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エースコンバット7攻略wiki

【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数3556
  • 最終投稿日時 2025年02月11日 21:05
    • 名無しの三本線
    2153
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2152

    まぁ昨今はそこら辺は公式PVとかでやってる感じではあるけれど…ゲーム内で、一周見てから始めたいんだ。ってのはわからなくもない。

    • 名無しの三本線
    2152
    4年まえ ID:r0ream9k

    ナンバリングの歴代OPてどれも胸が高鳴るよな。1はBGMが軽快で2はかなり綺麗になったグラフィックのドッグファイト、3の深夜アニメ劇場版を映画館で見るワクワク感。04の短くともユリシーズの厄災に始まる壮大な戦争ストーリー。5以降のミスリードを誘発が当たり前なんだけどハリウッド映画の様な刺激する演出。どんなに周回しても起動してからOPを見て気持ちを高めてプレイするのが一種の儀式だったんだ。7もそのうちアップデートで追加して欲しいな、皆が観たことの無いのを新規作成して頂いて。

    • 名無しの三本線
    2151
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2150

    言われてみればそうね…INF自体は多国籍だけど、トリガー機となると国籍マークガッツリ入ってたんだったorz

    • 名無しの三本線
    2150
    4年まえ ID:apngn774

    >>2139

    どうなんだろう

    面白い説だし、絶対ないとは言えないけど可能性は低いかな

    というのもトリガーの機体の国籍マークって一貫してオーシアなんだよな

    だからトリガーはオーシア人でオーシア空軍から停戦監視軍に派遣されたんだと思うよ

    (サンサルバシオン出身じゃオーシア空軍に絶対入れない事もないかもしれないけど・・・)

    • 名無しの三本線
    2149
    4年まえ ID:lkuxo9nj

    >>2148

    ありがとうございます。

    取り敢えず通報入れときました。

    • 名無しの三本線
    2148
    4年まえ ID:cjk46a8z

    >>2146

    ご自身で上げられた物ではなくなりすましで勝手に上げられたと言う事でしょうか。

    ∨から通報で削除依頼すればよろしいかと

    • 名無しの三本線
    2147
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2146

    んぁ?あ、よく見たらコレ本人じゃねぇのか。ウィルコ。

    • 名無しの三本線
    2146
    4年まえ ID:lkuxo9nj

    >>2089

    ログ漁りしてたらプロフ使われてるの見つけたんで低評価して消して欲しいです。

    • 名無しの三本線
    2145
    4年まえ ID:gtvzq169

    今更ながらにエスコンあるあるだけど、3人称視点で水平儀が消えるのは…いやまぁ、機体の動きを見せたい視点なんだからド真ん中にどーん!って表示したくないのはわかるけど、レーダー横に小さい水平儀表示追加とかできんものかなぁ…

    • 名無しの三本線
    2144
    4年まえ ID:abxdk1gz

    >>2142

    当たっても撃墜しない仮想のミサイルや機銃をHUDに表示させて

    • 名無しの三本線
    2143
    4年まえ ID:gtvzq169

    7もなんだかんだ200万本も売れてたのか…実にめでたい。PS5も出る事だし、次世代では早めにエスコン新作出ると良いなぁ…とりあえず本編フルVR版の7とか、04のリメイクとかやってくれんものか…

    • 名無しの三本線
    2142
    4年まえ ID:abxdk1gz

    模擬戦モードをやってみたい

    兵装は実弾じゃなくて当たっても撃墜しないミサイルや機銃(当たったときは警告音がなって撃墜判定を受けたら戦線離脱)をHUDに表示させて味方同士で元懲罰部隊チーム(リーダー・カウント)対ストライダー隊チーム(リーダー・トリガー)とかで戦ったりしてみたい。

    あとラストミッションとかでメビウス中隊(リーダーはもちろんメビウス1)とトップエース同士で戦いたい。

    • 名無しの三本線
    2141
    4年まえ ID:kgb316x1

    >>2139

     サンサルバシオン解放ミッションは湾岸戦争の夜戦をモチーフだったな…

    • 名無しの三本線
    2140
    4年まえ ID:kgb316x1

    >>2129

     ジュネットはSPミッションで名前だけだけど出演してますね。

    • 名無しの三本線
    2139
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2137

    出身はサンサルバシオン(ストーンヘンジ設置国)で合ってたっけ。もしかするとトリガーがそうかも、って線も無くはないかも。

    • 名無しの三本線
    2138
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2134

    家族サービスとか、仕事のストレスとか、現実逃避するにはブラウニーの様な理想の美女と飛べたらなぁ、と思ってたらこの有り様よ。嫁の前で言ったら歴代超兵器とか歴代連合エース部隊引き連れても勝てない絶対超戦略兵器【お小遣い無し】が有るからね。他にもゲームやってるけど、色んな妄想の世界に浸れるのはエースコンバットだけよ。

    • 名無しの三本線
    2137
    4年まえ ID:apngn774

    >>2132

    大陸戦争当時小学生で黄色の13に出会った少年は、灯台戦争時点では2~30代か?って話だろ


    >>2128

    小学校低学年だったとすると20代前半だね、15年しかたってないんだから

    俺的には10歳くらいかと思っていたので25歳前後じゃないかと思うけど

    どちらにせよ他の大陸に移住してなけりゃユージアのどこかに住んでるんだろうからこの光景を見てるだろうね

    案外停戦監視軍のパイロットになってるかもよ

    • 名無しの三本線
    2136
    4年まえ ID:n0pfsgc8

    >>2135

    その究極形態がXiの「ガンド」ってわけかw

    • 名無しの三本線
    2135
    4年まえ ID:jdij0ffu

    まぁ墜とされながらも墜とした相手を巻き込む優秀な機体なんでそりゃ世界中で使われるわな

    • 名無しの三本線
    2134
    4年まえ ID:ljyrscdx

    >>2133

     まぁアメリカさんが発狂するレベルでラプたんがぽこじゃか墜とされてる世界だし、E767がたまに墜とされるくらい軽い軽い(白目)

     複座戦闘機に美女のバディか、いいねぇ。BF3のホーキンスみたいなクールな軍人タイプでもグリペンちゃんみたいなポンコツかわいい子でも私はなんでもいいぞ☆

    • 名無しの三本線
    2133
    4年まえ ID:r0ream9k

    来世はストレンジリアルの世界で特に目立った活躍もなく終戦を迎え、後席にトップクラスの美女RIOを人生の相棒として生涯を終える普通の戦闘機パイロットになりたい。撃墜数は15機位で、お願いします開発チームの皆様。所属軍の国籍は問いません。

    それにしても空中管制機が敵味方共にE767ばかりなのはどうなんだろうな。日本としては国が無くなるレベルにはシリーズで撃墜されてるだろうに。

    • 名無しの三本線
    2132
    4年まえ ID:ppd8pbo6

    >>2129

    違うよ。語り部が子供の頃に黄色の13(語り部にとっては仇=黄色の13が撃墜した機体が語り部の家に直撃)との出会いだね

    • 名無しの三本線
    2131
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2130

    マジですか。VRであの中散歩したい。

    • 名無しの三本線
    2130
    4年まえ ID:gkzn2ng2

    >>2127

    7/2発売のファミ通にある特集・エスコン25周年のインタビューにあったのだが、25周年記念イラストは全て3Dで出来ており、VRに落とせなくもないと。

    これの解像度は8Kだそうだ。

    なので、DLC追加は余裕でいける出来であるのだが、追加するかはスタッフに祈るしかない。

    • 名無しの三本線
    2129
    4年まえ ID:fvjncm9m

    >>2128

    灯台戦争のこと?ジュネットやピクシーもどんな目で見てるのか気になる

    • 名無しの三本線
    2128
    4年まえ ID:kgb316x1

    ふと思ったが04の語り部の少年(今だと2~30代?04の時点で小学校低学年?)どっかでこの光景見てるのかな?

    • 名無しの三本線
    2127
    4年まえ ID:aqrpffh0

    仮に25周年記念の壁紙がゲームエンジンを使用してのスクショだとしたら、壁紙に載ってる機体グラフィックデータがあるってことだよね。

    ってことは、


    F-4E メビウス1 スキン

    CFA-44 アニ機スキン

    Su-33 シュトリゴンスキン

    XFA-27 スカーフェイススキン

    F-15C サイファースキン

    最後尾の機体(F-22 初代スキンか?)


    はDLCで出る可能性があるってことかな。

    是非とも出て欲しい!

    • 名無しの三本線
    2126
    4年まえ ID:fvjncm9m

    DLC続報はまだか

    • 名無しの三本線
    2125
    4年まえ ID:nc0hy03y

    コロナの影響で中止になった企画ってどんなものだったのかすごく気になる

    • 名無しの三本線
    2124
    4年まえ ID:gkzn2ng2

    25周年記念イラストのエレフェントウォークはいいなぁ。

    手前は恐らくストライダー隊、ソル隊。

    ファントム爺さんは04のメビウス1?

    黄色中隊もいればZERO組もいて、色々混ざってて良いわぁ。

    何気に両端はメビウス隊の遼機に敵エース部隊?もいる。


    こうして時間軸関係なくみんな揃ってると、和気藹々としてるパイロット達が想像できた。

    空中管制指揮官たちはロングキャスターが持ってきた食べ物で酒盛りしてそうだwww


    200万本突破記念イラストを見て、ふと思った。

    トリガーがしっかりと表にでたのは初なのかな?

    ※ただしヘルメットを被っている横顔だが。

    • 名無しの三本線
    2123
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2122

    04の少年のお話を追った誰かのお話。でもあるのかな。ファンサービスと、ちょっとしたメタフィクションと。

    • 名無しの三本線
    2122
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2121

    ミハイなんだろうが、なんかエルジアの絶対エースという二人の共演はどこかファンサービスなストーリーとも思えるね。でも、それでいいんだ。背景の飛行機雲を見たか?あれが平和な空で黄色の13のポリシーにそった敵メビウス1と飛んでるかもしれない、ミハイとトリガーが飛んでるかもしれない、ミハイと黄色の13がストーリーよろしく飛んでるかもしれない。この3つじゃなくても、あの空を飛べるという感動は忘れないさ。

    • 1850
    2121
    4年まえ ID:tuv7lbtx

    25周年記念に投稿された「白いノート」の朗読版、聴きました。


    ...やっぱり黄色の13の教官だった人物って、ミハイなんやろなぁ...

    • 名無しの三本線
    2120
    4年まえ ID:cvcsr543

    >>2119

    ミハイ・ガ・ジラーシ「焦らしたいのだよ、皆を。」

    • 1850
    2119
    4年まえ ID:tuv7lbtx

    25周年記念に新機体発表されると思ってた奴wwwwww


    僕です。

    • 名無しの三本線
    2118
    4年まえ ID:n0pfsgc8

    >>2110

    アーセナルバードは無人だから「ウ…ウワーッ!」しても問題なさそう

    • 名無しの三本線
    2117
    4年まえ ID:fvjncm9m

    次回作は兵装へのデバフをなくしてほしいな…

    艦船の硬さとか対空機銃の激しさはあれででいいから

    • 名無しの三本線
    2116
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2115

    そこら辺はエスコンに限っても作品ごとにコロコロ変わってきてるのでなんとも。ただ、今作やZEROでの一騎打ちとか「あと何発当てれば良いんだ…」てプレイヤーに感じさせたいときは敢えて外してるって感じがする。

    …複座機だと敵の解析情報がより正確になるとかあったらそれもそれで面白そう。

    • 名無しの三本線
    2115
    4年まえ ID:apngn774

    >>2111

    そこまではっきりしたものじゃないけど、似たような情報が表示されてた過去作もあるよ

    レーダー上の敵の表示色がダメージの蓄積によって白→黄→赤と変わってくとか、ロックオンした敵のみだけど残り耐久値が棒グラフで表示されてたとかね(過去作だと思うけどひょっとしたらPS2時代の他作品とごっちゃになってるかも)

    便利だと思うけどあまり便利過ぎてもプレイが単調な作業になりかねないという心配があるなあ

    プレーヤー各自が経験則で判断したり、勘に頼ったりする部分は残ってていいと思うよ

    • 名無しの三本線
    2114
    4年まえ ID:c7pdad2k

    >>2112

    難易度次第で表示されるとか、パイロットにレベルの概念を導入して高い程表示できる項目を増やせる、とかですかね……。

    個人的には自機や敵機の姿勢を分かりやすく表示してほしいですが。


    まあ、敵の耐久値が表示されるようになると、回復する敵機とか出て来そうですが(既に消火装置積んだ自機とアーセナルバードのメインプロペラが自己修復している気がしますが、もっと本格的に回復するやっかいな敵とか……)

    • 名無しの三本線
    2113
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2103

    大戦終了後、取り戻した母国に帰って鬼教官やってる人とかも居そうよね。メビウス1以外もそれぞれの国でそれぞれ英雄になってそう。

    • 名無しの三本線
    2112
    4年まえ ID:hil4kxfv

    >>2111

    各種攻撃力、機体HP、弱点・耐性の倍率などを設定すれば出来ると言うか、今も非表示なだけで設定自体はあるはずだけど…

    別ゲーで言う「みやぶる」的な機能があると、別ゲー感が出てきそうでなぁ

    ボス相手に「何発当てれば墜ちるんだ!?」と言う緊迫感が薄れるのもね

    救済的な意味合いでもOPとしてオンオフ出来るならまぁ便利かもですけどね

    • 名無しの三本線
    2111
    4年まえ ID:qe2baw8l

    毎回エスコンやる度に思うけど通常ミサイル何発で倒せるみたいなのを一目でわかると目安になってよさそうだなと思う時がある。

    1発なら〇で2発なら◎で3発なら△4発なら□みたいな感じで敵のサークルが変わってるといいなぁと。

    難しいのかなやっぱり。

    • 名無しの三本線
    2110
    4年まえ ID:k8wvbovz

    ただあの光学迷彩は要塞からのエネルギー供給が必須じゃないですかー!

    てことで次は光学迷彩を備えたアーセナルバードが参戦します。

    • 名無しの三本線
    2109
    4年まえ ID:pldh70zg

    >>2105

    来年(2020年=Xにて)フェンリアが「光学迷彩」装備してたり…

    • 名無しの三本線
    2108
    4年まえ ID:b9uct5zn

    なるほどね

    教えてくれてありがとう

    • 名無しの三本線
    2107
    4年まえ ID:cvcsr543

    >>2104

    効果は出てるけど、周りの味方には効果がないので味方を追ってきた敵が近くにいる貴方を見つけて結果ミサイルが飛んでくるんだと思う。しかも味方は常に自機についてくるから実質意味はないかも?

    • 名無しの三本線
    2106
    4年まえ ID:apngn774

    このゲームでは全方位の敵がレーダーに映っていますが、ステルス機の場合、自機の真後ろを中心に一定の角度では映りません

    ステルス塗料はこの角度を大きくする効果です

    非ステルス機に塗った場合、映らない範囲が発生します

    あくまで「真後ろを中心に一定の角度」なので正面の敵には何の効果もありません

    なので、撃たれまくるのは敵の前側にあなたがいるからでしょう


    ただし、敵機のレーダーにプレーヤーがどう映っているのか本当のところはわからないので、あくまで敵のレーダーおよびステルスの効果がプレーヤー機と同等と仮定しての推定にすぎません

    • 名無しの三本線
    2105
    4年まえ ID:jgkgmmqg

    ステルスなー、メタギアの光学迷彩みたいな感じだったら面白いのに

    • 名無しの三本線
    2104
    4年まえ ID:b9uct5zn

    なあなあ、このゲームのキャンペーンでステルス塗料塗る効果ってあるの?

    F35に塗ったけどすげーミサイル撃たれるんだけど…

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ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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