【カオゼロ】ベリルの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「ベリル」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
ベリルの評価
| 名前 | ベリル | |
|---|---|---|
| レア度 | ★4 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | 見破り2 | |
| ガチャ種類 | 恒常 | |
ディープ トラウマ | 思考の断絶 デッキから自分のカードコピー時、ストレス8増加 | |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| -ランク ▶リセマラ当たりランキング | Sランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
ベリルの立ち回り・使い方
- 隙ありとチャージ弾を保存して火力を出すアタッカー
- 隠していたチョコバーでドローも可能
保存を利用して火力アップ
ベリルの基本にして最大の特徴が「隙あり」と「チャージ弾」の保存効果で、手札に残してターン経過すると保存効果が発動しダメージがアップします。
カード依存度の高いキャラと相性がいい
ベリルは保存のお陰もありカードを任意のタイミングで使用できるので、自分のカードにコストを割きたいキャラと相性が良いです。
隠していたチョコバーでドローも可能
ベリルは隠していたチョコバーでドローも可能です。
消滅なので1回限りですが3枚ドローと優秀なので、保存で圧迫してしまう手札を自身でカバーできます。
ベリルのおすすめキャラ・編成候補
ベリルは保存効果もありコストを好きなタイミングで使用できるのが強みで、自身の動きをしたいキャラとコストを食い合うことがないので合わせやすいです。
| キャラ | 解説 |
|---|---|
メイリン | 手札が揃った際にまとめてコストを使いたいアタッカー。 自身のドローもあり山札からメイリンのカードがなくなるタイミングもあるので、ベリルのターンもわかりやすい。 |
リン | 自身の攻撃カードをまとめて使用したいアタッカー。他キャラの攻撃カードを使用するとバフが切れてしまう。 スキルカードも多いのでリンの神話カードも活かしやすい。 |
オルレア | 保存効果をカードで発動できるコントローラー。 オルレア自身も保存効果を活かすタイプでカードでターン経過させずに保存効果を付与できる。またシールド兼ヒーラーとしても優秀。 |
ベリルのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
執行者の道具 | ★★★ 会心ダメージ+25% ダメージアップを狙うならおすすめ。一応、潜在力で会心ダメージ230%必要だが、そこまで積むのが難しいわりに恩恵が少ない。 |
黒い羽 | ★★☆ 攻撃力+12% ベーシックに火力に貢献。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
栄光の君臨 | ★★★ 消滅スキルカード生成または使用時、味方のダメージ量5%増加(最大15%) 胞子採集器は必須だが確実にダメージ15%を伸ばせる。 |
征服者の地位 | ★★☆ コストが1であるカードの会心ダメージ+35% 基本攻撃カードと固有カード「隙あり」、ヒラメキで1コスト化した「チャージ弾」辺りの会心ダメージを伸ばせる。 |
正義の死線 | ★☆☆ コストが2以上であるカードの会心率+20% 「チャージランチャー」「チャージ弾」の会心率を20%アップできる。会心率・会心ダメをオプションでさらに補いたい。 |
ステータス
| 理想 | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力% |
|---|---|
| 渇望 | 正義属性ダメ > 攻撃力% |
| 想像 | 攻撃力% |
| サブ | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力 |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
ベリルのセーブデータ例
強化隙あり型
セーブデータ例
| 想定ティア | 4以上 |
|---|---|
| 必要pt | 60Pt |
ベリルの強化隙ありを軸にした基本カード含め5枚削除の構成です。
チョコバーは確定で残しますが、もう1枚は状況に合わせて変えても問題ありません。
保存カードが重要になるので胞子採集器と組み合わせるのも有効です。
ベリルのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
ベリルの基本カードはコスト違いの攻撃カード2枚、シールド1枚です。
潜在力上げて倍率アップのみと恩恵が少ないので、消せるのであれば全て消しても問題ありません。
ポイント的に厳しい場合は使いやすい1コストのみ残すのが良いでしょう。
隙あり
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 1コストの単体攻撃。 保存でヒット数1回追加されダメージ効率が上がる。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ。 純粋強化。ダメージが1.5倍に増えたので保存込みでかなりダメージが出しやすくなる。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ、保存でコスト0に変化。 倍率が大きく上昇する代わりに保存効果がコスト0になる。コスト0で運用はできるのでサブアタッカー運用向き。 |
![]() | ★☆☆ 倍率ダウン、保存でヒット数2回追加に変化。 倍率は下がるがヒット数が2回追加で3ヒットになる。単純な合計倍率だと弱いが加算バフと組み合わせるなら悪くない。 |
![]() | ★☆☆ 保存でダメージバフに変化。 保存で加算80%バフ、保存するほどダメージが増やせるように。元々の倍率も高くないので高火力は狙いづらい。 |
![]() | ★★★ 強化、保存時、ランダムな敵に追加攻撃に変化。 強化カードになり自分の保存効果が発動するとランダムな敵に追加攻撃を行う。自分の保存カードを用意できれば強力な攻撃手段になる。 |
チャージ弾
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト2の単体攻撃。 保存で加算バフされるので保存するほどダメージが上がる。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ。 純粋強化。ダメージとバフの倍率が両方伸びるので効率良くダメージが上がる。 |
![]() | ★☆☆ コスト1、連続で加算バフに変化。 コスト1になり正義属性を連続使用すると加算バフが付与されてダメージが伸びるように。使いやすくはなったが火力は控えめ。 |
![]() | ★★☆ 3コスト、倍率アップ、保存でコスト1減少に変化。 3コストに増えるがダメージ倍率が上がり、保存で使用時までコスト1減少。3ターン待てば0コストで使用できる。サブアタッカー向きのヒラメキ。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ、保存が最大1回までに変化。 特にバフの倍率が大きく上がるが保存が1回までになっている。即使用できないと他ヒラメキに劣ってしまう。 |
![]() | ★★☆ 倍率ダウン2回攻撃に変化。 ダメージやバフの倍率は下がるが2回攻撃になったため、ヒラメキ前よりも火力自体はアップしている。攻撃回数を活かせる場合におすすめ。 |
隠してたチョコバー
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 消滅付きのドロー3枚。 一度切りだがコスト0で3枚ドローと破格の性能。 |
![]() | ★☆☆ 士気1の追加。 士気が付くので攻撃力に加算20%バフが付く。ドロータイミングを選びにくくなるのが難点。 |
![]() | ★☆☆ 手札のランダムな自分のカード1枚コスト1減少の追加。 ドロー後に自分のカードから1枚コスト1減少が永続で付与される。自分のカードがないと無駄になってしまうので注意。 |
![]() | ★★★ 次のターンドロー2枚の追加。 3枚ドローした次のターン開始時に2枚ドローが付く。次のターンも手札枚数を確保できる。 |
![]() | ★★☆ 消滅削除、ドロー1、手札の自分のカードに保存効果発動に変化。 消滅が消えコスト0のドロー1枚カードになる。ついでに自分のカードの保存効果も発動する。 |
![]() | ★★★ 唯一/消滅2に変化。 効果は変わらないが唯一/消滅2になる。他にコピーしたいカードはあるがチョコバーを複数回使いたい時に。 |
無限の火力
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 シールドと次の自分攻撃カードに加算バフ。 シールド量も基本カードと同じ倍率、バフも加算のためベリルのカードと相性は良くない。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ。 純粋強化。ただシールドもバフも活かしにくいのは変わらず。 |
![]() | ★☆☆ 1ターンの間、自分の攻撃カードバフに変化。 1ターン持続するので複数枚攻撃カードを使用する前提。 |
![]() | ★☆☆ シールド削除、攻撃バフの増加。 シールドが消える代わりに攻撃バフが大きく増えるが加算バフのままなので使いづらい。 |
![]() | ★☆☆ シールド倍率アップ、攻撃バフの対象が全戦闘員に変化。 攻撃バフが自分以外も対象になった。編成次第では活かせるが加算80%バフは物足りない。 |
![]() | ★★★ 強化、自分の攻撃カードに乗算バフに変化。 30%とはいえ乗算バフのため保存効果で貰える加算バフと好相性。 |
重火器専門家
重火器専門家は保存付きのカードをコスト-1でランダム1枚生成するカードです。
隙ありかチャージ弾の未ヒラメキを生成できるので、保存効果で発動する効果の対象も増やせます。
ベリル1凸でコスト0に変化するため使い勝手が一気に向上します。
最大出力チャージ弾
最大出力チャージ弾はEP5で全体攻撃するエゴスキルです。
追加効果は一切なく全体攻撃のみなので、EPが余っている前提ですが雑魚敵の処理などに困ったら活用していきましょう。
ベリルのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
ベリルの潜在力
黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。
| 1 | ヒラメキボーナス カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。 |
|---|---|
| 2 | 基本カード強化 基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3 | 共用カード強化 共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3-1 | 基本カード熟練 ランチャー、チャージランチャーカードのダメージ量が+20%になります。 |
| 4 | 固有カード強化 固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 5 | 会心ダメージ熟練 会心ダメージ+12%。 |
| 5-1 | 基本カード熟練 ベリルのランチャー、チャージランチャーカードのダメージ量+5%。 ベリルの会心ダメージが160%より高い場合、この数値を追加で5%増加します。 |
| 5-2 | 神ヒラメキ適応 神ヒラメキの登場確率が25%増加します。 |
| 6 | 会心率熟練 会心率+10%。 |
| 7 | 固有能力値強化 ベリルの隙ありのダメージ量を+10%。 ベリルの会心ダメージが230%より高い場合、チャージ弾のダメージ量を+10%。 |
ベリルの凸効果(エゴ発現)
| 1凸 | [重火器専門家]カードのコストが1減少します。 |
|---|---|
| 2凸 | ベリルの保存カードダメージ量が+20%になります。 |
| 3凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 4凸 | [最大出力チャージ弾]カードのダメージ量が+50%になります。 |
| 5凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | ベリルのカードが保存されるたびに、ベリルが凝縮1を獲得します。 凝縮: ベリルの攻撃カード使用時、凝縮数に応じて対象に追加ダメージ50%、 発動時凝縮排除(最大3重複) |
ベリルの声優・プロフィール
ベリルの声優は「赤尾ひかる」さん
| 「赤尾ひかる」さんの代表作 |
|---|
| Back Street Girls -ゴクドルズ-(杉原チカ) えんどろ?!(ユーシャ〈ユーリア・シャルデット〉) グランベルム(小日向希望) |
プロフィール

| 種族 | 人間 |
|---|---|
| 誕生日 | 10月24日 |
| 異能力 | 怪力 |
| 所属勢力 | アイアンレイン ウルフ小隊 |
大人になりたい天才指揮官。
伝説と呼ばれる軍人の祖母から卓越した戦術と鋭い判断力を受け継ぎ、幼い歳で指揮官に即位した。
「かっこいい軍人」や「頼もしい隊長」になるために日々精進している。
しかし、チョコバーに夢中になったり、事を武力で解決しようとするなど、お子様みたいな面がある。
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ななしの投稿者
211カ月まえ ID:pfikcw72気持ちいい
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ななしの投稿者
201カ月まえ ID:r2xe258k次のナーフ確定おめでとう!
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ななしの投稿者
192カ月まえ ID:k2y0qfuv純粋な胞子ベリルでもマスターは行けるね。
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ななしの投稿者
183カ月まえ ID:nacrj8c1続き
精錬オプション
1ターンの間、攻撃カードでダメージを与えなかった場合、
次のターン開始時、1ターンの間ダメージ量50%増加
(これ以外に胞子ベリルの火力増加に貢献する精錬効果はない)
神のハンマー(なるべくほしいやつ)
手札のカードが6枚以上の場合、ダメージ量25%増加
敵が1人の場合、ダメージ量30%増加等々
味方 士気を盛れるレイや、会心率を上げれるオルレアなど
ベリルは手数が多いため、士気バフが非常に重要
(40連撃なので、士気1の+20%だけでも、全体火力は800%上がる)
超長文失礼。良きご胞子ベリルライフを!
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ななしの投稿者
173カ月まえ ID:nacrj8c1〜完全体胞子ベリルの作り方〜
セーブデータ
必須枠 隙あり*4、チョコバー(士気)、胞子採集器
お好み チャージ弾、重火器専門家、胞子採集器(2枚目)
お好み枠は全て揃っていると、2ターン目から手札を10枚
保存カードで埋められるが、コピー時に隙ありが
選ばれにくくなるというリスクが有る。
装備
第2の手段、妖精王の冠、非定型キューブ(ほぼ固定)
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ななしの投稿者
163カ月まえ ID:th2km5yg業火の種シーズンのカオスで取れる胞子採集器とそれから増える汚染された胞子が強化隙ありと結構相性いい感じだと思う。他にも貰える装備が「攻撃カードを発動しなかったら〇〇」系が多いから、その辺でも厳選できるとさらに安定しそう
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ななしの投稿者
154カ月まえ ID:gugdoe5oまだ...未プレイなので分かりません
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C:MMRB
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ななしの投稿者
135カ月まえ ID:c061gl2yhttps://gamerch.com/chaoszeronightmare/947246 のベロニカパーティからのトレサ押したらここに来た
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ななしの投稿者
125カ月まえ ID:taoslmn5ジューダスへの最適解
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