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【エースコンバット7】マルチプレイのルールとモード

最終更新日時 :
1人が閲覧中

エースコンバット7のマルチプレイの種類とルールについてまとめています。基本的なルール、チームデスマッチやバトルロイヤルについて記述しています。

エースコンバット7マルチプレイ

マルチプレイの基本ルール

エースコンバット7_マルチプレイ

撃墜orダメージでスコア獲得

敵プレイヤーを撃墜するか、敵プレイヤーにダメージを与えることでスコアを獲得する。

制限時間内に勝利スコアを達成する

各ゲームモードには勝利スコアが設定されている。勝利スコアを達成するか、制限時間後に獲得しているスコアが高いプレイヤーまたはチームが勝利となる。

スコア獲得で☆マークがつく

エースコンバット7_マルチプレイ

ゲーム中、スコアを獲得することで☆マークがプレイヤーの機体に表示される。☆〜☆☆☆まであり、☆☆☆のプレイヤーを撃墜すると通常よりも多くのスコアを獲得可能。

トッププレヤーから順に☆☆☆でつく

マルチプレイでゲーム中、トッププレイヤーは☆☆☆が獲得する。2位は☆☆、3位は☆を獲得する。

獲得スコア×1.5
☆☆獲得スコア×2
☆☆☆獲得スコア×2.5

撃墜機体が高性能であるほど獲得スコアが多い

高性能な機体を撃墜した方が獲得できるスコアが多くなる。低性能な機体で高性能な機体を撃墜できれば、撃墜数が同じでも獲得スコアは低性能機体のプレイヤーが多くなる。

機体コストとスコアの関係

コストスコア
〜19908700pts
〜20909100pts
〜21909400pts
〜22909700pts
〜239010000pts
〜249010400pts
〜259010800pts
〜269011200pts
〜279011600pts
〜299012200pts
3000〜12600pts

マルチプレイのモード

チームデスマッチ

エースコンバット7_マルチプレイ

チーム戦4vs4

最大4vs4のオンライン対戦。2チームに分かれチーム内プレイヤーの合計スコアを競うモード。

チームの合計スコアを競う

敵機体を撃墜するか、ダメージを与えることでスコアを獲得する。勝利スコア25万に到達するか、制限時間までにチーム合計スコアがチームが勝利する。

チームデスマッチでは☆マークが役立つ

スコアを獲得したプレイヤーは☆マークが表示され、必然的に敵から狙われやすくなる。それを利用しおとりになれば、敵から味方を守るようなプレイも可能。

バトルロイヤル

エースコンバット7_マルチプレイ

最大8人の中からトップを決める戦い

最大8人のオンライン対戦。自分以外すべて敵となり、順位争いでトップを決めるモード。トッププレイヤーが勝利スコア10万に到達するか、制限時間までにもっともスコアを稼いだプレイヤーが勝利。

戦略的にスコアを獲得しよう

バトルロイヤルで頼れるのは自分の腕のみ。☆☆☆マークのついた敵機体を狙って高スコアを狙うのか、複数機を相手にダメージでスコアを獲得するかはプレイヤー次第である。

マルチプレイの対戦募集

対戦相手の募集や対ありはこちらでどうぞ

コメント (マルチプレイのルールとモード)

  • 総コメント数2616
  • 最終投稿日時 2日まえ
  • 表示設定
    • 2616
    • 名無しの三本線
    2日まえ ID:p6sm7k42

    >>2614

    戦闘機を操縦してる気分を味わいたいならHUDコックピット。それだけですな‥‥

    三人称と同じ様に注視中も速度が分かればお勧めしたいとこだけど‥‥今作はインフィニティとは作りが違うから、速度がわからないのは凄い不利ですな

    • 2615
    • 名無しの三本線
    2日まえ ID:kv8vw0df

    >>2613

    ありがとうございます!


    上級者を爆散できるように頑張ります!

    • 2614
    • 名無しの三本線
    3日まえ ID:jr3b0w7f

    逆に一人称視点側の感想ってないのかな。自分も三人称だし勧める時は三人称と言うけど、主流過ぎて向こうの感覚が気になる。

    • 2613
    • 名無しの三本線
    3日まえ ID:nnvkfyix

    >>2612

    3人称注視にして良かったと思います。

    やはり自分の機体も眺められるしミサイルが狙い通りに刺さって敵が爆散する姿も見れるので気持ちいいです。

    めげずに練習を重ねればきっと成果が出ると思うので頑張ってください。

    • 2612
    • 名無しの三本線
    3日まえ ID:kv8vw0df

    >>2608

    色々教えて頂きありがとうございます!


    やっぱり三人称に矯正してよかったですか?タイマンなら必須ですかね。今でも残ってタイマンに入ってくる上級者に勝ちたいのと、練習で落とされまくってる私のモチベーションのため、ご教示ください(笑)

    • 2611
    • 名無しの三本線
    4日まえ ID:c89mjtfe

    >>2610

    やっぱりそうですか

    教えてくださりありがとうございます。

    • 2610
    • 名無しの三本線
    4日まえ ID:caln1vuo

    >>2609

    PCはPC同士、箱は箱同士、PS4はPS4同士で分かれてますね

    • 2609
    • 名無しの三本線
    4日まえ ID:c89mjtfe

    最近のSteamセールで購入しました

    マルチプレイは、PCなどごとのサーバーで分かれているんでしょうか?

    ちょっと調べたところ、そのような表記がないのでご存じの方がいらしたら教えてください。

    • 2608
    • 名無しの三本線
    6日まえ ID:nnvkfyix

    >>2607

    最初はそんなもんです。自分も元々HUD視点でマルチやってましたが三人称注視に矯正しましたから。

    タイマンで言えば最初のすれ違いから撃墜までほぼ押しっぱなしですね。△を離すのは低高度で地形を確認する時とフレアを使う時ぐらい。

    • 2607
    • 名無しの三本線
    6日まえ ID:kv8vw0df

    >>2606


    ありがとうございます!

    ちょっとやってみましたが、激ムズですね、、、。

    まともに敵機に向かない、 、、。


    △は結構常に押してる感じですか?


    もう総司令なのに練習してるからクソザコ機動で落とされまくりで恥ずかしいわ(笑)

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