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カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】

【カオゼロ】ユキの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ファースト
最終更新者: 鉄線ワイヤー

ユキ

カオスゼロナイトメアの戦闘員「ユキ」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

ユキ関連リンク
評価・性能おすすめ編成とデッキ

ユキの評価

名前ユキユキ
レア度★5
職業ストライカー ストライカー
属性秩序 秩序
ダイス効果イカサマ3
ガチャ種類恒常

ディープ
トラウマ
攻撃性発現
戦闘以外のエリア進入時、ストレス1増加

リセマラ評価総合評価
Sランク
リセマラ当たりランキング
Sランク
最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

6月17日のバランス調整内容

バランス調整の詳細はこちら
変更前 / 変更後
盗み斬り敵全体にダメージ220%
インスピレーション:コスト1減少
敵全体にダメージ220%
単体対象の場合、ダメージ量50%増加
インスピレーション:コスト1減少
盗み斬り
固有ヒラメキ1
敵全体にダメージ330%
インスピレーション:コスト1減少
敵全体にダメージ330%
単体対象の場合、ダメージ量50%増加
インスピレーション:コスト1減少
盗み斬り
固有ヒラメキ2
敵全体にダメージ220%
インスピレーション:コスト2減少
敵全体にダメージ220%
単体対象の場合、ダメージ量50%増加
インスピレーション:コスト2減少
盗み斬り
固有ヒラメキ3
敵全体にダメージ220%
インスピレーション:ヒット数1回追加
敵全体にダメージ220%
単体対象の場合、ダメージ量50%増加
インスピレーション:ヒット数1回追加
盗み斬り
固有ヒラメキ4
[保存]ダメージ350%
1ターンの間、ドローした自分のカード数に応じて、ダメージ+100%(最大5)
[保存]ダメージ400%
1ターンの間、ドローした自分のカード数に応じて、ダメージ+150%(最大5)
盗み斬り
固有ヒラメキ5
敵全体にダメージ360%
使用時、コスト1減少
敵全体にダメージ360%
使用時、コスト1減少
単体対象の場合、ダメージ量50%増加
氷山斬り敵全体にダメージ180%
インスピレーション:ヒット数1回追加、ダメージ量20%減少
敵全体にダメージ180%
インスピレーション:ヒット数1回追加
氷山斬り
エゴ発現
敵全体にダメージ180%
インスピレーション:ヒット数1回追加
敵全体にダメージ180%
単体対象の場合、ダメージ量50%増加
インスピレーション:ヒット数1回追加
摩天楼斬り敵全体にダメージ300%
手札の自分の攻撃カードをすべて山札の上に移動
その数に応じて、ダメージ量+50%
敵全体にダメージ450%
手札の自分の攻撃カードをすべて山札の上に移動
その数に応じて、ダメージ量+100%
摩天楼斬り
エゴ発現
敵全体にダメージ300%
手札の自分の攻撃カードをすべて山札の上に移動
その数に応じて、ダメージ量+80%
敵全体にダメージ600%
手札の自分の攻撃カードをすべて山札の上に移動
その数に応じて、ダメージ量+150%
潜在力7段階の
固有能力値強化
ユキの攻撃力が600より高い場合、盗み斬り、氷山斬りのダメージ量+5%
超過した攻撃力80につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+5%)
ユキの攻撃力が600より高い場合、盗み斬り、氷山斬りのダメージ量+5%
超過した攻撃力20につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+5%)
エゴ発現1氷山斬りのダメージ量20%減少効果が排除されます。
氷山斬りに、単体対象の場合、ダメージ50%増加効果が追加されます。
エゴ発現2戦闘開始時、2ターンの間、ターン開始時にドローされた自分のカードのインスピレーション効果が有効化されます。
戦闘開始時、3ターンの間、ターン開始時にドローされた自分のカードのインスピレーション効果が有効化されます。
エゴ発現3摩天楼斬りで山札の上に移動させたカード数に応じて、ダメージ量+50%の効果が+80%に変わります。
摩天楼斬りのダメージ量が+150%、山札の上に移動させたカード数に応じて、ダメージ量+100%の効果が+150%に変わります。
エゴ発現4自分のカードが能力でドローされるたび、剣舞1を獲得します。
剣舞:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量10%増加(最大2重複)
自分のカードが能力でドローされるたび、剣舞1を獲得します。
剣舞:自分の攻撃カードのダメージ量10%増加(最大3重複) ※ターン制限排除
エゴ発現6剣舞の最大重複が1増加し、ダメージ量増加効果が15%に変わります。
剣舞の最大重複が1増加し、ダメージ量増加効果が15%に変わります。
剣舞が4重複になると、快剣乱舞1を獲得します。
快剣乱舞:盗み斬り、氷山斬りのダメージ量20%増加
剣舞1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量10%増加(最大2重複)
自分の攻撃カードのダメージ量10%増加(最大3重複) ※ターン制限排除

ユキの立ち回り・使い方

  • 全体攻撃が得意なアタッカー
  • ドローでインスピレーションを狙っていく
  • エゴスキルで強引にインスピレーションを狙う

全体攻撃が得意なアタッカー

  • 盗み斬り
  • 氷の刃
  • 氷山斬り

ユキは全体攻撃が得意なアタッカーでヒラメキカードに3種の全体攻撃があります。

星5では貴重な全体攻撃要員となっています。

ドローでインスピレーションを狙っていく

  • 制圧準備
  • 騙し討ち

ユキのカードはターン開始時のドロー以外でドローをすると発動するインスピレーションが付与されています。

インスピレーションが有効化するとコスト以上の性能を発揮するので、自身のカードや他キャラのドローでユキのカードをどれだけ引き込めるかが重要となります。

エゴスキルで強引にインスピレーションを狙う

-摩天楼斬り

エゴスキルは手札のユキのカードを山札のトップに戻す効果があります。

そこからドローカードを利用すれば確実にユキのカードが引けるので、インスピレーションを強引に発動することができます。

ユキのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
執行者の道具
執行者の道具
★★★
会心ダメージ+25%
会心率を盛れるなら優秀。
黒い羽
黒い羽
★★☆
攻撃力+12%
アタッカーにほぼ必須で確実に火力アップが狙える。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
秩序の弾丸
秩序の弾丸
★★☆
攻撃カード使用時、1ターンの間、秩序カードのダメージ量10%増加(最大2回)
ギミックとは噛み合うが倍率は控えめ。会心や基本カード以外の恩恵を考えるならおすすめ。

ステータス

Ⅳ理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
Ⅴ渇望秩序属性ダメ > 攻撃力%
Ⅵ想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

ユキのカード運用とおすすめヒラメキ

基本カード

  • 長剣斬り
  • 高速斬り
  • 受け流し

倍率2種の攻撃カードとシールドの構成です。

ストライカーで攻撃がメインとなるので不要なシールド削除がおすすめです。

制圧準備

カード評価
制圧準備初期
自分の攻撃カードをドロー+そのカードをバフ。
インスピレーションの起点になるカードでそのまま乗算バフを追加して攻撃可能。
制圧準備1★★★
保存、倍率アップ。

保存が付き任意のタイミングで使用可能。また乗算バフも80%に増えて扱いやすくなった。
制圧準備2★★☆
バフの範囲が自分のカードに変化。

バフが引いたカードではなく自分のカードなり1ターンの火力は出しやすくなる。
制圧準備3★☆☆
ドロー2に増加、バフがデバフに変化。

ドローが2枚に増えるがバフ部分がそのまま10%デバフになるので火力は出しにくくなる。
制圧準備4★★☆
インスピレーションで攻撃カードドローが追加。

インスピレーションでさらに攻撃カードがドローできるように。ユキだと制圧準備をドローする手段がほぼないので他キャラのドローが必要。
制圧準備5★★☆
バフ削除、次のターン開始時に攻撃カードドロー追加。

次のターンも攻撃カードがドローできるので、継続して火力が出せるようになる。

盗み斬り

カード評価
盗み斬り初期
コスト2の全体攻撃カード。
単体対象であればダメージ量50%バフを得られ、インスピレーションでコスト1減少される。
盗み斬り1★★★
倍率アップ。

倍率が1.5倍になったのでコスト1で使用すれば全体攻撃としてコスパ良し。
盗み斬り2★★★
インスピレーションでコスト-2に変化。

インスピレーションならコスト0で攻撃できるように。コスト0なので他キャラの動きを邪魔しにくい。
盗み斬り3★★☆
インスピレーションがヒット数1追加に変化。

コストが減る代わりにヒット数が増加。バフをしっかり乗せられるなら高火力も狙える。
盗み斬り4★★☆
単体、1ターンにドローした自分のカード数に応じてバフに変化。

単体ダメージに変化し、1ターンの間に引いた自分のカード数に応じてバフが乗る。単体火力としては悪くないがユキで狙う必要性は薄い。
盗み斬り5★☆☆
コスト3、使用時にコスト減少に変化。

基礎倍率が360%と高いが初回の使用コストが3と重い。使用するほどコストも減るが0にするまでに6AP必要なので補助が必要。

騙し討ち

カード評価
騙し討ち初期
単体ダメージと自分のカード1枚をインスピレーション有効化。
素引き事故をケアできるカードで、保存効果もあるので任意のカードを起動させやすい。
騙し討ち1★★★
倍率アップ、カードを選択可能に。

インスピレーションを有効化するカードを選択できるようになり、使えるタイミングが増えた。
騙し討ち2★★☆
回収、倍率アップ。

回収が付き2連続で使用可能になった。
騙し討ち3★☆☆
スキル、自分のカードを全てを有効化に変化。

ダメージはなくなるが自分のカード全てを有効化できる。デッキ圧縮した編成に組み込む想定。
騙し討ち4★★☆
インスピレーション効果を持つカードをドローに変化。

有効化ではなくインスピレーション持ちカードをドローできるようになる。ドロー手段は増えるが素引き事故のケアはできなくなる。
騙し討ち5★★☆
インスピレーションで1ヒット追加に変化。

単体攻撃向けの性能に変化。ユキの中では一番ダメージの出しやすい単体攻撃カードになる。

氷の刃

カード評価
氷の刃初期
インスピレーション有効カードを使用時、敵全体にダメージ。
強化カードで有効化したカードを使用するだけで全体攻撃の追撃が発生。倍率は低めだが1ターンで複数回発動するのでコンスタントにダメージを稼げる。
氷の刃1★★☆
倍率アップ。

120%だったダメージが160%に増加するのでよりダメージが出しやすくなる。
氷の刃2★★★
コスト0、開戦が追加。

コスト0になり開戦が付いたので開幕から無料で使用可能。序盤から動きが安定する。
氷の刃3★★☆
ランダム単体ダメージ×2に変化。

ダメージがランダム単体に120%ダメージ2回になるので、単体特化を目指す場合やボス戦想定で活躍。
氷の刃4★☆☆
乗算バフに変化。

追撃ではなく50%の乗算バフに変化。効果自体は悪くないが攻撃回数を稼げる長所もなくなってしまう。
氷の刃5★★☆
毎ターン1枚インスピレーション有効化に変化。

ダメージではなく手札のカードをランダムで1枚インスピレーション有効化に変化。自分以外のカードも対象なので今後のキャラ次第で化ける可能性あり。

氷山斬り

氷山斬り

1コスト180%の全体攻撃と優秀なカードです。

インスピレーションが発動すると倍率そのままに2回ヒットとなるため、バフ等も乗せれば攻撃倍率以上の火力を狙えます。

摩天楼斬り

摩天楼斬り

敵全体に450%攻撃と手札にあるユキの攻撃カードを山札のトップに戻す効果で、戻したカード数に応じてダメージ量も増加します。

手札にドローカードがあればインスピレーション発動が狙えるので、さらにダメージを稼げる優秀なエゴスキルです。

ユキのおすすめパートナー

※星5パートナーは無凸、星4以下は完凸想定です。

キャラおすすめ度/解説
ウェストマコット
ウェスト
マコット
おすすめ度:★★★
無条件でインスピレーションカードのダメージ量を増加し、さらに装備者がドローした攻撃カードダメージ量が1ターンの間アップ。
エゴスキルはEP2で手札1枚の山札移動+2ドローで、強制的にインスピレーション発動も狙えるため、ユキに最適なパートナー。
リリアン
リリアン
おすすめ度:★★☆
コスト1以下の攻撃カードダメージ量アップ。さらにスキルカード使用時にも1ターン攻撃ダメージ量アップ。
エゴスキルはEP3で装備者のコスト1以下攻撃カードを1ドローでき、インスピレーション狙いに使える。
プリシーラ
プリシーラ
おすすめ度:★☆☆
パッシブで攻撃力とダメージ量に加え、HPも増加。大破状態の敵に与えるダメージアップ。エゴスキルはランダムだが攻撃カードに弱点攻撃を付与。
大破を狙うキャラではないのでやや微妙。

ユキのエゴ発現と凸優先度

凸とおすすめパートナーの優先度

2凸 > ウェストマコット > 3凸以降

1凸おすすめ度:★★★
氷山斬りに、単体対象の場合、ダメージ50%増加効果が追加されます。
2凸おすすめ度:★★☆
戦闘開始時、3ターンの間、ターン開始時にドローされた自分のカードのインスピレーション効果が有効化されます。
3凸おすすめ度:★★☆
摩天楼斬りのダメージ量が+150%、山札の上に移動させたカード数に応じて、ダメージ量+100%の効果が+150%に変更されます。
4凸おすすめ度:★★★
自分のカードが能力でドローされるたび、剣舞1を獲得します。

剣舞:
自分の攻撃カードダメージ量10%増加(最大3重複)
5凸おすすめ度:★☆☆
潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸おすすめ度:★★☆
剣舞の最大重複が1増加し、ダメージ量増加効果が15%に変更されます。
剣舞が4重複になると、快剣乱舞1を獲得します。

快剣乱舞:
盗み斬り、氷山斬りのダメージ量20%増加

ユキのカード・スキル

開始カード

  • 長剣斬り
  • 高速斬り
  • 受け流し
  • 制圧準備

固有カード

  • 盗み斬り
  • 騙し討ち
  • 氷の刃
  • 氷山斬り

エゴスキル

  • 摩天楼斬り

ユキの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
長剣斬りカードにインスピレーション:コスト1減少、高速斬りカードにインスピレーション:ダメージ量30%増加効果が追加されます。
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5会心率熟練
会心率+10%。
5-1基本カード熟練
ユキの長剣斬り、高速斬りのダメージ量+5%。
ユキの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5%。
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6会心ダメージ熟練
会心ダメージ+12%。
7固有能力値強化
ユキの攻撃力が600より高い場合、盗み斬り、氷山斬りのダメージ量+5%。
超過した攻撃力80につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+5%)

ユキの声優・プロフィール

ユキの声優は「石上静香」さん

「石上静香」さんの代表作
Shadowverse(エリカ)
アークナイツ(チェン)
ブルーアーカイブ (錠前サオリ)

プロフィール

ユキ

種族人間
誕生日11月6日
異能力快速
所属勢力テラシオン
特殊事件捜査部

【特殊事件捜査部の部長】
肩書きとは見合わない、いたずら好きで茶目っ気のある性格が際立つ人物。
しかしその実力は折り紙付きで、重要な局面では誰よりも鋭い集中力を発揮するため、上層部からの信頼は非常に厚い。


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コメント (ユキの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
  • 総コメント数83
  • 最終投稿日時 2026年02月06日 01:59
    • ななしの投稿者
    83
    5カ月まえ ID:omjx3zqj

    実はナインより断然強いユキ🥺

    • ななしの投稿者
    82
    6カ月まえ ID:ieohl8qe

    スタレでいう虚構みたいなコンテンツがこのゲームにも欲しいゾ

    • ななしの投稿者
    81
    6カ月まえ ID:o7r4houu

    現環境だと全体攻撃が強い場面がなさすぎるに尽きるんだよな…

    ドロソやコスト踏み倒し筆頭にスペック自体は高いし使い勝手もいいんだけど

    • ななしの投稿者
    80
    6カ月まえ ID:p59vvd1q

    今4凸だけど、ほぼコスト0で回せるデッキ作ったらどんなPTでも入れられる程のポテンシャルあるよ

    運良く制圧準備を4枚コピー出来たから回る回る

    • ななしの投稿者
    79
    6カ月まえ ID:kgj4fg6l

    見た目tearsss

    • ななしの投稿者
    78
    7カ月まえ ID:ho74yzeh

    これはブルンブルンアーカイブですわ

    • ななしの投稿者
    77
    7カ月まえ ID:omjx3zqj

    きっちり育てればカオスもその他も圧倒的速度で回れて普段遣い最強キャラやね

    • ななしの投稿者
    76
    7カ月まえ ID:r1gsxrh4

    俺の息子もこいつ相手なら快速

    • ななしの投稿者
    75
    7カ月まえ ID:hou9mcjy

    チラチラほくろを開発した人はすごいと思います

    • ななしの投稿者
    74
    7カ月まえ ID:b3mlqjrf

    俺もしばらく倉庫番にしてたけどチヅルにも飽きて気分転換にもう一度ちゃんとユキ使ったらちゃんと火力盛れるしカードも回るキャラではあるよ

    なによりもカオスとかシミュとかのクリアスピードが上がるのがいい

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戦闘員は全キャラ所持。

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タイトル カオスゼロナイトメア
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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