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【カオゼロ】大亀裂後半の攻略と報酬【シーズン2】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: C:MMRB
最終更新者: ファースト

カオスゼロナイトメア(カオゼロ)の大亀裂の攻略について掲載。ボスのステータスや行動パターン、ギミックの対処方法についても記載しているので、ボス攻略が難しく感じた際にご覧ください。

大亀裂シーズン2前半のスコアの稼ぎ方

共通ギミック

  • ダメージ減少ギミックを解除する
  • カウンターをしてくるので防御面も重要

後発隊

  • 手札の合計コスト分だけダメージ上昇

ダメージ減少ギミックを解除する

先発隊、後発隊ともに最初はダメージ減少のギミックが付与されており、攻撃したコスト分だけ減少し0になると解除されます。

ただし攻撃をすると即カウンター攻撃をしてくるので、低コストよりも高コストで攻撃した方が被ダメージを抑えられます。

先発隊は10コスト分、後発隊は15コスト分攻撃するとギミックを解除できます。

後発隊:手札の合計コスト分だけダメージ上昇

後発隊の金色のたてがみは手札の合計コスト分だけダメージ上昇するギミックが付いています。

単純に高コストの攻撃も重要ですが、手札の合計コストが高いほど効率も良くなるのでデッキ段階から意識するとスコアが伸びやすいです。

大亀裂の報酬

記録報酬

最高記録報酬
20,000以上記憶の痕跡×30
輝かしい生命×500
記憶の核×2
ユニット×40,000
25,000以上クリスタル×80
輝かしい生命×500
記憶の核×2
ユニット×40,000
40,000以上記憶の痕跡×80
輝かしい生命×500
記憶の核×2
ユニット×40,000
60,000以上クリスタル×120
輝かしい生命×500
記憶の核×2
ユニット×40,000
80,000以上記憶の痕跡×30
輝かしい生命×500
記憶の核×2
ユニット×55,000
100,000以上記憶の痕跡×30
輝かしい生命×500
記憶の核×2
ユニット×55,000
200,000以上ステッカー
クリスタル×160
輝かしい生命×500
ユニット×55,000
300,000以上記憶の痕跡×30
輝かしい生命×500
記憶の核×3
ユニット×80,000
400,000以上記憶の痕跡×30
輝かしい生命×500
記憶の核×3
ユニット×80,000
500,000以上ステッカー
クリスタル×160
輝かしい生命×500
洗剤ディスク×30

ウィークリー累積報酬

累積スコア報酬
100,000以上クリスタル×60
輝かしい生命×1000
記憶の痕跡×50
ユニット×25,000
200,000以上クリスタル×60
輝かしい生命×1000
記憶の痕跡×50
ユニット×30,000
300,000以上クリスタル×70
輝かしい生命×1000
記憶の痕跡×50
ユニット×35,000
500,000以上クリスタル×80
輝かしい生命×1000
記憶の痕跡×50
ユニット×40,000

ランキング報酬

後半開始後ロビーに入ると、前半のランキング報酬を獲得できる。
前半終了から21日間獲得可能。

ランキング報酬
ブロンズ
(上位85~100%)
記憶の核×10
記憶の痕跡×110~100
プリズムレンズ×5
ステッカー
シルバー
(上位55~75%)
記憶の核×11
記憶の痕跡×130~120
プリズムレンズ×5
ステッカー
ゴールド
(上位34~50%)
記憶の核×12
記憶の痕跡×150~140
プリズムレンズ×5
ステッカー
プラチナ
(上位15~25%)
記憶の核×13
記憶の痕跡×165~160
プリズムレンズ×5
ステッカー
ダイヤモンド
(上位5~10%)
記憶の核×14
記憶の痕跡×175~170
プリズムレンズ×5
ステッカー
マスター
(上位0.1~2%)
記憶の核×15
記憶の痕跡×180~190
プリズムレンズ×5
ステッカー

大亀裂シーズン2前半戦のボス情報

金色のたてがみ

弱点秩序秩序
パッシブ火種生成
カードで攻撃を受けると、火種1獲得、即座に攻撃行動
鉄甲
受けるダメージ量90%減少
発動した攻撃カードのコストに応じて鉄甲減少
排除時、行動変更
弾性
ターゲティングする攻撃によって一度に7回以上ヒット時、ダメージが徐々に減少(最大1)

金色のたてがみ

弱点正義正義
パッシブ火種生成
カードで攻撃を受けると、火種1獲得、即座に攻撃行動
鉄甲
受けるダメージ量90%減少
発動した攻撃カードのコストに応じて鉄甲減少
排除時、行動変更
弾性
ターゲティングする攻撃によって一度に7回以上ヒット時、ダメージが徐々に減少(最大1)

大亀裂後半戦の増幅効果

  • 秩序、正義属性カードのダメージ量30%増加
  • 消滅カードのダメージ量20%増加
  • 発動した攻撃カードのコストに応じて与えるダメージ量+2%(最大30重複)
  • 戦闘スコアはダメージ量に応じて獲得され、一定ダメージ量以上になると獲得するスコアが徐々に減少します。

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コメント (大亀裂攻略)
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2026年01月03日 18:53
    • ななしの投稿者
    17
    4カ月まえ ID:ds90mf6w

    >>16

    YouTubeで迂回ペンギンの解説動画見ると良いよ

    • ななしの投稿者
    16
    4カ月まえ ID:g4kfcxxj

    後半戦のループ(もどき)ってどうやってるんだ?

    誰か教えていただけませんか・・・

    • ななしの投稿者
    15
    4カ月まえ ID:j9lv876j

    ウィークリー取り忘れてたわ、、、

    忘れやすい所にあるの意図的だろ

    めっちゃ萎えるわぁ

    • ななしの投稿者
    14
    4カ月まえ ID:ajc44wyf

    >>13

    ぱっとランキング見た感じオルレア、マグナ以外全員使われてるよ

    • ななしの投稿者
    13
    4カ月まえ ID:l4k5gh03

    前半戦ユキいなかったら無理ちゃう?

    • ななしの投稿者
    12
    5カ月まえ ID:loyxltt6

    週間報酬って毎週入手可能だったの? 

    それなら最初から教えろよな

    今から全部入手できないの

    • ななしの投稿者
    11
    5カ月まえ ID:nmbz7muw

    >>10

    なるほどそういうことね ありがとう

    気持ちが先走ってましたわ

    • ななしの投稿者
    10
    5カ月まえ ID:nq0m947j

    >>9

    シーズン残り30日、大亀裂残り9日、つまり······

    • ななしの投稿者
    9
    5カ月まえ ID:nmbz7muw

    大亀裂の達成目標で「渇望の始動遭遇」ってあるけど

    具体的にどうやったら達成できますか?

    • ななしの投稿者
    8
    5カ月まえ ID:k5r536ro

    12/10夜時点でランキング100位でもスコア110万以上。

    上位3%はスコア81万以上。

    スコア盛るには脅迫の枷が必須という魔境です。

この記事を作った人
やり込み度

現在艦長Lv53。(2025/12/16)
多忙なだけであって怠惰なわけではない。
進捗はやや遅いですが少しづつ制作を目標に頑張ります。
Wikiの編集経験は何度かあります。

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タイトル カオスゼロナイトメア
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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