コメント履歴一覧(9ページ目)
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???「素敵だ・・・ご友人」SP MISSION 3
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ちなみに810キロくらいでもOKSP MISSION 3
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>>1やっとクリアMISSION20
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追加検証 マルチプレイの機体ツリーから開放:オーシアカラー+ルーキーエンブレム DLCミッション:ストライダースキン つまりストーリークリア必須なX-02Sの場合メイジスキンやスペアスキンでの開放ムービーは(正攻法では)見られないようだ登場機体一覧
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>>269 SASMとEMLは自機の当たり判定が大きい関係で他の機体より当たり易いからね… 特にSASMは爆風じゃなくて本体が直撃した判定になって一発で致命傷になったりもするADF-11F
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凄い今更感ある話だけど機体ツリーで機体を開放するムービー、1周目だと開放するミッション毎に違うスキンになってるな(例:ミッション5~10ならスペア隊のマーキングが付く) なお2周目以降に開放だとオーシアカラー+トリガーエンブレム固定になる模様登場機体一覧
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おい>>444教えてくれ そこの空は何色だ?MISSION20
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改めて使ってみた 特殊兵装何載せても元のヘイト具合が高いからSASMとか複数のEMLなどから狙われて物凄い勢いで溶ける、6Aぶっぱ×2は生きた心地がしなかった もう一機レーベンみたいな高ヘイト機がいると上手い具合にヘイト分散出来るからそこそこ動かせる感じADF-11F
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初エースコンバット無事クリア、地獄を何度も見たが空は美しいMISSION20
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艦上機で出たときの着艦の場面、空母艦載機のF/A-18Fに当たり判定あるみたい? 掠ったら自機が爆発したMISSION3
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機関砲クリアの件見に来たらドンピシャで助かったw steamセールで6以来久々にエースコンバット楽しめてるわMISSION13
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従来型との差異で強化エアフレームって文言があったし今からでも耐久をバフしてくれてもええんやで…?F/A-18F Block III
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>>36 ファイター分類から来る速いハイG発生Fとコストか、確かにそれならこっちもアリか5GF TGM
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あとはこっちの方が少しだけコストが低いからかな 互角の相手だと撃墜された時のスコアの違いが地味に響いてくるし5GF TGM
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>>34 体感だけど何か操作に対する反応がこっちの方が良いから使ってる マルチロール機じゃないからだろうか5GF TGM
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>>49 一発は耐える機体は多いしコブラじゃなくてクルビットが出来る機体も多いし2500コスト基準なら33の性能を上回る機体が殆どだから33の独壇場になったりEMLバーンが出て来る他のコスト帯よりはマシってだけ それでも機首さえ向ければ多少照準がズレていても当たる異常な判定と即死か九割ダメージの威力を持ってて発射後は相手がどう動いても無誘導且つ弾速の関係で回避不可能なEMLが驚異なのは変わらないSu-33
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今作に実装されてるスキン、全部試作機かプロモーションイラストが元ネタか 実機の寒色系とセルジュコフカラー追加はよSu-35S
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タイマンだとむしろこっちのほうが見かけるのは何か理由があるのかな5GF TGM
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>>48 強機体キツくて弱機体虐めてやることが即死…どっかで聞いたことがあるようなSu-33
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