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ギミギミエンターテイメント_D-CHA

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作成者: fumenity
最終更新者: fumenity

26/6/23 難易度表(Lv14以上)をリニューアルしました。少し見やすくなったと思います。


かなりの主観ですが、何かの役に立ちそうなメモも公開しています。



ギミギミエンターテイメント_D-CHA



楽曲基本データ

曲名_難易度ギミギミエンターテイメント_D-CHA
Artisthololive IDOL PROJECT
Style / 難易度DOUBLE / CHALLENGE
LEVEL17
Version / CategoryWORLD / GOLD
BPM[core]100-200[138]
Notes/Freezes(Shocks)777/25(-)
英語(ローマ字)表記
Song_ENgimme gimme entertainment
Artist_EN-

譜面情報

追加日(yyyymmdd)20260920
イベント種別-
イベント名・解禁方法など無条件追加
譜面情報ホロライブドリームス × BEMANI 第2弾
追加バージョン(CHALLENGEのみ)-
版権[Licensed]Yes
ジャンル[Genre]VIRTUAL POP
イニシャル[Initial] A~Z以外
ACでのプレイ可否[Available]-

グルーヴレーダー値

STRVOLAIRFRECHA
-----

レベル内難易度評価 : 17[F]

  • 譜面属性 : -
  • BPM138の16分乱打を主体とした譜面。
    ソフランギミックがありBPM200に加速する都合上、道中のハイスピは低めになる。
    それを含めても長い乱打や複雑な振り回し等はあまり無く、強いて言えば曲の長さゆえの持久力が問われること、
    DOUBLEは一部見切りづらい・踏みづらい配置がコンボカッターになるくらい。

    同じホロライブの「夢色ワンダー[CHA]」よりも弱く、Lv16中位程度。
    乱打譜面ではLv17のSMASH[EXP]やLondon[CHA]などより、
    Get into[EXP]やROCK THE PARTY[EXP]などLv16と比較したほうが近い。




BPM Graph

※グラフは誤り・誤差を含む場合があります。

gimigimi

SINGLE難易度表を少しずつ充実させています


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