確な状況分析(仕掛けられる相手の選択、格闘戦か一撃離脱かの判断)も必要
俺はより運動性能を上げまくって特殊部屋でも誘導性能アップした標準ミサイルで戦ってる
他、ミサイルを捨てたMGP専用機も作ってる
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名無しの三本線
832024年06月09日 23:44 ID:akp6wr33未だにカスタムがわからない、すんごいよく曲がるんだけどどうしても旋回後の加速の時に6AAMやらHCAAやらに狙い撃ちされる事が多い気がする、シンプルにドッグファイトに付き合うべきじゃないのか、それとも加速減速に振って旋回戦をやりやすくすべきなのか
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名無しの三本線
822024年06月09日 20:09 ID:akp6wr33せやな、ミグ21がコブラもできて旋回性能ではラプターと同等の性能を持つ古い戦闘機てあることを知らなかった俺がダサすぎた、どうか許してはくれないか?
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812024年06月09日 07:55 ID:pugrolqm随分時間経ってからまた現れて捨て台詞はダサすぎて草
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802024年05月24日 19:07 ID:akp6wr33ただの皮肉だから気にしなくてええで
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792024年04月02日 19:11 ID:pugrolqmロールが止まらなくなる欠陥がある程、ロールレートが高い、つまり機動性が高いのは事実だが
運動性能で言えば条件合えばF-4を圧倒出来る程度
前任のMig-19はF-16Aと張り合えるぐらい格闘性能が高かった様だけど
Mig-21は棚ぼたで運動性能も悪くはなかった程度の純粋な迎撃機だよ
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762024年02月22日 16:55 ID:t476zcet記録に残ってるんだな、それが
ミサイルの性能が低くて主に機銃を使ってた古い戦闘機の方が旋回性を重視して設計されたことも想像つかないの?
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752024年02月21日 18:56 ID:akp6wr33現実だとあんなに動かんだろ
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742024年02月21日 00:18 ID:pjerrrsq現実だとコブラ機動出来るらしくて草、ゲームバランス的には厳しいけど
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732024年02月08日 00:52 ID:akp6wr33そもそもの機動性が違いすぎるからF-4も104もこれの下位互換にしかならんでしょ、MGPもクソ強いから選択肢として取れるってだけで機体性能的には比較するまでもない
シンプルに趣味ならまあそれはそう
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712024年02月05日 22:54 ID:akp6wr33無茶苦茶曲がるんだけど問題点は高速を維持するように動かないととたんに鈍くなって狩られやすくなっちゃうんだよね、だから酢味噌特化で垂れ流すしかない、ただすばしっこいし倒してもコスト安いしで相手に来るとクソがって思うくらいいやらしい
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702024年02月03日 22:37 ID:l3xr0nwrグラフ上機動力低いんだけど、実際クルクルよく回るから、標準ミサイルパーツ増し増しにして敵機バシバシ落とすと楽しい。
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692023年08月01日 12:36 ID:e63vajvo今日マルチでイーグル(C型)でプレイしてたらMGP持ちにケツ取られた上に撃墜された…
確かに味噌と違ってアラートならんから恐怖が襲ってくる(ミハイに張り付かれたみたいな感じ…?)
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名無しの三本線
682023年05月15日 23:53 ID:gnbfz9xgそういった時にはもちろんだが、後方の確認全般に使用するよ。
いくら頭を動かしても狭いコックピットとファストバック型のキャノピーだと、自機の真後ろはどうしても見え辛いからね。
背後に敵機がいるかどうかの他にも例を挙げると、地上でも着陸時に展開したドラッグシュートを切り離せたかどうかの確認にも使ったりする。
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652023年03月16日 18:17 ID:mg15nmjfコクピットビューだと右下のレーダースコープ(?)になんか映るときがあるんですが、これはなんか意味あるやつ……?
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622022年03月23日 11:39 ID:m50gyygr初飛行(1955年)からそろそろ70年になるというのに一部の国ではまだ現役。空自のファントム爺ちゃんでも去年退役したのに、未だに飛び続けるこいつは…(驚愕)
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612021年11月14日 17:26 ID:eo22d4xoフィッシュベッドの強化パーツどうするか迷ったけど、速度系に全振り、パーツスロットに余裕があればブレーキと防弾も少し強化、に落ち着いた
機体特性は全然違うのにサンダーボルトⅡと同じパーツ構成になった
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名無しの三本線
602021年08月25日 20:20 ID:cu49m69t加速すると、先端のショックコーン?がせり出してくるのが外視点で確認できる。エアブレーキが三枚だったり、ホント良く出来てるなぁ。
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名無しの三本線
592021年08月10日 23:30 ID:fm98se18コクピットビューで視点動かすたびに思う
こいつはなぜにキャノピーの天井に板を張ったのか…
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名無しの三本線
582021年01月29日 20:16 ID:p2az20atマルチで対戦して敵に回すとクッソ面倒な割に倒しても大して旨味がないから嫌いって言うのなら俺も同意なんだがね…調整入れるならコスト上げて撃墜したときのポイント増やしてほしい
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552021年01月15日 21:52 ID:p2az20at機体・キャラにそれぞれに一定数のファンがいて、自分の好きな機体を笑えないようなジョーク(マジで言っててもジョークでも)で馬鹿にされれば誰だって嫌だろうよ
ジョークならもっと笑えることを書くんだな
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522020年06月15日 21:30 ID:k5vq939n悪い、記入ミスした
×新型アクチュエーター ○新設計大型フラップと大型ラダー
アクチュエーター付けると機動性が上がりすぎて余計レティクルブレるw
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名無しの三本線
512020年06月15日 21:28 ID:k5vq939nこいつでキャンペーンのMachine Gun Maniacメダルを獲ろうと思うんだが、どんなパーツがいいかな
とりあえず加速と最高速を補うのに可変サイクルエンジン
ガンレティクルがブレる対策にフラップとラダーのアクチュエーター
肉を斬らせて骨を断つ戦い方になると想うので自動消火装置
後、MGPの射程強化に長射程化改修対応砲弾
なんかを今は付けてるけど
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名無しの三本線
502020年05月28日 20:15 ID:tg2cq628ミッション11をMGPでやったがピッチとロールが恐ろしく効いて狙いをつけるのがえらく大変だった。MGP+ガンの火力はハンバーガー作りにも有効でPLSLに近い感覚で使用できる。
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名無しの三本線
482020年05月15日 05:03 ID:pugrolqm中途半端な知識で適当な事言ってんじゃねぇよ
ベストセラー機だがもう骨董品故に退場してるだけだ
それに後継機のMig-23の運用性の悪さに業を煮やして
結局近代化されたこいつを残した国もある
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名無しの三本線
472020年04月28日 16:57 ID:plpb6rx2なんかこの機体乗ってキャンペーン行ったら、やけにミハイおじいちゃんの機動がもっさりしてたような…
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名無しの三本線
462019年09月04日 18:00 ID:m3rlp5zlbisじゃなくてMFベースのLANCER Cがほしかった
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