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カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】

【カオゼロ】レノアの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
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作成者: key
最終更新者: 鉄線ワイヤー

レノア

カオスゼロナイトメアの戦闘員「レノア」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

レノアの評価

名前レノアレノア
レア度★5
職業ハンター ハンター
属性空虚 空虚
ダイス効果分析3
ガチャ種類恒常

ディープ
トラウマ
無謀な突撃
戦闘以外のエリア進入時、ストレス1増加

リセマラ評価総合評価
Sランク
リセマラ当たりランキング
Sランク
最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

レノアの立ち回り・使い方

  • 鎮魂の弾丸鎮魂の弾丸を利用して火力を出すアタッカー
  • 弾丸を生成してから火力カードを使う
  • レノアのエゴスキルエゴスキルと決死の一撃決死の一撃によるコンボが強力

鎮魂の弾丸を利用して火力を出すアタッカー

鎮魂の弾丸

レノアは、生成した「鎮魂の弾丸」を利用してダメージを増加させるのが基本戦略です。

「鎮魂の弾丸」自体も使うことでダメージを出せますが、消滅効果を持つので、後で回収するためにできるだけ使わないようにしましょう。

弾丸を生成してから火力カードを使う

弾丸生成カード嘆きの山びこ 運命を飲み込んだ花
火力カード即決処刑 漆黒の頌詩 決死の一撃

「鎮魂の弾丸」がないと始まらないキャラなので、「鎮魂の弾丸」を生成できるカードから優先して使いましょう。

火力カードは手札にある「鎮魂の弾丸」を利用してダメージを増加させる効果を持つので、大ダメージを出すには「鎮魂の弾丸」が必要になります。

エゴスキルと決死の一撃によるコンボが強力

レノアのエゴスキル 決死の一撃

エゴスキルを使用すると、手札と墓地にある「鎮魂の弾丸」を全て手札に持ってこれます。

これと「決死の一撃」と組み合わせることで非常に高いダメージを叩き出せるため、「鎮魂の弾丸」を何枚生成できるかが重要になります。

レノアのおすすめ編成

おすすめ編成例
レノア
レノア
キアラ
キアラ
ニア
ニア

ニックス
ニックス
ヒューゴ
ヒューゴ

ティナ
ティナ
  • 編成の基本形は「レノア+火力+回復」
  • 回復はデッキを回しやすく墓地にも送りやすいニアを採用
  • ニアのエゴスキルで鎮魂の弾丸をデッキから墓地に送れる
  • ヒューゴは強化カードが多くカードが減るのでレノアの動きを阻害しにくい

レノアと相性がいいキャラ

キャラ採用枠/解説
カシウス
カシウス
ニアと同じ枠
ドロー系が豊富でデッキが回しやすい。

ただしヒラメキ依存な部分も強く相性の良いセーブデータ作成が難しい。
ベロニカ
ベロニカ
ヒューゴと同じサブアタッカー枠
強化系カードが多くデッキからカードを減らしやすい。

ヒューゴと違い全体攻撃しやすいのは強みだが、単体火力はヒューゴのが上。またドローカードもあるのでデッキを回しやすくなる。

レノアのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
執行者の道具
執行者の道具
★★★
会心ダメージ+25%
潜在力で会心率60%まで上げる必要があるので活かしやすい。
黒い羽
黒い羽
★★☆
攻撃力+12%
会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
空虚の生贄
空虚の生贄
★★★
カード消滅時、1ターンの間、空虚カードのダメージ量20%増加
鎮魂の弾丸を使用すれば起動できる。
征服者の地位
征服者の地位
★★☆
コストが1であるカードの会心ダメージ+35%
ヒラメキを除けば攻撃カードが全て1コスト。会心率はオプションで補いたい。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望空虚属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

レノアのカード運用とおすすめヒラメキ

ヒラメキの優先度は単体での評価です。

基本カード

  • 殲滅射撃
  • 殲滅射撃
  • 黒い帳

基本カードは攻撃2枚とシールド1枚の定番構成です。

潜在力を解放しても基本カードの強化が少ないので3枚とも削除して問題ありません。

嘆きの山びこ

カード評価
嘆きの山びこ初期
単体攻撃と鎮魂の弾丸1枚生成。
1枚で2回攻撃が可能なカード。わかりやすく火力に繋がるカード。
嘆きの山びこ1★☆☆
鎮魂の弾丸生成が2枚に増加。

鎮魂の弾丸が1枚増えるのでその分与えられるダメージも増加する。
嘆きの山びこ2★☆☆
捨て札に鎮魂の弾丸2枚生成を追加。

捨て札にも鎮魂の弾丸を2枚生成できるのでデッキを回していく必要がある。即時性は少ない。
嘆きの山びこ3★☆☆
山札の鎮魂の弾丸2枚破棄を追加。

山札の鎮魂の弾丸を2枚破棄してダメージに繋がる。ダメージを出すには一度デッキを回す必要がある。
嘆きの山びこ4★★☆
スキル、鎮魂の弾丸3枚生成に変化。

スキルで攻撃がなくなった代わりに鎮魂の弾丸を3枚生成できる。嘆きの山びこ自体のダメージよりも鎮魂の弾丸の捨て札移動時の方が火力が高いのでダメージがなくなったデメリットはほぼない。
嘆きの山びこ5★★★
開戦/強化、毎ターン鎮魂の弾丸1枚生成に変化。

強化カードになり毎ターン鎮魂の弾丸を1枚生成できる。開戦付きで使用時にも1枚生成できるため動きのロスが少なく優秀。

即決処刑

カード評価
即決処刑初期
単体攻撃+手札の鎮魂の弾丸を破棄して加算バフ。
鎮魂の弾丸と組み合わせると加算バフでダメージを増やしつつ鎮魂の弾丸の追加ダメージも与えられる。
即決処刑1★☆☆
倍率アップ。

純粋強化。ダメージ部分とバフ部分両方が伸びてダメージが出しやすくなった。
即決処刑2★☆☆
倍率アップ、山札の鎮魂の弾丸を破棄に変化。

倍率はヒラメキ1よりも控えめだがアップし、鎮魂の弾丸の参照先が手札から山札に変わった。山札参照のためデッキを回す必要がある。
即決処刑3★★★
倍率アップ、墓地の鎮魂の弾丸を消滅してヒット数1追加に変化。

墓地の鎮魂の弾丸1枚消滅してヒット数追加と火力の伸びが良い。どんどん溜まっていく鎮魂の弾丸を処理できるのもメリット。
即決処刑4★★☆
コスト2、捨て札に移動時ランダムな敵に追加攻撃に変化。

鎮魂の弾丸に近い性能になり捨て札移動時にダメージを与えられるようになった。他カードで破棄する時の破棄先として優秀。
即決処刑5★★☆
強化、ターン終了時HPの低い敵に追加攻撃に変化。

ターン終了時に追加攻撃をしてくれるが火力としてはそこまで高くない。強化カードなのでデッキの枚数を減らす選択肢としての採用はあり。

漆黒の頌詩

カード評価
漆黒の頌詩初期
手札の鎮魂の弾丸数に応じてダメージが増える単体攻撃。
鎮魂の弾丸バフがないと火力は控えめ。
漆黒の頌詩1★☆☆
倍率アップ。

基礎部分のダメージが伸びたので使いやすくなったが、鎮魂の弾丸バフも利用して運用したい。
漆黒の頌詩2★☆☆
スキル、山札と墓地の鎮魂の弾丸を3枚まで手札に移動に変化。

山札と捨て札の鎮魂の弾丸を手札に移動させる。他カードで鎮魂の弾丸を利用するコンボ向け。
漆黒の頌詩3★☆☆
鎮魂の弾丸数に応じて標識付与に変化。

ダメージバフの代わりに標識を付与できるようになった。標識を全て発動するには手数も必要にある。
漆黒の頌詩4★★★
鎮魂の弾丸の追加攻撃をバフに変化。

鎮魂の弾丸の追加攻撃を乗算100%バフに変化させる。鎮魂の弾丸を主軸に戦うのであれば主力となる性能。
漆黒の頌詩5★★☆
墓地の鎮魂の弾丸を消滅させ、数に応じてバフに変化。

墓地にある鎮魂の弾丸を全て消滅させて、数に応じて乗算50%バフ。ターンが進むほど増えやすい鎮魂の弾丸を処理しつつ火力も伸ばせるヒラメキ。鎮魂の弾丸数をリセットさせる側面が強い。

運命を飲み込んだ花

カード評価
運命を飲み込んだ花初期
手札を2枚まで破棄して、破棄数に応じて鎮魂の弾丸を生成。
鎮魂の弾丸破棄して生成して追加攻撃を狙うのも手。
運命を飲み込んだ花1★★★
3枚まで破棄に増加。

破棄数が3枚まで増えたので鎮魂の弾丸も3枚まで生成可能。単純に手数が増えるが破棄しやすい手札も必要。
運命を飲み込んだ花2★★☆
コスト1、消滅、手札の他戦闘員の手札を全て破棄、破棄数×2の鎮魂の弾丸生成。

消滅付きなので一度切りだが破棄数×2の鎮魂の弾丸で大量生成が可能。短期での火力に特化してる。
運命を飲み込んだ花3★☆☆
破棄したコストに応じて次のダメージバフに変化。

破棄したコスト1に付き加算40%バフに変化。レノア自体は1コストが主体のためバフ量を活かすならコストが重いキャラと組み合わせる必要あり。
運命を飲み込んだ花4★★★
コスト1、ドロー2、条件でさらにドロー1枚に変化。

ドローカードに変化する。1コストで2枚ドロー、鎮魂の弾丸があればもう1枚ドローとドローカードとして優秀。
運命を飲み込んだ花5★☆☆
手札の鎮魂の弾丸に回収付与に変化。

手札の鎮魂の弾丸に回収を付けて2回ダメージを狙える。弾丸を手札に集める・回収を付けた弾丸を破棄する手段などが必要なコンボ向け。

決死の一撃

決死の一撃

決死の一撃は手札の鎮魂の弾丸を破棄してその枚数分ダメージアップする攻撃です。

鎮魂の弾丸を破棄するのでその分だけ追撃も発生し数値以上のダメージを狙えます。

黒いトゲ

黒いトゲ

黒いトゲは山札と墓地の鎮魂の弾丸を手札に移動する効果の付いた単体攻撃です。

決死の一撃や漆黒の頌詩など手札の鎮魂の弾丸を参照するカードと組み合わせて運用すると強力です。

レノアのカード・スキル

開始カード

  • 殲滅射撃
  • 殲滅射撃
  • 黒い帳
  • 嘆きの山びこ

固有カード

  • 即決処刑
  • 漆黒の頌詩
  • 運命を飲み込んだ花
  • 決死の一撃

エゴスキル

  • レノアのエゴスキル

鎮魂の弾丸

  • 鎮魂の弾丸
  • 鎮魂の弾丸:終焉

レノアの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
鎮魂の弾丸カードのダメージ量が+40%、追加攻撃ダメージ量が+20%になります。
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5会心率熟練
会心率+10%。
5-1基本カード熟練
レノアの殲滅射撃のダメージ量+5%。
レノアの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5%。
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6会心ダメージ熟練
会心ダメージ+12%。
7固有能力値強化
鎮魂の弾丸のダメージ量を+5%。
レノアの会心率が60%より高い場合、この数値を追加で+10%。

レノアの凸効果(エゴ発現)

1凸おすすめ度:★★☆
[決死の一撃]カードの破棄した[鎮魂の弾丸]カード数に応じたダメージ量が+20%になります。
2凸おすすめ度:★★★
[鎮魂の弾丸]を4枚生成するたびに、代わりに[鎮魂の弾丸:終焉]カードを1枚生成します。
3凸おすすめ度:★★☆
[黒いトゲ]のダメージ量が+200%になります。
4凸おすすめ度:★★☆
[鎮魂の弾丸]カードが破棄されるたびに薔薇の決意1を獲得します。

薔薇の決意:
レノアのダメージ量+10%
シャッフル時、薔薇の決意排除(最大4重複)
5凸おすすめ度:★☆☆
潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸おすすめ度:★★★
[鎮魂の弾丸]カードがドローされるたびに、ランダムな敵に追加ダメージ50%

レノアの声優・プロフィール

レノアの声優は「野村真悠華」さん

「野村真悠華」さんの代表作
モンスター娘のいる日常(スー)
無邪気の楽園(春風このみ)
BLAZBLUE シリーズ(Es)

プロフィール

レノア

種族人間
誕生日2月21日
異能力黒い薔薇
所属勢力テラシオン
ユスティティア号

黒い薔薇の詩人。
ユスティティア号出身の精鋭要員。
いかなる状況でも冷徹な態度を見せるが、一方では乙女チックな感受性も備え
ている。
詩を書くのが趣味で、文章を書く時以外は自分についてあまり語りたがらない。


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コメント (レノア)
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2026年01月19日 00:44
    • ななしの投稿者
    11
    3カ月まえ ID:juylgiyw

    >>10

    何と相性がいいんですか?

    • ななしの投稿者
    10
    3カ月まえ ID:fn0ei3sj

    正直おすすめ編成にあるヒューゴとあんまり相性良くないと思ってるんだけど

    データ次第と言われればそうなんだけど

    • ななしの投稿者
    9
    4カ月まえ ID:m6eu7flt

    トレサいなくても0コス回してるとボスがこっちのターンでも殴ってくるでもないとメイリンとかいる限り目ないぞ

    どっからでも1コス中打点技でてくるのはカオス周回はしやすいけど

    • ななしの投稿者
    8
    4カ月まえ ID:rf7chngl

    トレサがナーフされて日の目を浴びることを期待してコメント

    だってうちのレノア…3凸目よ?

    • ななしの投稿者
    7
    5カ月まえ ID:fn82rut8

    >>6

    ちゃんと記憶の欠片を厳選して潜在の会心upを最大強化して結構ギリギリ

    • ななしの投稿者
    6
    5カ月まえ ID:h39z29yp

    会心率60%いける?

    今45とかで60無理そう

    • ななしの投稿者
    5
    5カ月まえ ID:r7p3101n

    ニアのエゴで山札ドバーが気持ちええんじゃ

    • ななしの投稿者
    4
    5カ月まえ ID:q0lnulxe

    >>3

    マジすか...!


    こりゃカオス周回が捗るぜ...!!!

    • ななしの投稿者
    3
    5カ月まえ ID:m3dqffwj

    >>2

    横からだけど強化カードは永続効果

    • ななしの投稿者
    2
    5カ月まえ ID:q0lnulxe

    >>1

    3日前に始めたばっかりで今勉強中なんですけど、開戦山びことかの「ターン開始時」効果って毎ターン適用されるんですか??

    なんか勝手に次のターンだけ付与されるものだと思って全然選んでなかった...

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タイトル カオスゼロナイトメア
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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