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【カオゼロ】セレニエルの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

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作成者: ファースト
最終更新者: ファースト

セレニエル

カオスゼロナイトメアの戦闘員「セレニエル」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

セレニエル関連リンク
評価・性能おすすめ編成とデッキ

セレニエルの評価

名前セレニエルセレニエル
レア度★5
職業ハンター ハンター
属性本能 本能
ダイス効果分析3
ガチャ種類シーズン(限定)

ディープ
トラウマ
果てしない自虐
自分の攻撃カードでモンスターを倒すと、ストレス1増加

リセマラ評価総合評価
SSランク
▶リセマラ当たりランキング
S+ランク
▶最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

みんなの評価

あなたが思うセレニエルの評価は?

回答受付期間: 2026年9月30日 ~ 2026年10月21日

9月30日のバランス調整内容

バランス調整の詳細はこちら
残光攻撃カードの強靱度ダメージ+1
大破状態の場合、ダメージ量+50%
効果発動時、残光1減少
攻撃カードの強靱度ダメージ+1
大破状態または強靱度がない敵にダメージ量+100%
効果発動時、残光1減少
ホーミングレーザーダメージ100%
残光2
大破時、墓地から手札に移動
ダメージ120%
残光2
大破時、墓地から手札に移動
ホーミングレーザー(1番ヒラメキ)ダメージ150%
残光2
破壊:ヒット数1回追加
ダメージ180%
残光2
破壊:ヒット数1回追加
ホーミングレーザー(2番ヒラメキ)ダメージ150%
残光3
大破時、墓地から手札に移動
ダメージ180%
残光3
大破時、墓地から手札に移動
ホーミングレーザー(3番ヒラメキ)ダメージ150%
残光2
捨て札にホーミングレーザーL2枚生成
ダメージ225%
残光2
捨て札にホーミングレーザーL2枚生成
ホーミングレーザー(4番ヒラメキ)ダメージ100%
残光1
大破またはターン開始時、手札に移動
ダメージ120%
残光2
大破またはターン開始時、手札に移動
ホーミングレーザー(5番ヒラメキ)ダメージ150%
残光2
墓地のすべてのホーミングレーザーL手札に移動
ダメージ180%
残光2
墓地のすべてのホーミングレーザーL手札に移動
プラズマミサイル(2番ヒラメキ)ダメージ180%
対象の減少した強靱度の数に応じて、ダメージ量+60%(最大10)
ダメージ180%
対象の減少した強靱度の数に応じて、基本ダメージ量+60%(最大10)
コバルトライトランダムな敵にダメージ120%×4
ヒットごとに強靱度ダメージ1
ランダムな敵にダメージ140%×4
ヒットごとに強靱度ダメージ1
コバルトライト(1番ヒラメキ)ランダムな敵にダメージ180%×4
ヒットごとに強靱度ダメージ1
このカードで大破時、コスト1減少
ランダムな敵にダメージ210%×4
ヒットごとに強靱度ダメージ1
このカードで大破時、コスト1減少
コバルトライト(2番ヒラメキ)[保存]ランダムな敵にダメージ120%×4
ヒットごとに強靱度ダメージ1
保存:発動時まで、ヒット数1回追加(最大5回)
[保存]ランダムな敵にダメージ140%×4
ヒットごとに強靱度ダメージ1
保存:発動時まで、ヒット数1回追加(最大5回)
コバルトライト(3番ヒラメキ)ランダムな敵にダメージ120%×4
ヒットした対象の数に応じて、ホーミングレーザーL1枚生成
ランダムな敵にダメージ140%×4
ヒットした対象の数に応じて、ホーミングレーザーL1枚生成
コバルトライト(4番ヒラメキ)ランダムな敵にダメージ120%
手札のホーミングレーザー数に応じて、ヒット数1回追加
ランダムな敵にダメージ140%
手札のホーミングレーザー数に応じて、ヒット数1回追加
コバルトライト(5番ヒラメキ)[弱点攻撃]ダメージ120%×4
大破:1回さらに起動
[弱点攻撃]ダメージ140%×4
大破:1回さらに起動
ペイル・シューティングスター(エゴ発現1段階)ダメージ200%
山札と墓地のホーミングレーザー5枚起動
ダメージ250%
山札と墓地のホーミングレーザー5枚起動
デスヘイロー敵全体にダメージ400%
消滅済みカードのホーミングレーザーLを手札に移動
敵全体にダメージ500%
消滅済みカードのホーミングレーザーLを手札に移動
デスヘイロー(エゴ発現3段階)敵全体にダメージ450%
消滅済みカードのホーミングレーザーLを手札に移動、そのカードに迅速付与
敵全体にダメージ650%
消滅済みカードのホーミングレーザーLを手札に移動、そのカードに迅速付与
潜在力7段階セレニエルの会心率が30%以上なら、ホーミングレーザーダメージ量+10%
会心率が60%以上なら、この数値を追加で+5%
「セレニエル」の会心率が20%以上なら、本能属性ダメージ量+10%
会心率が40%以上なら、この数値を追加で+5%
エゴ発現1ペイル・シューティングスターカードのダメージ量が+50%、起動可能なホーミングレーザーカード数が5枚に変更されます。
ペイル・シューティングスターカードのダメージ量が+100%、起動可能なホーミングレーザーカード数が5枚に変更されます。
エゴ発現2戦闘開始時、ホーミングレーザーLカードを2枚生成します。
ターン開始時、ドローしたカードにホーミングレーザーがある場合、カードを1枚ドローします。
戦闘開始時、ヒット数が1増加し、迅速が付与されたホーミングレーザーLカードを2枚生成します。
ターン開始時、ドローしたカードにホーミングレーザーがある場合、カードを1枚ドローします。
エゴ発現3デスヘイローのダメージ量が+50%になり、デスヘイローの効果で移動したホーミングレーザーLに迅速が追加されます。
デスヘイローのダメージ量が+150%になり、デスヘイローの効果で移動したホーミングレーザーLに迅速が追加されます。
エゴ発現4大破時、ホーミングレーザーが手札に移動した数に応じて、「セレニエル」が火力強化効果を獲得します。
火力強化:1ターンの間、セレニエルの攻撃カードのダメージ量+10%(最大5重複)
大破時、ホーミングレーザーが手札に移動した数に応じて、「セレニエル」が火力強化効果を獲得します。
火力強化:セレニエルの攻撃カードのダメージ量+25%(最大2重複)
エゴ発現6味方が大破時、セレニエルがその敵にダメージ80% × 対象の最大強靱度数を与えます。
戦闘開始時、セレニエルの弱点ダメージ量が+20%になります。
ターン開始時、HPが最も高い敵に本能弱点1を付与します。

味方が大破時、セレニエルがその敵にダメージ80% × 対象の最大強靱度数を与えます。
セレニエルガチャは引くべき?

セレニエルの立ち回り・使い方

  • ホーミングレーザーやプラズマミサイルで大破を狙う
  • 重いコストで大ダメージを狙う

ホーミングレーザーを軸に戦う

  • ホーミングレーザー
  • ホーミングレーザーL

セレニエルのホーミングレーザー(L)はコスト0でダメージや専用の残光バフ獲得できます。

また敵が大破時には手札に戻って再使用ができるので、いかに使い回していくかが重要です。

ホーミングレーザーLも便利

ホーミングレーザーLは2回使用で消滅しますが、シャイニングコアやプラズマミサイルのヒラメキで増やせるのでこちらも活用していきましょう。

ただし増やしすぎるとデッキが回しにくくなってしまうので使用回数とうまく調整する必要があります。

重いコストで大ダメージを狙う

  • コバルトライト
  • ペイル・シューティングスター

セレニエルはコスト0のホーミングレーザーだけでなくコスト3のコバルトライト、コスト2のペイル・シューティングスターでも火力を出せます。

どちらもコスト2以上で使うタイミングは限られますが、条件を満たせばどちらもコスト相応の火力を出せるので大破時のAP獲得を活かして狙っていきましょう。

セレニエルのおすすめ編成やセーブデータはこちら

セレニエルのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
執行者の道具
執行者の道具
★★★
セット効果
潜在力で会心率60%を求められるので最終的には火力を伸ばしやすい。パートナーでペコ採用の場合も活かしやすい。
黒い羽
黒い羽
★★☆
セット効果
会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
裁きの炎
裁きの炎
★★★
セット効果
大破を狙いやすく条件を満たしやすい。加算バフだが低倍率の攻撃が多いので恩恵あり。
本能の生長
本能の生長
★★☆
セット効果
ホーミングレーザーL生成などで条件は満たせるが大破を主体にするなら裁きの炎で良い。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望本能属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

セレニエルのカード運用とおすすめヒラメキ

ヒラメキの優先度は単体での評価です。

基本カード

  • パルス攻撃
  • パルス攻撃
  • マグネティックフィールド

セレニエルの基本カードは攻撃カード2枚、シールド1枚です。

アタッカー役なので基本的にはシールド削除がおすすめです。

ホーミングレーザー

カード評価
ホーミングレーザー初期
カード効果
ダメージは基本カードと同じだが残光により強靭度ダメージと大破時のダメージを増やせる。大破すると墓地から戻ってくるので積極的に使用していきたい。
ホーミングレーザー1★★☆
カード効果
残光がなくなり強靭度は減らしにくくなったが大破時のダメージは稼ぎやすくなっている。
ホーミングレーザー2★★☆
カード効果
倍率が増加し残光も増えたので強靭度、大破時ともにダメージを出しやすくなった。大破時は墓地以外からも手札に移動するので攻め手を増やしやすくなっている。
ホーミングレーザー3★★☆
カード効果
捨て札にホーミングレーザーLを2枚生成するのでシャッフル後やペイル・シューティングスターの火力を伸ばしやすい。
ホーミングレーザー4★★★
カード効果
残光1に減るがターン開始時にも手札に移動が付き、0コストの攻撃回数が増やせるが手札の圧迫に注意。
ホーミングレーザー5★☆☆
カード効果
大破時移動の代わりにホーミングレーザーLを回収できるようになるが、他ヒラメキでホーミングレーザーL生成が必須。

プラズマミサイル

カード評価
プラズマミサイル初期
カード効果
非大破時はもう一度発動するので、プラズマミサイルを起点に大破を狙っていきたい。
プラズマミサイル1★★☆
カード効果
ダメージと強靭度ダメージが伸びて扱いやすくなった。ホーミングレーザー自体が優秀なのでコストを他に使いたい場面も多い。
プラズマミサイル2★★☆
カード効果
強靭度ダメージがなくなり減らした強靭度に応じてダメージが上昇するようになった。加算バフだが10減らせれば大ダメージを狙える。
プラズマミサイル3★★★
カード効果
本能弱点に変化しダメージが出しやすくなる。またホーミングレーザーのバフも得られるのでデッキを回せるなら優秀。
プラズマミサイル4★☆☆
カード効果
ダメージ以外が山札にホーミングレーザーL3枚生成に変化。山札に増やすので速攻性もなくドローの質も落ちてしまうのが難点。
プラズマミサイル5★★☆
カード効果
強化カードになり手札に移動したホーミングレーザーの枚数に応じたダメージをランダムな敵に与える。大破とホーミングレーザーL生成を組み合わせる必要がある。

シャイニングコア

カード評価
シャイニングコア初期
カード効果
ホーミングレーザーの劣化版でダメージや残光が減っていて2回使用で消滅。0コストなので手数は増やせる。
シャイニングコア1★★☆
カード効果
ホーミングレーザーの生成数が1枚増加。その分デッキも増えていきやすいので注意。
シャイニングコア2★★☆
カード効果
生成されるホーミングレーザーLの消滅が2→4に増えるのでデッキから消えにくくなる。対複数など大破が狙いやすい状況だと強い。
シャイニングコア3★★★
カード効果
強化カードになり使用時に生成は変わらないが、大破時に2枚生成されるように。複数の大破が狙える状況だと強力。
シャイニングコア4★☆☆
カード効果
コストを全て使う形式になり大量生成できるがセレニエル自体が他にもコストを使用するので動きにくくなる。
シャイニングコア5★★☆
カード効果
ヒラメキホーミングレーザーを任意で選択できるので、ヒラメキで選べなかったホーミングレーザーを組み合わせることも可能。

コバルトライト

カード評価
コバルトライト初期
カード効果
コスト3と重いが総ダメージは良好。
コバルトライト1★★☆
カード効果
ダメージは出しやすくなったがコスト3の使いづらさは変わらず。このカードで大破を狙えればコストは減少していく。
コバルトライト2★★☆
カード効果
コストは変わらないが保存が付き任意のタイミングで使用しやすくなった。また5回までヒット数が増えるので保存する価値もある。
コバルトライト3★☆☆
カード効果
強靭度ダメージはなくなるがコスト2に減りヒットした敵数に応じてホーミングレーザーLを生成。単体相手には不向き。
コバルトライト4★★★
カード効果
コスト1、手札のホーミングレーザーに応じてヒット数追加。

コスト1で最大10ヒットが狙える。状況が作れるなら強力。
コバルトライト5★☆☆
カード効果
弱点攻撃で属性問わずダメージが出せて、大破すれば再発動だが3コストと重いままなのが難点。

ペイル・シューティングスター

カード評価
ペイル・シューティングスター初期
カード効果
カード自体の攻撃は強くないが、山札と墓地のホーミングレーザー3枚起動が強い。手札のものは発動しないので注意。
1凸で5枚起動とより強力になる。

デスヘイロー

カード評価
デスヘイロー初期
カード効果
EP6と重めだが全体攻撃に加えて消滅したホーミングレーザーLを手札に移動できる。最大で10枚回収できるので、デッキの消滅欄を確認して使用したい。
3凸すると全体攻撃のダメージアップと回収したカードに迅速を付与できる。

セレニエルのおすすめパートナー

※星5パートナーは無凸、星4以下は完凸想定です。

キャラおすすめ度/解説
ペコ
ペコ
おすすめ度:★★★
墓地から手札に移動した戦闘員攻撃カードダメージ量がアップ。
さらに大破状態の敵に対しての攻撃カードダメージ量が増加。
エゴスキルはEP3で、味方が大破時に会心率アップのオーバークロックを付与。
キャロティ
キャロティ
おすすめ度:★★☆
無条件でターン開始時に1枚の攻撃カードダメージアップし、戦闘員がカード生成時に1ターン攻撃カードダメージ増加バフあり。
エゴスキルはEP2で戦闘員が生成したカードダメージ量増加。
セリティア
セリティア
おすすめ度:★☆☆
無条件で攻撃カード会心率アップ。会心発生でさらに会心ダメージ量アップ。
完凸時はキャロティより強く使える。

セレニエルのエゴ発現と凸優先度

■凸とおすすめパートナーの優先度

2凸 > ペコ > 3凸以降

1凸おすすめ度:★★★
ペイル・シューティングスターカードのダメージ量が+100%、発動可能なホーミングレーザーカード数が5枚に変更されます。
2凸おすすめ度:★★★
戦闘開始時、ヒット数が1増加し、迅速が付与されたホーミングレーザーLカードを2枚生成します。
ターン開始時、ドローしたカードにホーミングレーザーがある場合、カードを1枚ドローします。
3凸おすすめ度:★☆☆
デスヘイローのダメージ量が+150%になり、デスヘイローの効果で移動したホーミングレーザーLに迅速が追加されます。
4凸おすすめ度:★★☆
大破時、ホーミングレーザーが手札に移動した数に応じて、セレニエルが火力強化効果を獲得します。

火力強化:セレニエルの攻撃カードのダメージ量+25%(最大2重複)
5凸おすすめ度:★☆☆
潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸おすすめ度:★★☆
戦闘開始時、セレニエルの弱点ダメージ量が+20%になります。
ターン開始時、HPが最も高い敵に本能弱点1を付与します。
味方が大破時、セレニエルがその敵にダメージ80%×対象の最大強靭度数を与えます。

セレニエルのカード・スキル

開始カード

  • パルス攻撃
  • パルス攻撃
  • マグネティックフィールド
  • ホーミングレーザー

固有カード

  • プラズマミサイル
  • シャイニングコア
  • コバルトライト
  • ペイル・シューティングスター

エゴスキル

  • デスヘイロー

ホーミングレーザーL

  • ホーミングレーザーL

セレニエルの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
パルス攻撃カードに50%の確率でホーミングレーザーLカード1枚生成効果を追加します。
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5会心率熟練
会心率+10%。
5-1基本カード熟練
セレニエルのパルス攻撃のダメージ量+5%。
セレニエルの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5%。
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6会心ダメージ熟練
会心ダメージ+12%。
7固有能力値強化
セレニエルの会心率が20%より高い場合、本能属性ダメージ量+10%。
会心率が40%より高い場合、この数値を追加で+5%。

セレニエルのお出かけ服スキン

お出かけ服の未適用範囲:お出かけ専用を除くストーリー・戦闘環境・精神治療および一部環境では適用されない。
※DELUXEお出かけ服はキャラSDのみ戦闘時に反映される。

白砂に舞い降りた天使

セレニエル_白砂に舞い降りた天使

 【DELUXEお出かけ服】 

入手方法ショップ ▶ 星群衣装館 で購入
 ┗価格:1,160円(要課金)
スキン解説涼しい夏を過ごすためのセレニエルの休暇用衣装。いつも熱を帯びていたコバルトウィングも、猛暑の中ではしばし電源を落としてひと休み。守護天使は特別な休暇を満喫するため、重い荷物を下ろし、白い砂浜へふわりと舞い降りた。

「今日はコバルトウィングもお休みなんです!」
お出かけ服スキンの解説と入手方法一覧

セレニエルの声優・プロフィール

セレニエルの声優は「伊藤さよ子」さん

「伊藤さよ子」さんの代表作
なし

プロフィール

セレニエル

種族人間
誕生日12月25日
異能力コバルトライト
所属勢力テラシオン
航空宇宙防衛司令部

【箱舟守護のため、砲火を浴びせる守護天使】
テラシオンの航空を守る箱舟守護局長。
箱舟守護局のリーダーであり、美しい翼を広げて空を舞う姿から「守護天使」という異名を持つ。
ただし、犯罪者に対しては、瞬き一つせずに火力を浴びせて逮捕するため、一部では「死の天使」と呼ばれることもある。


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コメント (セレニエルの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
  • 総コメント数150
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    150
    1日まえ ID:nqwfpay2

    >>149

    完凸しても微妙な強さやしなSとAの間が無難やね

    • ななしの投稿者
    149
    4日まえ ID:grjfnaxg

    復帰勢なんですが、セレニエル4凸って今どのくらいの立ち位置ですか?

    • ななしの投稿者
    148
    6日まえ ID:h5zldomn

    >>147

    なるほどです

    お二方ありがとうございます!

    これでより心置きなく楽しめます!

    • ななしの投稿者
    147
    6日まえ ID:sgjgmwqj

    >>146

    同じキャラ引くか、2~3か月位のシーズンごとにオメガコードっていう星5キャラの汎用凸素材が交換できるからそれと、ガチャ引いたときにもらえる輝く英雄の刹那で交換できるけどこっちはパートナー交換に使っても良いと思う

    • ななしの投稿者
    146
    6日まえ ID:h5zldomn

    >>145

    ありがとうございます♪

    また質問で申し訳ないんですが、凸する方法はガチャで同じキャラを引くしかありませんか?

    • ななしの投稿者
    145
    6日まえ ID:j9lv876j

    >>144

    次のシーズン限定が下旬に来るから性能そっち優先した方がいいと思う。

    使い勝手よくなるし余裕があるなら2凸するけど、次の限定凸した方がいいと思う。

    • ななしの投稿者
    144
    7日まえ ID:h5zldomn

    セレニエルが復刻して始めた新規なんですけど、一周年前に2凸のためにガチャ引いてもいいですか?

    • ななしの投稿者
    143
    11日まえ ID:o3x79opg

    潜在力の必要会心率が40%になったのか…当時は60%だったからめっちゃ苦労したんだぞ!

    • ななしの投稿者
    142
    12日まえ ID:bpj7c29g

    「大破する敵には攻撃する順番を考えて」とやってて楽しいけど、火力不足を感じてしまう…

    • ななしの投稿者
    141
    12日まえ ID:m1dtqx8i

    個人的にシャイニングコア コピーのが強いと思う 唯一 消滅4 迅速+x で立ち回るの楽 Ⓗレーザー0コストより使いやすい

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