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【ロマサガRS】サンタウィル(1周年)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数170
  • 最終投稿日時 2020/10/19 05:17
    • ななしの投稿者
    110
    2019/12/20 21:47 ID:t6pfq6bk

    記事に真アルのサブミ3連打みたいな運用できないって書いてるけどあれ手動じゃん

    手動ならウィルも出来るよね(デバフ入るかはおいといて

    • ななしの投稿者
    109
    2019/12/20 21:44 ID:ernqgu6y

    15-2-3とか先制取りたいが為だけにラピストにしてたけど、素早さダウンで素早さ補正の無い陣形でも先制取れるようになるなら相対的にかなり強力なバフとも言える。その辺どうなんだろう?

    • ななしの投稿者
    108
    2019/12/20 21:37 ID:t8a6o9j1

    5%の素早さ下げて何が変わるのだろう?

    • ななしの投稿者
    107
    2019/12/20 21:30 ID:qa3u81s7

    新規です。最終wave直前にヒロイズムで重ねがけしまくり瞬殺を狙うタイプのキャラですか?

    • ななしの投稿者
    106
    2019/12/20 21:00 ID:kr3y09kt

    >>97

    誰かに検証して貰うまで分からんね。イベで先制取れるみたいな話あるけど今回VH7とかでも相手速くなくてファスト来なければ居なくても大抵の場合先制取れるし、以前は開幕ステルスが初ターンに影響して無い事も有ったから今回も又同じな事あるかもしれん

    • ななしの投稿者
    105
    2019/12/20 20:57 ID:p1i5pdz6

    棍棒アタッカーとして優秀そう

    腕力と知力の補正値を逆にして術師で来てほしかったウィル爺さんのイメージ的に

    • ななしの投稿者
    104
    2019/12/20 20:35 ID:s5lta3sn

    開幕素早さダウンが何%なのか検証よろしく!10%じゃなかったり優良誤認!

    • ななしの投稿者
    103
    2019/12/20 20:32 ID:e4n65m5r

    ダークホースのウィル

    体術などでも先制できない相手に必須

    実は人権なんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    102
    2019/12/20 20:10 ID:qojg7dgp

    >>98

    器用依存突キャラのライバルとラベール比べたらアビが弱いの分かるだろ?器用突は火力アビ2種以上が当たり前、だから1つしかないことは火力でマイナス評価

    固有技性能は優秀だからその差を埋め合わせしてる


    ウィルの場合は他の棍棒や体術にアビで別段劣ってない、だからマイナス評価にならない

    • ななしの投稿者
    101
    2019/12/20 20:01 ID:khtx183a

    ウィルさんは置物。いるだけで他4体を先制させてくれる

    • ななしの投稿者
    100
    2019/12/20 19:55 ID:k89f65ui

    うーん素早さデバフのために1枠削るのは悩ましいところだなぁ

    打弱点のところなら優先的に入れるべきだが

    • ななしの投稿者
    99
    2019/12/20 19:47 ID:hckkvkef

    開幕確定素早さデバフってだけで唯一性SSS

    RSは先制先攻ゲーである以上99点も納得の評価

    16話以降実装の事考えてもウィルの居る居ないとじゃ攻略にかなり影響するのは間違いない人権キャラ

    • ななしの投稿者
    98
    2019/12/20 19:28 ID:d5goih35

    >>96

    うーん・・まぁ

    確かに記事にも 3ターン周回においては最優レベル

    書いてあるし分からんでもないんですが


    3ターンで息切れする感とアビ構成に継戦火力系がテン4しか

    ないのがどうにも・・個人的に3ターン周回にあまり拘ってないからかもしれない


    というかラベールには△要素としてテン4しかないのを

    書いてるのにウィルに書かないのは評価方針に一貫性の無さを感じます

    • ななしの投稿者
    97
    2019/12/20 19:24 ID:ernqgu6y

    敵の行動順って1ターン目から素早さデバフが入った状態が反映されるのか、

    デバフ効果が反映された行動順が反映されるのは2ターン目からなのかどっちなんだろう?

    • ななしの投稿者
    96
    2019/12/20 19:13 ID:g7m8npfu

    >>94

    1,3Tで確定で全体ないしSS技打てるのは実は結構強い

    バーニイで考えると

    単体が跳弾、跳弾、通常(ラビット、通常、跳弾)

    全体が掃射、通常、掃射(でたらめだと錬気次第でぶれる)

    んでこれがウィルだと

    単体がどら、通常、どら

    全体が振撃、通常、振撃

    技だけ見れば見劣りどころか上まであるでこれはって感じにならない?

    • ななしの投稿者
    95
    2019/12/20 19:09 ID:t6a5d19h

    ハズレだと思ってた自分をボンバーしたい

    • ななしの投稿者
    94
    2019/12/20 18:54 ID:d5goih35

    あくまで可能性として

    どうしてこのウィルが99付く可能性があるんだろう・・?


    弱いとかってわけじゃなくて他の99点(SS評価)メンバー

    と比べるとイマイチな点もあるような・・


    同じ打の99比較ではハロバーニィがいますが

    それと同格ともちょっと思えない

    • ななしの投稿者
    93
    2019/12/20 18:31 ID:fow21lk8

    開幕素早さデバフは確保しときたいな

    今回ので一番欲しい

    • ななしの投稿者
    92
    2019/12/20 18:09 ID:n2qlhynx

    こりゃ ボ〇バーマン 認定だな

    • ななしの投稿者
    91
    2019/12/20 18:09 ID:s1nfykqk

    1523とか周回した経験あるなら素早さ5%デバフの価値がわかるはず

    • ななしの投稿者
    90
    2019/12/20 17:51 ID:cgbwov5h

    >>80

    それと素早さに関しては1でも影響が大きいからね

    行動順には「先手」か「後手」しかないわけだから


    たとえ1でも相手より速ければ先手で他のデバフを叩き込める

    • ななしの投稿者
    89
    2019/12/20 17:50 ID:cd1wrrbp

    >>86

    いいね

    育成してくか

    • ななしの投稿者
    88
    2019/12/20 17:48 ID:ipjf2k90

    >>87

    ああそういやそれもあったな

    じゃあ大震撃完全に邪魔にもなり得るか

    • ななしの投稿者
    87
    2019/12/20 17:47 ID:qojg7dgp

    >>84

    パワーチャージって知ってる?

    • ななしの投稿者
    86
    2019/12/20 17:45 ID:qojg7dgp

    >>85

    そりゃ威力48だから最終的には2万いくよ

    • ななしの投稿者
    85
    2019/12/20 17:42 ID:cd1wrrbp

    たいして育成してないのにプレゼントボンバーで軽く1万ダメ超えてるんだけど伸びしろありそうだがどうなんだ

    • ななしの投稿者
    84
    2019/12/20 17:23 ID:ipjf2k90

    >>82

    コスト10技などコストの高い技のみ連発させてレベル上げる目的としてみれば大当たりかな

    大震撃を10にすれば大震撃の技レベだけ上げれるし11にして別の技継承すればその技だけ使ってくれる

    ヒロイズムはオートでは使わんからな

    • ななしの投稿者
    83
    2019/12/20 17:19 ID:b77pxucy

    ボンバーつよ(笑)

    • ななしの投稿者
    82
    2019/12/20 17:13 ID:s1q7t1pn

    もしかしてこいつ大当たりでは?

    • ななしの投稿者
    81
    2019/12/20 16:12 ID:ipjf2k90

    >>79

    課金できるなら回す、無課金通してるなら無理には回さんかな

    ウィルを物理アタッカーとして使っていきたいなら必須だろうし現状全体攻撃もってるのはこいつだけだ

    • ななしの投稿者
    80
    2019/12/20 15:44 ID:n2qlhynx

    >>75

    15%下げるのに1ターン

    5%下げるのに0ターン + 他の事に1ターン使えると考えると広がるかも


    1ターンにどれだけの価値を見出すか

    • ななしの投稿者
    79
    2019/12/20 15:39 ID:lpahl5mf

    110連でコーデとラベール取れたんだけど、天井までウィル追うべきかなあ?石は余ってるケド・・・

    • ななしの投稿者
    78
    2019/12/20 14:45 ID:ci8bdgq3

    >>76

    ウィルが好きなんだね(^_-)

    めでたいね(^_−)−☆

    • ななしの投稿者
    77
    2019/12/20 14:45 ID:drycygba

    3ターン性能は範囲単体ともに打最強だからな

    素早さデバフは別に要らんが、まぁ命中アップ回避アップ、先制取りやすいと思えば悪くはない

    • ななしの投稿者
    76
    2019/12/20 14:39 ID:i1g34ftv

    もう気が狂う

    • ななしの投稿者
    75
    2019/12/20 14:23 ID:qbimc5f9

    チョコレートボールは素早さ15%下げ

    ウンディーネの開幕精神デバフは5%下げ

    多分ウィルも5%下げ

    この現実を知ってからは使う気が起きん…

    • ななしの投稿者
    74
    2019/12/20 14:10 ID:cvhz2s64

    ブルージュとか白薔薇とか鈍足気味のボーラーで高速周回したい時のお供に良さげ?

    • ななしの投稿者
    73
    2019/12/20 13:52 ID:cgbwov5h

    (中)とはいえ開幕かつ確定のデバフは大きい

    • ななしの投稿者
    72
    2019/12/20 13:44 ID:bnu1wh1y

    クリスマスイベント周回してますが、ベリハ7でも相手のファスト技以外食らうこと全く無いのです。

    結構凄い?が感想です

    • ななしの投稿者
    71
    2019/12/20 13:43 ID:g7m8npfu

    >>70

    ただのガチムチのサンタクロースだと思うことにすればそこそこ優秀に見えてきた

    • ななしの投稿者
    70
    2019/12/20 13:29 ID:n2qlhynx

    術の先入観を無くせば 優秀な脳筋 デバッファー

    • ななしの投稿者
    69
    2019/12/20 13:11 ID:fkf8dgdt

    おもしろい性能だね

    • ななしの投稿者
    68
    2019/12/20 13:06 ID:bncph5to

    こんだけ乳ケツゲー極まってるのに今更原作どうのこうのはなぁ・・・

    • ななしの投稿者
    67
    2019/12/20 13:03 ID:bmi69fky

    意外と点数高いな。全体通常全体を評価してのことか

    • ななしの投稿者
    66
    2019/12/20 12:32 ID:n2qlhynx

    天井でゲッツ ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    65
    2019/12/20 11:53 ID:g9783i4x

    ノーラの時も思ったんだけど、既にグランドスラム持ったスタイルあれば、クセのある大技と使い分けられてそこまでのガッカリスタイルにはならなかったんじゃないかなと。

    • ななしの投稿者
    64
    2019/12/20 10:08 ID:s1lc4o4e

    体力知力精神高めのディフェンダータイプだったらユリアンとの二枚看板で面白かったんだけどな。

    • ななしの投稿者
    63
    2019/12/20 09:22 ID:ifuwoqvy

    >>56

    千手観音継承しろってかw

    • ななしの投稿者
    62
    2019/12/20 08:52 ID:jtxnttve

    なにがなんでも原作再現した性能にしろとまでは言わないけど、

    流石に術寄りの性能デザインにするべきだったと思うわ

    • ななしの投稿者
    61
    2019/12/20 04:28 ID:qs6unb7a

    いや、何故におじいちゃんウィルがこんな腕力、体力あるんだよ、、、原作無視すぎる。

    もうおじいちゃんの時点で嫌な予感してたけど。

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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