【カオゼロ】大亀裂後半の攻略と報酬【シーズン2】
カオスゼロナイトメア(カオゼロ)の大亀裂の攻略について掲載。ボスのステータスや行動パターン、ギミックの対処方法についても記載しているので、ボス攻略が難しく感じた際にご覧ください。
目次 (大亀裂攻略)
大亀裂シーズン2前半のスコアの稼ぎ方
■共通ギミック
- ダメージ減少ギミックを解除する
- カウンターをしてくるので防御面も重要
■後発隊
- 手札の合計コスト分だけダメージ上昇
ダメージ減少ギミックを解除する
先発隊、後発隊ともに最初はダメージ減少のギミックが付与されており、攻撃したコスト分だけ減少し0になると解除されます。
ただし攻撃をすると即カウンター攻撃をしてくるので、低コストよりも高コストで攻撃した方が被ダメージを抑えられます。
先発隊は10コスト分、後発隊は15コスト分攻撃するとギミックを解除できます。
後発隊:手札の合計コスト分だけダメージ上昇
後発隊の金色のたてがみは手札の合計コスト分だけダメージ上昇するギミックが付いています。
単純に高コストの攻撃も重要ですが、手札の合計コストが高いほど効率も良くなるのでデッキ段階から意識するとスコアが伸びやすいです。
大亀裂の報酬
記録報酬
| 最高記録 | 報酬 |
|---|---|
| 20,000以上 | 記憶の痕跡×30 輝かしい生命×500 記憶の核×2 ユニット×40,000 |
| 25,000以上 | クリスタル×80 輝かしい生命×500 記憶の核×2 ユニット×40,000 |
| 40,000以上 | 記憶の痕跡×80 輝かしい生命×500 記憶の核×2 ユニット×40,000 |
| 60,000以上 | クリスタル×120 輝かしい生命×500 記憶の核×2 ユニット×40,000 |
| 80,000以上 | 記憶の痕跡×30 輝かしい生命×500 記憶の核×2 ユニット×55,000 |
| 100,000以上 | 記憶の痕跡×30 輝かしい生命×500 記憶の核×2 ユニット×55,000 |
| 200,000以上 | ステッカー クリスタル×160 輝かしい生命×500 ユニット×55,000 |
| 300,000以上 | 記憶の痕跡×30 輝かしい生命×500 記憶の核×3 ユニット×80,000 |
| 400,000以上 | 記憶の痕跡×30 輝かしい生命×500 記憶の核×3 ユニット×80,000 |
| 500,000以上 | ステッカー クリスタル×160 輝かしい生命×500 洗剤ディスク×30 |
ウィークリー累積報酬
| 累積スコア | 報酬 |
|---|---|
| 100,000以上 | クリスタル×60 輝かしい生命×1000 記憶の痕跡×50 ユニット×25,000 |
| 200,000以上 | クリスタル×60 輝かしい生命×1000 記憶の痕跡×50 ユニット×30,000 |
| 300,000以上 | クリスタル×70 輝かしい生命×1000 記憶の痕跡×50 ユニット×35,000 |
| 500,000以上 | クリスタル×80 輝かしい生命×1000 記憶の痕跡×50 ユニット×40,000 |
ランキング報酬
後半開始後ロビーに入ると、前半のランキング報酬を獲得できる。
前半終了から21日間獲得可能。
| ランキング | 報酬 |
|---|---|
| ブロンズ (上位85~100%) | 記憶の核×10 記憶の痕跡×110~100 プリズムレンズ×5 ステッカー |
| シルバー (上位55~75%) | 記憶の核×11 記憶の痕跡×130~120 プリズムレンズ×5 ステッカー |
| ゴールド (上位34~50%) | 記憶の核×12 記憶の痕跡×150~140 プリズムレンズ×5 ステッカー |
| プラチナ (上位15~25%) | 記憶の核×13 記憶の痕跡×165~160 プリズムレンズ×5 ステッカー |
| ダイヤモンド (上位5~10%) | 記憶の核×14 記憶の痕跡×175~170 プリズムレンズ×5 ステッカー |
| マスター (上位0.1~2%) | 記憶の核×15 記憶の痕跡×180~190 プリズムレンズ×5 ステッカー |
大亀裂シーズン2前半戦のボス情報
| 弱点 | |
|---|---|
| パッシブ | 火種生成 カードで攻撃を受けると、火種1獲得、即座に攻撃行動 |
| 鉄甲 受けるダメージ量90%減少 発動した攻撃カードのコストに応じて鉄甲減少 排除時、行動変更 | |
| 弾性 ターゲティングする攻撃によって一度に7回以上ヒット時、ダメージが徐々に減少(最大1) |
| 弱点 | |
|---|---|
| パッシブ | 火種生成 カードで攻撃を受けると、火種1獲得、即座に攻撃行動 |
| 鉄甲 受けるダメージ量90%減少 発動した攻撃カードのコストに応じて鉄甲減少 排除時、行動変更 | |
| 弾性 ターゲティングする攻撃によって一度に7回以上ヒット時、ダメージが徐々に減少(最大1) |
大亀裂後半戦の増幅効果
- 秩序、正義属性カードのダメージ量30%増加
- 消滅カードのダメージ量20%増加
- 発動した攻撃カードのコストに応じて与えるダメージ量+2%(最大30重複)
- 戦闘スコアはダメージ量に応じて獲得され、一定ダメージ量以上になると獲得するスコアが徐々に減少します。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
164カ月まえ ID:g4kfcxxj後半戦のループ(もどき)ってどうやってるんだ?
誰か教えていただけませんか・・・
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ななしの投稿者
154カ月まえ ID:j9lv876jウィークリー取り忘れてたわ、、、
忘れやすい所にあるの意図的だろ
めっちゃ萎えるわぁ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
134カ月まえ ID:l4k5gh03前半戦ユキいなかったら無理ちゃう?
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ななしの投稿者
125カ月まえ ID:loyxltt6週間報酬って毎週入手可能だったの?
それなら最初から教えろよな
今から全部入手できないの
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
95カ月まえ ID:nmbz7muw大亀裂の達成目標で「渇望の始動遭遇」ってあるけど
具体的にどうやったら達成できますか?
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ななしの投稿者
85カ月まえ ID:k5r536ro12/10夜時点でランキング100位でもスコア110万以上。
上位3%はスコア81万以上。
スコア盛るには脅迫の枷が必須という魔境です。
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