【カオゼロ】ヒューゴの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「ヒューゴ」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
目次 (ヒューゴ)
ヒューゴの評価
| 名前 | ヒューゴ | |
|---|---|---|
| レア度 | ★5 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | 分析3 | |
| ガチャ種類 | 恒常 | |
ディープ トラウマ | - - | |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| S+ランク ▶リセマラ当たりランキング | S+ランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
4月29日のバランス調整内容
| 変更前 / 変更後 | |
|---|---|
| 早い解決方法 固有ヒラメキ4 | [迅速]ダメージ100%×3 狩猟の開始状態の場合、敵全体の行動カウント1増加 [迅速]ダメージ100%×3 狩猟の開始状態の場合、敵全体の行動カウント2増加 |
| 早い解決方法 固有ヒラメキ5 | [迅速]ダメージ120% 狩猟の開始最大5減少、その数に応じてヒット数1回追加 [迅速]ダメージ120% 狩猟の開始の数に応じてヒット数1回追加 |
ヒューゴの立ち回り・使い方
- まずは狩猟の開始を溜める
エゴスキルや 万事屋のやり方で追加攻撃を強化- 狩猟の開始を維持しながら攻撃していく
まずは狩猟の開始を溜める
ヒューゴは、狩猟の開始スタックがある時、ターゲティング攻撃に合わせてスタックを消費して追加攻撃が発動します。
この追加攻撃が重要なキャラなので、「狩猟本能」や「ディンゴの遠吠え」などを使って狩猟の開始スタックを溜めるところから始めましょう。
万事屋のやり方で追加攻撃を強化
追加攻撃は、エゴスキルや「万事屋のやり方」でダメージを強化できます。
何度も発動する重要なダメージ源なので、早めの強化を目指しましょう。
狩猟の開始を維持しながら攻撃していく
後は狩猟の開始を維持しながら攻撃すればOKです。
狩猟の開始が残っていれば攻撃に合わせて追撃が発動しますが、狩猟の開始のスタック数があるほどダメージも増えるのでなるべく高いスタックを維持できるとダメージ効率が上がります。
ヒューゴのおすすめ編成
- 編成の基本形は「ヒューゴ+火力+回復」
- ヒューゴの追撃を活かすために手数の多いメイリンを採用
- ミカはポイント獲得で攻撃回数を増やしやすい
ヒューゴと相性がいいキャラ
| キャラ | 採用枠/解説 |
|---|---|
ハル | メイリンと同じアタッカー枠 2凸必須。 2凸の効果でアンカーシュートが連続使用可能でヒューゴの追撃でダメージを稼げる。 |
トレサ | メイリンと同じアタッカー枠 陰の短剣で攻撃回数を稼ぎやすい。 追撃回数を稼ぎやすいのはもちろん、苦痛によるダメージも良く星4アタッカーの中でも組み合わせやすい。 |
ヒューゴのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
執行者の道具 | ★★★ 会心ダメージ+25% メイン/サブオプションで会心率を補う必要あり。 |
黒い羽 | ★★★ 攻撃力+12% 潜在力で最大攻撃力1100まで必要で追加ダメージが最大12%まで伸びる。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
征服者の地位 | ★☆☆ コストが1であるカードの会心ダメージ+35% カードのみ対象なので追撃に影響がない。 |
秩序の弾丸 | ★☆☆ 攻撃カード使用時、1ターンの間、秩序カードのダメージ量10%増加(最大2回) カードのみ対象なので追撃に影響がない。 |
ステータス
| 理想 | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力% |
|---|---|
| 渇望 | 秩序属性ダメ > 攻撃力% |
| 想像 | 攻撃力% |
| サブ | 追加ダメ量% = 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力 |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
ヒューゴのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
ナイフ投げは潜在力で25%と低いですが狩猟の開始1獲得効果が付きます。
ディンゴの遠吠えでもシールドは付与できるので防御システムは削除がおすすめです。
狩猟本能
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 狩猟の開始をスタックできるようにする。 他戦闘員のスキル/強化カードで狩猟の開始が溜まるようになるヒューゴの起点となるカード。 |
![]() | ★★★ 0コスト、開戦の追加。 0コストになり開戦が付くので狩猟の開始を溜めやすくなる。 |
![]() | ★☆☆ 50%の確率で狩猟の開始1が追加。 確率でさらに狩猟の開始をスタックできるようになるが、狩猟本能コピーで確実にスタック数を増やせるので敢えて選ぶ意味は薄い。 |
![]() | ★★☆ 狩猟の開始発動で挟み撃ちの追加。 狩猟の開始の追撃からさらに挟み撃ちで追撃が可能。挟み撃ちも追加ダメージなので相性も良い。狩猟本能をコピーして2枚持つなら選択肢として強い。 |
![]() | ★☆☆ 0コスト、スキル、手札のスキル数に応じて狩猟の開始に変化。 スキル化して手札のスキル数に応じて狩猟の開始を獲得。単純に回転率が落ちるため採用しづらい。 |
![]() | ★☆☆ ヒューゴ自身も条件に含むように変化。 狩猟の開始獲得条件が他戦闘員からヒューゴも含むように。ヒューゴを含んでも劇的に狩猟の開始が獲得しやすくなるわけではない。 |
ナイフ投擲
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 ランダムな敵に攻撃×3+対象数分の狩猟の開始獲得。 ランダム攻撃のため狩猟の開始は発動せず、確実に1以上の狩猟の開始を獲得できる。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ。 純粋強化。ダメージが61→92%と1.5倍になった。 |
![]() | ★★★ ターゲティング攻撃、狩猟の開始2獲得に変化。 ターゲティング攻撃になり狩猟の開始が発動するようになってダメージを稼ぎやすくなった。また狩猟の開始2獲得もあるので結果的に1増える。 |
![]() | ★☆☆ 単体攻撃、ランダムな見方が挟み撃ちに変化。 単体255%の攻撃になりさらにランダムな味方が挟み撃ちを行うようになった。 ダメージ重視の構成だが挟み撃ちがランダムな味方のためサポート役も攻撃する可能性があるのが難点。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ、狩猟の開始状態で乗算バフに変化。 狩猟の開始があれば乗算100%バフでダメージが増える。元の倍率が低いので加算バフと組み合わせれば火力を伸ばせる。 |
![]() | ★☆☆ 2コスト、強化、ターン開始時にランダム2回攻撃、攻撃対象数に応じて狩猟の開始獲得に変化。 強化カードになり毎ターン自動でランダム攻撃と狩猟の開始を獲得。便利ではあるがコストに見合った性能とは言い難い。 |
早い解決方法
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト1で単体攻撃+狩猟の開始状態で攻撃カード1枚ドロー。 狩猟の開始があれば攻撃カード1枚ドローができる。条件も緩く攻撃カードのみドローなのも便利。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ。 ダメージ部分が増えているが、ドロー効果が優秀なので強化自体は微妙。 |
![]() | ★☆☆ 狩猟の開始状態でヒット数1追加に変化。 狩猟の開始状態でドローではなく攻撃回数が1回増えるように。元々のダメージ量が高くないので1回増えても強くはならない。 |
![]() | ★★★ 狩猟の開始状態でドロー2枚に変化。 攻撃カードではなくなるが狩猟の開始で2枚ドローになる。単純にデッキを回しやすくなるので扱いやすい。 |
![]() | ★☆☆ 狩猟の開始状態で行動カウント増加に変化。 行動カウント増加は悪くないが2しか増えないため、敵の行動抑制としては使いにくい。 |
![]() | ★★★ 狩猟の開始の数に応じてヒット数追加に変化。 狩猟の開始の分だけヒット数が増え最大6回攻撃になる。条件も緩く簡単にダメージを稼げる。 |
ディンゴの遠吠え
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 1コストでシールド+狩猟の開始2獲得。 シールドも基本カードと変わらず狩猟の開始獲得が付いただけで、このままでは扱いづらい。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ、狩猟の開始増加。 シールド倍率が上がり狩猟の獲得も3に増えた。ヒューゴの防御を伸ばさないので扱い辛さは変わらない。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ、狩猟の開始状態でシールド量増加の追加。 狩猟の開始があればよりシールドを獲得できるようになる。元々の防御力が高くないので気休め程度に。 |
![]() | ★★★ 強化、狩猟の開始獲得時、毎ターン1回まで攻撃カード1枚ドローに変化。 毎ターン狩猟の開始獲得で攻撃カードを1枚ドローできる。条件も緩いのでほぼ確実に発動が狙えるのも嬉しい。 |
![]() | ★☆☆ シールド削除、連続で狩猟の開始が獲得できるように変化。 連続条件でさらに狩猟の開始が獲得できるようになるが、他カードで獲得した方が効率的。 |
![]() | ★★★ シールド削除、攻撃カード2枚ドローの追加。 攻撃カード2枚ドローが付きデッキが回しやすくなった。引きたい攻撃カードがある場合に重宝する。 |
万事屋のやり方
本文通りで狩猟の開始による追加攻撃のダメージ量が40%増加します。
単純にヒューゴの火力がアップするので手札に回ってきたら使用して追撃の火力を伸ばしましょう。
最終解決手段
最終解決手段はEP6で全体ダメージに加えて狩猟の開始へのバフが貰えるエゴスキルです。
使用後は狩猟の開始のダメージが乗算30%バフ貰えるので、エゴスキル欄に見えたら早めに使用すると良いでしょう。
ヒューゴのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
ヒューゴの潜在力
黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。
| 1 | ヒラメキボーナス カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。 |
|---|---|
| 2 | 基本カード強化 基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3 | 共用カード強化 共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3-1 | 基本カード熟練 ナイフ投げカードを使用すると、50%の確率で狩猟の開始1を獲得します。 |
| 4 | 固有カード強化 固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 5 | 会心ダメージ熟練 会心ダメージ+12%。 |
| 5-1 | 基本カード熟練 ヒューゴのナイフ投げのダメージ量+5%。 ヒューゴの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5%。 |
| 5-2 | 神ヒラメキ適応 神ヒラメキの登場確率が25%増加します。 |
| 6 | 会心率熟練 会心率+10%。 |
| 7 | 固有能力値強化 ヒューゴの攻撃力が700より高い場合、追加ダメージ量を+4%。 超過した攻撃力50につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+8%) |
ヒューゴの凸効果(エゴ発現)
| 1凸 | おすすめ度:★☆☆ [万事屋のやり方]カードの狩猟の開始ダメージ量増加効果が+10%になります。 |
|---|---|
| 2凸 | おすすめ度:★★☆ 狩猟の開始を2回発動するたびに、ランダムな敵に追加ダメージ40%×2、 ヒット対象が同じ場合、狩猟の開始を1獲得します。 効果は各ターン1回発動します。 |
| 3凸 | おすすめ度:★★☆ [最終解決手段]カード使用時、狩猟の開始の最大重複が1増加します。 |
| 4凸 | おすすめ度:★★★ 狩猟の開始が発動するたびに万事屋の憤怒1を獲得します。 万事屋の憤怒: 1ターンの間、ヒューゴのダメージ量+10%(最大4重複) |
| 5凸 | おすすめ度:★☆☆ 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | おすすめ度:★★★ ターン開始時、ランダムな敵に狩猟の証1を付与します。 狩猟の証: 狩猟の開始の効果でヒット時、1ターンの間、士気1 効果が発動、または他の対象に狩猟の証が付与されると排除 |
ヒューゴの声優・プロフィール
ヒューゴの声優は「中村悠一」さん
| 「中村悠一」さんの代表作 |
|---|
| 呪術廻戦(五条悟) ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風(ブローノ・ブチャラティ) ブルーロック(士道龍聖) |
プロフィール

| 種族 | アズール |
|---|---|
| 誕生日 | 5月6日 |
| 異能力 | 電撃 |
| 所属勢力 | ステラファミリア アズール商団 |
アズール商団の万事屋。
キャラバン箱舟内で、ヒューゴの解決事務所を運営している。
厄介なモンスター討伐、お金の回収、人探しなど、些細なことから危険な仕事まで、様々なことを解決している。
仕事をしていないときは、無気力で怠惰な姿を見せることが多い。
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333カ月まえ ID:p91madsbオススメ武器は書かないのか
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324カ月まえ ID:hbc8i5y5セレニエルと組み合わせるなら狩猟本能4枚もアリな気がしてきた
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315カ月まえ ID:nol1tkcoお前はヒューゴじゃなくてライカンだろ…娘さんをぼくに下さい
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305カ月まえ ID:qjc68xp8というか配布星4が強過ぎるというのがあるか…
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295カ月まえ ID:qjc68xp8コイツ引ければあとは貰えるミカとトレサでパーティ完成出来ちゃうのが安上がりで良い
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286カ月まえ ID:hmlp87qeダメージ効率考えたらスタック5と4を反復横跳びするのが一番なんだから3以上あっても無意味とまでは言わないけど有効ではないよね
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256カ月まえ ID:mre5khn7オデ狩猟本能4個のサクセイデキた
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246カ月まえ ID:q4i8xfz2今日これと似たようなことあったわ
固有消えて基本復活してた
デッキビルドなんて自由にやらせりゃいいのにこういうくだらない制限かけてくるとか萎えたわ
やっぱslay the spireには遠く及ばないな
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