【カオゼロ】レイの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「レイ」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
レイの評価
| 名前 | レイ | |
|---|---|---|
| レア度 | ★4 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | 手際2 | |
| ガチャ種類 | 恒常 |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| -ランク ▶リセマラ当たりランキング | Aランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
レイの立ち回り・使い方
闇の斬撃で基本カードの火力が大幅上昇- コスト1カードを強化する
共鳴する暗闇が強力 - 2凸以上で回復役の運用が可能
闇の斬撃で基本カードの火力が大幅上昇
「闇の斬撃」は、1ターンの間、基本カードのダメージが100%アップさせることができます。
レイ以外の基本カードも対象になるため、メイリンなど基本カードで火力を出すキャラと相性がいいです。
コスト1カードを強化する共鳴する暗闇が強力
「共鳴する暗闇」はターン制限がない強化カードで、全てのコスト1カードのダメージをアップさせられます。
「闇の斬撃」と組み合わせることで更に基本カードを強化しましょう。
2凸以上で回復役の運用が可能
2凸のエゴ発現能力で、レイの攻撃カード使用時に120%分の治癒が発動するようになります。
発動は毎ターン1回のみですが、コスト1の攻撃カードや「闇の斬撃」でダメージを与えつつ治癒できるため、運用をほぼ変えずに回復役として立ち回れます。
レイのおすすめキャラ・編成候補
レイは基本攻撃カードや1コストカードのダメージ強化を行えるため、低コストアタッカーの火力アップに貢献します。
| キャラ | 解説 |
|---|---|
レノア | 「鎮魂の弾丸」を数多く生成して、火力カードによる大ダメージを狙いたいキャラ。 「鎮魂の弾丸」を増やすために1コスト攻撃カードを多用するレノアに対し、「共鳴する暗闇」のダメージアップ効果が有効に働く。 |
リン | ”黒雲態勢”獲得後の強化された「黒雲奥義」カードでダメージを出していきたいアタッカー。 レイの「共鳴する暗闇」による1コストダメージ量アップが、「黒雲奥義」の単発倍率を押し上げてトータル火力のアップに貢献。 |
メイリン | 「攻防一体」使用後に基本攻撃カードの連発による、手数で攻めたいアタッカー。 レイのダメージ量アップカード全般が、メイリンの攻撃戦法と噛み合いが良く、火力増加に一役買ってくれる。 |
レイのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
セスのスカラベ | ★★★ 基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加 1コスト攻撃や治癒の手数を増やすために、基本カードを用いるなら効果的。 |
テトラの権威 | ★★★ 防御力+12% 回復は防御力依存なので回復量を増やしたい。 |
黒い羽 | ★★☆ 攻撃力+12% 会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
空虚の生贄 | ★☆☆ カード消滅時、1ターンの間、空虚カードのダメージ量15%増加(最大3回) 消滅持ちの空虚アタッカーは多いため、一緒に編成すれば効果を得やすい。 |
征服者の地位 | ★☆☆ コストが1であるカードの会心ダメージ+25% レイのカード主体で攻撃するなら。オプションで会心率を盛る必要あり。 |
ステータス
| 理想 | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力% |
|---|---|
| 渇望 | 空虚属性ダメ > 攻撃力% |
| 想像 | 防御力% > 攻撃力% |
| サブ | 防御力 = 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力 |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
レイのセーブデータ例
ドロー補助型
セーブデータ例
| 想定ティア | 5以上 |
|---|---|
| 必要pt | 70Pt |
おやつの時間をコピー、ドローできる共用カードを入れたドローを回しやすい構成です。
共用カードは集結にしていますが、攻撃せよや装備カバンでもOKです。
基本カード削除を優先して、おやつの時間コピーと共用カードはできる方から行って問題ありません。
おやつの時間のコストで消すカードが少ない編成を想定する場合はコピーせずに共用カードを増やして補うのが良いでしょう。
レイのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
レイの基本カードは攻撃カード2枚、治癒1枚です。
役割としてはサブヒーラーではあるので治癒を残したいですが、2凸であれば攻撃カード使用時にHPが回復できるようになるので治癒カードを削除しても問題ありません。
闇の斬撃
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 単体攻撃後に基本攻撃カードをバフできる。 主導もあるので「多面平衡宇宙連結体」と好相性。 |
![]() | ★★★ 純粋な倍率アップ。 主導効果も残っているので「多面平衡宇宙連結体」があれば活用しやすい。 |
![]() | ★☆☆ ダメージ減少に変化。 攻撃ではなく防御バフになっており、20%減少は高難易度だと効果量が物足りない。 |
![]() | ★☆☆ 基本カードを破棄、ヒット数増加に変化。 闇の斬撃自体の攻撃性能は上がるがサポート運用が基本。 |
![]() | ★★★ 強化カードに変化。 効果量は+80%に減るが使い切りなのでデッキ圧縮に向く。 |
![]() | ★☆☆ 手札の基本カード全て発動に変化。 他キャラ含め基本カードは削除されやすいので専用の編成を組む必要あり。 |
共鳴する暗闇
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト1カードのダメージ量を上げる強化カード。 コスト1限定だが永続で効果があるので優秀。 |
![]() | ★★☆ 純粋な倍率アップ。 効果量が60%に増えた。 |
![]() | ★★☆ 対象が空虚カードに変化。 強化の対象がコストではなく空虚に変化するので空虚パを組むなら優秀。 |
![]() | ★★☆ シールド、治癒量も対象に追加。 ダメージだけでなくシールドや治癒も対象に追加されるので多くのカードで恩恵が得られる。 |
![]() | ★★★ 対象がコスト1以下に変化。 コスト0も対象となるのでコスト減少とも相性が良く使い勝手が大幅にアップ。 |
![]() | ★☆☆ 1ターンバフのスキルカードに変化。 スキルカードに変化してデッキ圧縮はできないように。コスト0かつ効果量も上がっているので強みも存在する。 |
おやつの時間
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 回復と1ドロー、手札1枚消滅のカードです。 使い切りだが回復と1ドローがセットで優秀。手札1枚を消滅させる必要もあるが状態異常なども消したり不要なカードを消してデッキ圧縮も可能。 |
![]() | ★★★ 消滅2に変化、回復量増加。 消滅2で2回まで使用可能に。 |
![]() | ★★★ 手札の消滅が削除、ドロー2+回復量増加。 手札の消滅が消えたので能動的に使いやすくなった。ドローも2枚に増えているのでデッキを回しやすい。 |
![]() | ★★☆ 手札を2枚まで消滅、応じてドローに変化。 手札の消滅に応じてドローのため消せるカードがあるなら有用。 |
![]() | ★☆☆ 山札から1枚消滅、1ドローに変化。 山札から1枚のため手札よりかは融通が利きやすい。特にデッキに状態異常を入れてくる敵に対しては有効。 |
![]() | ★★☆ 手札2枚消滅、空虚カード選択ドローに変化。 手札2枚消滅1ドローと手札自体は減るが空虚カードを選択できるので、コンボ狙う前提であれば使い道あり。 |
暗黒凝集
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 手札のカード1枚を1ターンバフするカード。 100%と加算量も多いので特に低倍率の攻撃カードに有効。 |
![]() | ★★☆ 純粋な倍率アップ。 150%に増加したので低倍率で多段ヒットの攻撃に合わせたい。 |
![]() | ★☆☆ シールドと治癒量も対象に追加。 シールドと治癒量も対象になったがその二つに合わせたいタイミングは少ない。 |
![]() | ★★☆ 空虚カード対象に変化。 カード1枚ではなく空虚カード対象になるので空虚で固める編成なら有効。 |
![]() | ★★★ 使用するまでバフに変化。 1ターンではなくバフしたカードを使用するまでに変化するので、後から引いた時や保存で次のターンで使うことが可能。 |
![]() | ★★☆ 強化カードに変化。 強化カードで効果は永続化するが手札にあるカードしか選べないのが弱点。 |
捕食者の刃
捕食者の刃は単体攻撃+1ターン限定の士気2を付与します。
単純なバフカードとしても使いやすく、さらにレイ1凸で士気4に上昇するのでよりバフとして優秀なカードになります。
最後の暗影
最後の暗影は単体攻撃+AP1獲得できるエゴスキルです。
EP4と低くコストも1増やせるのが優秀なのでコストが足りない時に活用しましょう。
レイのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
レイの凸効果(エゴ発現)
| 1凸 | [捕食者の刃]カードが1ターンの間、士気を2増加します。 |
|---|---|
| 2凸 | レイが攻撃カードを使用すると120%分治癒します。 この効果は各ターン1回発動します。 |
| 3凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 4凸 | [最後の暗影]のダメージ量が+100%になります。 |
| 5凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | 味方の攻撃カードダメージ量が+20%になります。 |
レイの声優・プロフィール
レイの声優は「本渡楓」さん
| 「本渡楓」さんの代表作 |
|---|
| 魔女の旅々(イレイナ) 亜人ちゃんは語りたい(小鳥遊ひかり) 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。(メイプル〈本条楓〉) |
プロフィール

| 種族 | 人間 |
|---|---|
| 誕生日 | 4月5日 |
| 異能力 | 暗黒凝集 |
| 所属勢力 | テラシオン エデニティ号 |
元気な少女要員。
自分の力でみんなを守りたいという抱負を持った、優しくてやる気に満ちていて、テラシオンの要員でありながらエディニティ号の学生でもある。
時々、突拍子もない発言や行動をすることがある。
「ココ」という風変りなキャラクターブランドが好き。
カオスゼロナイトメア攻略Wiki
攻略情報
掲示板
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ななしの投稿者
1015日まえ ID:imez33r1レイの2凸って攻撃力参照なのか防御力参照なのか?
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ななしの投稿者
926日まえ ID:ik5fvbr3暗黒凝集のひらめきの
使用するまでバフに変化。
1ターンではなくバフしたカードを使用するまでに変化するので、後から引いた時や保存で次のターンで使うことが可能。
これでるの?もう20くらいやってるけど一回も出ないけど運なのか?
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ななしの投稿者
830日まえ ID:sq3b6l8yカードのひらめき間違ってるからもう1回確認来て欲しいかな
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ななしの投稿者
71カ月まえ ID:o7r4houu明らかにSSあるよね
バフとデッキ圧縮性能があまりにも高いし凸れば回復もいけるとかベロニカと並ぶわ
特にバフがメイリンと相性良すぎる
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ななしの投稿者
61カ月まえ ID:taoslmn5おやつ4積みデッキ作れたけど、メチャクチャ強い。
不要なカードは全て消して、自身のカードもほぼ強化形で固める事で、一周後は1Tで全カード引き切れるぐらい圧縮できる。
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ななしの投稿者
51カ月まえ ID:okon696b評価低くない?ヒラメキ次第で1コストカードに限らず0コスや同属性までサポート範囲に収める運用幅の広さと、倍率加算、与ダメ乗算の2つのバフを高水準で1人で扱うハイスペちゃんだぜ。ついでにデッキ圧縮とサブアタ、2凸でサブヒーラーも兼任するってんだからすげぇよ。
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ななしの投稿者
42カ月まえ ID:lfhnhq0t有能なバフカードが揃っているのに更にドローカードも自前で持っていて、更に2凸すれば回復もそれなりにこなせるとかいう強キャラ。エゴスキルもダメージ与えつつアクションポイント1獲得できるという便利さ。
おやつの時間のカード消滅のおかげでデッキが圧縮できて更にドローもできるので複製したいところ。
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ななしの投稿者
32カ月まえ ID:n8b9yetzこれSって言えるくらい強いね。
逆にヒューゴは強くない。
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ななしの投稿者
22カ月まえ ID:h93xl3jxレノアと組ませるとやばいわこいつ
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ななしの投稿者
12カ月まえ ID:nlwpi119評価やけに低いけどミカと並ぶくらい強さはあると思う、凸の攻撃回復は欲しいけど
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