コメント履歴一覧
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MRPって貯める事はできないんですか? 前に獲得した分が消えてたのでおすすめMRPの稼ぎ方
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>>2それな階級一覧
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久しぶりに使ったらかなり強い。対地は素ミソでなんとかなるし、SASMとかPLSLとか4AAMとか兵装も充実してて好き。F-15C Eagle
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時々使うけど割とカクッと曲がってくれるのでヘッドオンでHPAAが刺さりやすい、速度性能も悪くないし慣性が強めなのを意識して変にロールせずに使うと割と強いMiG-29A Fulcrum
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>>161 やっぱそうなんか、チーデスとバトロイばっかりだからずっとフラップ大規模高圧対応or防弾でやってたけどこないだf15cを2250に調整した時にふと思ったんだ、やっぱブレーキと高圧はあったほうがええねんな強化パーツ一覧
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>>160 大規模は付けなくても割となんとかなるけど、エアブレーキはマジで大切 あるとないとじゃPSMの出しやすさが全然違うし、F-15E等の低速に強い機体は旋回力を引き出すためにも必須強化パーツ一覧
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マルチではフラップの機動性と大規模改修を脳死で入れてたけど大規模入れないでブレーキつけるのもありかもしれない、それかECUもありなのかもしれないけど今一効果がわからん強化パーツ一覧
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別にフランカーに乗ってpsm合戦がしたいわけではないねんなトップページ
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>>3492 本当に上手い人はバトルロイヤルやチームデスマッチなんてやらないから… 腕に自信があるならタイマン部屋においでよトップページ
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最近は逃げQAラプターやらサブ垢やらも増えてきたしつまんなくなってきたな、本当に上手い人が全然プレイしてないトップページ
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ここ、油断するとSランク落とすときがあるのよね。意外とテキパキ動かなきゃいけないミッションMISSION13
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>>132 というよりミサイル側の性能がこちらでいう湾岸戦争辺りから進歩してないと思われる…太陽に誤魔化されたりするし… なまじエースが近接戦闘でブチ当てまくるもんで、それでエグイ戦果叩き出してるから技術陣も「もう今のままでええやん!」ってなってる可能性もある。 トップガンみたいにフレアで目標見失うと自爆ってこともないから、エース同士でミサイル撃ちまくってると地上は酷いことになってるべ…戦闘テクニック
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>>2822 腕前によるとしか言えないマルチプレイのルールとモード
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ロールが止まらなくなる欠陥がある程、ロールレートが高い、つまり機動性が高いのは事実だが 運動性能で言えば条件合えばF-4を圧倒出来る程度 前任のMig-19はF-16Aと張り合えるぐらい格闘性能が高かった様だけど Mig-21は棚ぼたで運動性能も悪くはなかった程度の純粋な迎撃機だよMiG-21
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芋砂やる側としてはリス位置もある程度予測しやすい、味方が前線張ってくれる分安心して芋砂でスコア稼げるってのがあるし、もし見つかったとしても味方の中に逃げ込んで暫く回って離脱して仕切り直しができるから変なとこにリスされて見つかって追いまわされるバトルロイヤルよりやりやすい感じがあったんだ、やられる側としてはバトルロイヤルのがやりにくいのねマルチプレイのルールとモード
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>>2820 実質7対1みたいなバトルロイヤルと比べれば、最大でも敵は4機しかいないから位置の把握も警戒もやりやすいよマルチプレイのルールとモード
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芋砂はむしろチーデスの方が強くないか?マルチプレイのルールとモード
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>>2815 楽しいよ。TDMだとADMMとかXAAMで横槍入れたりHVAAとかLAAMで芋砂するには限度があるから、ある程度のガチンコ勝負が期待できる まあEMLとかIEWSを使われて色々と崩壊することもあるけどマルチプレイのルールとモード
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全員一生交わらなくて草マルチプレイのルールとモード
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何気に謎なんがフレアってアフターバーナー切って撒かないと意味ないのにストレンジリアルだと普通に効果あるんよね。チャフ側の性能がめちゃくちゃいいのだろうか…戦闘テクニック
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