【カオゼロ】戦闘画面【カオスゼロナイトメア】

目次 (戦闘画面)
戦闘機能
戦闘の流れ及び攻略を説明する前にまずは機能を把握しよう。

味方のステータス

①体力及びシールド耐久バー
体力残高がどのくらいあるのかを視覚的に把握できる。
シールドがある場合は薄い水色で表示される。
このターンでの敵による被ダメージ量は赤い点滅で表示され、シールド生成や敵の撃破で軽減可能。
但しシールドはそのターンでのみ有効であるため、過剰分に生成しても無意味な点には注意!!
無論回復(治療)するのも手である。
②シールド耐久値
シールドを生成している場合、マーク(盾)とその耐久値を表示する。
破壊された場合、盾が破壊されるのを確認できる。
③ストレス値バー
戦闘員のストレス状態を把握できる。
最初は空っぽだが、満タンになってしまうと崩壊してしまう。
④バフ・デバフ
現在戦闘員にかかっているバフ・デバフのマークが表示される。
バフは青上↑、デバフは赤↓で判別可能。
敵のステータス

①体力バー
味方のと同様のシステム。
画像にはないが、味方②であったシールド表示も同じように働く。
また、その下にあるバーはダメージを受けるたびに減っていき(被ダメージ量依存)、すべてなくなるとそのターンは打たれ弱くなると同時にAPが+1される。
②行動カウントダウン
敵がどのタイミングで行動をするかが分かる。
カードを1枚消費するたびに-1になり、0になるか自分ターン終了時(その場合は強制的に0になる)にその敵は行動をする。
×印がある場合は行動済みを意味する。
③行動判別アイコン
行動時に何をするのかを可視化している。
剣マークの場合は攻撃、盾マークの場合は防御、幽霊の場合は召喚を意味している。
④弱点属性
敵の弱点、つまり特定の属性の戦闘員が敵に攻撃した際に与ダメージが増加するわけだが、
その属性が何かを示している。
⑤バフ・デバフ
現在その敵にかかっているバフ・デバフのマークが表示される。
操作

つまりあなたが戦闘で操作するところだ。
①カード
ここではカード、言い換えればこのターンで使用できるスキルである。
カードは毎ターン5枚ほどドローされ、各キャラごとにまとめられる。
その下にある数値(画像では0になっているもの。)はAPと呼ばれるいわば行動可能回数であり、カードの右上にある大きな数値分消費してスキルの発動が可能。
APは次のターンに持ち越し不可であり、基本的に毎ターン3だけ行動可能だが、特定の条件で増えることがある。
また、このスキルには
- 攻撃
攻撃に特化したスキルであり、より高いダメージや、時に特殊効果(追撃など)やバフ・デバフを付与することもある。
また攻撃方法においても、1度に複数回攻撃(例えば120%×2では120%ダメージを2回=総合240%の攻撃をする)、防御依存や粉砕攻撃といった特殊な攻撃、全体攻撃といった種類やらあるがまた別の機会で。
- スキル
スキルといってもいくつか種類がある。
- シールドの生成
- 特定のカードの生成
- 敵へのデバフの付与
- 味方の強化
- その他特殊効果(ドローなど)
- 強化
調査中。
の3つに分類できる。
②エゴスキル
ここでは言わば必殺技を発動することができる。
この必殺技は戦闘員とパートナーが1個保有しており、戦闘では彼らの合わせた最大6個の中からランダムに3つ場に選ばれ、使用後は場から消えて他のエゴスキルが追加される。
(エゴスキルは使い捨てではない。)
さて、そのスキルにはEPと呼ばれるものが必要である。
6本の線(バー)があると思うが、その1本で1EPであり、カードの消費やターン経過(0.5EP)で貯めることができる。
③ファーストスキル
ファースト、つまり多分貴方、プレイヤーのことを指すが、時間の砂を消費して時間操作に関するスキルが使える。
④ターン終了
行動を終了し、次のターンに行きたい場合はこれを押す。
残ったAPは次のターンに持ち越し不可であるため、出来るだけ使い切ったほうがいい。
情報・その他
①味方の詳細
- 戦闘員、パートナーステータス及び詳細と運命確認
- 戦闘員のバフ・デバフ状態

- 各戦闘員が所有しているカード

②過去ログ
戦闘開始から終了まで、だれが何をしたか、また、どの装備がどんな効果を発動したかを確認できる。

詳細モードをオンにすれば、より詳細に確認することができる。

③保有カード一覧
準備中
④敵詳細
敵の名前、種類、このターンで繰り出すスキルやバフ・デバフ状態の確認が可能。

⑤捨てカード、消滅カード一覧
準備中
⑥自動戦闘
カギマークがある場合は使用不可、三角マークの場合は使用可能。
⑦メニュー
音量調節や戦闘離脱はここから。


