【エースコンバット7】マルチプレイのルールとモード コメント一覧 (2ページ目)
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名無しの三本線
28536カ月まえ ID:tr10glszマルチプレイってホストが有利ってマジ?
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名無しの三本線
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Aquila
28516カ月まえ ID:lhhbnfwpどっかであった話だけどやればやるだけ実力帯に応じた部屋の分類が欲しくなる
例えば10万点取って勝った機体と武器の組み合わせなら星みたいなのがついてこの部屋は出禁だけど逆に別の部屋なら参加可能ってやつ
(例を出すならSu-35S+6AAMで10万点取ったならその組み合わせは初心者帯には出せなくなるみたいな)
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名無しの三本線
28506カ月まえ ID:bjo2geovちょっとした出来心で少人数部屋でちょけて逃げ逃げしてたら引き分け専用のムービーが流れた
全員無得点だと引き分け扱いになるのね
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名無しの三本線
28496カ月まえ ID:akp6wr33条件なしってのは部屋検索する時に特殊兵装okにしててたまたま入った直後とかに特殊禁止にしてたとかではないのかぬ、相手が使ってたら恐らくチートなんだろうけど
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名無しの三本線
28486カ月まえ ID:t4snlqng相手だけ特殊兵装を使ってたとかならチートかもしれないけど当事者では無いから何とも言えんな
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名無しの三本線
28476カ月まえ ID:ahebc1lm条件なしの検索で出た部屋に入ってたという状況でしょうか?条件なし検索でも特殊兵装不可の部屋は出てくるのでその条件を見落として入った結果特殊兵装使えんみたいな現象は起き得ます
もしリザルトが終わったあとまで行けたら部屋の設定を見てみると良いかと
ハードによっては難しいかもですが再度起きた際にはビデオ録画を使用するというのも手かもしれません
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フォックスハウンド
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名無しの三本線
28456カ月まえ ID:akp6wr33特殊禁止部屋なだけじゃなくて?
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フォックスハウンド
28446カ月まえ ID:ofblmel0F-35で出たときいきなり特殊兵装0だったんだけど。チートかな?
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名無しの三本線
28436カ月まえ ID:akp6wr33部屋探してたらチーム戦なのに対戦中で開かれてる部屋があったけど、これってバグ?
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名無しの三本線
28427カ月まえ ID:akp6wr33基本的に機体ぶん回して別のターゲット狙うか強武装で徹底的にぶっ叩くしかないと思う、一試合そいつたけ集中狙いしてコールド取れば次から警戒して横槍ばっかりになるよ!そしたら次はそいつ付け狙えば良い、最悪逃げQAとかすりゃいいしね
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28407カ月まえ ID:iq529h1bエスコンに限らずSTGマルチプレイあるあるかもだけど順位に関わらず自分に粘着してくる奴ってどうすればいいんだろ
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名無しの三本線
28397カ月まえ ID:j7t4wnquスイッチ版で自分がホストのときに出撃可能人数が最低人数を超えてるにもかかわらずREADYを押下しても出撃のカウントダウンが始まらない(自分のステータスが準備完了にならない)現象がときどき起きているんだが他プラットフォームでも起きている現象なのか気になる
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名無しの三本線
28387カ月まえ ID:akp6wr33開発はオフラインに力入れてるらしいから無理だぞ、悲しいね……
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名無しの三本線
28377カ月まえ ID:n5wrv27rそろそろ新しいモードでなくても新しいステージ(スナイダートップや機動エレベーターなど)とか新しいBGM(数の少ない6、アサルトホライゾン、3DやそもそもないXとか)が欲しい
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28348カ月まえ ID:akp6wr33このゲームの開発にマトモなAIが作れるならアリだと思う
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名無しの三本線
28338カ月まえ ID:d5c67svoプレイヤーが途中抜けしたら代わりにCPUが入ってくれたらいいのにな
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名無しの三本線
283210カ月まえ ID:akp6wr33効率プレイとかでプレイスタイルの幅が狭まったとしてもそれはそれでいいじゃん、A-10でもsuでもある程度活躍できるような内容にしたらいいんじゃないかな?って話よ、オンラインが非効率的だと思うなら一人でオフラインやってればそれでいいじゃん、それこそプレイスタイルの自由だと思う、そもそもこのゲームのオンラインで効率求めたらEMLバーンで囲むだけになるしね
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名無しの三本線
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名無しの三本線
283010カ月まえ ID:re77qhyz何でこのゲーム部屋制なんだろう
ランダムでマッチングした方が気楽にできるしフェアなのに
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名無しの三本線
282910カ月まえ ID:akp6wr33このゲームほんまに味方雑魚すぎるしEMLもPLSLもクソ過ぎてストレスで禿げそうになるくらいクソ嫌いなのにいっちゃん楽しいの本当に意味がわからん、なんなんだこのゲーム
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名無しの三本線
282810カ月まえ ID:akp6wr33シンプルに人の多い時間帯しかないんじゃないかな
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名無しの三本線
282711カ月まえ ID:ed0frhu0チームデスマッチって何時くらいならマッチしやいすいとかありますかね
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名無しの三本線
282611カ月まえ ID:akp6wr33トロコンは難しいものは無かったけどオンラインのニックネーム埋めがひたすら苦痛たった、20回なら余裕だけど35回は多いよ……
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名無しの三本線
282511カ月まえ ID:akp6wr33わかる、まだ二人しかいないのに催促されたらイラッと来るわ、仕方なくバトロイにしたら抜けたりするし
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名無しの三本線
282411カ月まえ ID:ed0frhu0TDMの出撃数の実績取りたくてマルチやってもまぁ集まらないし、ホストやっても偶数人じゃないと出撃決定出来ないのに早くやろ早くやろうって催促されまくるわ途中抜け多発するわでまぁ……
TDMできるくらい身内集めるか
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28221年まえ ID:akp6wr33芋砂やる側としてはリス位置もある程度予測しやすい、味方が前線張ってくれる分安心して芋砂でスコア稼げるってのがあるし、もし見つかったとしても味方の中に逃げ込んで暫く回って離脱して仕切り直しができるから変なとこにリスされて見つかって追いまわされるバトルロイヤルよりやりやすい感じがあったんだ、やられる側としてはバトルロイヤルのがやりにくいのね
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28201年まえ ID:akp6wr33芋砂はむしろチーデスの方が強くないか?
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名無しの三本線
28191年まえ ID:d2e68cpd楽しいよ。TDMだとADMMとかXAAMで横槍入れたりHVAAとかLAAMで芋砂するには限度があるから、ある程度のガチンコ勝負が期待できる
まあEMLとかIEWSを使われて色々と崩壊することもあるけど
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名無しの三本線
28181年まえ ID:akp6wr33全員一生交わらなくて草
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28161年まえ ID:akp6wr33逃げ回ってADMMで横槍入れるだけで勝てるバトルロイヤルは楽しいか?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28141年まえ ID:d2e68cpdやってきて散々に思ったけど、バトルロイヤルが驚くほどおもしろくない。チームデスマッチは楽しいんだけど、滅多に組めない
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28121年まえ ID:akp6wr33協力プレイで効率求めるのは当然のことだと思うが、その上でいろんな機体で遊べるようにすべき、それにCOOPやる奴なんて基本的にそういうのが好きな奴らだから何の問題もないと思うぞ
レートシステムもない階級もお飾りの初心者は上手いやつに狩られるモブになってるマルチプレイのほうが問題、初心者は一発もミサイル当てられずつまんなくて部屋抜けてくだけになってるし、それ考えたらCOOPはあってもいいと思うな、対地攻撃ミッションも出したらアタッカーが少しは日の目をみられると願いたい
インフィニティのシステムをある程度こっちに持ってきたら良かったのにね、好き勝手やり過ぎだったからある程度でいいけど機体レベル、痛機、レシプロとかは好きだったからそれも欲しかったけどせめてレートシステムは入れるべきだったよね
苦行呼ばわりされるミッション内容と説明不足のストーリーで出しといて今作は矢張り一人用のオフラインがーとか言っちゃう開発部門なんで期待するだけストレスではあるんだけどさ
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28101年まえ ID:akp6wr33マルチ専用パーツとか出してる割に雑でお粗末なマルチモードはどうにかならんのか
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28081年まえ ID:b80szvksインフィニティみたいなバトルだけじゃないのが欲しい
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28061年まえ ID:akp6wr33他人のこと気にするならオンラインゲーム向いてないやろ、勝とうが負けようが所詮ゲームだぜ、上手い奴らは勝ち負けよりスコアとかmvp取れたかくらいしか気にしてない
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名無しの三本線
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名無しの三本線
28041年まえ ID:lu8xtqt8マジな話、エスコンのTDMはとりあえず仲間がいるだけで有利になる場面が多いから初心者大歓迎やで。数に関係なく圧倒的な一機が勝負を決めちゃう場面も多いけど
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