【カオゼロ】トレサの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「トレサ」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
目次 (トレサ)
トレサの評価
| 名前 | トレサ | |
|---|---|---|
| レア度 | ★4 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | イカサマ2 | |
| ガチャ種類 | 恒常 |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| -ランク ▶リセマラ当たりランキング | SSランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
トレサの立ち回り・使い方
- 持続ダメージを与える苦痛をメインに戦うキャラ
急所攻撃で苦痛中の敵に大ダメージを狙おう
持続ダメージを与える苦痛をメインに戦うキャラ
トレサはあらゆる手段で、苦痛というデバフを敵に付与することができます。
ターン終了時に苦痛数に応じて固定持続ダメージが発動するため、単体に対して複数の苦痛を重ねて火力を出しましょう。
急所攻撃で苦痛中の敵に大ダメージを狙おう
「急所攻撃」は対象の苦痛状態の時にダメージが増加する攻撃カードです。
1枚で高いダメージが出せるカードはこのカードだけなので、弱体化デバフなどを合わせて大ダメージを狙いましょう。
トレサのおすすめキャラ・編成候補
トレサは「苦痛」効果をばらまいて、ターン終了時に持続ダメージを与えられるのが強みですが、同時に短剣カードを多数生成できる点もポイントです。
手数の多さが、火力につながるキャラと組ませると良いでしょう。
| キャラ | 解説 |
|---|---|
ヒューゴ | 「狩猟の開始」を溜めておき、ターゲット攻撃カードで追加攻撃の連発で攻めたいキャラ。 「狩猟本能」を使っておけば、トレサのスキルカードで「狩猟の開始」を加速でき、短剣攻撃カードで追撃を誘発しやすくなる。 |
ミカ | 治癒短剣構成で強力な相方になるキャラ。 回復カードが豊富、AP増加もできるので大量の短剣を生成しやすい。 |
トレサのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
黒い羽 | ★★★ 攻撃力+12% 苦痛ダメージそのものを増やしたい場合にも有効。 |
呪われた死体 | ★★☆ 苦痛状態の対象に与えるダメージ量10%増加 苦痛付与が容易なので、攻撃時のダメージを伸ばしやすい。 |
執行者の道具 | ★☆☆ 会心ダメージ+25% 苦痛に影響しないものの、攻撃手数が多いので火力増につながる。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
空虚の生贄 | ★★★ カード消滅時、1ターンの間、空虚カードのダメージ量20%増加 影の短剣が使うたびに消滅するので、最大効果を発揮しやすい。 |
ステータス
| 理想 | 攻撃力% > 会心率% > 会心ダメ% |
|---|---|
| 渇望 | 空虚属性ダメ > 攻撃力% |
| 想像 | 攻撃力% |
| サブ | 持続ダメ量% > 攻撃力 > 会心率% > 会心ダメ% |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
※「苦痛」ダメージよりも、攻撃カード主体でダメージを稼ぎたい場合は会心率・会心ダメージの優先度が上がります。
トレサのセーブデータ例
治癒短剣型
セーブデータ例
| 想定ティア | 3以上 |
|---|---|
| 必要pt | 50Pt |
トレサの治癒短剣型の基本部分で、影装填の治癒生成と呪い付与の苦痛追加で苦痛ダメージも与えやすくなっています。
曖昧な記憶ポイントも基本カード2枚削除のみと軽く、難易度が上がればコピーや共用カード、神ヒラメキを厳選する余裕もあります。
トレサのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
テレサの基本カードは攻撃2枚、治癒1枚です。
攻撃カードは潜在力で苦痛、治癒もヒラメキ次第では活用できるので、ヒラメキの方針が決まってから1枚削除するのが良いでしょう。
短剣抜刀
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト1で短剣2枚生成。 コスト0の攻撃を2枚生成するので手数を増やしやすい。苦痛付与にも貢献できる。 |
![]() | ★★★ コスト0に変化。 コスト0になるので運用しやすくなる。 |
![]() | ★★☆ 短剣生成数が1増加。 短剣の生成が3枚に増加するのでコスパは良くなる。 |
![]() | ★★★ 強化、毎ターン短剣生成。 強化カードになり毎ターン短剣1枚生成できるので毎ターン1回は0コストで攻撃可能。。コピーで増やせると強力。 |
![]() | ★★☆ 短剣の苦痛効果が増加。 短剣で付与できる苦痛のターン数が増加。 |
![]() | ★☆☆ 消滅、短剣4枚生成に変化。 一度切りの4枚生成に変化。長期でも強いキャラなので強みを活かしにくい。 |
呪い付与
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 攻撃カードに連動して苦痛を追加付与。 コスト0で使いやすく苦痛ダメを稼ぎやすくなる。攻撃カードの手数をどうやって増やすかが課題。 |
![]() | ★★☆ カード使用時、対象がランダムに変化。 全てのカードに対応する代わりに対象がランダムになる。ボス想定であればランダムの影響を受けないが雑魚召喚系には使いづらくなる。 |
![]() | ★★★ 2ターンに延長。 効果が2ターンに伸びるので苦痛ダメージを稼ぎやすくなる。 |
![]() | ★☆☆ 主導、ランダムな敵に苦痛付与に変化。 主導が付きランダムな敵に苦痛4×2を付与。多面平衡宇宙連結体でコストを踏み倒せるがそのためにアクセを埋めるのは勿体ない。 |
![]() | ★☆☆ 強化、開戦、毎ターン苦痛付与に変化。 強化カードになり毎ターン敵全体に苦痛を付与できるが付与できる数が少ない。 |
![]() | ★★★ 強化、苦痛付与時に苦痛付与。 コスト2ト重いが苦痛付与時に追加で苦痛を付与できる。短剣を大量生成できればその分恩恵を受けるので専用構築が組めれば強い。 |
影装填
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 回復と上級短剣1枚生成。 上級短剣は苦痛の量は増えるがコスト1で他攻撃カードと変わらない、消滅しないのでデッキに増えていくのがネック。 |
![]() | ★☆☆ コスト2、敵全体ダメージ、短剣消滅分繰り返しに変化。 手札の短剣を消滅させてその回数分全体攻撃と苦痛を付与。短剣を大量に用意する手段が影装填の他ヒラメキのため活かしにくい。 |
![]() | ★☆☆ 上級短剣2枚生成に増加。 上級短剣の生成が1枚増加するが上級短剣は消滅しないのでデッキが増えていくのが難点。 |
![]() | ★☆☆ コストX、コストに応じて影の短剣生成に変化。 コストを全消費して回復と影の短剣を生成する。他ヒラメキのほうがコストに対する短剣生成量も多い。 |
![]() | ★★★ 強化、スキルの治癒時に短剣生成に変化。 スキルカードの治癒に反応して短剣を生成できる。エゴスキルでも反応するので使い勝手が良く、コピーで増やせると非常に強力。 |
![]() | ★☆☆ 消滅、カードを全て破棄してその数の短剣生成に変化。 カードを全て破棄するので動きが制限されやすい。 |
急所攻撃
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト2の単体攻撃。 元々ダメージ自体は良好だが、苦痛が付与されていればバフ効果でさらにダメージが伸びる。 |
![]() | ★☆☆ 主導、3回攻撃に変化。 主導で踏み倒しやすくなるが苦痛とのシナジーはなくなる。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ。 単体攻撃の倍率、苦痛時のバフ量がアップしてダメージが出しやすくなった。 |
![]() | ★★★ バフ部分が苦痛のダメージアップに変化。 急所攻撃自体ではなく苦痛ダメージのバフに変化している。苦痛を大量に付与できるデッキなら強力。 |
![]() | ★★☆ 苦痛3以上で再発動に変化。 苦痛3以上で急所攻撃が再発動するので条件も緩くダメージも伸ばしやすい。 |
![]() | ★★☆ 苦痛数に応じてダメージバフに変化。 バフが苦痛数に応じて増えるように変化。大量に苦痛を付与できるなら強い。 |
呪い切り落とし
呪い切り落としは苦痛付与時に追加で苦痛を付与と、弱体化付与ができるカードです。
弱体化でその後2回のダメージが上がるので火力が出しやすいカードと合わせて使用しましょう。
1凸すると0コストになり使いやすくなります。
暗闇の波
暗闇の波は陰の短剣2枚生成と苦痛2×2を付与するエゴスキルです。
EP5にしては控えめな性能ですが、影の短剣や苦痛を参照するカードと組み合わせるのが良いでしょう。
トレサのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
トレサのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
影の短剣
トレサの凸効果(エゴ発現)
| 1凸 | [呪い切り落とし]カードのコストが1減少します。 |
|---|---|
| 2凸 | 苦痛を所持中の対象に使用する[影の短剣]カードダメージ量が+20%になります。 |
| 3凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 4凸 | [暗闇の波]カードの苦痛が2増加します。 |
| 5凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | 苦痛を所持中の敵を倒すと[影の短剣]を1枚生成します。 |
トレサの声優・プロフィール
トレサの声優は「名塚佳織」さん
| 「名塚佳織」さんの代表作 |
|---|
| コードギアス 反逆のルルーシュ(ナナリー・ランペルージ) ハイキュー!!(清水潔子) 僕のヒーローアカデミア(葉隠透) |
プロフィール

| 種族 | 人間 |
|---|---|
| 誕生日 | 11月19日 |
| 異能力 | 闇 |
| 所属勢力 | ステラファミリア プラネットボーン |
いつも不運な少女。
ナイトメア号の要員で、自分の過去について話すことを嫌がる。
ずっと不運に苦しめられた人生で、それは現在も変わらずである。
自分の不運に巻き込まれる人々に対して、常に罪悪感を抱いている。
カオスゼロナイトメア攻略Wiki
攻略情報
掲示板
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ななしの投稿者
3912日まえ ID:datgyd1u治癒短剣4枚に数日かけてた身からするとナーフクソつまんねー
ゲームバランス壊してるのは分かるけどソシャゲなんてインフレ当たり前複数パーティ当たり前なのにナーフって無能だろ
カシウスとのシナジーなくなるだけで強いままならまだいいけど、治癒短剣そのものが弱くなるならかけた時間に相応しい詫び貰えんのかね
流石シナリオライター虐めが得意な運営だわ
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ななしの投稿者
3813日まえ ID:f56qwdj9ナーフ決まったし今のうちのコンテンツ終わらせとかないと
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3616日まえ ID:pf3lzl4b呪い付与が全カード&AP+1になったのをコピーで4枚にできでしまったもんでアタッカーではなくAP生成器になってしまったでござる
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ななしの投稿者
3521日まえ ID:n5goda76やっぱぶっ壊れやけど、ナーフされそう
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ななしの投稿者
3427日まえ ID:m6eu7fltスタック重ねて大ダメージの本家毒と違って大量の低スタック状態異常+極小ダメ連打だから固定数値のダメ軽減とか状態異常減少みたいなのでトレサだけが火力がた落ちするよ。匙加減で対策しやすいようあえてそう作ってあると思う。
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ななしの投稿者
3328日まえ ID:kkozuwbiハルのアンカー繰り返しで倍率上げてクリティカルでやっと1000ダメージ出て喜んでたのに、トレサ使ったら1000ダメージなんて余裕だし、安定もするしで笑えねぇわ。
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ななしの投稿者
3228日まえ ID:lsr9f762StSのナイフ投げに毒がくっついてるんでしょそりゃ強いわ
最初にプレイしたとき偶然治癒増殖コピー出来てヒョウとメガネ組ませてつえーしてたら最強パーティなのは笑えた
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ななしの投稿者
3128日まえ ID:o7r4houu強キャラは汎用性あるから強いのであって強キャラ対策のメタはそれ以下も割食うだけなんだよね結局
ジューダス的なのがきたところでヒューゴベロニカみたいな追加火力組でどうにかするだけという…
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ななしの投稿者
3029日まえ ID:q6uypq9mあえてトレサと相性悪い敵を言うなら攻撃反応系か味方行動時の確率で行動してくる奴かね
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