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【カオゼロ】ベリルの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
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作成者: key
最終更新者: 鉄線ワイヤー

ベリル

カオスゼロナイトメアの戦闘員「ベリル」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

ベリルの評価

名前ベリルベリル
レア度★4
職業レンジャー レンジャー
属性正義 正義
ダイス効果見破り2
ガチャ種類恒常

ディープ
トラウマ
思考の断絶
デッキから自分のカードコピー時、ストレス8増加

リセマラ評価総合評価
-ランク
リセマラ当たりランキング
Sランク
最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

ベリルの立ち回り・使い方

  • 隙ありとチャージ弾を保存して火力を出すアタッカー
  • 隠していたチョコバーでドローも可能

保存を利用して火力アップ

  • 隙あり
  • チャージ弾

ベリルの基本にして最大の特徴が「隙あり」と「チャージ弾」の保存効果で、手札に残してターン経過すると保存効果が発動しダメージがアップします。

カード依存度の高いキャラと相性がいい

ベリルは保存のお陰もありカードを任意のタイミングで使用できるので、自分のカードにコストを割きたいキャラと相性が良いです。

相性が良いキャラ例

隠していたチョコバーでドローも可能

隠してたチョコバー

ベリルは隠していたチョコバーでドローも可能です。

消滅なので1回限りですが3枚ドローと優秀なので、保存で圧迫してしまう手札を自身でカバーできます。

ベリルのおすすめキャラ・編成候補

ベリルは保存効果もありコストを好きなタイミングで使用できるのが強みで、自身の動きをしたいキャラとコストを食い合うことがないので合わせやすいです。

キャラ解説
メイリン
メイリン
手札が揃った際にまとめてコストを使いたいアタッカー。

自身のドローもあり山札からメイリンのカードがなくなるタイミングもあるので、ベリルのターンもわかりやすい。
リン
リン
自身の攻撃カードをまとめて使用したいアタッカー。他キャラの攻撃カードを使用するとバフが切れてしまう。

スキルカードも多いのでリンの神話カードも活かしやすい。
オルレア
オルレア
保存効果をカードで発動できるコントローラー。

オルレア自身も保存効果を活かすタイプでカードでターン経過させずに保存効果を付与できる。またシールド兼ヒーラーとしても優秀。

ベリルのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
執行者の道具
執行者の道具
★★★
会心ダメージ+25%
ダメージアップを狙うならおすすめ。一応、潜在力で会心ダメージ230%必要だが、そこまで積むのが難しいわりに恩恵が少ない。
黒い羽
黒い羽
★★☆
攻撃力+12%
ベーシックに火力に貢献。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
栄光の君臨
栄光の君臨
★★★
消滅スキルカード生成または使用時、味方のダメージ量5%増加(最大15%)
胞子採集器は必須だが確実にダメージ15%を伸ばせる。
征服者の地位
征服者の地位
★★☆
コストが1であるカードの会心ダメージ+35%
基本攻撃カードと固有カード「隙あり」、ヒラメキで1コスト化した「チャージ弾」辺りの会心ダメージを伸ばせる。
正義の死線
正義の死線
★☆☆
コストが2以上であるカードの会心率+20%
「チャージランチャー」「チャージ弾」の会心率を20%アップできる。会心率・会心ダメをオプションでさらに補いたい。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望正義属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

ベリルのセーブデータ例

強化隙あり型

セーブデータ例

  • 隙あり5
  • 隙あり5
  • 隙あり5
  • チャージ弾5
  • 隠してたチョコバー1
想定ティア4以上
必要pt60Pt

ベリルの強化隙ありを軸にした基本カード含め5枚削除の構成です。

チョコバーは確定で残しますが、もう1枚は状況に合わせて変えても問題ありません。

保存カードが重要になるので胞子採集器と組み合わせるのも有効です。

ベリルのカード運用とおすすめヒラメキ

ヒラメキの優先度は単体での評価です。

基本カード

  • ランチャー
  • チャージランチャー
  • バリア

ベリルの基本カードはコスト違いの攻撃カード2枚、シールド1枚です。

潜在力上げて倍率アップのみと恩恵が少ないので、消せるのであれば全て消しても問題ありません。

ポイント的に厳しい場合は使いやすい1コストのみ残すのが良いでしょう。

隙あり

カード評価
隙あり初期
1コストの単体攻撃。
保存でヒット数1回追加されダメージ効率が上がる。
隙あり1★★☆
倍率アップ。

純粋強化。ダメージが1.5倍に増えたので保存込みでかなりダメージが出しやすくなる。
隙あり2★☆☆
倍率アップ、保存でコスト0に変化。

倍率が大きく上昇する代わりに保存効果がコスト0になる。コスト0で運用はできるのでサブアタッカー運用向き。
隙あり3★☆☆
倍率ダウン、保存でヒット数2回追加に変化。

倍率は下がるがヒット数が2回追加で3ヒットになる。単純な合計倍率だと弱いが加算バフと組み合わせるなら悪くない。
隙あり4★☆☆
保存でダメージバフに変化。

保存で加算80%バフ、保存するほどダメージが増やせるように。元々の倍率も高くないので高火力は狙いづらい。
隙あり5★★★
強化、保存時、ランダムな敵に追加攻撃に変化。

強化カードになり自分の保存効果が発動するとランダムな敵に追加攻撃を行う。自分の保存カードを用意できれば強力な攻撃手段になる。

チャージ弾

カード評価
チャージ弾初期
コスト2の単体攻撃。
保存で加算バフされるので保存するほどダメージが上がる。
チャージ弾1★★☆
倍率アップ。

純粋強化。ダメージとバフの倍率が両方伸びるので効率良くダメージが上がる。
チャージ弾2★☆☆
コスト1、連続で加算バフに変化。

コスト1になり正義属性を連続使用すると加算バフが付与されてダメージが伸びるように。使いやすくはなったが火力は控えめ。
チャージ弾3★★☆
3コスト、倍率アップ、保存でコスト1減少に変化。

3コストに増えるがダメージ倍率が上がり、保存で使用時までコスト1減少。3ターン待てば0コストで使用できる。サブアタッカー向きのヒラメキ。
チャージ弾4★☆☆
倍率アップ、保存が最大1回までに変化。

特にバフの倍率が大きく上がるが保存が1回までになっている。即使用できないと他ヒラメキに劣ってしまう。
チャージ弾5★★☆
倍率ダウン2回攻撃に変化。

ダメージやバフの倍率は下がるが2回攻撃になったため、ヒラメキ前よりも火力自体はアップしている。攻撃回数を活かせる場合におすすめ。

隠してたチョコバー

カード評価
隠してたチョコバー初期
消滅付きのドロー3枚。
一度切りだがコスト0で3枚ドローと破格の性能。
隠してたチョコバー1★☆☆
士気1の追加。

士気が付くので攻撃力に加算20%バフが付く。ドロータイミングを選びにくくなるのが難点。
隠してたチョコバー2★☆☆
手札のランダムな自分のカード1枚コスト1減少の追加。

ドロー後に自分のカードから1枚コスト1減少が永続で付与される。自分のカードがないと無駄になってしまうので注意。
隠してたチョコバー3★★★
次のターンドロー2枚の追加。

3枚ドローした次のターン開始時に2枚ドローが付く。次のターンも手札枚数を確保できる。
隠してたチョコバー4★★☆
消滅削除、ドロー1、手札の自分のカードに保存効果発動に変化。

消滅が消えコスト0のドロー1枚カードになる。ついでに自分のカードの保存効果も発動する。
隠してたチョコバー5★★★
唯一/消滅2に変化。

効果は変わらないが唯一/消滅2になる。他にコピーしたいカードはあるがチョコバーを複数回使いたい時に。

無限の火力

カード評価
無限の火力初期
シールドと次の自分攻撃カードに加算バフ。
シールド量も基本カードと同じ倍率、バフも加算のためベリルのカードと相性は良くない。
無限の火力1★☆☆
倍率アップ。

純粋強化。ただシールドもバフも活かしにくいのは変わらず。
無限の火力2★☆☆
1ターンの間、自分の攻撃カードバフに変化。

1ターン持続するので複数枚攻撃カードを使用する前提。
無限の火力3★☆☆
シールド削除、攻撃バフの増加。

シールドが消える代わりに攻撃バフが大きく増えるが加算バフのままなので使いづらい。
無限の火力4★☆☆
シールド倍率アップ、攻撃バフの対象が全戦闘員に変化。

攻撃バフが自分以外も対象になった。編成次第では活かせるが加算80%バフは物足りない。
無限の火力5★★★
強化、自分の攻撃カードに乗算バフに変化。

30%とはいえ乗算バフのため保存効果で貰える加算バフと好相性。

重火器専門家

重火器専門家

重火器専門家は保存付きのカードをコスト-1でランダム1枚生成するカードです。

隙ありかチャージ弾の未ヒラメキを生成できるので、保存効果で発動する効果の対象も増やせます。


ベリル1凸でコスト0に変化するため使い勝手が一気に向上します。

最大出力チャージ弾

最大出力チャージ弾

最大出力チャージ弾はEP5で全体攻撃するエゴスキルです。

追加効果は一切なく全体攻撃のみなので、EPが余っている前提ですが雑魚敵の処理などに困ったら活用していきましょう。

ベリルのカード・スキル

開始カード

  • ランチャー
  • チャージランチャー
  • バリア
  • 隙あり

固有カード

  • チャージ弾
  • 隠してたチョコバー
  • 無限の火力
  • 重火器専門家

エゴスキル

  • ベリルのエゴスキル

ベリルの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
ランチャー、チャージランチャーカードのダメージ量が+20%になります。
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5会心ダメージ熟練
会心ダメージ+12%。
5-1基本カード熟練
ベリルのランチャー、チャージランチャーカードのダメージ量+5%。
ベリルの会心ダメージが160%より高い場合、この数値を追加で5%増加します。
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6会心率熟練
会心率+10%。
7固有能力値強化
ベリルの隙ありのダメージ量を+10%。
ベリルの会心ダメージが230%より高い場合、チャージ弾のダメージ量を+10%。

ベリルの凸効果(エゴ発現)

1凸[重火器専門家]カードのコストが1減少します。
2凸ベリルの保存カードダメージ量が+20%になります。
3凸潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
4凸[最大出力チャージ弾]カードのダメージ量が+50%になります。
5凸潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸ベリルのカードが保存されるたびに、ベリルが凝縮1を獲得します。

凝縮:
ベリルの攻撃カード使用時、凝縮数に応じて対象に追加ダメージ50%、
発動時凝縮排除(最大3重複)

ベリルの声優・プロフィール

ベリルの声優は「赤尾ひかる」さん

「赤尾ひかる」さんの代表作
Back Street Girls -ゴクドルズ-(杉原チカ)
えんどろ?!(ユーシャ〈ユーリア・シャルデット〉)
グランベルム(小日向希望)

プロフィール

ベリル

種族人間
誕生日10月24日
異能力怪力
所属勢力アイアンレイン
ウルフ小隊

大人になりたい天才指揮官。
伝説と呼ばれる軍人の祖母から卓越した戦術と鋭い判断力を受け継ぎ、幼い歳で指揮官に即位した。
「かっこいい軍人」や「頼もしい隊長」になるために日々精進している。
しかし、チョコバーに夢中になったり、事を武力で解決しようとするなど、お子様みたいな面がある。


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コメント (ベリル)
  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2026年04月13日 16:00
    • ななしの投稿者
    21
    1カ月まえ ID:pfikcw72

    気持ちいい

    • ななしの投稿者
    20
    1カ月まえ ID:r2xe258k

    次のナーフ確定おめでとう!

    • ななしの投稿者
    19
    2カ月まえ ID:k2y0qfuv

    純粋な胞子ベリルでもマスターは行けるね。

    • ななしの投稿者
    18
    3カ月まえ ID:nacrj8c1

    >>17

    続き

    精錬オプション

    1ターンの間、攻撃カードでダメージを与えなかった場合、

    次のターン開始時、1ターンの間ダメージ量50%増加

    (これ以外に胞子ベリルの火力増加に貢献する精錬効果はない)

    神のハンマー(なるべくほしいやつ)

    手札のカードが6枚以上の場合、ダメージ量25%増加

    敵が1人の場合、ダメージ量30%増加等々

    味方 士気を盛れるレイや、会心率を上げれるオルレアなど

    ベリルは手数が多いため、士気バフが非常に重要

    (40連撃なので、士気1の+20%だけでも、全体火力は800%上がる)

    超長文失礼。良きご胞子ベリルライフを!

    • ななしの投稿者
    17
    3カ月まえ ID:nacrj8c1

    〜完全体胞子ベリルの作り方〜

    セーブデータ

    必須枠 隙あり*4、チョコバー(士気)、胞子採集器

    お好み チャージ弾、重火器専門家、胞子採集器(2枚目)

    お好み枠は全て揃っていると、2ターン目から手札を10枚

    保存カードで埋められるが、コピー時に隙ありが

    選ばれにくくなるというリスクが有る。

    装備

    第2の手段、妖精王の冠、非定型キューブ(ほぼ固定)

    • ななしの投稿者
    16
    3カ月まえ ID:th2km5yg

    業火の種シーズンのカオスで取れる胞子採集器とそれから増える汚染された胞子が強化隙ありと結構相性いい感じだと思う。他にも貰える装備が「攻撃カードを発動しなかったら〇〇」系が多いから、その辺でも厳選できるとさらに安定しそう

    • ななしの投稿者
    15
    4カ月まえ ID:gugdoe5o

    まだ...未プレイなので分かりません

    • Good累計30 C:MMRB
    14
    5カ月まえ ID:u9ppz9pc

    >>13

    申し訳ありません。

    ヒューゴ編成の方も同様もミスが確認されたため、両方修正しました。

    もう大丈夫なはずです。

    • ななしの投稿者
    • ななしの投稿者
    12
    5カ月まえ ID:taoslmn5

    ジューダスへの最適解

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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