【カオゼロ】ベロニカの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「ベロニカ」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
目次 (ベロニカ)
ベロニカの評価
| 名前 | ベロニカ | |
|---|---|---|
| レア度 | ★5 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | 手際3 |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| SSランク ▶リセマラ当たりランキング | SSランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
ベロニカの立ち回り・使い方
- 戦闘開始時に
が必ず引ける バリスタで毎ターン攻撃- 豊富なドローカードでサポート
戦闘開始時に発射準備が必ず引ける
ベロニカは、戦闘開始時に確定で「発射準備」を引くことができます。
ベロニカのメインギミックになる重要カードが絶対に引けるため、1ターン目から安定して戦えるのが強みです。
バリスタで毎ターン攻撃
「発射準備」から生成される「バリスタ」は、ターン終了時にコスト無しで敵にダメージを与えてくれます。
装填でバリスタのダメージアップ
装填スタックを溜めると「バリスタ」の火力が増加します。
「決意のペンダント」を使えば他キャラのカードを使用するたびに溜まっていくようになるので、優先的に使いましょう。
豊富なドローカードでサポート
ベロニカは、複数のドローカードによってデッキが安定しやすいキャラです。
特に「息抜き」は他キャラのカードのみをドローするためサポートとしても優秀です。
ベロニカのおすすめ編成
- 編成の基本形は「ベロニカ+火力+回復」
- ベロニカは毎ターンバリスタを生成して、ターン終了時に自動で追加攻撃する、サブ火力的な位置づけで運用
- メイリンの火力補強として、ベロニカの息抜きによるカードドローがシナジーあり
- ミカは回復による耐久性と、アクションポイント供給によるサポートで活躍
ベロニカと相性がいいキャラ
| キャラ | 採用枠/解説 |
|---|---|
トレサ | メイリンと同じアタッカー枠 敵に苦痛を付与するカードを複数持ち、重ね掛けによる持続ダメージを与えられる。 ベロニカのバリスタと合わせて、ターン終了時の自動発生ダメージを稼ぎやすく、攻撃しづらいターンでも火力を出せる。 |
ベロニカのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
執行者の道具 | ★★★ 会心ダメージ+25% メイン/サブオプションで会心率を補う必要あり。 |
黒い羽 | ★★☆ 攻撃力+12% 会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
情熱の火種 | ★☆☆ 強化カード使用時、次に使用する5枚の情熱カードのダメージ量20%増加 強化カードが複数あるので効果の発動は狙いやすい。 |
ステータス
| 理想 | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力% |
|---|---|
| 渇望 | 情熱属性ダメ > 攻撃力% |
| 想像 | 攻撃力% |
| サブ | 追加ダメ量% = 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力 |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
ベロニカのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
基本カードの速射弾は潜在力で20%の確率でバリスタ生成が追加できます。
生成確率は低いですがターン制限コンテンツの上振れは狙えるので、消すのはシールドがおすすめです。
発射準備
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 バリスタを1枚生成+毎ターンばりスタ生成。 最初の1コストで後は毎ターン攻撃ができる優秀な強化カード。 |
![]() | ★★★ 50%でバリスタ1枚生成追加。 確率だが50%で単純に火力が2倍になる。バフを乗せづらい状況なら連射よりもダメージが出しやすい。 |
![]() | ★☆☆ 貫通バリスタに変化。 シールドを無視してダメージを与えられるのは優秀だが追加ダメージではないので専用の構築が必要。一部相手には有効なので専用デッキを作る価値はある。 |
![]() | ★★☆ 強化バリスタに変化。 会心率30%上乗せで会心が狙いやすいがダメージとしては他バリスタのほうが出しやすい。 |
![]() | ★★★ 大型バリスタに変化。 全体攻撃になるため対複数相手に優秀。 |
![]() | ★★☆ 連射バリスタに変化。 倍率は下がるが2回攻撃になる。バフをしっかりと乗せれば確率生成バリスタよりもダメージを狙える。 |
息抜き
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 シールド付与と他キャラカードのドロー2枚。 自分以外のカードを引くので手数が欲しいキャラには嬉しいドロー手段となる。 |
![]() | ★★★ シールド削除、0コストに変化。 0コストのドロー手段は優秀。変わらず他キャラのみ対象も強力。 |
![]() | ★★☆ スキルカードドロー時、装填1追加。 基本的な挙動は変わらずスキルカードが引けると装填でバリスタの火力アップが狙える。 |
![]() | ★★☆ ドローしたカード1枚のコスト-1追加。 ドローしたカードのコストが減るのでAP節約に繋がる。ただし使いたいカードが減るかは運。 |
![]() | ★☆☆ スキルカード数に応じて装填に変化。 装填は他カードでも増やせる上に、ドローが消えてしまうので選びたくない。 |
![]() | ★☆☆ 他戦闘員のカード破棄して装填に変化。 装填を溜める手段は他にもあり手札を破棄して使うほどの効果ではない。 |
決意のペンダント
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 装填を増やしてバリスタの火力を上げるカード。 他キャラのスキルカード限定だが編成次第では簡単に最大の3まで狙える。 |
![]() | ★★☆ 自身のカードも対象に変化。 ベロニカのスキルカードも対象になるのでドロー系で稼ぎやすくなる。 |
![]() | ★★★ スキルカード3枚で超小型バリスタ生成が追加。 条件を満たせば超小型バリスタが追加されるので単純にダメージアップが図れる。 |
![]() | ★☆☆ 消滅、カード使用で装填に変化。 カードであれば何でも増えるようになるが消滅2のため回数限定。 |
![]() | ★★☆ 50%の確率で装填1が追加。 確率でさらに装填が増えるようになるので悪くはない。 |
![]() | ★★☆ 保存/回収4、装填2に変化。 保存と回収4が付き任意のタイミングで装填を追加できる。神ヒラメキでコスト-1が付くとカード使用回数稼ぎの優秀なコンボ向きカードになる。 |
コワルスキー卿
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 バリスタ強化とドロー1枚の組み合わせ。 バリスタは元々の倍率が高くないので加算倍率でもダメージが伸びやすい。 |
![]() | ★★★ バフ量、ドロー1増加。 バフ量アップも嬉しいがドローが2枚に増加しているのが強い。 |
![]() | ★★☆ 1ターンの間、バリスタバフに変化。 バリスタが指定ではなく1ターンの間30%乗算バフに変化。複数のバリスタを生成が狙えるなら悪くない。 |
![]() | ★★★ ドロー2、スキルカードドローでバリスタ生成に変化。 ドロー2枚も優秀だがスキルカードがドローできるとバリスタ生成のため火力アップも狙える。 |
![]() | ★☆☆ バリスタをバフ後、強制発動に変化。 バフ量は優秀だがドローが消えてしまうのがネック。 |
![]() | ★☆☆ バリスタ消滅、バリスタ2枚生成に変化。 バリスタを消滅して25%減少のバリスタ2枚生成で火力アップはできるがドローは消えてしまう。 |
爆撃準備
爆撃準備は装填バフの最大数4にするカードです。
単純にバリスタの最大値が上昇するので使い得ですが、他の装填を得られるカードを使用しないと効果を発揮しきれません。
狩りの時間
狩りの時間は全体貫通ダメージと装填最大まで得られます。
ボス戦でも召喚を多用するボスは多いので活躍できる場面は多いです。
ベロニカのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
バリスタ
ベロニカの凸効果(エゴ発現)
| 1凸 | おすすめ度:★★☆ [爆撃準備]カードの装填が2増加します。 |
|---|---|
| 2凸 | おすすめ度:★★★ 味方がターゲティング攻撃カードを使用するたびに、対象に花の残り香1を付与します。 花の残り香: [バリスタ]で受けるダメージ量+20% 付与されたモンスターが[バリスタ]発動対象になる。 他の対象に付与時、花の残り香を排除。 |
| 3凸 | おすすめ度:★★☆ [狩りの時間]カード効果に、手札にランダムな[バリスタ]1枚生成を追加します。 |
| 4凸 | おすすめ度:★★★ 装填の最大重複が1増加します。 |
| 5凸 | おすすめ度:★☆☆ 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | おすすめ度:★★★ ターン開始時、花の残り香を所持中の敵に標識1を付与します。 |
ベロニカの声優・プロフィール
ベロニカの声優は「岡咲美保」さん
| 「岡咲美保」さんの代表作 |
|---|
| 転生したらスライムだった件(スライム/リムル=テンペスト) 魔法使い黎明期(ロー・クリスタス) 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…(メアリ・ハント) |
プロフィール

| 種族 | ステラファミリア |
|---|---|
| 誕生日 | 3月17日 |
| 異能力 | 開花 |
| 所属勢力 | ステラファミリア ブラックスピカ |
アイデンティティの混乱を感じているウサネズミ。
自分はウサギだが、ネズミの父親に育てられたため、自分はウサギなのかネズミなのか混乱している。
ブラックスピカの悪党らしきイメージに合わせて自分も犯罪者のような振る舞いをしようとしているが、全く素質がない。
むしろ善良な人の行動を、悪党の美徳だと考えている。
カオスゼロナイトメア攻略Wiki
攻略情報
掲示板
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ななしの投稿者
4110時間まえ ID:ef2zolcs味方のカード無ければコスト減る共通カード入れたけど常にバリスタあって無駄になってるわwミスだな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
381日まえ ID:fdyed1uwバリスタって記憶の欠片の持続ダメージ量と追加ダメージ量どっちの影響を受けるんですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
358日まえ ID:rp4kaz9xバリスタって何発撃っても情熱の火種セットのカウント減らさないのな
威力上昇の恩恵は受けてるっぽいのに
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ななしの投稿者
3410日まえ ID:pqixi8toサブアタッカーとしてはカオスなら十分なレベル。
メイリンとのシナジーがエグいから持ってなかったらそこまで旨味感じないかも。
今のメイリンの強さの7割くらいはベロニカが支えてると言っても過言では無い。
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ななしの投稿者
3311日まえ ID:lfhnhq0t基本カードの3枚を削除するとドローカード以外全部強化で消えるからデッキを圧縮できる。なんだったら爆撃準備もいらないから削除すればもっと圧縮できる。
更に息抜きが0コスで味方カード2枚ドローのヒラメキがあって、それを3枚、4枚に複製できれば手札の回転率がものすごいことになる。神ヒラメキでコワルスキーが0コスになれば更に回転率も火力も上がってコンボが捗るぞ!
最近は保存回収決意のペンダントの0コス神ヒラメキでメイリンのヒット数増加昇龍脚のヒット数稼ぐ運用が流行ってるらしい。
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ななしの投稿者
3211日まえ ID:rgxm0wg7無凸ベンチなんだけど、どの辺が強いのかピンとこないんだよね。サブアタッカーとしては火力不足だし、ドロならニカのほうがヒーラー兼ねれるし。どの辺から旨味感じてくるか知りたい。
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