【エースコンバット7】ADFX-01 Morgan コメント一覧 (2ページ目)
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名無しの三本線
1132年まえ ID:q48cy62wこの機体のピクシースキンを愛用しているけど、実際のトリガーもそうだったらベルカ戦争の内情を知る各方面から盛大に勘違いされそうな気がする
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名無しの三本線
1123年まえ ID:rrtyz2lxBlock1 Skinにすると
TLSモジュールも合わせてカラーリング変わるのいいね
欲を言えばGlowing Red Skinのときは
一緒に発光してほしかったけど
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1093年まえ ID:mkst3qjcこの機体にも発光スキンが…w
これが劇場版エースコンバット7閃光のトリガーですか
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名無しの三本線
1083年まえ ID:lqio17ksこの内向きの垂直尾翼てどんな特性があんのかな。ファルケンとか今作未登場だけどS-32とか、高速巡航形態のASF-Xとか。
モルガンマジで作れそう。作ったら作ったで性能的にはADFX-01block1みたいな色々と制限のある機動性になりそう。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1063年まえ ID:nibdq22823mのベルクトの例もありますし、飛ばすだけならエンジンは大丈夫でしょう。見ただけでもかなりの大型エンジンですしね。でも、もし武装も再現するとなれば意味が大幅に変わってきますが。クソデカTLSユニットに大型弾頭ミサイルだから・・・
普通に考えたらこんなデカブツ兵器乗せて空戦とか頭おかしい(小声)、F-15Eにバンカーバスター引っ提げたままドッグファイトしろと言ってるようなもんですよw革命的な軽量素材でもない限り、ラプターを凌駕するエンジン推力は必要だと思います。
それをどうにかするどころかあっさり全部乗せして実戦運用までさせたベルカの技術は世界一ィィィィ!
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名無しの三本線
1053年まえ ID:mlghk7h0エンジンはどうとでもなるでしょうが、問題は現実的に考えてこの機体形状で飛べるのかということでしょう。前進翼の技術的課題はクリアできるとしても主翼面積だったり尾翼の角度だったりが問題になりそうに思います
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名無しの三本線
1043年まえ ID:mhdm2m4sワイバーンやらファルケンとかに比べればモルガンのシルエット自体は割と無難な感じだよな。頑張ればリアルでも作れそう。問題は24mの巨体を持ち上げるエンジンを作れる会社が何処にいるかってことだけど。
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名無しの三本線
1034年まえ ID:lna58v0mストレーキやノーズのあたりにフランカーのような滑らかさがあって非常に艶やか。いつも三人称視点でやるから機体後部を見ると形状が非常にファルケンに似てる。ファルケンはモルガンがベースという設定がよくわかる。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1004年まえ ID:jkqidejn正面から見たときのアングルが大好きでたまにキャンペーンでも飛ぶんだけど、ZEROを知りながらミッション20を飛ぶと感慨深いんだよなぁ。かつて国境を消すために飛んだ機体が、国を超えて集まった者たちを導くってなんかこう、いいよね…
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名無しの三本線
994年まえ ID:okooy374爆発エフェクトと効果範囲、ZEROとまではいわないがINFくらいデカいのが欲しいなぁ
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名無しの三本線
985年まえ ID:itu9z3xnIEWS使ってマルチ行ったらX02にボコられて草生えた
EMLの前ではジャミングはやっぱり無意味なんね...w
何回かボコリ返せたから楽しかったけど、ほかがジャミングのせいか撃たれないからほぼX02とやり合ってたわ
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h_kata
975年まえ ID:mcu2crzv機体性能自体はそこまで悲観するものでもないんだけどね。特兵なしタイマンでならワイバーンもしばけたし。
問題は特殊兵装で,悪目立ちするわりにそこまで強力でもないから,ヘイト溜めるばかりでイマイチ稼げずズブズブ沈んでいくのはよくあるパターン。
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名無しの三本線
965年まえ ID:nvf67f8lモルガン使ってる人少ないなあ
コスト帯の他の機種に比べて性能が低いせいなのか、兵装が使いにくいせいか
キャンペーンでもモルガンが最適って言えるミッションもないよね
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h_kata
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名無しの三本線
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名無しの三本線
935年まえ ID:tqrxs298はい、10回程度試行錯誤したけど燃え尽きました。
なのでとりあえずモルガンで出来る限りトライして無理そうなミッションは別機体でネームド機体狩りしました。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
915年まえ ID:tqrxs298これからはノーマルでネームド機体狙いでモルガン縛りやっていこうと思います。
とか前回コメントしといてミッション1からいきなり行き詰まりました笑。
なのでとりあえずノーマルクリア優先でモルガン縛りにして、その後ネームド機体コンプしました。
MPBMが寂しくなって、対地はまだしも対空はよっぽど上手くタイミングと距離が合わないと複数同時撃墜は無理なんですね。
グラフィックは綺麗になってモルガン飛ばすの楽しいけど、インフィニティの時のようなある意味圧倒的だった楽しさは無くなってる……。
一度インフィニティであった2×2で全機モルガンMPBM装備での狂喜の花火大会は楽しかった……。
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名無しの三本線
905年まえ ID:tqrxs298PSMの件で御教授願った子持ちモルガン好きです。
盆休みに中古で本体とソフトをゲットして、嫁と子供の目線を掻い潜りつつなんとかストーリー確認の為のイージーモードをクリアしました。
モルガンのPSMもとりあえず出来たのですが、同じくロシア系で一番好きなMig-29よりスムーズさに欠けるような印象なんですよね……。
とりあえずこれからはノーマルでネームド機体狙いでモルガン縛りやっていこうと思います。
また御教授願う事もあるかと思いますので、宜しくお願い致します。
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名無しの三本線
895年まえ ID:mcu2crzv弾速外してロックオン速度上げたら特兵なし部屋でもイケるようになった。その上で気づいたけど,操作に対するレスポンスがすごくいいなこの機体。動きにメリハリが効いているからか,性能比較で調べた運動性の絶対値より速く感じる。
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名無しの三本線
885年まえ ID:mcu2crzv無制限で威力外しはジリ貧だと思うんで,ひとまず弾速解除を試してみますわ。今日別の機体で誘導Lv.2と高速DLだけセットしてみたら,思ったよりは当たったので。
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名無しの三本線
875年まえ ID:tgbu1l73常用してるのか、なら釈迦に説法だ。ロックオン着けるなら、個人的にはまず当てること第一だと思うから威力外すのはあり。弾速外して誘導を活かす手もあるけど。
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名無しの三本線
865年まえ ID:mcu2crzvかもしれんね。うちの通常ミサイルメインの機体は全てロックオン速度上げてるから,それ前提のテンポが染み付いてて噛み合ってないんだろうな。
ただこの機体,割と何もしてなくてもすごいヘイトで集中砲火浴びがちだから,なかなかじっくり狙ってる暇もないのよねぇ。
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名無しの三本線
855年まえ ID:tgbu1l73敵機を捉えられないときはロックオン速度上げても微妙かな。自機の速度とか位置取りを見直した方が幾分か有意義だと思う。ロックオン速度自体は広角ロックオンとして使う分にはあり。
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名無しの三本線
845年まえ ID:mcu2crzvやっぱ特兵なし部屋に持ち込むのはキツイな。F-2に遅れをとるとは。通常ミサイルは,弾速じゃなくてシーカー速度を盛っていったら少しは楽になるのかしら。
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名無しの三本線
835年まえ ID:odvvbq85画像の方が前に書いたのを提供してくれた。こういう事らしい。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
795年まえ ID:mcu2crzvあれはダブルコブラ使うんだよ~ってレスを見かけたが,まことか?
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名無しの三本線
785年まえ ID:odvvbq85ということで聞いてきた。
残念ながらモルガンでの再現は出来なかったらしいが、感覚としてはこういう事らしい。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
725年まえ ID:jkqidejnはええ初耳…ありがとう、頑張ってストールせず速度維持できるように頑張ってみる。twitterのフレンドさんには自分が感謝してたって伝えておいてくださいな
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名無しの三本線
715年まえ ID:brgp7666フレンドのTwitter民にちょっと聞いてみたんだが、どうやらPSMは発動時に強い慣性が掛かってて、ある程度以上加速するまでは発動中の旋回方向とは半ば無関係に進んでいくだそうな。
なんで、発動してから向きを調整→速度を維持とやれば原理上は出来ると思う。とのことだった。
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名無しの三本線
705年まえ ID:jkqidejnぐぬぬ、どれくらいロールを入れればああも綺麗にいくか分からない…「あっ行ってる!これ後ろに進んでる!」っていうのは何度かあったんだがああも長く行けるのは本当に謎なんだァ…
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名無しの三本線
695年まえ ID:ogrt3sdhコブラにコブラ重ねられるんで、速度管理さえしてれば割とPSM継続できるよ。コブラ重ねで疑似クルビットとか。ロールでも確かに継続するし・・・
マルチ実戦とかだと微妙っぽいけど、有用なポイントが無いか探ってるなう。
しかしモルガンはクルビット無いしMPBMも微妙な性能で悲しい感じだな・・・。チーデスでは生き生きしてるw
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名無しの三本線
685年まえ ID:mcu2crzv微妙にロールを混ぜながらPSMすると無駄に長持ちするってのがあったようななかったような。3人称視点で機首がx-z平面(ピッチの方向)からずれるとクルビットが延々続くから,それの類似かねぇ。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
665年まえ ID:jkqidejnツイッターで見たんだがこの機体でハーフクルビットしてあろうことか後ろ向きに飛ぶという変態飛行をしていた人がいたんだ。いったいどんな魔法を使ったんだ?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
645年まえ ID:tqrxs298やはり自分の飛ばし方が悪いのかな?
とりあえず今晩出来たらまた飛ばしてみます。
速度計ガン見しながらやってみる事にします。
色々と御教授ありがとうございました。
でも今回のモルガンはそんなに弱体化してるのかな?
コメント拝見してると嘆きのモルガンパイロットが多々おられるようで……。
まだ実戦投入してないのに、少し不安……。
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