【カオゼロ】「混沌の到来」カオスの攻略と未確認エリア【カオスゼロナイトメア】
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カオスゼロナイトメア(カオゼロ)に登場する「混沌の到来」のカオス攻略情報を掲載。カオス内を周回する理由と(?)マスで発生する未確認エリアのイベントに加え、出現するボス敵に関する情報も紹介。カオス攻略の際にご覧ください。
目次 (「混沌の到来」カオス攻略と未確認エリア)
未確認エリアのイベント情報募集中
現在、未確認エリア(?マス)のイベント選択肢・結果のデータが不足しており、情報募集中です。
選択肢が出ているスクショがあるとさらに助かります。
「混沌の到来」カオスを周回する目的
メリット
デメリット
生息モンスター

ディアロス
守護天使と黒い天使の2種類
ほぼ全てのモンスターが「加護(シールド保護、開戦シールド)」を所有

カオス教団
教徒と生贄の2種類(非公式名称)
B級モンスターが大部分を占める
技の種類がやや多い
「混沌の到来」カオスの未確認エリアイベント
歌う神物1

| 選択1 | 「話術」警戒を解いてみる ダイスロール8 成功時:選択した戦闘員1回ヒラメキ 失敗時:戦闘発生 |
|---|---|
| 選択2 | 規律を受け入れる ランダムな希少~伝説装備獲得 |
| 選択3 | 戦闘 最大HP+15% |
歌う神物2

| 選択1 | 「分析」神物を稼働する ダイスロール8 成功時:選択した戦闘員1回ヒラメキ 失敗時:イベント終了 |
|---|---|
| 選択2 | 死体を調べる ランダムな希少~伝説装備獲得 |
復讐劇1

| 選択1 | 手伝うと申し出る クレジット+100 |
|---|---|
| 選択2 | 技術交流をする ランダムな一般~希少装備獲得 |
| 選択3 | 真実を追求する イベント「事件の真実」発生 |
| 選択4 | 戦闘 ??? |
事件の真実
| 選択1 | 死体を調べる ''クレジット+100 |
|---|---|
| 選択2 | 「手際」槍を抜く ダイスロール12 成功時:装備「ルーンランス」獲得 失敗時:HP20%減少 |
復讐劇3

| 選択1 | 槍を購入する クレジット-120、装備「ルーンランス」獲得 |
|---|---|
| 選択2 | 槍を要求する 最大HP20減少 装備「ルーンランス」獲得 |
| 選択3 | 関心を抱く クレジット+100 |
| 選択4 | 戦闘 戦闘発生、イベント2進行 |
機械装置の湧き水1

| 選択1 | 体を洗い流す 最大HP10%増加 |
|---|---|
| 選択2 | 湧き水を飲んでみる 選択カード1枚排除 |
機械装置の湧き水2

| 選択1 | 体を洗い流す すべての戦闘員のストレス+5、最大HP15%増加 |
|---|---|
| 選択2 | 盗みを働く 装備「タイタン戦闘アーマー」獲得 |
| 選択3 | 湧き水を飲んでみる 選択カード1枚排除 |
機械装置の湧き水3

| 選択1 | 体を洗い流す HP20%減少、最大HP15%増加 |
|---|---|
| 選択2 | 湧き水を飲んでみる 選択カード1枚排除 |
服従1

服従2

| 選択1 | |
| 選択1 | 「話術」顔色を伺う ダイスロール6 成功時:クレジット+60、選択2発生 失敗時:戦闘発生、クレジット+40 |
|---|---|
| 選択2 | 挑発す、る! 戦闘発生 選択カード1枚ヒラメキ、クレジット+40 |
| 選択3 | 逃げる、ぞ! イベント終了 |
選択肢2
| 選択2 | |
| 選択1 | 「話術」おべっかを使う rダイスロール10 成功時:クレジット+100、選択3発生 失敗時:戦闘発生、クレジット+40 |
|---|---|
| 選択2 | 挑発す、る! 戦闘発生 選択カード1枚ヒラメキ、クレジット+40 |
| 選択3 | 逃げる、ぞ! イベント終了 |
| 選択4 | 戦闘 ??? |
選択肢3
| 選択3 | |
| 選択1 | 「話術」関心を惹く rダイスロール14 成功時:クレジット+150、 失敗時:戦闘発生、クレジット+40 |
|---|---|
| 選択2 | 挑発す、る! 戦闘発生 選択カード1枚ヒラメキ、クレジット+40 |
| 選択3 | 逃げる、ぞ! イベント終了 |
| 選択4 | 戦闘 ??? |
堕落研究1

| 選択1 | 神物を起動する ランダム共用カード希少~伝説カード10枚中1枚獲得 |
|---|---|
| 選択2 | 神物を手に入れる すべての戦闘員のストレス+5 装備「浸食コア」獲得 |
ルーンの碑石1

| 選択1 | 手で触れてみる ダイスロール8 成功時:ランダム共用カード希少~伝説カード3枚中1枚獲得 失敗時:呪いカード厳しい規律強制獲得 |
|---|---|
| 選択2 | 黙禱をする ランダムな戦闘員1回ヒラメキ |
ルーンの碑石2

| 選択1 | 情報を探る 選択カードをカード「損傷戦術」に変換 |
|---|---|
| 選択2 | 奇襲を仕掛ける ダイスロール6成功時:ランダム共用カード希少~伝説カード3枚中1枚獲得 失敗時:イベント終了 |
| 選択3 | 戦闘 ??? |
欠陥1

| 選択1 | 「分析」エラーを修正してみる ダイスロール8 成功時:ランダムな戦闘員1回ヒラメキ、すべての戦闘員のストレス-3 失敗時:イベント終了 |
|---|---|
| 選択2 | エラーを刺激してみる ランダム希少~伝説装備獲得 |
| 選択3 | 戦闘 特殊戦闘発生、最大HP+10% |
特殊戦闘

戦闘を選んだ際、不安定なセイントハウンドと戦うことになる。
この敵はエラーにより戦闘能力を失い、抵抗なくずっと気絶している。
しかし3ターン経過後、この天使は堕天してしまい、万全状態のオートマタリッパーへと体が変化してしまう。
欠陥2

| 選択1 | 作業を手伝う ランダムな戦闘員1回ヒラメキ |
|---|---|
| 選択2 | 白い天使を助ける ランダムな希少~伝説装備獲得 |
| 選択3 | 戦闘 ??? |
最初の堕落3

| 選択1 | |
| 選択1 | 「手際」剣を抜いてみる ダイスロール16 成功時:装備「歌う剣」獲得 失敗時:HP?%減少、イベント繰り返し(最大2回) |
|---|---|
| 選択2 | 回路を取り外し持っていく 呪いカード渇望強制獲得 装備「歪んだ規律」獲得 |
遊び心研究

| 選択1 | ゲームの説明を聞く 会話後選択肢に戻る |
|---|---|
| 選択2 | 遊びに参加する イベント「遊びの研究進行」発生 |
| 選択3 | 騙す クレジット+80 |
| 選択4 | 戦闘 クレジット+80 |
遊びの研究進行
| 選択1 | 低い値 ダイスロール8 成功時:クレジット+120 失敗時:??? |
|---|---|
| 選択2 | 真ん中の値 ''ダイスロール10' 成功時:クレジット+150 失敗時:??? |
| 選択3 | 高い値 ダイスロール15 成功時:クレジット+180 失敗時:??? |
暗躍

| 選択1 | 興味を示す イベント「黒い天使の質問」発生 |
|---|---|
| 選択2 | 断る ダイスロール6 成功時:HP-20% ランダム共用カード希少~伝説カード10枚中1枚獲得 失敗時:成功時:HP-20% |
| 選択3 | 神から遠ざかる理由を聞く ''ランダムな希少~伝説装備獲得 |
| 選択4 | 戦闘 戦闘発生、ランダム共用カード希少カード10枚中1枚獲得 |
黒い天使の質問

これって運なの?
大した説明もなくいきなり回答が表示され、適当に選んだら急に爆発に巻き込まれ「!???」となった人は多いのではないだろうか。
実は「神を落とすに何が必要でしょうか」質問される直前に一言喋るのだが、そのセリフ次第で答えが変わるという初見殺しシステムとなっている。
![]() 只者じゃない気 | 力 正解時:ランダム共用カード希少~伝説カード10枚中1枚獲得 失敗時:HP-20% ランダム共用カード一般カード10枚中1枚獲得 |
|---|---|
| 今に満足して無い~ | 渇望 正解時:ランダム共用カード希少~伝説カード10枚中1枚獲得 失敗時:HP-20% ランダム共用カード一般カード10枚中1枚獲得 |
| 秩序のある生~ | 規律 正解時:ランダム共用カード希少~伝説カード10枚中1枚獲得 失敗時:HP-20% ランダム共用カード一般カード10枚中1枚獲得 |
告解1

| 選択1 | |
| 選択1 | 罪を告白する HP3%減少 イベントの繰り返し→選択肢2へ |
|---|---|
| 選択2 | 懺悔する 懺悔の姿勢が必要 |
| 選択3 | 罪を受け入れる すべての戦闘員のストレス-12 |
選択肢2
| 選択2 | |
| 選択1 | 告解の準備をする HP2%減少 イベントの繰り返し→選択肢3へ |
|---|---|
| 選択2 | 懺悔する 戦闘1発生、 ランダムなカード1枚ディアロスヒラメキ |
| 選択3 | 罪を受け入れる すべての戦闘員のストレス-12 |
選択肢3
| 選択2 | |
| 選択1 | 懺悔する 戦闘2発生、 選択カード1枚ディアロスヒラメキ |
|---|---|
| 選択2 | 罪を受け入れる すべての戦闘員のストレス-12 |
衝撃の瞬間

この後当たり前かのようにこいつらと戦闘突入。
ひらめきを運にかけるか、己を犠牲にして自由を手に入れるかは君次第。
告解2

| 選択1 | 罪を告白する 選択カード1枚ディアロスヒラメキ |
|---|---|
| 選択2 | 罪を受け入れる すべての戦闘員のストレス-12 |
黄金のオベリスク

| 選択1 | 規律に共鳴する 選択カード1枚ディアロスヒラメキ |
|---|---|
| 選択2 | 紋章を解析する すべての戦闘員のストレス+10 選択カード1枚コピー |
| 選択3 | 巡礼者の懐を漁る クレジット+200 |
「混沌の到来」カオスのボス攻略
外郭ボス「ヴィアデウス」

本体固有状態変化
| 加護 | このモンスターがシールド保存 開戦時シールド付与 |
|---|
取り巻き固有状態変化
| モード切り替え機 | 死亡時、ヴィアデウス1ターン後に強力な攻撃行動に変更、 戦闘員に脆弱、弱体化、損傷のうちランダム1個付与 |
|---|
ボスの行動
| 開戦時 | |||
| 1 | ![]() | ヴィア×2召喚 | |
|---|---|---|---|
| ヴィア死亡1ターン後 | |||
| 1 | ![]() ![]() | 懲罰の光 | 強ダメージ×1 ヴィア×2召喚 |
| 100%>HP>70 | |||
| 1 | ![]() ![]() | 機関砲 | ダメージ×2 シールド展開 |
| 2 | ![]() | 広範囲バリア | 全モンスターシールド展開 |
| 65%>HP>0% | |||
| 1 | ![]() | 即座に最大HP40%シールド展開(1度のみ) | |
| 2 | ![]() ![]() | 前方バリア | シールド展開 士気+3 (1度のみ) |
| 3 | ![]() | ヴィア召喚 | ヴィア×2召喚 (1度のみ) |
| 4 | ![]() ![]() | 機関砲 | ダメージ×2 シールド展開 |
| 1 | ![]() ![]() | 懲罰の光 | 強ダメージ×1 ヴィア×2召喚 |
| 5 | ![]() | 広範囲バリア | 全モンスターシールド展開 |
攻略時のポイント
ヴィアは1ターン内で全て排除しボスの必殺技回数を減らす
- ”ヴィア”が死亡するたびに必殺技
- 各1ターンで1機ずつ処理すると計2回発動して2回の極ダメージ+4機の召喚
- 1ターンで2機全て処理すれば必殺技発動回数は半分の1回で済む
- シールド特攻があると便利
- シールドに対して与ダメージが増加する効果付きや「粉砕」カードがあると倒しやすい
- HP65%以下で体制を立て直す
- HP65%以下になり次第即座にシールド展開
- 更に士気+3で与ダメージ増加
- しかし攻略法は以前と変わらず
中心部ボス「セラフィオン」

本体固有状態変化
| 加護 | このモンスターがシールド保存 開戦時シールド付与 |
|---|---|
| 仲間意識 | アクルス死亡時、強い行動に変更 |
| 仮死 | HP0の場合、死亡せず、回復すると復活 所持中のバフ維持 |
| 成長 | ターン開始時士気+1or2(要再確認) |
ボスの行動
| アクルス死亡時 | |||
| 1 | ![]() | ??? | 成長+?(1度のみ) |
|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 守りの剣 | ダメージ×2 |
| 2 | ![]() | 光の剣舞 | 強ダメージ×3 |
| 100%>HP>0% | |||
| 1 | ![]() | 守りの剣 | ダメージ×2 |
| 2 | ![]() | 光の剣舞 | 強ダメージ×3 |
| HP=0%、アクルス生存時 | |||
| 1 | ![]() | 跪き、回復するまで戦闘不能、 | |
中心部ボスの右腕ボス「アクルス」

本体固有状態変化
| 加護 | このモンスターがシールド保存 開戦時シールド付与 |
|---|---|
| 復活の呪文 | セラフィオン戦闘不能時、一定ターン後にセラフィオン復活行動に変更 |
ボスの行動
| セラフィオン戦闘不能時 | |||
| 1 | ![]() ![]() | 星座読み | ダメージ×1 シールド展開 |
|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 死の星座 | 脆弱、弱体化+2 戦闘員士気-1 |
| 3 | 回復 | 守りの星 | セラフィオンに、最大HP50%の回復 |
| 100%>HP>0% | |||
| 1 | ![]() ![]() | 守りの星 | 全モンスターにシールド付与、士気+1 |
| 2 | ![]() | 星の王 | ダメージ×3 |
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