【カオゼロ】セーブデータのおすすめ厳選方法と消える対策のコツ

カオスゼロナイトメアのセーブデータについてまとめています。セーブデータの仕様やルールの解説、容量や消える現象など解説しているので参考にしてください。
目次 (セーブデータの厳選方法と消える対策のコツ)
セーブデータ関連リンク
- セーブデータの厳選方法
- セーブデータ編集アイテム
セーブデータのおすすめ厳選方法
- セーブデータ編集でできることを把握する
- 作成するキャラを1キャラに絞る
- 育成したいキャラに合うカオスを選択する
- カオスで装備やシーズンパワーを獲得する
- デッキのコピーと削除はなるべくカオス内で終わらせる
- セーブデータ編集でヒラメキを調整する
セーブデータの編集でできることを把握する
【セーブデータ編集でできること】
- 未所持の固有カード獲得
- 所持しているカードのヒラメキ
- ヒラメキ済みカードの神ヒラメキ付与/変更
- カードの削除(5回まで)
- カードのコピー(3回まで)
【セーブデータ編集でできないこと】
- 装備の獲得
- シーズンパワー(禁忌カードや装備精錬など)の獲得
- 共用カードの獲得
セーブデータ編集アイテムが実装され、カオス外でもセーブデータを調整できるようになりました。
ただし編集でできる範囲は決まっているので、どこまで編集できるのかチェックしてカオス内で優先的に何をしていくか把握しましょう。
作成するキャラを1キャラに絞る
セーブデータは1回のカオス攻略で3キャラ分生成されますが、強いデータを作るのであれば1キャラに絞った方が強力なデータを作成できます。
カオスで装備やシーズンパワーを獲得する
カオスでの厳選は装備確保が最優先となり、必要ならシーズンパワーや共用カードも入手します。
この3点は後から編集できない要素なので、カオス内でこの3点の厳選を達成しましょう。
※第0研究所以下はカオス具現化から挑戦不可(ゼロシステム - コデックスにて出現)
装備一覧(カオス別)コピーと削除はなるべくカオス内で終わらせる
確実に達成しておきたい要素ではないですが、デッキのコピーと削除はなるべくカオス内で終了させておきたいです。
どちらもセーブデータ編集アイテムで調整可能ですが、入手数が少なく期間ごとに交換上限が設定されているので貴重なアイテムになっています。
セーブデータの編集でヒラメキを調整する

カオスでセーブデータを作成したらセーブデータを編集していきます。
主にヒラメキの種類変更や神ヒラメキの付与を行ってセーブデータを調整したら厳選完了です。
編集アイテムの入手方法と使い方セーブデータの区分
- 鮮明な記憶は100%記録される
- 曖昧な記憶はポイント上限を超えるまでランダムで記録される
鮮明な記憶
鮮明な記憶は100%保存される記憶要素です。
装備、固有カードの獲得とヒラメキが該当します。
曖昧な記憶
曖昧な記憶は確率で保存される記憶要素です。
共用カードの獲得、神ヒラメキ、カードの排除とコピーが該当します。
カオスの難易度ごとにティアが設定されており、ティアに沿ったポイント上限内に収まるようランダムで抽選されます。
セーブデータのティアと曖昧な記憶上限
| ティア | 曖昧な記憶の獲得上限 |
|---|---|
| 1 | 30pt |
| 2 | 40pt |
| 3 | 50pt |
| 4 | 60pt |
| 5 | 70pt |
| 6 | 80pt |
| 7 | 90pt |
| 8 | 100pt |
| 9 | 110pt |
| 10 | 120pt |
| 11 | 130pt |
| 12 | 140pt |
| 13 | 150pt |
| 14 | 160pt |
| 15 | 170pt |
ティアを高くするには?
セーブデータのティアはカオスの難易度の高さ、コデックスの種類と価値で上昇していきます。
またナイトメアモードはティアが1ランク上がるようになっています。
曖昧な記憶のポイント計算
| 曖昧な記憶 | 必要ポイント |
|---|---|
| 開始カードの削除 | 20pt |
| カードコピー1~2回目 | 0pt |
| カードコピー3回目 | 40pt |
| 神ヒラメキ | 20pt |
| 共用カード取得 | 20pt |
| 一般モンスターカード取得 | 20pt |
| 希少モンスターカード取得 | 50pt |
| 伝説モンスターカード取得 | 80pt |
| 禁忌カード取得 | 20pt |
| 装備精錬 | 10pt |
| 神のハンマー | 10pt |
| ペルソナカード取得 | 20pt |
削除とコピーの上限回数
- 削除5回まで
- コピー3回まで
2/4の調整により1キャラごとの削除とコピーにそれぞれ上限回数が設定されました。
コピーはそれ以上コピーできなくなりますが削除は6回目以降も可能で、その場合は1回目の削除から優先的に保存されるようになります。
セーブデータの消える対策とコツ
曖昧な記憶の仕様を理解することでカードが消えたり、削除したカードの復活などを対策することができます。
ティアのポイント内でランダムに記録される
セーブデータはティアごとに設定されたポイント内でランダムに記録されていきます。
その結果、削除したカードが復活する、神ヒラメキが消えるといった事象が発生します。
事前にティアのポイントを把握していれば、ポイント内に収めるのも難しくありません。
一部ptは優先的に保存される
禁忌カードや装備精錬のデータは優先的に記録されると記載されています。
シーズンパワーとして登場するカードやギミックが優先的に保存されるようになっています。
開始カードの排除はpt増加
キャラ固有の開始カード4枚の削除は削除時に20pt増加します。
開始カードを全て削除すると最大で80ptかかります。
![]() 各キャラ上段4枚の開始カードが排除時のpt増加対象 |
コピーはコピーしたカードのpt分も加算
コピーはコピー費用としてpt増加があるだけでなく、神ヒラメキのコピーであれば神ヒラメキ分の20ptも上乗せされます。
カードをコピーする際は、ティアのポイントを越えないように注意しましょう。
カードの変換は削除扱い
カードの変換は開始カードを変換すると20ptの扱いになります。
また削除数にもカウントされるので変換先が欲しい場合以外は利用しないほうが良いでしょう。
各キャラのセーブデータ一覧リンク
※順次作成中ですので、未作成のキャラはお待ちください。
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ななしの投稿者
223カ月まえ ID:t371q9miこの仕様じゃモンスターカード運用とか現実的じゃない
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ななしの投稿者
213カ月まえ ID:t371q9mi根幹に近いこの要素がゲーム内でホンットにわかりにくいよなぁ
特に比較的長いプレイを要求されるカオスでこのせいで台無しとかなるのに、、
運営はもっとわかりやすく表記してほしいよ
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ななしの投稿者
204カ月まえ ID:id1r3kelデッキに適した内容優先で
データ容量(TB)は強さや使い勝手の良さを示してる訳じゃないので
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ななしの投稿者
194カ月まえ ID:hjg0i20q内容が良い奴よりTBを優先するべきなの?
ニヒルムがデレてカード削除もできた時のデータが適当にやりまくった時のデータより1万TB位低いんだけど内容で言えば低い奴の方使いたいんだよね
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ななしの投稿者
185カ月まえ ID:q4exyt5r削除2回目で固有カード削除したら80pt取られた
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ななしの投稿者
175カ月まえ ID:tmoe7g4w昨日のアプデしてからカオス中カード閃き率が減ったな.......当主に到着したがカード閃きがないのはしばしば、カオスクリアしたがカード閃ききれないもしばしば。
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ななしの投稿者
165カ月まえ ID:tmoe7g4wモンスターカードが欲しいけりゃTier14でもPTが足りない、80かかる流石におかしい。削除した水の矢が戻ってきた...
せっかくクソいいモンスターカードを貰ったのに!
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ななしの投稿者
155カ月まえ ID:hixf4l78モンスターカード罠っすね⋯
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ななしの投稿者
146カ月まえ ID:hmlp87qeセーブデータ作成する対象は開始時点である程度絞ったほうが良い。
カードコピーとかランダムヒラメキの抽選絞るために、それ以外のキャラ固有カードはなるべく消しておきたい
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ななしの投稿者
136カ月まえ ID:qv97ot1kカード排除ってキャラ共通でポイント取られますか?
セーブ量ってキャラ3人で共有ですか?
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