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エースコンバット7攻略wiki

【エースコンバット7】ADF-11F Raven 【ACE COMBAT 7】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数289
  • 最終投稿日時 2025年02月03日 00:04
    • 名無しの三本線
    281
    3カ月まえ ID:dv80227l

    >>272

    まあ並走面がその分強いからあとはプレイヤースキルで埋めるしかない

    • 名無しの三本線
    280
    3カ月まえ ID:dv80227l

    洋上プラットフォームを破壊するのにUAV付きのこの機体持ってたらめっちゃ効率よくスコアを稼げる。

    • 名無しの三本線
    279
    4カ月まえ ID:iglgd5w3

    >>278

    緊急時の分離機能は無人型にしかないはずだから設定的に無理だぞ

    • 名無しの三本線
    278
    5カ月まえ ID:akp6wr33

    TGM版も兵装切り替えで増槽落としたんだからこいつもウィングユニットパージできるようにしろ、オフラインだけでいいから

    • Aquila
    277
    5カ月まえ ID:lhhbnfwp

    >>276

    確かに…

    スイッチ版も出てしばらくの経つし操縦席の設定画も出して欲しいところ(操縦者の姿勢とかコフィンシステムの開閉機構とか)

    青みがかったHUD視点でコックピット視点ですハイ終わりは寂しすぎる…

    • 名無しの三本線
    276
    5カ月まえ ID:n79ntxnt

    有人機タイプってわざわざ表現するなら、コクピットも作って欲しかったなぁ

    • 名無しの三本線
    275
    5カ月まえ ID:akp6wr33

    やっぱりこいつを弱いってのは使い方間違えてるだけな気がする、相手の速度をある程度落とすように誘導したところにUAV撃てばフレアぐらいしか対抗できる装備もないし、EMLはEMLしか相手できないから論外としてもPLSLくらいなら最終的にスコア勝ちできるくらいだから弱いはずがない

    • 名無しの三本線
    274
    5カ月まえ ID:akp6wr33

    せっかくなら対地戦仕様とか制空戦仕様で3種類くらい欲しかったな

    • 名無しの三本線
    273
    5カ月まえ ID:tfqtaml3

    >>272

    実はステータス表に反して他の同格帯と比べて運動性がやや重めだったりする(X-02SとかADF-01とか)

    まあ身も蓋もない話するとステータスは参考値だから本機に限らず割と数値が詐欺っぽいことになってたりする

    • 名無しの三本線
    272
    5カ月まえ ID:oapryvo3

    全ての能力が他の機体より高いってなってるけど、実際は器用貧乏な感じ...?

    特にムーブメント

    • 名無しの三本線
    271
    5カ月まえ ID:dbyhow20

    悪くない運動性に優位時のハメ性能の一方で不利場面でのハメられやすさに喰らい判定の大きさと併せてスマブラで言うクッパとドンキーを足して2で割ったみたいな性能しとるなこれ

    • 名無しの三本線
    270
    5カ月まえ ID:sb4sfkc5

    >>269

    SASMとEMLは自機の当たり判定が大きい関係で他の機体より当たり易いからね…

    特にSASMは爆風じゃなくて本体が直撃した判定になって一発で致命傷になったりもする

    • Aquila
    269
    5カ月まえ ID:lhhbnfwp

    改めて使ってみた

    特殊兵装何載せても元のヘイト具合が高いからSASMとか複数のEMLなどから狙われて物凄い勢いで溶ける、6Aぶっぱ×2は生きた心地がしなかった

    もう一機レーベンみたいな高ヘイト機がいると上手い具合にヘイト分散出来るからそこそこ動かせる感じ

    • 名無しの三本線
    268
    6カ月まえ ID:bjo2geov

    こいつ、チーム戦で味方の場合は自機はラプターみたいな高機動QA持ちで出て後ろに付いたやつにQAとか特化味噌投げて介護してあげるとそれなりに戦果挙げてくれるようになる印象

    とにかくレーダー見てヤバそうな敵に喰らいつかれたら横槍入れて「なんとか逃げてー」って祈ってやってる、UAV投げる体勢に入るまでチーム全体で辛抱する感はある

    • 名無しの三本線
    267
    6カ月まえ ID:bk9v0vst

    >>266

    チーム戦ならまぁ気持ちはわかるけど自分で部屋を建てて手動でチーム分けするくらいしか対策出来ないから…

    過去作で出来た特殊兵装を個別で禁止する機能すら無くなったから対戦関連には全く期待出来ないし

    • 名無しの三本線
    266
    6カ月まえ ID:akp6wr33

    バトロワなら集中狙いでスコア稼げるからいいんだがチームメインでやってるとスコアバルーン君のせいで敵のトップにダブルスコアつけても負ける時あるからつい理不尽すぎてイライラしちゃう時あるのよね、レートシステムかランクマッチ入れてくれたらこんなことにならなかったのになあ……

    • 名無しの三本線
    265
    6カ月まえ ID:l7eql4rv

    >>264

    そもそもこのゲームの対戦なんて本気でやる物でも無いからそんな事でイライラしてたら身が保たんぞ

    アドバイスする訳でも無いなら尚更

    • 名無しの三本線
    264
    6カ月まえ ID:akp6wr33

    オンラインでよく見かけるが使い手があまりにお粗末すぎてクソ苛つくんだよな、機体サイズがわかんないのかチンタラ速度700くらいでフラフラしておやつになる下手糞が多すぎる

    • 名無しの三本線
    263
    7カ月まえ ID:n8illsbh

    なんとなくコイツ選んで出てみたところこれ+UAVのワンメイク試合になったの面白かったな

    • 名無しの三本線
    262
    7カ月まえ ID:h72x81ui

    そこそこ前のコラボの影響かもだけどアイマスのエンブレム付けて出撃してる姿が他のより多い気がする

    • 名無しの三本線
    261
    7カ月まえ ID:e4heok8k

    コスト無制限の特殊兵装禁止部屋で真価を発揮する機体みたいな所がある

    • 名無しの三本線
    260
    7カ月まえ ID:akp6wr33

    まあそもそもこいつは如何に張り付かれないかが勝負の分かれ目になるので張り付かれた時点ででかすぎるというワリとシャレにならない弱点が足を引っ張るので戦い方の問題な気もする。

    ワイバーンが頭抜けすぎてるだけで同格の中でも弱いなんてことはない、正確にはUAVが強いだけだが

    • 名無しの三本線
    259
    7カ月まえ ID:akp6wr33

    ワイバーン相手に有利取れる機体なんて存在しないでしょ、CFAなんて基本的にはミサイル投げつけて減速したところにUAV投げつけてれば一方的に狩れる

    35sとスパホに関してはテキトーな戦い方出来ないっていうのは確かにそう、あの辺は特殊兵装も機体性能も相まって最強格だしね

    でも33,A-10、ミラージュに有利取れないってのは使い方の問題だと思うで、33はまだ分かるとしても、ミラージュとA-10なんかはスコア美味しくないから効率悪くて狙わんってのはあるけど

    付け狙われたら何もできんってのは実力差の問題でコイツ自身の性能で見れば何もできんってのはない、こいつが弱いんじゃなく相手が上手いって話やろ

    QAを使う上で基本的にこいつは後ろ取ってどうこうよりもバラマキが前提になってくる、速度性能がやっぱりしんどいんでラプターや30の後ろ取って避けれない角度で撃つって選択肢が取りにくいのが難点だけどじゃあラプターに負けてるかって言ったらソレはまた別問題だと思う、まあこいつで態々QAを使う必要があるかないかで言えば全く無いってのはある。

    • 名無しの三本線
    258
    7カ月まえ ID:fdnjgtft

    疑似タイマンだと同コストのX-02やCFA-44は元よりコスト格下のフランカーとかラプターとかTGMスパホ相手に大幅不利付くのでUAVをもってしても無条件にポジれないような気がする(なんならSu-33もキツいしA-10とかミラージュ相手にガン有利取れないまである)

    旋回性能も最強格と比べたらそこまでだから付け狙われたらほぼ何も出来ない

    QA持ち視点なら同じ高性能QA持ちでもSu-30とかラプターなら振り切れずともなんとか払い除けることなら出来るけどコイツで同じことは困難な印象

    長所だけ見たらぶっ壊れはぶっ壊れだけどそんなにって感じ

    • 名無しの三本線
    257
    7カ月まえ ID:akp6wr33

    無誘導持ち出したらこいつじゃなくても普通に当てられるでしょ、それはこいつ特有の問題じゃあなくてこのゲームの欠陥や……ミサイルに当たりやすいとかは注意して使うべきところだけどね、特殊にuavとqaamがあるからそもそもpsmに付き合わなくても速度管理さえ気を付ければ普通にやってれば勝てるで、むしろこのコストに関しては納得でしょ、こいつはただの親機でuavこそが本体なんやし

    • 名無しの三本線
    256
    7カ月まえ ID:i7h1bzev

    弱くは無いんだけど今作の対戦環境の都合上PSMによる格闘戦が不得手で2500コスト以下に出来ないのにEMLに当たり易いのは致命的過ぎる

    • 名無しの三本線
    255
    7カ月まえ ID:akp6wr33

    ちゃんと使うとというか普通に強い、図体がでかいのと速度性能が同格に比べて見劣りするだけで特殊兵装含め弱い要素なんて無い、初心者がチンタラ飛んでおやつになってる印象が強いのはまあわかる、火力と扱いやすさ的にラプター使うやつが多いから尚更弱い印象があるけどね……

    • Aquila
    254
    7カ月まえ ID:ltyi77xw

    A-10をメタられたので試しに乗ってみたけどちゃんと使えばちゃんと強いってわかった、図体がでかすぎてせっかくの旋回性能をもってしても色々当たっちゃうというドジっ子な欠点も兼ね備えた相対的な良機体かもしれない(ロカロハのUAVは...まあ...)

    遅いとカモられる点も踏まえて速度を出してナンボな印象

    • 名無しの三本線
    253
    7カ月まえ ID:g098rcw6

    >>252

    撃たれてから回避出来るだけマシな方ではある

    強武器の基準がEMLな所為だけど

    • 名無しの三本線
    252
    7カ月まえ ID:qhuvs3ls

    対策する側になるとUAVさえ掻い潜れば一定以上の旋回性能のある機体にとってはカモることが出来る機体、でかい図体も相まって無誘導4AGMやロケットも近距離なら比較的当てられる

    ただUAVの対策をミスると点を取られる

    • 名無しの三本線
    251
    1年まえ ID:akp6wr33

    これを特殊禁止部屋に入れるようにした開発の頭の悪さが全て悪いだけでやられてる側からしたら普通のことだぞ

    • 名無しの三本線
    250
    1年まえ ID:lgb0cb6n

    >>231

    部屋制の悪いとこだな

    ランダムマッチングなら蹴られることもないのに…

    • 名無しの三本線
    249
    1年まえ ID:abkiban3

    UAVが使える時点で終わってる機体ではある

    • 名無しの三本線
    248
    1年まえ ID:m3rq14gt

    数字に現れないところに弱点があるからいいと思うけどなぁ…

    • 名無しの三本線
    247
    1年まえ ID:ph7fxb6g

    >>223

    ヴィルコラクの事?

    • 名無しの三本線
    246
    1年まえ ID:ls96g8ix

    >>241

    >>244

    わかる

    特に入口が一番狭くて怖いから斜めにロールしないとキツい

    入ってしまえば少し広がるからなんとかなるけど

    • 名無しの三本線
    245
    2年まえ ID:rt89tmuv

    >>243

    うせやろ・・・ヤバイくらい無双しそう

    • 名無しの三本線
    244
    2年まえ ID:m7qtqmwf

    >>241

    トンネル怖いの分かる!何回も挑戦したけど無理だった・・・

    • 名無しの三本線
    243
    2年まえ ID:te8qn2zl

    特殊兵装禁止部屋でも使えるのは本当にどうかと思うよ…

    • 名無しの三本線
    242
    2年まえ ID:abkiban3

    サイズのデカさや速度性能が良くないからそれが弱点じゃね?SASM撃たれたり逃げQAされるとUAVが当たらなくてキツい

    • 名無しの三本線
    241
    2年まえ ID:i7e0nteb

    DLCだからって全性能最高ってのは

    流石にやりすぎだし違う意味で没個性的で面白くない

    少しくらい弱点があったほうが可愛げがある


    ちなみに戦闘機で大型に部類される中でも全幅が特に広いためラストのトンネルはかなり怖い

    • 名無しの三本線
    240
    2年まえ ID:fdseazkj

    >>239

    勝ちたいだけなら機体は何でも良いからHVAAの威力と誘導と射程をそれぞれLV2のパーツで強化して距離7000以上から適当に撃ってるだけで良いよ

    マルチが雑なのは本当にね…

    • 名無しの三本線
    239
    2年まえ ID:abkiban3

    嫌いだがスタンダード操作でマルチで勝ちたいって言われたらこれかラプターぐらいしかないんだよな……なんなら相手によっちゃそれでもカモにされるのが辛い。

    なんでマルチ専用パーツとか出しておきながらマルチがこんな雑なんだか

    • 名無しの三本線
    238
    2年まえ ID:qqnfeyny

    >>237

    どちらも低速域の格闘戦を挑もうとすると回避不能の攻撃が飛んでくるのがね…

    • 名無しの三本線
    237
    2年まえ ID:abkiban3

    これかワイバーン見たら即抜けが安定

    • 名無しの三本線
    236
    2年まえ ID:s9bm0rwp

    TLS積んだRavenでSPMission1をSランククリア。大量の敵機を撃墜しまくってラスボス気分を味わえたぜ

    • 名無しの三本線
    235
    4年まえ ID:dfx5kj9l

    >>234

    完全に妄想だけど、そういう機体データがNemoの元だったりしてね

    ニューコムは禁止技術をタブー視しないから、サイモンがデータ引っ張ってきても黙認しそう

    • 名無しの三本線
    234
    4年まえ ID:gs87nwuq

    トリガーがふぎむにを撃墜したのはいいけど、こいつの開発データとかを流用して第2のふぎむにあるいは

    デッドコピーが作られることはあるんかね?

    • 名無しの三本線
    233
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>231

    そりゃ一人だけ特殊兵装積んでるようなもんだから蹴られるわな。部屋の主旨ガン無視もいいとこだし。何とかならんかったのかねACESも…

    • 名無しの三本線
    232
    4年まえ ID:p3oaxe3w

    >>231

    特殊兵装禁止機銃無限でタイマンで嵌めてくる悪質鯖に昨日入ったわ。勉強になる(#^ω^)

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タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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