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【カオゼロ】ジューダス(週ボス)の攻略とギミック対処法【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 鉄線ワイヤー
最終更新者: 鉄線ワイヤー

シミュレーション週ボス「ジューダス:遭遇した恐怖」

カオスゼロナイトメア(カオゼロ)の週ボス「ジューダス(遭遇した恐怖)」の攻略とギミック情報について掲載。ボスのステータスや行動パターン、ギミックの対処方法についても記載しているので、ボス攻略が難しく感じた際にご覧ください。

シミュレーション:週ボス関連

ジューダスの週ボス攻略ポイント

ジューダスの行動後は動かずターンを回す

  • 断罪5で強力な一撃「断罪の拳」が飛んでくる
  • 断罪は毎ターン1ずつ増加
  • ジューダス行動後は、カード使用ごとに1ずつ増加
  • 行動後に動きまくると断罪が高速で溜まってしまう
  • 邪魔な「神の祝福」は早めに処理しておく
  • ジューダスの固定シールドを加算させる邪魔カード
  • 使わずにおくとデッキが圧迫されるため即時処理
  • 加算されるシールド分を削りきる火力は最低限必要
  • 2ゲージ目も基本戦法は同じ
  • 断罪→即決断罪に変化 ※蓄積方法は同じ
  • 即決断罪5で、即時に「断罪の拳」が飛んでくる
  • ターン切替での発動時はシールドが無いのでHPに注意

ジューダスの第1形態(ゲージ1本目)攻略

断罪5で強力な一撃「断罪の拳」が飛んでくる

ジューダスの固有バフ

ジューダスとの戦いでは、強力な一撃の発動カウントである”断罪”を不用意に蓄積させないよう立ち回るのが攻略のポイントです。

”断罪”はジューダスのターンで必ず1増加する他、ジューダスの行動後に味方のカードを使用するたび1ずつ増加します。

”断罪”が5になると、次ターンで強力な一撃「断罪の拳」を放つので、シールドやダメージ軽減で被害を減らせるようにしましょう。

ジューダスの行動後に動かないことが重要

ジューダス第1形態の「断罪の拳」

ジューダスの行動後に動きまくると、”断罪”がすぐに溜まって強烈な「断罪の拳」を高頻度で受けることになります。

加えて「断罪の拳」発動後は、ジューダス自身の攻撃ダメージが増加します。

被弾量を減らすためにも、ジューダスの行動後は速やかに次ターンへ回しましょう

邪魔な「神の祝福」は早めに処理しておく

ジューダスのお邪魔カード「神の祝福」

ジューダスのターンで「神の祝福」を発動されると、プレイヤーにも同名のカードが3枚配布されます。

「神の祝福」カードを使うと、味方に少量のシールドを張ると同時に、ジューダスの固定シールドも加算してしまいます。

しかし使わずにおくと、デッキを圧迫して手札管理が難しくなるため、できるだけ配布されたターンに使い切りましょう。

シールド加算分を削りきるだけの火力は最低限必要

ジューダスは長期戦で無尽蔵に火力が上がるボスではないですが、火力不足の場合、シールドをガンガン加算されてしまい討伐が厳しくなってしまいます。

「神の祝福」で加算されるシールド分を削り切れる火力は最低限用意しましょう。

大破ターンは行動後に動いてもOK

ジューダスを大破したターンは、行動後に動いても”断罪”が蓄積されなくなっています。

弱点属性を突ける、または強靭度ダメージを与えられる編成の場合は、動けるチャンスとして活用しましょう。

ジューダスの第2形態(ゲージ2本目)攻略

基本戦法は第1形態と同じ

ジューダス第2形態に変身

HP2ゲージ目に突入すると、ジューダスが第2形態へ変身してHPを超えるシールドが再付与されます。

固有バフ名なども変更されますが、行動パターン自体はほぼ変わらないので、戦い方は第1形態と同様で問題ありません。

即決断罪5で、即時に「断罪の拳」が飛んでくる

ジューダス第2形態の「断罪の拳」

第1形態との変更点として、ジューダスの”即決断罪”が5に到達すると、次ターンではなく即時で「断罪の拳」を繰り出すようになります。

通常だと”即決断罪”が4になった次ターンの開始時、シールドが無くなったタイミングで「断罪の拳」が落とされるので、HP残量に注意しましょう。

シールド量が十分なら、あえてジューダスの行動後に動いて「断罪の拳」を誘発するのも手です。

ジューダスのステータスと行動パターン

ステータス

ジューダス「遭遇した恐怖」

名称ジューダス弱点属性正義 正義

難易度推奨Lv.ボスHP
難易度1Lv.1369(×2ゲージ)
+HP同数シールド:第2形態は1.5倍
難易度2Lv.10636(×2ゲージ)
+HP同数シールド:第2形態は1.5倍
難易度3Lv.20928(×2ゲージ)
+HP同数シールド:第2形態は1.5倍
難易度4Lv.301305(×2ゲージ)
+HP同数シールド:第2形態は1.5倍
難易度5Lv.402091(×2ゲージ)
+HP同数シールド:第2形態は1.5倍
難易度6Lv.50???? ※調査中
難易度7Lv.60???? ※調査中
難易度8Lv.63???? ※調査中
難易度9Lv.66???? ※調査中
難易度10Lv.70???? ※調査中

1ゲージ目(第1形態)の行動と固有バフ

ジューダス「遭遇した恐怖」第1形態

1ゲージ目の固有バフ

断罪断罪5の場合、
1ターン後、強力な攻撃行動に変更
神の規律行動後にカード使用時、断罪1
大破時、神の規律排除
 ┗1ターン後にターン開始時、神の規律1
信仰心ターン開始時、断罪1
加護このモンスターがシールド保存
(※ターン終了後もシールドリセットされない)

1ゲージ目の行動パターン

※試行数が少ないため、現在暫定情報で記載してます

1神の啓示
・ダメージ攻撃
※「断罪の拳」使用後、ダメージ量増加
2神の祝福
・シールド加算
・山札の一番上に「神の祝福」3枚生成
3神の信頼
・ダメージ攻撃×2
※「断罪の拳」使用後、ダメージ量増加
EX断罪の拳
・大ダメージ攻撃
・行動時、+ダメージ量X%
※”断罪5”になった次のターン、この行動になる

2ゲージ目(第2形態)の行動と固有バフ

ジューダス「遭遇した恐怖」第2形態

2ゲージ目の固有バフ

即決断罪即決断罪5の場合、
即座に強力な攻撃を使用
即決神の規律行動後にカード使用時、即決断罪1
大破または「断罪の拳」を使用した場合、即決神の規律排除
 ┗1ターン後にターン開始時、即決神の規律1
厚い信仰心ターン開始時、即決断罪1
加護このモンスターがシールド保存
(※ターン終了後もシールドリセットされない)

2ゲージ目の行動パターン

1神の啓示
・ダメージ攻撃
※「断罪の拳」使用後、ダメージ量増加
2神の祝福
・シールド加算
・山札の一番上に「神の祝福」3枚生成
3神の信頼
・ダメージ攻撃×2
※「断罪の拳」使用後、ダメージ量増加
EX断罪の拳
・大ダメージ攻撃
・行動時、+ダメージ量X%
※”即決断罪5”になった直後に発動する

ジューダスの週ボスドロップ品

週ボス戦闘のドロップ品は、他の週ボスも含めて1週間に3回までの獲得となります。

難易度推奨Lv.ドロップ品の目安数
難易度5Lv.40戦闘メモリー(上級)×5
サポートデータ(上級)×2
断罪の破片×1
記憶の痕跡×10
記憶の粒子×24
ユニット×18000
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コメント (「ジューダス(遭遇した恐怖)」の週ボス攻略)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • ななしの投稿者
    10
    15時間まえ ID:t7qesflb

    反撃とか連携でもカウント進むのは流石にウンチ

    ハルとか使えば立ち回り楽になったりするんだろうか

    • ななしの投稿者
    9
    8日まえ ID:fv7fsx46

    もうこいつ難易度1オートで回すわ

    毎週時間かけてやりたくねーわ

    • ななしの投稿者
    8
    12日まえ ID:qrqs4mqd

    >>6

    第一形態でカウント溜めすぎると第二移行時に纏めて返してくるから第一からスタック管理しないとダメよ

    • ななしの投稿者
    7
    12日まえ ID:nfy7bfko

    >>6

    移行時にスタック貯まってただけ。

    敵のバフ数みてダメージコントロールすればok

    • ななしの投稿者
    6
    12日まえ ID:nvf76gdq

    難易度9の第二形態移行時に断罪の拳x3で瞬殺されました

    1,200ダメ×3って対応出来んのかな?

    • ななしの投稿者
    5
    13日まえ ID:j2m0r6qt

    ➀セーブデータから対策する方法

    ②それを「しない」場合の戦い方(の一例)

    を僭越ながら書こうかと思います。

    ➀カオスで専用の編成を持ったキャラをなにか一体作る場合(面倒ですが)

    以下の対策共用カードである

    A.虚空の放浪者(1c

    ターン中カウントダウン停止)

    B.集結(0c迅速かつドローかつカウント3加算)

    を持たせ、シールド回復でリーサル可能な手札が整うまで耐える方法。

    ②上の対策をしない場合

    前提として、この方法ではカードが無限に使えれば1、2ターンでリーサルに届くだけの火力が必要です。

    第一形態で6ターン目にカウントが無限になるタイミングで第一形態を倒したのち、断罪を第二形態で受けた後に同じターンで倒しきるか、もしくは次のターンで断罪をもう一度受けてからそのターンで倒しきる、というのがやり方になります。

    第二形態では断罪を行ったターンでは断罪カウントが停止するので、そのターン間はカードを使いたい放題です。

    第一形態での素殴り何回かと、第二形態での断罪1~2回と素殴り一回程度耐えれられる耐久、ワンターンリーサルを用意出来ればokです。治癒剣クエスト型はこの方法がおすすめです。

    • ななしの投稿者
    4
    17日まえ ID:hib92vxx

    難度5と6の間が異常に差がある

    • ななしの投稿者
    3
    17日まえ ID:rdfdfr5m

    保存効果ビルドで断罪されないようギリギリまで増幅して、

    第2形態になったら放り投げれば消し飛ぶ。

    チズルでもいけるから楽しいよ

    • ななしの投稿者
    2
    23日まえ ID:kgexzdk1

    いや、動くなって言われたって回復もシールドも間に合わないのよ 戦法もクソもないじゃん

    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:rctwehw3

    クソゲーにクソサイト

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