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【カオゼロ】ベリルの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: key
最終更新者: ファースト

ベリル

カオスゼロナイトメアの戦闘員「ベリル」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

ベリルの評価

ベリル名前ベリル
レア度★4
職業レンジャー レンジャー
属性正義 正義
ダイス効果見破り2
ガチャ種類恒常

リセマラ評価総合評価
-ランク
リセマラ当たりランキング
Sランク
最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

ベリルの立ち回り・使い方

  • 隙ありとチャージ弾を保存して火力を出すアタッカー
  • 隠していたチョコバーでドローも可能

保存を利用して火力アップ

  • 隙あり
  • チャージ弾

ベリルの基本にして最大の特徴が「隙あり」と「チャージ弾」の保存効果で、手札に残してターン経過すると保存効果が発動しダメージがアップします。

カード依存度の高いキャラと相性がいい

ベリルは保存のお陰もありカードを任意のタイミングで使用できるので、自分のカードにコストを割きたいキャラと相性が良いです。

相性が良いキャラ例

隠していたチョコバーでドローも可能

隠してたチョコバー

ベリルは隠していたチョコバーでドローも可能です。

消滅なので1回限りですが3枚ドローと優秀なので、保存で圧迫してしまう手札を自身でカバーできます。

ベリルのおすすめキャラ・編成候補

ベリルは保存効果もありコストを好きなタイミングで使用できるのが強みで、自身の動きをしたいキャラとコストを食い合うことがないので合わせやすいです。

キャラ解説
メイリン
メイリン
手札が揃った際にまとめてコストを使いたいアタッカー。

自身のドローもあり山札からメイリンのカードがなくなるタイミングもあるので、ベリルのターンもわかりやすい。
リン
リン
自身の攻撃カードをまとめて使用したいアタッカー。他キャラの攻撃カードを使用するとバフが切れてしまう。

スキルカードも多いのでリンの神話カードも活かしやすい。
オルレア
オルレア
保存効果をカードで発動できるコントローラー。

オルレア自身も保存効果を活かすタイプでカードでターン経過させずに保存効果を付与できる。またシールド兼ヒーラーとしても優秀。

ベリルのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
黒い羽
黒い羽
★★★
攻撃力+12%
ベーシックに火力に貢献。征服者の地位と合わせたい。
執行者の道具
執行者の道具
★★☆
会心ダメージ+25%
正義の死線に合わせてクリティカル時のダメージ増強に。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
征服者の地位
征服者の地位
★★☆
コストが1であるカードの会心ダメージ+35%
基本攻撃カードと固有カード「隙あり」、ヒラメキで1コスト化した「チャージ弾」辺りの会心ダメージを伸ばせる。
正義の死線
正義の死線
★☆☆
コストが2以上であるカードの会心率+20%
「チャージランチャー」「チャージ弾」の会心率を20%アップできる。会心率・会心ダメをオプションでさらに補いたい。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望正義属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力)は+と%にほぼ差がないのでどちらでもOK

ベリルのセーブデータ例

強化隙あり型

セーブデータ例

  • ランチャー
  • 隙あり5
  • 隙あり5
  • チャージ弾5
  • 隠してたチョコバー1
  • 無限の火力5
  • 重火器専門家
想定ティア3以上
必要pt50Pt

ベリルの強化隙ありを軸にした編成です。

基本カード2枚削除、強化隙ありコピーまでが基本となります。

ティアが上がればここから強化隙ありをさらにコピー、基本カード削除や強化隙ありの神ヒラメキといったデッキ強化が狙えます。

ベリルのカード運用とおすすめヒラメキ

ヒラメキの優先度は単体での評価です。

基本カード

  • ランチャー
  • チャージランチャー
  • バリア

ベリルの基本カードはコスト違いの攻撃カード2枚、シールド1枚です。

潜在力上げて倍率アップのみと恩恵が少ないので、消せるのであれば全て消しても問題ありません。

ポイント的に厳しい場合は使いやすい1コストのみ残すのが良いでしょう。

隙あり

  • 隙あり
    初期
  • 隙あり1
    ★★☆
  • 隙あり2
    ★☆☆
  • 隙あり3
    ★☆☆
  • 隙あり4
    ★☆☆
  • 隙あり5
    ★★★

隙ありは保存効果でヒット数が増える単体攻撃です。

ヒラメキは保存時に追加攻撃が発生する強化カードがおすすめです。

保存枚数に応じて発動するので、保存すること自体のメリットが一気に増えます。


次点では単純に倍率アップしたものですが、強化カード派生が頭一つ抜けて強い状況です。

チャージ弾

  • チャージ弾
    初期
  • チャージ弾1
    ★★★
  • チャージ弾2
    ★☆☆
  • チャージ弾3
    ★★☆
  • チャージ弾4
    ★☆☆
  • チャージ弾5
    ★★★

チャージ弾は保存効果で倍率がどんどん上昇していく単体攻撃です。

ヒラメキは回数制限なしの保存効果で倍率が上がる2種がおすすめで、味方のバフによって選ぶのが良いでしょう。

乗算バフであれば高倍率、加算バフなら2ヒット化が有効です。

隠してたチョコバー

  • 隠してたチョコバー
    初期
  • 隠してたチョコバー1
    ★★★
  • 隠してたチョコバー2
    ★★★
  • 隠してたチョコバー3
    ★★★
  • 隠してたチョコバー4
    ★☆☆
  • 隠してたチョコバー5
    ★★☆

隠していたチョコバーは消滅ですが0コストで3ドローできるカードです。

ヒラメキ後も0コスト+ドローは変わらないので、そこまで優劣はありませんが消滅+3ドローと変わらない3種が使いやすいです。

唯一が付くと2回使用時に消滅に変化しますが、コピー不可になってしまうので他にコピーしたいカードがあれば選択するのも良いでしょう。

無限の火力

  • 無限の火力
    初期
  • 無限の火力1
    ★★☆
  • 無限の火力2
    ★★☆
  • 無限の火力3
    ★★☆
  • 無限の火力4
    ★☆☆
  • 無限の火力5
    ★★★

無限の火力はシールド+バフのカードです。

ヒラメキはデッキ圧縮も兼ねられる強化カード派生がおすすめです。

ベリルの保存付きカードと合わせて運用するのが基本ですが、コストを無理に使わなくてもいいのが強みなので残りの派生はそこまで大きな差はありません。

重火器専門家

重火器専門家

重火器専門家は保存付きのカードをコスト-1でランダム1枚生成するカードです。

隙ありかチャージ弾の未ヒラメキを生成できるので、保存効果で発動する効果の対象も増やせます。


ベリル1凸でコスト0に変化するため使い勝手が一気に向上します。

最大出力チャージ弾

最大出力チャージ弾

最大出力チャージ弾は全体攻撃のエゴスキルです。

追加効果は一切なく全体攻撃のみなので、EPが余っていて雑魚敵の処理などに困ったら活用していきましょう。

ベリルのカード・スキル

開始カード

  • ランチャー
  • チャージランチャー
  • バリア
  • 隙あり

固有カード

  • チャージ弾
  • 隠してたチョコバー
  • 無限の火力
  • 重火器専門家

エゴスキル

  • ベリルのエゴスキル

ベリルの凸効果(エゴ発現)

1凸[重火器専門家]カードのコストが1減少します。
2凸ベリルの保存カードダメージ量が+20%になります。
3凸潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
4凸[最大出力チャージ弾]カードのダメージ量が+50%になります。
5凸潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸ベリルのカードが保存されるたびに、ベリルが凝縮1を獲得します。

凝縮:
ベリルの攻撃カード使用時、凝縮数に応じて対象に追加ダメージ50%、
発動時凝縮排除(最大3重複)

ベリルの声優・プロフィール

ベリルの声優は「赤尾ひかる」さん

「赤尾ひかる」さんの代表作
Back Street Girls -ゴクドルズ-(杉原チカ)
えんどろ?!(ユーシャ〈ユーリア・シャルデット〉)
グランベルム(小日向希望)

プロフィール

ベリル

種族人間
誕生日10月24日
異能力怪力
所属勢力アイアンレイン
ウルフ小隊

大人になりたい天才指揮官。
伝説と呼ばれる軍人の祖母から卓越した戦術と鋭い判断力を受け継ぎ、幼い歳で指揮官に即位した。
「かっこいい軍人」や「頼もしい隊長」になるために日々精進している。
しかし、チョコバーに夢中になったり、事を武力で解決しようとするなど、お子様みたいな面がある。


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コメント (ベリル)
  • 総コメント数15
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    15
    5日まえ ID:gugdoe5o

    まだ...未プレイなので分かりません

    • Good累計1 C:MMRB
    14
    26日まえ ID:u9ppz9pc

    >>13

    申し訳ありません。

    ヒューゴ編成の方も同様もミスが確認されたため、両方修正しました。

    もう大丈夫なはずです。

    • ななしの投稿者
    • ななしの投稿者
    12
    1カ月まえ ID:taoslmn5

    ジューダスへの最適解

    • ななしの投稿者
    11
    1カ月まえ ID:fd8vcgu2

    隙あり(保存)、チャージ弾(保存)、チョコバー(消滅)と回転率高めのデッキになるのもいい

    • ななしの投稿者
    10
    1カ月まえ ID:fmcdpnvh

    >>2

    分かります!

    そしてトドメで超火力パなせるし

    自分の中では評価SSです。

    • ななしの投稿者
    9
    1カ月まえ ID:imt1weh9

    >>2

    何が壊れかって何故かこの強化隙ありの効果重複するみたいなんですよね。バグか調整ミスか解らんけど流石にやり過ぎ

    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:fd497pqi

    >>2

    保存効くからルーク使うとき結構便利で有難い

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:o16s7kxo

    >>2

    保存運用は準備時間が長くて嫌い

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:hml87wnz

    ピックアップじゃなくて恒常で6凸した時は絶望したけど

    封印やコスト増加してくる相手以外は使いやすいお子様やな

    ハルと相性よくない?

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新着スレッド(カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】)
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タイトル カオスゼロナイトメア
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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