ランキング履歴(21.04.29~05.11)
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Season.9
21. 04/29 - 05/11*1
前回のアップデート(21.04/28)
- 勝率や使用率に影響する前回の調整点を参考として記載しています.
- 緑文字は上方修正、赤文字は下方修正です.
調整対象 | 調整内容 | |
---|---|---|
実 験 体 | バーバラ | ・身体改造(個人戦) ┗ステータス強化値 ┗「1/3/4/10/15」 ▼ 「1/3/6/11/15」 |
実 験 体 | アイソル | ・遊撃戦(個人戦) ┗トラップ設置時獲得する武器熟練度 ┗25%上昇 |
実 験 体 | シルヴィア | ・機動戦(共通) ┗致命打被害量減少ペナルティ追加 1スタックにつき -4%(3スタック時 -12%) ・基本スタミナ ┗「140 → 152」 |
実 験 体 | ダイリン | ・酔拳(共通) ┗スキル使用時のエフェクト追加 |
実 験 体 | キアラ | ・審判(共通) ┣スキル改編 ┃┗フィールド効果:「堕落の聖地」 ┗審判使用時、烙印スタック初期化メカニズム削除 (烙印スタックが初期化されない) |
実 験 体 | カミロ | ・ドゥエンデ(共通) ┣スタック方式に変更 ┃(最大5スタック) ┗クールタイム ┗「50秒 → 1スタックにつき60秒」 |
実 験 体 | シセラ | ・苦痛の記憶(共通) ┗苦痛:最大スタック ┗「6 → 7」 |
実 験 体 | アデラ | ・プロモーション(共通) ┗武器進化必要スタック ┗「3/10/40/75」 ▼ 「3/10/35/70」 |
実 験 体 | ヤン | ・熱血コンビネーション(共通) ┗熱血コンビネーションで「挑戦者」を 攻撃した時、スタックを獲得しなくなった ・敵をキルしながらオクタゴンの熱気スタックが10以上になった場合、熱血の意志効果が適用されない問題を修正 |
実 験 体 | クロエ | ・マリオネット(共通) ┗持続時間 ┗「60秒 → 40秒」 ・基本防御力 ┗「20 → 16」 |
実 験 体 | セリーヌ | ・形状変換(共通) ┗変換リストからDEW(装填不要)の銃除外 (エレクトロンブラスター / プラズマライフル / ポラリス) |
ア イ テ ム | スカラベの腕輪 | ・新規アイテム追加 |
ア イ テ ム | 丈八點鋼矛 | ・新規アイテム追加 |
ア イ テ ム | 雌雄一対の剣 | ・等級 ┗「貴重 → 英雄」 ・武器攻撃力 ┗「42 → 45」 |
ア イ テ ム | ストームボルト | ・製作個数 ┗「15個 → 25個」 |
ア イ テ ム | ダビデのスリング | ・レシピ変更 ┗「魔精石 + アダマンチウム」 ▼ 「魔精石 + ボンド塊」 |
ア イ テ ム | アポロンの弓 | ・レシピ変更 ┗「魔精石 + 鉄弓」 ▼ 「魔精石 + 弩」 |
ア イ テ ム | 指揮官の鎧 | ・レシピ変更 ┗「チェーンメール + 黄金」 ▼ 「チェーンメール + 油を染み込ませた布」 |
ア イ テ ム | アマゾネスアーマー | ・防御力 ┗「55 → 60」 |
ア イ テ ム | 執事服 | ・オプション付与 ┗「最大スタミナ +20」 |
ル ミ ア 島 | 工場 | ・アイテムドロップ ┗「はさみ:0 → 2個」 |
ル ミ ア 島 | 路地裏 | ・アイテムドロップ ┗「はさみ:2 → 0個」 |
勝率ランキング
使用率ランキング
勝率表
ランク戦の勝率表 | ||
各項目 | ||
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Win rate | 勝率. オレンジが優勝、黒が2位、灰色が3~5位 | |
Pick rate | 実験体の使用率 | |
Expected RP | RP(ランクポイント)の獲得期待値 |
武器種と潜在能力の勝率表 | ||
各項目 | ||
---|---|---|
Win rate | 武器種/潜在能力の勝率. オレンジが優勝、黒が2位、灰色が3~5位 | |
Pick rate | 武器種/潜在能力の使用率 | |
Expected RP | 武器種/潜在能力のRP(ランクポイント)の獲得期待値 |
武器種、潜在能力 | |
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・一番優勝した武器種は「拳法」です. ・一番優勝した潜在能力は「加速」です. | |
・一番使用された武器種は「鈍器」です. ・一番使用された潜在能力は「加速」です. | |
・RPの獲得期待値が一番高い武器種は「突き」です. ・RPの獲得期待値が一番高い潜在能力は「加速」です |
LINK:Twitter(21.05/13)
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