Gamerch

【エースコンバット7】戦闘テクニック

最終更新日時 :
1人が閲覧中

エースコンバット7の戦闘テクニックをまとめています。機関砲の使い方や戦闘のポイントを記述しています。

戦闘テクニック

空中戦に特化したテクニックはこちら

エースコンバット7の戦闘テクニック

機関砲を活用しよう

戦闘機に標準装備されている

機関砲はほぼすべての戦闘機に装備されている。ミサイルとは異なりロックオン機能はないので、プレイヤーが照準を合わせる必要がある。

射程が短いので注意

エースコンバット7戦闘テクニック

機関砲はミサイルよりも射程が短い。機関砲で攻撃するためには敵機体にかなり近づくことが必要。近づきすぎて敵戦闘機からダメージを受けないよう注意しよう。

ミサイルの節約になる

戦闘機のミサイルはミッション中に使える弾数が限られる(補給は除く)。機関砲とミサイルを敵によって使い分け、ミサイルの弾数を節約しよう。

ミサイル接近のアラートが消えるまで旋回する

自分の機体が敵にロックオンされたり、ミサイルをうたれた場合に警告アラートが表示される。警告アラートが表示された場合は、旋回や加速を利用して回避しよう。

敵との距離感をつかもう

機体の高度をあわせる

エースコンバット7戦闘テクニック

敵の機体と高度をあわせてロックオンするとミサイルが命中しやすくなる。敵との高度が異なると、ミサイルが最短距離で飛ばないので命中しにくい。

レーダーで敵との距離を把握しよう

エースコンバット7戦闘テクニック

レーダーに写す範囲を3段階で選択可能。レーダーで敵の位置をおおまかに確認し、目視で捉えたらロックオンして攻撃しよう。

敵の背後から攻撃するテクニック

宙返り

敵の機体に背後を取られてしまった場合、宙返りすることで敵の背後につくことが可能。急上昇して加速することで宙返りできる。空と陸の位置を把握しながら宙返りしよう。

大・小旋回

加速しながら旋回すると旋回半径が大きくなり、減速しながら旋回すると旋回半径を小さくできる。敵の機体とすれちがった場合は減速して小回り旋回すると背後を取りやすい。


コメント (戦闘テクニック)

  • 総コメント数78
  • 最終投稿日時 2019/08/16 01:10
  • 表示設定
    • 78
    • ななしの投稿者
    2019/08/16 01:10 ID:mcu2crzv

    >>77

    M14の記事を読んだ上で,それでもダメならM14の項で訊きなさい。

    ちなみに戦闘機がフランカーを指しているなら,無視してもおk(自分が撃墜されなければね)

    • 77
    • ネームド
    2019/08/16 00:52 ID:j171o7hw

    ミッション14がクリアできん

    あれは敵戦闘機を全滅させてさらに地上戦力のすべてを撃破することが必須なのか。

    • 76
    • ななしの投稿者
    2019/07/31 23:46 ID:as65eizs

    >>75

    仰る通りだと思いますが、駐退機の動作とかを考え始めるとキリがないので大雑把にまとめていいんじゃないですかね。

    • 75
    • ななしの投稿者
    2019/07/31 23:12 ID:truxpqpy

    燃焼ガスが銃口から吐き出される分、弾体の運動エネルギーが同じ場合、火薬式のほうが電磁式よりも反動は大きくなるよ。

    レールガンの場合も弾体の一部がプラズマ化すると、破壊力に寄与しない無駄なガスが発生することになるけど、燃焼ガスよりも反動(=保有する運動エネルギー)は小さいんじゃないかな。

    といっても便所の落書きレベルの話だけど。

    ちなみにレールガンはリニアモーターではないのでそこんとこよろしく。

    • 74
    • ななしの投稿者
    2019/07/31 22:46 ID:as65eizs

    >>73

    機体が折れないかぎり何も起きないと思いますw

    • 73
    • ななしの投稿者
    2019/07/31 20:12 ID:itg80e0o

    素朴な疑問だけど逆方向に同時に撃ったらどうなるの?

    • 72
    • ななしの投稿者
    2019/07/31 18:06 ID:as65eizs

    >>71

    ちなみに、コイルガンでも反動は当然発生しますね。

    レールガンよりも説明が簡単。

    • 71
    • ななしの投稿者
    2019/07/31 14:07 ID:ep7m4nje

    あー構造完全に勘違いしてました

    書き込む前にシラベマス…

    • 70
    • ななしの投稿者
    2019/07/31 13:51 ID:fg6yw8ch

    重量の有るものを、特定の速度に到達させるのに必要なエネルギーは同じ


    火薬、爆薬の方が、そのもののエネルギー量は多かったとしても、そのエネルギーが全て弾丸に伝わるとは限らない


    弾丸に伝わった力が反力になる

    それ以外は、違う方向、熱、光、エネルギーなどロスとして換算される


    レールガン、すなわちリニアモーターはその点においては効率が良いかもしれないが、効率の点は反力の計算とは別問題


    脱線話、レールガンを動かす電気は戦闘機で発電するんだとしたら、それも重量増、エンジンの負担増になる、レールガンは船か地上配備としてでしかつかないと思う

    • 69
    • ななしの投稿者
    2019/07/31 12:53 ID:ep7m4nje

    えーと同じ加速度引き出す時、火薬加速よりは、反動少なくならん?

    勘違いか…はずかス

新着スレッド

注目記事
ページトップへ