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【エースコンバット7】機体性能比較一覧【ACE COMBAT 7】

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最終更新者: はるにゃ

エースコンバット7の性能を比較形式でまとめています。どの機体を使おうか迷ったたらこの記事を参考にしてみてください。

エースコンバット7機体ランキング

エースコンバット7の機体性能比較一覧表

性能比較(パーツ無し)

計測条件:フリーフライトM06開始と同時に計測。高度1900m(※誤差は最大4/100秒程)

▼ボタンで昇順・降順で並べ替えが出来ます、ご活用下さい。

※最高速度:km/h表記
※加速性能:最高速到達までの秒数
※加速性能α:2000km/h到達までの秒数
※旋回性能:アイドル速度時のピッチアップ旋回(1回転目)の秒数
※スタンダード旋回性能:スタンダード操作でのアイドル速度時の水平旋回(1回転目)の秒数
※ロール性能:アイドル速度時のロール1回転にかかる秒数
※ヨー性能:アイドル速度時90度のヨーイングにかかる秒数

名前コスト最高速度加速性能加速性能α旋回性能スタンダード旋回性能ロール性能ヨー性能FLRパーツスロット種別
5th Gen Fighter Top Gun: Maverick2,1502,57524.119.298.2910.112.8612.65332Fighter
A-10C Thunderbolt Ⅱ1,7501,98053.4953.498.4810.222.709.01436Attacker
ADF-01 FALKEN2,5002,88226.787.807.578.332.3311.51232Fighter
ADF-11F Raven2,5002,70130.709.257.759.312.5711.49228Fighter
ADFX-01 Morgan2,5002,61127.659.207.989.522.7711.42228Multirole
ASF-X2,5002,58424.359.377.978.912.6410.58330Multirole
CFA-44 Nosferatu2,5002,81026.488.048.8210.472.8912.53330Multirole
DarkStar2,5005,18734.926.589.8010.843.1311.99230Fighter
F-104C Starfighter1,5002,61139.5514.179.5511.253.1516.14642Multirole
F-14A Tomcat1,6002,56633.4111.329.449.893.1313.88638Fighter
F-14A Tomcat Top Gun: Maverick2,2002,92730.457.738.6110.292.9012.55332Fighter
F-14D Super Tomcat1,6502,56633.3411.319.219.762.9813.78538Fighter
F-15 S/MTD2,1502,68829.759.607.719.012.5711.98434Multirole
F-15C Eagle1,8502,88226.787.808.9810.022.8513.77436Fighter
F-15E Strike Eagle1,9502,70131.809.756.948.922.5713.13434Multirole
F-15J1,8502,88226.787.808.9810.022.8513.13436Fighter
F-16C FightingFalcon1,6002,34143.0321.419.5010.683.0316.24540Fighter
F-16XL1,7502,34138.5319.219.4910.532.9913.73538Attacker
F-22A Raptor2,2502,79228.228.608.379.382.6512.47330Fighter
F-2A1,7002,43136.3614.748.269.982.6113.13538Multirole
F-2A -Super Kai-1,8002,43135.9914.508.269.982.6112.78436Multirole
F-35C Lightning Ⅱ2,1002,52130.9511.528.029.552.7012.47332Multirole
F-4E PhantomⅡ1,5002,61139.5414.179.5510.733.1516.15642Multirole
F/A-18E Super Hornet1,8002,56634.1211.738.319.232.6211.60436Multirole
F/A-18E Super Hornet Top Gun: Maverick2,2002,68332.179.397.808.582.5410.44332Multirole
F/A-18F Super Hornet1,7502,56634.1411.738.319.152.5911.61436Multirole
F/A-18F Super Hornet Block III2,0002,67927.829.508.138.962.5311.36434Multirole
FB-22 Strike Raptor2,2502,62033.3111.028.849.242.6511.60330Attacker
Gripen E1,7502,56630.9411.108.309.252.6613.14536Multirole
MiG-21 bis Fishbed1,5002,34137.7317.548.048.652.1813.70642Fighter
MiG-29A Fulcrum1,6502,52135.1112.739.159.702.8813.72538Fighter
MiG-31B Foxhound1,7503,10726.117.029.1310.382.979.04436Fighter
MiG-35D Super Fulcrum2,1502,71131.898.869.349.782.9413.73332Multirole
Mirage 2000-51,7002,47635.3113.388.359.732.6314.47538Multirole
Rafale M1,9502,61133.1710.906.798.802.5511.46434Multirole
Su-30M21,9502,65632.2710.188.959.932.8015.25434Fighter
Su-30SM2,1002,68332.7910.298.639.582.7213.73332Multirole
Su-33 Flanker-D1,7502,61132.8110.708.919.972.8615.24436Fighter
Su-34 Fullback1,9502,43137.7214.478.129.002.5811.09434Attacker
Su-35S2,1002,70132.199.938.639.562.7212.00332Fighter
Su-37 Terminator1,9502,61133.5911.108.789.732.7613.75434Fighter
Su-47 Berkut2,0502,52133.5011.838.358.482.4011.94434Multirole
Su-572,2502,74627.938.767.869.362.6912.51330Fighter
Typhoon1,9502,65631.9010.008.839.902.8112.55434Fighter
X-02S Strike Wyvern2,5002,97228.457.577.568.282.3411.51228Fighter
XFA-272,5002,56723.669.358.689.902.7012.28330Multirole
YF-23 Black Widow II2,2002,88227.127.948.549.562.7011.95332Fighter

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ピッチアップによる水平旋回性能比較

計測条件:フリーフライトM06。高度1900m

速度:350kt≒648km/h・400kt≒740km/h
450kt≒833km/h・500kt≒926km/h・550kt≒1018km/h

機体350 kt400 kt450 kt500 kt550 kt
A-10C8.218.218.218.348.4
F-104C9.449.449.449.449.44
F-14D8.888.878.888.878.84
F-15C8.678.678.678.688.67
F-15E6.747.047.357.677.94
F-15J8.688.688.688.688.68
F-16C9.29.219.29.219.21
F-22A8.148.148.188.188.14
F-2A8.148.118.158.118.11
F-35C7.917.917.917.97.91
F-4E9.539.539.59.49.5
F/A-18F8.18.18.148.18.1
Gripen E8.118.118.118.158.14
MiG-217.717.747.757.747.7
MiG-29A8.918.918.98.918.88
MiG-31B8.818.848.818.848.81
Mirage 2000-58.218.218.218.218.21
Rafale M6.747.047.347.717.94
Su-30M28.518.518.58.518.51
Su-30SM8.348.348.348.348.34
Su-338.658.648.648.648.64
Su-347.987.987.977.977.97
Su-35S8.358.358.348.348.34
Su-378.518.58.518.518.51
Su-478.178.28.218.258.28
Su-577.647.647.647.647.64
Typhoon8.548.548.548.558.54
X-02S7.447.447.447.447.44
YF-23 8.348.358.348.348.34
ADF-11F7.617.577.517.477.47
ADF-017.477.477.477.477.47
ADFX-017.907.907.907.907.90

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ハイG性能比較

計測条件:フリーフライトM06。高度1900m
計測方法:550kn水平旋回からハイGターンに移行、ベロシティベクトルの動きから持続時間を、コンパスから旋回角度を読み取り、両者の除算で相当旋回速度を算出してます。

Su-30M2のみ参考値

機体通常時向上率ハイG運動エネルギー(kn)ラグ
A-10C8.40✕1.376.142020.37
F-104C9.44✕1.327.151780.30
F-14D8.84✕1.366.521880.30
F-15C8.67✕1.366.381940.27
F-15E7.94✕1.445.502260.34
F-15J8.67✕1.366.381940.27
F-16C9.21✕1.376.741820.20
F-22A8.14✕1.365.982070.17
F-2A8.11✕1.336.112040.30
F-35C7.91✕1.355.882130.34
F-4E
F/A-18F8.1✕1.336.112050.34
Gripen E8.14✕1.346.062090.30
MiG-217.70✕1.395.542200.30
MiG-29A8.88✕1.386.431930.20
MiG-31B8.81✕1.316.741650.30
Mirage 2000-58.21✕1.336.182060.27
Rafale M7.94✕1.455.482290.30
Su-30M28.51✕1.406.062560.17
Su-30SM8.34✕1.405.952050.34
Su-338.64✕1.416.142040.17
Su-347.97✕1.345.962100.30
Su-35S8.34✕1.395.982040.17
Su-378.51✕1.406.062000.13
Su-478.28✕1.415.882120.17
Su-577.64✕1.365.612270.17
Typhoon8.54✕1.366.261980.20
X-02S7.44✕1.435.202360.17
YF-23 8.34✕1.366.142000.23
ADF-11F7.47✕1.325.672230.13
ADF-017.47✕1.395.372300.13
ADFX-017.90✕1.335.912120.23

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失速域比較

失速域:STALL警告が出始める速度
制御不能域:水平飛行及び操作が効かなくなる速度
*1

速度:140km/h≒75kt・160km/h≒86kt
180km/h≒97kt・200km/h≒107kt
220km/h≒118kt・240km/h≒129kt
270km/h≒145kt・300km/h≒161kt

機体失速域(km/h)
ECU Lv.1
ECU Lv.2
制御不能域(km/h)
ECU Lv.1
ECU Lv.2
A-10C200
180
--
160
140
--
F-104C240
215
--
180
160
--
F-14D240
215
--
180
160
--
F-15C240
215
--
180
160
--
F-15E240
215
--
180
160
--
F-15J240
215
--
180
160
--
F-16C240
215
--
180
160
--
F-2A240
215
--
180
160
--
F-35C240
215
--
180
160
--
F-4E240
215
--
180
160
--
F/A-18F240
215
--
180
160
--
Gripen E240
215
--
180
160
--
MiG-21240
215
--
180
160
--
MiG-29A240
215
--
180
160
--
MiG-31B240
215
--
180
160
--
Mirage 2000-5240
215
--
180
160
--
Rafale M240
215
--
180
160
--
Su-30M2240
215
--
180
160
--
Su-30SM240
215
--
180
160
--
Su-34240
215
--
180
160
--
Su-35S240
215
--
180
160
--
Su-37240
215
--
180
160
--
Typhoon240
215
--
180
160
--
X-02S240
215
--
180
160
--
YF-23 240
215
--
180
160
--
ADF-11F240
215
--
180
160
--
ADFX-01240
215
--
180
160
--
ADF-01300
270
--
180
160
--
F-22A300
270
--
220
200
--
Su-33300
270
--
220
200
--
Su-47300
270
--
220
200
--
Su-57300
270
--
220
200
--

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各機体耐久値比較

計測条件:マルチプレイにおけるスコア算出公式にて計測。

機体スコア-(兵装ダメージ*0.75*機体スコア/ダメージ無しの機体耐久値)=残存スコア

マルチプレイにおける地面接触時ダメージ計算

機体スコア-((現在の機体耐久値-1)*0.75*機体スコア/ダメージ無しの機体耐久値)=残存スコア

機体防弾なし防弾Lv1防弾Lv2
A-10C107.00167.00207.00
F-104C120.00180.00220.00
F-14A98.00158.00198.00
F-14A TGM123.00183.00223.00
F-14D98.00158.00198.0
F-15C107.00167.00207.00
F-15E116.00176.00216.00
F-15J107.00167.00207.00
F-16C89.00149.00189.00
F-16XL98.00158.00198.00
F-22A134.00194.00234.00
FB-22126.00186.00226.00
DarkStar126.00186.00226.00
F-2A98.00158.00198.00
F-2A SK98.00158.00198.00
F-35C125.00185.00225.00
F-4E82.00142.00182.00
F/A-18E107.00167.00207.00
F/A-18E TGM123.00183.00223.00
F/A-18F107.00167.00207.00
F/A-18F Block Ⅲ107.00167.00207.00
Gripen E98.00158.00198.00
MiG-2180.00140.00180.00
MiG-29A120.00180.00220.00
MiG-31B120.00180.00220.00
MiG-35D120.00180.00220.00
Mirage 2000-5120.00180.00220.00
Rafale M120.00180.00220.00
Su-30M2120.00180.00220.00
Su-30SM125.00185.00225.00
Su-33120.00180.00220.00
Su-34120.00180.00220.00
Su-35S120.00180.00220.00
Su-37120.00180.00220.00
Su-47116.00176.00216.00
Su-57134.00194.00234.00
5th Gen Fighter TGM134.00194.00234.00
Typhoon120.00180.00220.00
X-02S120.00180.00220.00
CFA-44120.00180.00220.00
F-15S/MTD120.00180.00220.00
YF-23 125.00185.00225.00
ADF-11F143.00203.00243.00
ADF-01143.00203.00243.00
ADFX-01143.00203.00243.00
ASF-X143.00203.00243.00
XFA-27143.00203.00243.00

背景色が違う機体の数値は、「小数点以下を極力無くして見やすく、計算しやすく」という編集思想において四捨五入された数値になっている。

↓精密計算したい人向け

正確な数値は表の数値 +0.2 である。

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計測条件:M05での被弾(アップデート前)

参考画像


各兵装威力値比較

計測条件:マルチプレイにおけるスコア算出公式にて各兵装1発の威力を計測。

機体スコア-(兵装ダメージ*0.75*機体スコア/ダメージ無しの機体耐久値)=残存スコア

なお、SASMとMPBMの爆風ダメージは威力強化パーツによって変動しない。

UAVはそもそも対応パーツが存在しない。

IEWS適用中は自機と味方のミサイル兵装に威力5加算

兵装パーツ無し威力Lv1威力Lv2
GUN / MGP5.006.008.00
UAV16.00
MSL40.0048.0060.00
MSTM40.0048.0061.00
MPBM爆風ダメージ(初撃 / 爆風)50.0 / 4.0
SASM爆風ダメージ20.00
PLSL(ADF-11F / DarkStar)20.0023.0026.00
TLS17.0019.6022.00
PLSL28.0032.0036.00
HCAA68.0081.60103.70
EML(CFA-44)70.0087.50105.00
4AAM80.0096.00122.00
6AAM80.0096.00122.00
8AAM80.0096.00122.00
SAAM80.0096.00122.00
QAAM80.0096.00122.00
ADMM80.0096.00122.00
LASM80.0096.00122.00
4AGM80.0096.00122.00
8AGM80.0096.00122.00
SASM直撃ダメージ80.0096.00122.00
MPBM直撃ダメージ80.0096.00122.00
LACM直撃ダメージ100.00120.00
SOD100.00120.00
HVAA110.00132.00167.75
LAAM110.00132.00167.75
EML140.00175.00210.00
HPAA160.00192.00244.00
GPB120.00144.00
UGB60.0072.00
XSDB60.0072.00
SFFS60.0072.00
LAGM60.0072.0091.00
FAEB67.0080.00
RKT40.0048.00
GRKT40.0048.00

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補足・解説

各性能は特定の条件下による結果であり実際のプレイ時では速度や高度、機体の向き等の様々な条件が加わる事によって結果が変わってくる可能性があります。悪魔でも特定の条件下における参考値としてお考え下さい。

表における加速性能に差が殆どないように見えても最高速度に差があれば、実際の加速性能は最高速度がより速い機体の方が実際の加速性能が高い事もあり得ます。

一見旋回性能に劣っているように思われる機体でも、相手より加速性能が高ければハイGターンに必要な速力をすぐに得られるので、例え旋回性能で劣っていたとしてもそれを補える余地がある事になります。

何が優れていて何が劣っているか分かればパーツの選定に役立つかと思います。

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脚注
  • *1 ECU着けた時の失速域と制御不能域は、同じグループからサンプルを取った結果が同じだったのでそれだけを元にそのグループ全ての欄に当てはめた物なので違う結果になるのがいる可能性あり。
コメント (機体性能比較一覧)
  • 総コメント数129
  • 最終投稿日時 2024年10月08日 12:37
    • 名無しの三本線
    129
    2024年10月08日 12:37 ID:dspt54id

    カタログスペックみたいなもん

    • 名無しの三本線
    128
    2024年10月08日 10:28 ID:nao2yey5

    思うんじゃがこのゲーム、F-ZERO GXかよって位ステータスバーの表示詐欺多くないか?

    • 名無しの三本線
    127
    2024年07月14日 00:12 ID:akp6wr33

    へえー!スタンダード操作はロール性能で曲がるようになるのか!それは知らなかった!今度オンラインで試してみる!すげえ有用な情報ありがとう!!

    • Good累計100 名無しの三本線
    126
    2024年07月13日 23:46 ID:gbny2652

    ついでに言うと水平旋回の初速…と言うと語弊があるが、90度位までの旋回はスタンダード操作の方が速いのでシザースだけはスタンダード操作の方が得意。

    • Good累計100 名無しの三本線
    125
    2024年07月13日 23:42 ID:gbny2652

    根本的に思い違いをしている。

    スタンダード操作でもピッチアップの性能自体は同じ。

    スタンダード旋回性能はスタンダード操作での「水平」旋回の性能。この操作方法独自の…と言うか通常の操作方法でやれない人の為の挙動なので「ピッチアップ」による旋回とはそもそも別物。

    別物なのでスタンダード操作の水平旋回は「ロール」の性能に影響され、ロール性能上げるパーツを着ければ水平旋回能力も上がるようになってる。

    ロール性能と言ってもスタンダード操作方法独自のロール性能なのでエキスパートのそれとは同じ並びにならない。

    • 名無しの三本線
    124
    2024年07月13日 23:04 ID:k7sud8lg

    >>119

    「ゲームパッドでスタンダード操作」だけでメダル全部ゲトした人が通りますよっと

    • 名無しの三本線
    123
    2024年07月13日 23:04 ID:akp6wr33

    このゲームは操作性と操作性のお手軽さはかなりのものだよ、PSM合戦がしたいとかなら話は変わってくるけど、普通にプレイにする分には少なくとも自分は不自由さを感じたこともない、オンラインにおいてエキスパ操作のほうが強いのは事実だけどオフラインでやる分には十分不自由ないと思う

    逆にスタンダード操作が大回りにならない方法ってどんなのがあるかな、インフィの頃は少し仕様がちがったとかも聞いたことあるけど

    • 名無しの三本線
    122
    2024年07月13日 22:53 ID:akp6wr33

    不満に対して一番手っ取り早い解決方法を書いただけなのになんで馬鹿扱いされなくちゃならないんだ?

    そもそもスタンダード操作なんて初心者が取り敢えずストーリークリアできるように作られた操作モードに何を期待してる?

    • 名無しの三本線
    121
    2024年07月13日 22:40 ID:kv2qx2ob

    >>120

    それが嫌だからわざわざ書いてんだろw

    馬鹿なのか

    • 名無しの三本線
    120
    2024年07月13日 21:33 ID:akp6wr33

    じゃあエキスパでやれば?

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ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
対応OS
    • Switch
    • リリース日:-
    • PS
    • リリース日:2019年01月17日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    シミュレーション
ゲーム概要 エースパイロットになってドッグファイトを楽しもう!

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