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【エースコンバット7】マルチプレイのルールとモード コメント一覧 (47ページ目)

  • 総コメント数2861
  • 最終投稿日時 2024年11月12日 13:46
    • 名無しの三本線
    601
    2019年08月09日 21:21 ID:du9p6j7r

    >>600

    yr氏にやられでもした?

    • 名無しの三本線
    600
    2019年08月09日 20:09 ID:mcu2crzv

    かてないよ……あんなの……ぼくにはむりですorz

    • 名無しの三本線
    599
    2019年08月08日 15:05 ID:h0c5lx0b

    ですね

    • 名無しの三本線
    598
    2019年08月08日 11:15 ID:ol5wv1la

    >>597

    完全にそれを見落としてた。そう考えるとフレ申請が一番無難かも。

    • 名無しの三本線
    597
    2019年08月08日 10:16 ID:obizsqym

    周りはホストを探せるが ホストは誰が入って来ても 一般人と見分けつかないよね

    • 名無しの三本線
    596
    2019年08月08日 08:20 ID:ol5wv1la

    >>595

    確か2人部屋ってないからタイマンしたいなら2〜8しかないんだよこのゲーム。

    まぁ、少人数部屋が少ないってのは分かるけどね。


    それはそれとしてSu-34…コイツ、出来る…!(ぇ

    • 名無しの三本線
    595
    2019年08月07日 21:08 ID:mcu2crzv

    >>593

    「次の日曜朝10時にワイアポロ山脈で登山しませんか。オーシアカラーのSu-34に乗って待ってますっ(嘘)」こうですか,違いますね。ステージと乗機が絞られるという立直感がネックかな?

    真面目な話,2人制か4人制の部屋を作って時間帯とステージを明示しておくぐらいで絞れると思う。最近は少人数部屋を立てる人自体がレアだから。

    • 名無しの三本線
    594
    2019年08月07日 18:25 ID:ogrt3sdh

    >>593

    >>592

    それ割といいかもしれんですな。

    あと、それに加えて1on1を望んでるなら途中入室不可設定で立てるとほぼほぼ1on1になるからなお良しかもね。

    • 名無しの三本線
    593
    2019年08月07日 17:37 ID:j92rs9l3

    >>592

    「何曜日の何時頃に機体は何々を使ってます」くらいの情報開示が平和なんじゃないかなぁ。その上で部屋を開いて待っていれば誰か来るのでは。

    • 名無しの三本線
    592
    2019年08月07日 15:27 ID:snqblxxk

    589です。コメントありがとうございます 検討してみますね。

    • 名無しの三本線
    591
    2019年08月07日 13:31 ID:ogrt3sdh

    >>589

    前もちょろっと書いたんだけど、このウェブサイト(Gamerch)の規約的には特に問題ないと思う。

    危険性としては殆ど無いとは思うけど、IDを公開するんでいたずら目的のアクセスがあるかもしれないとか、ゲーム中に目を付けられたりする可能性は当然あるよと。

    • 名無しの三本線
    590
    2019年08月07日 12:44 ID:ol5wv1la

    >>589

    皆気にしてないしその点については信用出来るんでないかね

    • 名無しの三本線
    589
    2019年08月07日 11:44 ID:fbskrxif

    このスレに自分のID(PS4)を公開し 対戦相手を募集したとすると 何か問題Or危険な事 有りますか? ネット対戦したいのです強い人と 自信ありです    PS4初心者です

    • 名無しの三本線
    588
    2019年08月07日 10:23 ID:ogrt3sdh

    >>586

    社会人って考えるとそこそこやってる方だと思う

    わしはまあ、出勤時間がちょい遅いから朝とか1時間やってたりする。逆に一度に2~3時間もぶっ通しでやる集中力ないから週末も1時間半くらいで切り上げちゃうけど

    • 名無しの三本線
    587
    2019年08月06日 21:25 ID:ol5wv1la

    >>586

    多いとも少ないとも言い難いなぁ。社会人なら割とそういう人多いんでないかね

    • 名無しの三本線
    586
    2019年08月06日 21:14 ID:mcu2crzv

    プレイ時間の話があったけど,皆の毎週のマルチ時間ってどのくらいなんかな。毎週末だけの3~4時間な自分って多いのか少ないのか(多いってことはないか)。

    • 名無しの三本線
    585
    2019年08月06日 20:59 ID:j92rs9l3

    >>583

    もっぱら有線のデスクトップなんだけどなぁ。逆に画面サイズで粗く見えてるだけなのかもしれん。

    • 名無しの三本線
    584
    2019年08月06日 20:52 ID:j92rs9l3

    >>582

    知ってるよ。この人この前8AGMんとこに100キル記念カキコしてたもんw

    やっぱこのくらいの画質にはみんななるのか。安心したわ。

    • 名無しの三本線
    583
    2019年08月06日 20:23 ID:ogrt3sdh

    >>578

    仕事場でごにょごにょサボるとき()ログイン無しで見てるけど、普通に見れてるんだけどなあ・・・。試しに携帯からもログイン無しのSafariでみて見たけど高画質だった。

    ちなみについったーさん回線速度で画質調整するからログインしてても回線遅いとがっさがさ画質ですわよ。

    • 名無しの三本線
    582
    2019年08月06日 20:15 ID:ol5wv1la

    >>581

    あ、これ自分じゃないからね、念の為

    • 名無しの三本線
    581
    2019年08月06日 20:14 ID:ol5wv1la

    >>580

    一応ソース無しなのもどうかと思うからスクショを上げておこう

    大体こんな画質だ

    • 名無しの三本線
    580
    2019年08月06日 20:04 ID:j92rs9l3

    >>579

    マジか……だったら手間とリスクをとるほどではないかな。素直につべを漁るわ。サンクス。

    • 名無しの三本線
    579
    2019年08月06日 19:55 ID:ol5wv1la

    >>578

    そいつの録画画質にもよるだろうが、あんまり期待しない方がいい。一応それなりの画質で見れはするけど、つべに上げてるツイートがあるならそっちを見る方が無難。

    • 名無しの三本線
    578
    2019年08月06日 19:51 ID:j92rs9l3

    >>576

    あれってTwitterやってるとちゃんとした画質で見れるの? 検索エンジンからいくと見れたもんじゃないガサガサ具合で参考にならないからスルーしてたんだが。参考にできそうならTwitter始めようかしら。

    • 名無しの三本線
    577
    2019年08月06日 19:48 ID:ol5wv1la

    >>576

    >>575

    対地兵装で戦うとかTLSで逃さず焼き続けるとかミサイル直当てとか意味分からない挙動で味噌避けるとか、変態多過ぎて逆に自信無くすやつも多そうだけどね…w

    • 名無しの三本線
    576
    2019年08月06日 19:10 ID:ogrt3sdh

    >>575

    >>573

    彼らの動画は我の上達への道しるべであり、マルチを続けるモチベーション・・・って感じですわ。

    あんな彼らと共に戦えるようになれたら、どんなにか素晴らしいと思う。


    あらゆるゲームやスポーツも、いろいろ考えて試して積み上げた時間とその質が絶対的な実力になるんよね。

    • 名無しの三本線
    575
    2019年08月06日 18:43 ID:j92rs9l3

    >>574

    分かる。全員まずもってプレイ時間の桁が違いすぎる。絶対ではないが空戦技能の差はプレイ時間の差から来ると思ってる。

    • 名無しの三本線
    574
    2019年08月06日 17:53 ID:ol5wv1la

    >>573

    まぁ普通に鬼強いからしゃーない。野良で何度か見掛けたけど散々な目に遭った。というか、あの辺のTwitter民大概おかしい。

    • 名無しの三本線
    573
    2019年08月06日 10:29 ID:ogrt3sdh

    >>572

    いやあ流石に、実力が違いすぎて挑めない・・・(笑

    というかそもそも野良で何回か会ってるんだけど瞬殺だったし

    • 名無しの三本線
    572
    2019年08月05日 21:27 ID:mcu2crzv

    >>571

    粉砕されてきた感じ?

    腕試しをしてみたい気持ちもなくはないが,日曜朝だけ民には色んな意味でキツイ……。

    • 名無しの三本線
    571
    2019年08月05日 12:49 ID:ogrt3sdh

    勝負になる気がしない(白眼

    • 名無しの三本線
    570
    2019年08月03日 18:03 ID:mcu2crzv

    >>568

    誰かと思ったらあのyr氏かい!!

    • 名無しの三本線
    569
    2019年08月03日 17:03 ID:ctqr5b7z

    >>568

    discordってのを使った事ない故に垢を作る事から始めるけど、色々整ったら入らせて頂きます。

    • 名無しの三本線
    568
    2019年08月03日 16:40 ID:k56isv9h

    566の者です

    個人用ですが一応作ったので自分と対戦してみたいって方は入って貰えると嬉しいです

    • 名無しの三本線
    567
    2019年08月01日 10:11 ID:ogrt3sdh

    >>566

    一応Gamerchの利用規約をざっと漁ってみたけども抵触しそうな内容は無さそうだし、スレの内容としても外れないことだと思うので大丈夫かと思いますぞ。

    勿論公開は自己責任で!

    • 名無しの三本線
    566
    2019年07月31日 04:03 ID:k56isv9h

    >>562

    >>563


    >>564

    >>565

    返信ありがとうございます

    ディスコのURL貼るのって大丈夫なんですかね?

    • 名無しの三本線
    565
    2019年07月30日 20:37 ID:fg6yw8ch

    >>561

    俺は勝手にフレンド増えるよ、タイマンでもそれ以外でも一位を連発してると、しつこく絡んでくるやつがいる、で、絡まれても撃墜しまくっていると、フレンド申請してくる率が高い、強いやつと同じ部屋で研究したいんだろうと思う


    そう言う俺も、強いと思っている俺をいとも簡単に落としてくるやつがいる、、、そう言う時はフレンド申請している


    強いやつの戦い方を見る、強いやつと戦うのが、自分が強くなる一番の近道

    • 名無しの三本線
    564
    2019年07月30日 19:36 ID:j9q7460q

    >>561

    >>563

    TwitterならフォローなりしてID書いて終わりだけど、流石にここでそれやる訳にはいかないからねぇ。ディスコードってアプリでかなりおっきなコミュニティがあったはずだから、そこで申し込んでもいいのかも。TwitterはTwitterで色々居るけど、同時に狂人も多いしね…

    • 名無しの三本線
    563
    2019年07月30日 17:11 ID:ogrt3sdh

    >>561

    IDを直接ここに書き込むのは自他ともにアレだろうからなあ。PSのコミュとかに参加するとかはどーでしょう?

    ワシはコミュには参加してないけど、勝負に付き合ってくれて楽しかった・強かった相手にフォロー送って出方見るというコミュ障丸だしな方法でフレンド増やしたりしてますわ。


    後はもう、自分でコミュ建てたり動画上げたりしてここにリンクをぶち上げるとか(

    • 名無しの三本線
    562
    2019年07月30日 16:38 ID:fg6yw8ch

    >>561

    プレステの中でフレンドにならないと出会うチャンスがないのでは?

    • 名無しの三本線
    561
    2019年07月30日 14:34 ID:k56isv9h

    気になったので初レスです

    タイマン部屋開いたらこのレス民とタイマン出来たりしますかね?

    野良がつまらなくて...

    • 名無しの三本線
    560
    2019年07月29日 21:26 ID:mcu2crzv

    >>557

    動画投稿するようになってから,勝ち負けよりこういう撮れ高の方を気にするようになって色々寛容になったように感じるわ。勝てなくても内容が面白ければまぁいいか的な。

    YouTubeでもニコ動でもTwitterでもいいから,目を三角にしてプレイしてるような人たちには是非とも一度試してほしいと思っている今日このごろ。

    • 名無しの三本線
    559
    2019年07月29日 20:47 ID:j92rs9l3

    >>558

    ね? タイマンでEML持ちなんてほとんど見かけないでしょ?

    • 名無しの三本線
    558
    2019年07月29日 17:54 ID:pn5q1ynw

    どうも531です

    数回ほどタイマン部屋で対戦してきました

    HCAAにヘッドオンで競り負けたり小ダメで一歩リードされたまま惨敗したり決着着かずのドローなどダメダメな戦績でしたがとても楽しかったです

    • 名無しの三本線
    557
    2019年07月28日 23:38 ID:luqbsbez

    >>556

    確かにオモロイ!!

    かなり稼いでるのに、アラスミかい!!

    • 名無しの三本線
    556
    2019年07月28日 23:02 ID:mcu2crzv

    >>555

    あぁごめん,勘違いを招いたみたいだ。そのチーデスではTITANは1人しかいなかったよ。ついでにあっちもこっちも比較的低階級の人ばかり。

    ちなみにその試合の模様はこんな感じ。自分の行動評価で爆笑してた。

    • 名無しの三本線
    555
    2019年07月28日 22:49 ID:luqbsbez

    >>552

    そりゃスゴいな。オレの場合、こっち側も全員総司令+高コスト機(オレは15J)だったけど、アっという間に あっちのゲージが増えて、独りぼっち…。X-02にくっつかれてバレルロールで逃げ回ってるところに、QAAMでグサリ。戻ってきたら、2機逃亡…。こりゃ烏合の衆だと どうにもならんと、終了後に即 退散した次第。。。

    • 名無しの三本線
    554
    2019年07月28日 22:38 ID:luqbsbez

    >>550

    SASM使いに限らず、ワンサイドで逃亡するヤツなんて 腐るほどおるぞ。

    ハイGと加速を上手く使うから、機動性の低い機体でも ヘッドオンに持ち込めるんだろ。こっちの機動性が上の場合、こっちの技量が上なら、ヘッドオン勝負は起きない。 こっちの機動性が下なら、猛者相手だとヘッドオンでしか勝負できない。後ろを取ろうとすることが無駄な労力だからな。

    ヘッドオンは、条件がイーブンか、『条件が不利な側』が起死回生のために持ち込む状態だぞ。やっと相手を撃てても、自分も撃たれるんだから。

    • 名無しの三本線
    553
    2019年07月28日 22:16 ID:mcu2crzv

    >>550

    それSASMあんま関係ないやんけwww

    まぁ,SASM持ちの心象がよくないのは実感として知ってる。星ついてる俺のF-16より後ろの初心者X-02の方がスコア高いし簡単に墜ちるやろ~~!って叫びながら必死で逃げるのなんてしょっちゅう。

    • 名無しの三本線
    552
    2019年07月28日 22:12 ID:mcu2crzv

    >>548

    Alfred氏やyr氏も最近X-02以外に乗ってるのをよく見るしな。逆になんとも言えないレベル勢が乗ってる率が高い印象,TITAN含め。

    何も知らず遭遇した野良TITANに新品のSu-37を穴だらけにされて嫌になったけど,その後のチーデスで再遭遇した時は野良のチームプレイで封殺できる程度だった。(助けて!→ありがとう!の流れを初めて使ったわ)

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ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
対応OS
    • Switch
    • リリース日:-
    • PS
    • リリース日:2019年01月17日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    シミュレーション
ゲーム概要 エースパイロットになってドッグファイトを楽しもう!

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今すぐプレイ!

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