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カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】

【カオゼロ】戦闘画面【カオスゼロナイトメア】

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作成者: C:MMRB
最終更新者: C:MMRB

戦闘画面

戦闘機能

戦闘の流れ及び攻略を説明する前にまずは機能を把握しよう。


味方のステータス

①体力及びシールド耐久バー

体力残高がどのくらいあるのかを視覚的に把握できる。

シールドがある場合は薄い水色で表示される。


②シールド耐久値

シールドとは、ダメージを受けた際に体力の肩代わりしてくれるものである。

シールドを展開している場合、マーク(盾)とその耐久値を表示する。

破壊された場合、盾が破壊されるのを確認できる。

シールドと回復のメリットデメリット

シールド

  • メリット
  • 敵の与ダメージを防ぎ切った場合、戦闘員のストレスが増加しない。
  • 体力残量にかかわらず展開が可能。
  • 決意バフによる展開量の増加が可能。
  • デメリット
  • 戦闘員のシールドは通常、次のターンに持ち越すことができない。
  • 損傷デバフによって展開量が減少する。

回復

  • メリット
  • 回復分がターン経過により無くなることはない。
  • 一部スキルで回復量の強化が可能。
  • 戦闘員のストレスを微減少。
  • デメリット
  • 最大体力以上の回復ができない。
  • バフによる回復量強化ができない。

③ストレスバー

戦闘員のストレス状態を把握できる。(上限100)

最初は空っぽだが、満タンになってしまうと崩壊してしまう。


④バフ・デバフ

現在戦闘員にかかっているバフ・デバフのマークが表示される。

バフは青上↑マーク、デバフは赤↓マークで判別可能。


敵のステータス

①体力バー

味方のと同様のシステム。

画像にはないが、味方②であったシールド表示も同じように働く。


また、その下にあるバーは強靭度であり、

ダメージを受けるたびに減っていく(カードコスト、強靭度ダメージ依存)。

すべてなくなると大破となり、そのターンは打たれ弱くなるうえ、APが+1される。

一部の敵はこれを保有しない。


②行動カウントダウン

あと何回カードを発動させると敵が行動をするかが分かる。

カードを1枚消費するたびに-1になり、値が0になるか、自分ターン終了時(その場合は強制的に0になる)にその敵は行動をする。

×印がある場合は行動済みを意味する。


③行動判別アイコン

行動時に何をするのかを可視化している。

剣マークの場合は攻撃、盾マークの場合は防御、幽霊の場合は召喚をなどを意味している。

一覧はこちら→行動一覧


④弱点属性

敵のどの属性が弱点かをマークで示している。

該当する属性戦闘員が攻撃をした場合、「弱点攻撃」となる。

この場合、そのモンスターの被ダメージが増加し、強靭度も大きく減ってしまう。


⑤バフ・デバフ

現在その敵にかかっているバフ・デバフのマークが表示される。


操作

つまりあなたが戦闘で操作するところだ。


①カード

ここではカード、言い換えればこのターンで使用できる戦闘員スキルである。

カードは通常毎ターン5枚ドローされ、各キャラごとにまとめられる。

その下にある数値(画像では0になっているもの。)はアクションポイント(AP)と呼ばれる。

いわば行動可能回数であり、カードの右上にある大きな数値分消費してスキルの発動が可能。

APは次のターンに持ち越し不可であり、基本的に毎ターン3に設定されるが、特定の条件で増えることがある。


②エゴスキル

ここでは言わば必殺技を発動することができる。

この必殺技は戦闘員とパートナーが1個保有しており各戦闘で1回のみ使用可能。

戦闘では彼らの合わせた最大6個の中からランダムに3つ場に選ばれ、使用後は場から消えて他のエゴスキルが追加される。

戦闘のたびにシャッフルされる。


さて、そのスキルにはエゴポイント(EP)と呼ばれるものが必要である。

7本の線(バー)があると思うが、その1本で1EPであり、カードの消費(コスト、エゴ回復力依存)やターン経過(0.5EP)で貯めることができる。


③ファーストスキル

ファースト、つまり多分貴方、プレイヤーのことを指すが、時間の砂を消費して時間操作に関するスキルが使える。

最初は直前の行動を巻き戻すのみ使えるが、箱舟都市の研究施設でさらに多くのスキル開放が可能。


④ターン終了

行動を終了して敵に行動権を与える。次のターンに行きたい場合はこれを押す。

残ったAPは次のターンに持ち越し不可であるため、出来るだけ使い切ったほうがいい。


情報・その他

①味方の詳細

  • 戦闘員、パートナーステータス及び詳細と運命確認
  • 戦闘員のバフ・デバフ状態

  • 各戦闘員が所有しているカード


②過去ログ

戦闘開始から終了まで、だれが何をしたか、また、どの装備がどんな効果を発動したかを確認できる。

詳細モードをオンにすれば、より詳細に確認することができる。


③保有カード一覧

今後手元にドローする予定のカード。

すべて出し切った場合は消滅済カードを除くすべてのカードが捨て場から再装填される。

因みにカードにある「一番上」は次にドローするカード、「一番下」は最後にドローするカードのことを言う。


④敵詳細

敵の名前、種類、このターンで繰り出すスキルやバフ・デバフ状態の確認が可能。

敵と戦ううえで極めて重要であるためこの機能だけは絶対に覚えること。


⑤墓地カード、消滅済カード一覧

墓地では使用したカードを貯め、消滅したカードを確認できる。

保有カードが全て使い切った場合、墓地にあるカードは再度保有カードへ移動し再び手元に来れば使えるようになる。

例外的に1部のスキルは特定のカードを墓場から手元にドローしてそれを無理やり使用することが可能。

消滅カードは当然この戦闘では再度使うことができない。


⑥自動戦闘

カギマークがある場合は使用不可、三角マークの場合は使用可能。


⑦ステージ情報/メニュー


音量調節や設定、戦闘離脱はここから。

また、ステージ情報の閲覧も可能。


⑧ウェーブ数

連続戦闘がある場合はこのマークが表示される。

剣マークがあるところが現在のウェーブである。


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現在艦長Lv53。(2025/12/16)
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進捗はやや遅いですが少しづつ制作を目標に頑張ります。
Wikiの編集経験は何度かあります。

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ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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