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【カオゼロ】セレニエルの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

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作成者: ファースト
最終更新者: ファースト

セレニエル

カオスゼロナイトメアの戦闘員「セレニエル」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

セレニエル関連リンク
評価・性能おすすめ編成とデッキ

セレニエルの評価

名前セレニエルセレニエル
レア度★5
職業ハンター ハンター
属性本能 本能
ダイス効果分析3
ガチャ種類シーズン(限定)

ディープ
トラウマ
果てしない自虐
自分の攻撃カードでモンスターを倒すと、ストレス1増加

リセマラ評価総合評価
SSランク
リセマラ当たりランキング
SSランク
最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

セレニエルガチャは引くべき?

セレニエルの立ち回り・使い方

  • ホーミングレーザーやプラズマミサイルで大破を狙う
  • 重いコストで大ダメージを狙う

ホーミングレーザーを軸に戦う

  • ホーミングレーザー
  • ホーミングレーザーL

セレニエルのホーミングレーザー(L)はコスト0でダメージや専用の残光バフ獲得できます。

また敵が大破時には手札に戻って再使用ができるので、いかに使い回していくかが重要です。

ホーミングレーザーLも便利

ホーミングレーザーLは2回使用で消滅しますが、シャイニングコアやプラズマミサイルのヒラメキで増やせるのでこちらも活用していきましょう。

ただし増やしすぎるとデッキが回しにくくなってしまうので使用回数とうまく調整する必要があります。

重いコストで大ダメージを狙う

  • コバルトライト
  • ペイル・シューティングスター

セレニエルはコスト0のホーミングレーザーだけでなくコスト3のコバルトライト、コスト2のペイル・シューティングスターでも火力を出せます。

どちらもコスト2以上で使うタイミングは限られますが、条件を満たせばどちらもコスト相応の火力を出せるので大破時のAP獲得を活かして狙っていきましょう。

セレニエルのおすすめ編成やセーブデータはこちら

セレニエルのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
執行者の道具
執行者の道具
★★★
会心ダメージ+25%
潜在力で会心率60%を求められるので最終的には火力を伸ばしやすい。パートナーでペコ採用の場合も活かしやすい。
黒い羽
黒い羽
★★☆
攻撃力+12%
会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
裁きの炎
裁きの炎
★★★
大破状態の対象に使用する本能カードのダメージ量+50%
大破を狙いやすく条件を満たしやすい。加算バフだが低倍率の攻撃が多いので恩恵あり。
本能の生長
本能の生長
★★☆
手札のカードが4枚以上の場合、本能カードのダメージ量20%増加
ホーミングレーザーL生成などで条件は満たせるが大破を主体にするなら裁きの炎で良い。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望本能属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

セレニエルのカード運用とおすすめヒラメキ

ヒラメキの優先度は単体での評価です。

基本カード

  • パルス攻撃
  • パルス攻撃
  • マグネティックフィールド

セレニエルの基本カードは攻撃カード2枚、シールド1枚です。

アタッカー役なので基本的にはシールド削除がおすすめです。

ホーミングレーザー

カード評価
ホーミングレーザー初期
コスト0の単体攻撃+残光2付与、大破時に墓地から手札に移動。
ダメージは基本カードと同じだが残光により強靭度ダメージと大破時のダメージを増やせる。大破すると墓地から戻ってくるので積極的に使用していきたい。
ホーミングレーザー1★★☆
残光削除、倍率アップ、破壊でヒット数1回追加。

残光がなくなり強靭度は減らしにくくなったが大破時のダメージは稼ぎやすくなっている。
ホーミングレーザー2★★☆
倍率アップ、残光増加。

倍率が増加し残光も増えたので強靭度、大破時ともにダメージを出しやすくなった。
ホーミングレーザー3★★☆
倍率アップ、捨て札にホーミングレーザーL2枚生成。

捨て札にホーミングレーザーLを2枚生成するのでシャッフル後やペイル・シューティングスターの火力を伸ばしやすい。
ホーミングレーザー4★★★
残光1に低下、ターン開始時手札に移動追加。

残光1に減るがターン開始時にも手札に移動が付き、0コストの攻撃回数が増やせるが手札の圧迫に注意。
ホーミングレーザー5★☆☆
墓地のホーミングレーザーLを手札に移動に変化。

大破時移動の代わりにホーミングレーザーLを回収できるようになるが、他ヒラメキでホーミングレーザーL生成が必須。

プラズマミサイル

カード評価
プラズマミサイル初期
コスト1の単体攻撃+強靭度ダメ0.5、非大破時に再発動。
非大破時はもう一度発動するので、プラズマミサイルを起点に大破を狙っていきたい。
プラズマミサイル1★★☆
倍率アップ。

ダメージと強靭度ダメージが伸びて扱いやすくなった。ホーミングレーザー自体が優秀なのでコストを他に使いたい場面も多い。
プラズマミサイル2★★☆
強靭度ダメージに応じて加算バフに変化。

強靭度ダメージがなくなり減らした強靭度に応じてダメージが上昇するようになった。加算バフだが10減らせれば大ダメージを狙える。
プラズマミサイル3★★★
本能弱点、ホーミングレーザーバフに変化。

本能弱点に変化しダメージが出しやすくなる。またホーミングレーザーのバフも得られるのでデッキを回せるなら優秀。
プラズマミサイル4★☆☆
山札にホーミングレーザーL3枚生成に変化。

ダメージ以外が山札にホーミングレーザーL3枚生成に変化。山札に増やすので速攻性もなくドローの質も落ちてしまうのが難点。
プラズマミサイル5★★☆
強化、ターン終了時、手札に移動したホーミングレーザーに応じてダメージに変化。

強化カードになり手札に移動したホーミングレーザーの枚数に応じたダメージをランダムな敵に与える。大破とホーミングレーザーL生成を組み合わせる必要がある。

シャイニングコア

カード評価
シャイニングコア初期
コスト1でホーミングレーザーLを2枚生成。
ホーミングレーザーの劣化版でダメージや残光が減っていて2回使用で消滅。0コストなので手数は増やせる。
シャイニングコア1★★☆
生成数1枚増加。

ホーミングレーザーの生成数が1枚増加。その分デッキも増えていきやすいので注意。
シャイニングコア2★★☆
消滅4に増加。

生成されるホーミングレーザーLの消滅が2→4に増えるのでデッキから消えにくくなる。対複数など大破が狙いやすい状況だと強い。
シャイニングコア3★★★
強化、大破時にホーミングレーザーL2枚生成に変化。

強化カードになり使用時に生成は変わらないが、大破時に2枚生成されるように。複数の大破が狙える状況だと強力。
シャイニングコア4★☆☆
コストX、コスト数分生成と迅速付与に変化。

コストを全て使う形式になり大量生成できるがセレニエル自体が他にもコストを使用するので動きにくくなる。
シャイニングコア5★★☆
強化、ヒラメキホーミングレーザーを選択して生成。

ヒラメキホーミングレーザーを任意で選択できるので、ヒラメキで選べなかったホーミングレーザーを組み合わせることも可能。

コバルトライト

カード評価
コバルトライト初期
コスト3でランダムな敵に4回攻撃+強靭度ダメージ1。
コスト3と重いが総ダメージは良好。
コバルトライト1★☆☆
倍率アップ。

ダメージは出しやすくなったがコスト3の使いづらさは変わらず。
コバルトライト2★★☆
保存、保存効果でヒット数追加。

コストは変わらないが保存が付き任意のタイミングで使用しやすくなった。また5回までヒット数が増えるので保存する価値もある。
コバルトライト3★☆☆
コスト2、ヒットした敵数に応じてホーミングレーザーL生成に変化。

強靭度ダメージはなくなるがコスト2に減りヒットした敵数に応じてホーミングレーザーLを生成。単体相手には不向き。
コバルトライト4★★★
コスト1、手札のホーミングレーザーに応じてヒット数追加。

コスト1で最大10ヒットが狙える。状況が作れるなら強力。
コバルトライト5★☆☆
弱点攻撃、大破で再発動に変化。

弱点攻撃で属性問わずダメージが出せて、大破すれば再発動だが3コストと重いままなのが難点。

ペイル・シューティングスター

ペイル・シューティングスター

ペイル・シューティングスターはコスト2で単体攻撃、さらに山札と墓地のホーミングレーザーを3枚発動します。

手札のホーミングレーザーは発動しないので先に使用して墓地に落としておきましょう。

デスヘイロー

デスヘイロー

デスヘイローは全体攻撃と消滅済みのホーミングレーザーLを手札に移動します。

シャイニングコアで生成したホーミングレーザーLを消滅させないと後半の効果は発動しないので中盤以降での利用が多いです。

セレニエルのカード・スキル

開始カード

  • パルス攻撃
  • パルス攻撃
  • マグネティックフィールド
  • ホーミングレーザー

固有カード

  • プラズマミサイル
  • シャイニングコア
  • コバルトライト
  • ペイル・シューティングスター

エゴスキル

  • デスヘイロー

ホーミングレーザーL

  • ホーミングレーザーL

セレニエルの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
パルス攻撃カードに50%の確率でホーミングレーザーLカード1枚生成効果を追加します。
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5会心率熟練
会心率+10%。
5-1基本カード熟練
セレニエルのパルス攻撃のダメージ量+5%。
セレニエルの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5%。
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6会心ダメージ熟練
会心ダメージ+12%。
7固有能力値強化
セレニエルの会心率が30%より高い場合、ホーミングレーザーのダメージ量+10%。
会心率が60%より高い場合、この数値を追加で+5%。

セレニエルの凸効果(エゴ発現)

1凸おすすめ度:★★★
ペイル・シューティングスターカードのダメージ量が+50%、発動可能なホーミングレーザーカード数が5枚に変更されます。
2凸おすすめ度:★★★
戦闘開始時、ホーミングレーザーLカードを2枚生成します。
ターン開始時、ドローしたカードにホーミングレーザーがある場合、カードを1枚ドローします。
3凸おすすめ度:★☆☆
デスヘイローのダメージ量が+50%になり、デスヘイローの効果で移動したホーミングレーザーLに迅速が追加されます。
4凸おすすめ度:★★☆
大破時、ホーミングレーザーが手札に移動した数に応じて、セレニエルが火力強化効果を獲得します。
火力強化:1ターンの間、セレニエルの攻撃カードのダメージ量+10%(最大5重複)
5凸おすすめ度:★☆☆
潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸おすすめ度:★★☆
味方が大破時、セレニエルが該当の敵に、対象の最大強靱度の数に応じてダメージ80%を与えます。

セレニエルの声優・プロフィール

セレニエルの声優は「伊藤さよ子」さん

「伊藤さよ子」さんの代表作
なし

プロフィール

セレニエル

種族人間
誕生日12月25日
異能力コバルトライト
所属勢力テラシオン

箱舟守護のため、砲火を浴びせる守護天使
テラシオンの航空を守る箱舟守護局長。箱舟守護局のリーダーであり、美しい翼を広げて空を舞う姿から「守護天使」という異名を持つ。ただし、犯罪者に対しては、瞬きひとつせずに火力を浴びせて逮捕するため、一部では「死の天使」とよばれることもある。


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コメント (セレニエルの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
  • 総コメント数128
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    128
    2日まえ ID:eergrawp

    明らかにシャイニングコアの閃き出にくくなったな

    • ななしの投稿者
    127
    8日まえ ID:epwlrf2t

    全キャラにおすすめのパートナー記載しててもらえると助かる

    • ななしの投稿者
    126
    12日まえ ID:q75gvxo0

    ペイルシューターで使えばターン消費抑えられるしコバルトくん強すぎるでしょ。

    • ななしの投稿者
    125
    22日まえ ID:qd1xzeod

    セレニエルが強すぎた

    • ななしの投稿者
    124
    25日まえ ID:c5v7irpc

    なんで限定ですよ~最強ですよ~凸素材の使い道ここですよ~って貯めてる石ここでみんな使えと言わんばかりの宣伝しといて終わったら即セレニエルメタにそれ以上の壊れのナインを恒常で出すとかいう人離れるに決まってるアホムーブかましたんだろ、意味わからない怖すぎる

    • ななしの投稿者
    123
    1カ月まえ ID:datgyd1u

    セレニエルメタ多すぎてつまんね今の環境

    • ななしの投稿者
    122
    2カ月まえ ID:i8youn78

    亀裂前半はセレニエル必須くらすなんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    121
    2カ月まえ ID:d0enboq8

    セレニエル使ってもかなり大変なだけで亀裂前半はまだセレニエル接待中だぞ

    • ななしの投稿者
    120
    3カ月まえ ID:fiyfguj2

    大亀裂セレニエルメタられてて草

    いつかメタられるとは思ってたけどまさか1シーズンで終わるとは思ってなかった

    新キャラは使い捨て前提なんかな

    • ななしの投稿者
    119
    3カ月まえ ID:nf7a1oo5

    あとプラズマミサイルにシンプル効果アップのカードにドローの閃き付くとコスト1に対してダメとアーマー削りに加えてドロー2回出来てお得感ある

    調整して撃つ必要はある

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戦闘員は全キャラ所持。

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タイトル カオスゼロナイトメア
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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